Редактирование:
Крафт
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Мастер Ювелир и крафт бижутерии == '''Книга Мастера Ювелира''' (Модификатор ловкости + использование магических устройств(харя) + фит создание волшебной палочки) Мастер ювелир может создавать кольца, амулеты, пояса, перчатки, сапоги, легкую броню(база 0), капюшоны. Формула успешного создания бижутерии: Use Magic Device + модификатор ловкости + кубик d20 (Roll) ≥ DC рецепта Мастером Ювелиром может быть любой игрок, обладающий умением Использование магических предметов (Use Magical Device) и фитом CRAFT WAND. Для создания магической одежды и драгоценностей требуется положить немагическую одежду или драгоценности (кольца, амулеты, сапоги, плащи и т.д.), рецепт и требуемые компоненты в Муфель ювелира. Немагический предмет можно сделать из магического с помощью устройства переплавки магических предметов. Когда Мастер Ювелир закрывает экран содержимого Муфеля, проверяется умение Use Magical Device Мастера Ювелира (UMD) + кубик d20 (Roll), которое должно быть больше или равно DC рецепта. Если Ювелир выкинул меньшую сумму, то идет проверка: испорчены компоненты или нет. Кидается еще один кубик d20 и, если выкинутое число меньше чем (DC - (UMD + Roll)), то компонент уничтожается. === Особенности создания бижутерии === '''Регенерация''' На вещи может быть до пяти свойств регенерации. Эти свойства суммируются. '''Спасброски''' При попытке создать вещь с разными спасбросками, создастся только один из них (+5 стойкости и +5 рефлекса даст в итоге только +5 стойкости). При создании вещи с универсальным спасброскоми обычным, оба накрафтятся, но суммироваться не будут. Берется большее (+3 универсальный спасбросок и +5 стойкости даст в итоге +5 стойкости, +3 рефлекса, +3 воли). '''АС на сапогах''' Сапоги это единственная вещь, где свойства АС могут суммироваться. АС суммируется только в случае использования АС против расы\направленности (5АС +4 АС = 5 АС. 5АС + 4АС против нежити = 9 АС против нежити). Следует учитывать, что сапоги дают АС уклонения. Бонус выше +20 набрать нельзя. АС уклонения также дается от: заклинания Haste, заклинания Undeaths Eternal Foe, способности Divine Shield, зелья защиты Сагры, песня барда.
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Siala Wiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице