Редактирование:
Эстар
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Описание== Статуя богу Эстару находится недалеко от Миранграда. Она входит в пул [[Статуи богов|статуй]], но отличается от них механикой, которая возможна при встрече на этой локации врага. Молитва длится 10 минут вне зависимости от количества молящихся персонажей. Если какой-то из персонажей в локации молится - нельзя войти в хайд. Во время молитвы также запрещено воскрешение в тело. Чтобы начать бой, нужно использовать [[Штандарт]] на врага или на статую Эстара. ===Правила честного боя=== [[File:Estarcircle.png|thumb|400px|справа|Боевое пространство сжимается при истечении половины времени боя.]] *Количество активных бойцов уравнивается до количества персонажей самой малочисленной фракции в локации в момент использования Штандарта. Фракций может быть три: рачники, Королевство и изгои. Имперцы приравниваются к той фракции, с которой сейчас союз. Количество активных персонажей отображается в левой части экрана после старта боя. *Уравнивание происходит путем того, что "лишние" персонажи замораживаются. *Активными в первую очередь становятся персонажи высоких уровней. Если уровни одинаковы, то заморожены будут персонажи с более низким [[Система рангов|ПР]]. *Замороженные персонажи могут либо покинуть локацию (нажав кнопку "Уйти" в всплывающем меню), либо оставаться ждать своей очереди. Выбор возможен в течение 2-х раундов. Если вы выбрали покинуть локацию, то выбирается триггер, через который персонаж зашел в локацию или ближайший к нему. Вышедшему из локации персонажу нельзя зайти обратно в течение нескольких минут. *Замороженные персонажи инвульны (им нельзя нанести урон или убить) до момента разморозки. *Если активный персонаж считает, что замороженный товарищ будет более полезен в бою, то в течение 2-х раундов после начала боя он может передать активность замороженному. Активность передается использованием Штандарта на союзнике. Получить назад отданную активность нельзя. *Если активный персонаж вышел из игры, из локации или умер, то активность передается оставшемуся в локации союзнику через 1-2 раунда. Вышедшему из локации персонажу нельзя зайти обратно в течение нескольких минут. *Бой длится 10 минут, либо до победы одной из фракции. *Воскрешаться в локации нельзя. Если вы проиграли - вы проиграли. *Хайдер (персонаж с 4+ ШД в билде), начинающий бой, считается системой за двоих. Потому если против него выступает сразу два противника, то сражаться он будет против двух одновременно. Однако, если против него начинает бой один противник, то бой будет считаться уже 1 на 1. *Колдуны и Волшебники так же считаются системой за двоих, поэтому данные классы могут сражаться сразу против двух противников. *После истечения половины времени честного боя в локации появляется круг, за пределами которого на персонажей вешается каждый раунд постоянный нерезистящийся урон. Он сжимается до центра, где находится статуя. *Во время честного боя нельзя вызывать фамильяров и призванных существ, кроме Ужаса в шлеме. *Во время боя заклинание [[Time stop|Time stop]] можно использовать только с задержкой в 3 раунда. *Ловушки на локации можно ставить только после начала боя. *Если количество персонажей на локации изменилось, то можно начать бой на новых условиях (также используя Штандарт на противника), то сделать это можно только если данная фракция еще не начинала бой/не меняла условия. Персонажи Империи считаются фракцией союзника при начале боя, но они могут начать бой на новых условиях как отдельная фракция. *Персонажам Империи разрешено молить статую без союзников. Они могут передавать активность союзникам и союзники имперцам, как будто они одна фракция.
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Siala Wiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице