Редактирование:
Захватчики
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Как появляются захватчики? == Система работает в трех основных режимах: #'''Локальное вторжение''' - Небольшая группа захватчиков появляется в зоне обычных спавнов. Это самый частый тип события. #'''Массовое вторжение''' - Значительная часть врагов на локации (до 50-100%) заменяется на захватчиков. Такие события создают напряженные бои на большой территории. #'''Большое сражение''' - Захватчики появляются вместе с обычными врагами, создавая двойную угрозу, где персонажу предстоит драться как против обычных существ, так и против захватчиков. Кроме того, оба типа этих существ могут и будут воевать друг против друга. Когда в локации происходит вторжение захватчиков, система не просто случайным образом подбирает случайных существ для замены оригинальных обитателей. Вместо этого используется система групп существ, которые формируются за счет показателей силы (ЧР) и/или какой-либо направленности. Когда начинает вторжение в локацию, то сначала система определяет группу враждебного существа, находящегося в этой локации, а после это существо заменяется на захватчика из соответствующей группы. Стоит отметить, что конкретные существа могут содержать в себе подгруппы - когда существа одного вида, но разных ролей, объединяют в большие семьи. И когда такое существо выбирается на роль захватчика, то с некоторой вероятностью это будет не один тип существа, а несколько, тем сама вторжение будет выглядеть более динамичным и живым. Пример одной такой подгруппы: *Болотный ящер - Воин (Основное существо) *Болотный ящер - Охотник (Подгруппа) *Болотный ящер - Заклинатель (Подгруппа) Пример: В локации "Хребет Мира, Волчий ручей" происходит вторжение захватчиков. На локации присутствует существо "Серый варг". Сначала определяется группа захватчиков для данного существа, а затем из этой группы выбирается существо на роль захватчика (например, "Болотный ящер - Воин"). Во время замены первоначального существа на захватчика с определенной вероятностью могут появиться только "Болотные ящеры - Воины", или же они могут появиться вместе со своей подгруппой Важно сказать, что если на локации присутствует множество разных существ из разных групп, то во время '''Массового вторжения''' выбранный захватчик может заменить всех существ на локации, даже тех, кто не состоит в нем в группе.
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Siala Wiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице