<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.siala.kiev.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wipe</id>
	<title>Siala Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.siala.kiev.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wipe"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Wipe"/>
	<updated>2026-06-11T11:42:33Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B8*%D0%9F%D0%BE%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9*&amp;diff=14499</id>
		<title>Участник:Терри*Поющий*</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B8*%D0%9F%D0%BE%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9*&amp;diff=14499"/>
		<updated>2018-06-03T19:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Терри»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Терри&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D1%8D%D0%B9&amp;diff=14498</id>
		<title>Участник:Сэй</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D1%8D%D0%B9&amp;diff=14498"/>
		<updated>2018-06-03T19:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Сэй»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сэй&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A0%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=14497</id>
		<title>Участник:Рики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A0%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=14497"/>
		<updated>2018-06-03T19:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Рики»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Рики&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%92%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=14496</id>
		<title>Участник:МогилаВетер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%92%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=14496"/>
		<updated>2018-06-03T19:13:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «МогилаВетер»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;МогилаВетер&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Yoge&amp;diff=14495</id>
		<title>Участник:Yoge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Yoge&amp;diff=14495"/>
		<updated>2018-06-03T19:11:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Йоге»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Йоге&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:User&amp;diff=14494</id>
		<title>Участник:User</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:User&amp;diff=14494"/>
		<updated>2018-06-03T19:08:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Юзер»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Юзер&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Trogr&amp;diff=14493</id>
		<title>Участник:Trogr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Trogr&amp;diff=14493"/>
		<updated>2018-06-03T19:06:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Трогр»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Трогр&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Terry&amp;diff=14492</id>
		<title>Участник:Terry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Terry&amp;diff=14492"/>
		<updated>2018-06-03T19:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Терри»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Терри&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:SnowCloud&amp;diff=14491</id>
		<title>Участник:SnowCloud</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:SnowCloud&amp;diff=14491"/>
		<updated>2018-06-03T19:05:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «СноуКлауд»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;СноуКлауд&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Shad&amp;diff=14490</id>
		<title>Участник:Shad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Shad&amp;diff=14490"/>
		<updated>2018-06-03T19:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Шад»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Шад&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Serious_No&amp;diff=14489</id>
		<title>Участник:Serious No</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Serious_No&amp;diff=14489"/>
		<updated>2018-06-03T19:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Сириез Ноу»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сириез Ноу&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Roza&amp;diff=14488</id>
		<title>Участник:Roza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Roza&amp;diff=14488"/>
		<updated>2018-06-03T19:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Роза»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Роза&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rizaghar&amp;diff=14487</id>
		<title>Участник:Rizaghar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rizaghar&amp;diff=14487"/>
		<updated>2018-06-03T19:03:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Ризаар»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ризаар&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Player1&amp;diff=14486</id>
		<title>Участник:Player1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Player1&amp;diff=14486"/>
		<updated>2018-06-03T19:01:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Плеер 1»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Плеер 1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Noe-noe&amp;diff=14485</id>
		<title>Участник:Noe-noe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Noe-noe&amp;diff=14485"/>
		<updated>2018-06-03T18:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Ное-Ное»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ное-Ное&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:NocturN&amp;diff=14484</id>
		<title>Участник:NocturN</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:NocturN&amp;diff=14484"/>
		<updated>2018-06-03T18:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Ноктюрн»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ноктюрн&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ninja&amp;diff=14483</id>
		<title>Участник:Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ninja&amp;diff=14483"/>
		<updated>2018-06-03T18:58:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Нинзя»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Нинзя&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Irrlyn&amp;diff=14482</id>
		<title>Участник:Irrlyn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Irrlyn&amp;diff=14482"/>
		<updated>2018-06-03T18:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Иррлин»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Иррлин&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Holan&amp;diff=14481</id>
		<title>Участник:Holan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Holan&amp;diff=14481"/>
		<updated>2018-06-03T18:52:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Холан»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Холан&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Givi_Grolg&amp;diff=14480</id>
		<title>Участник:Givi Grolg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Givi_Grolg&amp;diff=14480"/>
		<updated>2018-06-03T18:51:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Гиви Гролг»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гиви Гролг&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bran&amp;diff=14479</id>
		<title>Участник:Bran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bran&amp;diff=14479"/>
		<updated>2018-06-03T18:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Бран»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Бран&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:N0e1&amp;diff=14478</id>
		<title>Участник:N0e1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:N0e1&amp;diff=14478"/>
		<updated>2018-06-03T18:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Ноел»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ноел&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:N0e1&amp;diff=14477</id>
		<title>Обсуждение участника:N0e1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:N0e1&amp;diff=14477"/>
		<updated>2018-06-03T18:40:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Новая страница: «Хороший, не трогайте»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хороший, не трогайте&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=14457</id>
		<title>Шаманство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=14457"/>
		<updated>2018-05-16T16:51:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Сила шаманства */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Шаманство - это специальная система усиления заклинаний. Работает только для классов [[Клерик|клерик]] и [[Друид|друид]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаманство отличается от обычной магии тем, что обладает большей силой, компенсируя тем самым затраты на особую длительную подготовку. С введением шаманства у клериков и друидов появляется два дополнительных способа подготовки заклинаний:&lt;br /&gt;
*подготовка заклинаний определенного круга позволяет шаману использовать любое заклинание выбранного круга с большей эффективностью по сравнению с обычным произнесением заклинания;&lt;br /&gt;
*подготовка конкретного заклинания позволяет использовать выбранное заклинание с максимально эффективностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность использовать заклинания как и раньше без особой подготовки остается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика работы шаманства ==&lt;br /&gt;
=== Руны ===&lt;br /&gt;
Для подготовки заклинания нужно найти особый предмет - свиток или руну с шаманским словом для подготовки заклинания или круга. Использовав этот особый предмет, можно узнать шаманское слово, а предмет исчезнет, потому слово следует записать, например в &amp;quot;Журнал&amp;quot; (третья вкладка журнала персонажа является обычным блокнотом, который хранится локально в папке &amp;lt;NWN&amp;gt;/LocalVault/&amp;lt;char name&amp;gt;.txt). Узнать шаманское слово просто от другого игрока нельзя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свиток - используется для подготовки круга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рунный камень - используется для подготовки определенного заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Малую часть рун и свитков можно купить у соответствующих НПС-торговцев, но особо ценные находятся только в луте монстров.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Режим шаманства ===&lt;br /&gt;
Персонаж использует на себя специальный предмет - [[Камень шаманства]] - и становится в режим шаманства. Пока он находится в этом режиме, на него вешается эффект ослепления и визуальный эффект огненного щита. Любое движение выводит персонажа из режима шаманства. Использование заклинаний\зелий\свитков и прочие действия, которые не передвигают персонажа, не прерывают режим шаманства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование специального предмета на землю или на себя (в режиме шаманства) выдает в лог список и количество зашаманеных заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находясь в режиме шаманства, персонаж произносит в чат специальные фразы, которые подготавливают соответствующие заклинания. Если вы назовете шаманское слово правильно - вы получите единицу подготовки соответствующего заклинания или круга. Если вы ошибетесь в слове хоть немного - получите урон магическим откатом, а заклинание зашаманено не будет. Старайтесь не ошибаться слишком много, от этого ваш персонаж может умереть. В состоянии транса можно произносить последовательно любое количество магических слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовленное заклинание будет сильнее обычного. Можно одновременно запомнить только три шаманские фразы на каждое заклинание - т.е. подготовить только три одинаковых заклинания. Также, можно запомнить только пять фраз для шаманства по каждому кругу магии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности ===&lt;br /&gt;
Эффект от шаманства зависит от уровня персонажа, а не от уровня колдующего класса. Шаманство набирает силу постепенно с ростом уровня персонажа, достигая максимума на 40-м уровне. (Для заклинания [[Вред|Harm]] неверно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаманство по кругу приблизительно вполовину менее эффективно, чем шаманство конкретного заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При применении заклинания тратится один &amp;quot;заряд&amp;quot; шаманства соответствующего заклинания или круга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если заклинание зашаманено одновременно и по названию, и по кругу, сначала будет использовано шаманство по названию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Темный эльф шаманит 105%. Гоблины имеют силу шаманства 115%, все остальные расы - 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаманские заклинания пробивают сопротивление магии на вещах (это очень масштабное изменение в заклинаниях затронуло порядка 28 атакующих заклинаний для шаманов). Обратите внимание, что изменения касается ТОЛЬКО сопротивлению заклинаний, полученному с вещей и только против зашаманенных заклинаний (не шаманство круга). [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19980 Версия 758]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эффекты шаманства Священника==&lt;br /&gt;
* В качестве примера приведен эффект от заклинаний персонажа 40 уровня, с 29 уровнями клерика, без каких-либо фокусировок на школы магии и модификатором мудрости +11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Spell'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Заклинание'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Рунное слово'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Круг магии'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;15%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Эффект на 40 уровне персонажа'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Пример*'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Bless Bless] || Благословление || Зашо-Борр || 1 || +3 к атаке || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Divine_favor Divine Favor] || Божественное покровительство,  || Зашо-Крож || 1 || Длительность удвоена || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Shield_of_faith Shield of Faith] || Щит Веры || Зашо-Тоур || 1 || +8 АС || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Bull's_strength Bull's Strength] ||Сила Быка || Зашо-Орро || 2 || Длительность удвоена || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Eagle%27s_splendor Eagle's Splendor] || Величие Орла || Зашо-Ерг || 2 || Длительность удвоена || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Endurance Endurance] || Выносливость || Зашо-Ерти || 2 || Длительность удвоена || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Owl%27s_wisdom Owl's Wisdom] || Мудрость Совы || Зашо-Амр || 2 || Длительность удвоена || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Sound_burst Sound Burst] || Звуковой взрыв || Арро-Ере || 2 || ДЦ увеличено || 39 ДЦ&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Bestow_curse Bestow Curse] || Наложить проклятие || Арро-Вогр-ат || 3 || ДЦ увеличено. Цель теряет некоторое количество всех базовых характеристик || 64 ДЦ. По 9 характеристик&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Clarity Clarity] || Ясность || Зашо-Каар || 3 || Длительность удвоена || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Negative_energy_protection Negative Energy Protection] || Защита от негативной энергии || Зашо-Мар || 3 || Иммунитет к вытягиванию уровней || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Prayer Prayer] || Молитва || Зашо-Раш || 3 || Бонусы\проклятие увеличены до +3 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Invisibility_purge Invisibility purge] || Удаление невидимости || Арро-Каар || 3 || Бонусы\?|| -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Divine_power Divine Power] || Божественная мощь || Зашо-Стнош || 4 || Увеличивает количество временных ХП, увеличивает длительность на 10 раундов || 147 ХП&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Hammer_of_the_gods Hammer of the Gods] || Молот Богов || Арро-Редр || 4 || Увеличено ДЦ и урон || 33 ДЦ. В среднем 60 урона&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Greater_magic_weapon Greater Magic Weapon] || Большое магическое оружие || Зашо-Круфр || 4 || Длительность удвоена || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Spell_resistance_(spell) Spell Resistance] || Сопротивление заклинаниям || Зашо-Южн-ров || 5 || Увеличено сопротивление, дается эффект spell mantle || 69 СР&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/True_seeing_(spell) True Seeing] || Видеть истину || Зашо-Аерск || 5 || Дает кастеру +40 к навыкам обнаружение, слух, поиск || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Battletide Battletide] || Боевое воодушевление || Зашо-Арфх || 5 || Длительность удвоена || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Ice_storm Ice Storm] || Ледяной шторм || Арро-Хрокр || 5 || Урон увеличен || В среднем урон: 95 холодом, 45 дробящим&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Blade_barrier Blade Barrier] || Барьер из клинков || Арро-Лер-кар || 6 || Урон увеличен || В среднем 85 урона&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Greater_dispelling Greater Dispelling] || Большое рассеивание || Арро-Рббу-оо || 6 || При проверке рассеивания учитывается уровень колдующего до 30, вместо 15 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Harm Harm] || Вред || Арро-Годр || 6 || забирает 60% текущих ХП цели (80%, если есть 3 фокуса на некромантию)|| -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Word_of_faith Word of Faith] || Слово веры || Арро-Бу || 7 || Все цели проходят проверку на одинаковое (максимальное) ДЦ (тратится сразу 3 подготовленных шаманства)|| 56 ДЦ&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Regenerate_(spell) Regeneration] || Регенерация || Зашо-Редр || 7 || Длительность удвоена || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Mass_heal Mass Heal] || Массовое исцеление || Арро-Прокс-ерс || 8 || ? (шаманится только одно)|| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Sunbeam Sunbeam] || Солнечный луч || Арро-Григ-Эс || 8 || ДЦ увеличено || 49 ДЦ&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Earthquake Earthquake] || Землетрясение || Арро-Грес-Уф || 8 || Идет проверка 25+д20 против (ловкость цели)+д20. Если бросок провален, цель падает на пол на один раунд || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Implosion Implosion] || Взрыв || Арро-Прет-гро || 9 || Увеличено ДЦ || 41 ДЦ&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Storm_of_vengeance Storm of Vengeance] || Шторм мести || Арро-Нур || 9 || Увеличено ДЦ || 56 ДЦ&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Undeath%27s_eternal_foe Undeath's Eternal Foe] || Извечный враг нежити || Зашо-Мер-кса || 9 || Длительность удвоена || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эффекты шаманства Друида==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Spell'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Заклинание'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Рунное слово'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Круг магии'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;15%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Эффект на 40 уровне персонажа'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Camouflage Camouflage] || Камуфляж || Зашо-Брра || 1 || +15 хмс&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Barkskin Barkskin] || Кожа-кора || Зашо-Крос || 2 || Дает +8 АС&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Blood_frenzy Blood Frenzy] || Боевое безумие || Зашо-Шкар-за || 2 || ?&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Bull%27s_strength Bull's Strength] ||Сила Быка || Зашо-Орро || 2 || Длительность удвоена&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Call_lightning Call Lightning] || Вызов молнии || Арро-Раш || 3 || Урон увеличен&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Greater_magic_fang Greater Magic Fang] || Большой магический клык || Зашо-Крикс || 3 || ?&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Spike_growth Spike Growth] || Рост шипов || Арро-Норф || 3 || Длительность удвоена&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Mass_camouflage Mass Camouflage] || Масовый камуфляж || Зашо-Бака-ро || 4 || ?&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Awaken Awaken] || Пробуждение || Зашо-Грум-тла || 5 || Сила\Ловкость\Тело +12, дисциплина +50, Спешка&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Ice_storm Ice Storm] || Ледяной шторм || Арро-Хрокр || 5 || Урон увеличен&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Inferno Inferno] || Инферно || Арро-Стнош || 5 || Урон увеличен&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Special:Search?query=Spell+Resistance Spell Resistance] || Сопротивление заклинаниям || Зашо-Южн-ров || 5 || Увеличено сопротивление, дается эффект spell mantle&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Vine_mine Vine Mine] || Растительная мина || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Crumble Crumble] || Развалить || Арро-Герс-бур || 6 || Урон увеличен&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Drown Drown] || Утопить || Арро-Нгрза || 6 || ДЦ увеличено&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Greater_dispelling Greater Dispelling] || Большое рассеивние || Арро-Рббу-оо || 6 || При проверке рассеивания учитывается уровень колдующего до 30, вместо 15&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Regenerate_(spell) Regenerate] || Регенерация || Зашо-Редр || 6 || Длительность удвоена&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Stonehold Stonehold] || Стоунхолд || Арро-Заксс || 6 || ДЦ увеличено&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Aura_of_vitality Aura of Vitality] || Аура жизнеспособности || Зашо-Скор-ба || 7 || Сила\Ловкость\Тело +1 за 4 уровня друида&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Creeping_doom Creeping Doom] || Ползучий рок || Тавз-Сцонж || 7 || Длительность удвоена&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Harm Harm] || Вред || Арро-Годр || 7 || забирает 60% текущих ХП цели&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/True_seeing_(spell) True Seeing] || Видеть истину || Зашо-Аерск || 7 || Дает кастеру +40 к навыкам обнаружение, слух, поиск&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Bombardment Bombardment] || Бомбардировка || Арро-Грум || 8 || ДЦ и урон увеличены&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Finger_of_death Finger of Death] || Палец смерти || Арро-Рух || 8 || ?&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Premonition Premonition] || Предвидение || Зашо-Илле-крса || 8 || Пробивается только оружием +8&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Sunbeam Sunbeam] || Солнечный луч || Арро-Григ-Эс || 8 || ДЦ увеличено&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Earthquake Earthquake] || Землетрясение || Арро-Грес-Уф || 9 || Идет проверка 25+д20 против (ловкость цели)+д20. Если бросок провален, цель падает на пол на один раунд&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Mass_heal Mass Heal] || Массовое исцеление || Арро-Прокс-ерс || 9 || ?&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [http://nwn.wikia.com/wiki/Storm_of_vengeance Storm of Vengeance] || Шторм мести || Арро-Нур || 9 || Увеличено ДЦ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаманство по кругу ==&lt;br /&gt;
Рунные фразы шаманства по кругу одинаковы для Друида и Клерика.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Круг магии'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6E6FA;&amp;quot;|'''Рунное слово'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || Мер-ло&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2 || Ро-кра&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3 || Гре-зо&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4 || Нга-ру&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5 || Дра-ху&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6 || Рха-ту&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7 || Рах-кхо&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8 || Кхо-рд&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9 || Вра-цш&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Сила шаманства  ==&lt;br /&gt;
Итак (жирным выделены те части, которые вы должны подставить сами для своего персонажа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Базовое ДЦ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 + 9 (уровень спелла) + мод мудрости + фокусы на школу разрушения&lt;br /&gt;
У персонажа с мудростью 48 мод 19&lt;br /&gt;
 Итого имеем 10 + 9 + '''19''' + 6 = 44&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) К этому ДЦ прибавляем еще 3.&lt;br /&gt;
 44 + 3 = 47&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Теперь интереснее, считаем шаманский бонус.&lt;br /&gt;
Мы считаем персонажа 40го уровня, у которого ДЦ не режется (есть определенная корректирующая величина, которая уменьшает ДЦ пока персонаж не станет 40м уровнем)&lt;br /&gt;
Для начала умножаем базовый модификатор имплозии 100 на бонус расы. Пусть это будет темный эльф (коэф 1.1)&lt;br /&gt;
 100 * '''1.1''' = 110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее проверяется зашаманен ли спелл. Мы считаем, конечно, для зашаманенного спелла.&lt;br /&gt;
Умножаем получившееся в предыдущем действии число (110) на бонус подготовки (1.7 константа)&lt;br /&gt;
 110 * 1.7 = 187&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отнимаем от полученного значения 100&lt;br /&gt;
 187 - 100 = 87&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И умножаем на 0.35&lt;br /&gt;
 87*0.35 = 30.45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вычисляем очередную хитрую формулу (1 + (30.45 (число из предыдущего шага) /100) ) = 1.3045 &lt;br /&gt;
 (Для гоблина, с эффективностью 115%, значение &amp;quot;хитрой формулы&amp;quot; будет = 1.33, для всех остальных рас = 1.245)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умножаем ДЦ со второго шага (47) на предыдущее значение: 47*1.3045 = 61,3115&lt;br /&gt;
 Округляем в меньшую сторону = 61&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И отнимаем от финального ДЦ 1&lt;br /&gt;
 61 - 1 = 60&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14451</id>
		<title>Псевдополиморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14451"/>
		<updated>2018-05-10T16:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Особенности псевдополиморфа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Стандартный полиморф [[Neverwinter Nights]] заключает в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Поэтому было принято решение написать для Сиалы так называемый псевдополиморф. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть его заключается в следующем - персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, способности, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая капы (спасбросков, атаки и т.д.). Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или лич, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы компенсировать недостаток, система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям и т.д.).&lt;br /&gt;
При морфе в любую форму игрок получает фит &amp;quot;Инструмен игрока 10&amp;quot;, к которому можно получить доступ через радиальное меню. При использовании этого фита на себя происходит разморф.&lt;br /&gt;
Способности форм, такие как, например &amp;quot;Бросок камня&amp;quot; у каменного голема, или &amp;quot;Ледяной дождь&amp;quot; у ракшасы, заменены фитами &amp;quot;Инструмент игрока 1&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 2&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 3&amp;quot;, и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна способность - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 способности, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3.&lt;br /&gt;
В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные баги псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Использовать '''трансформацию Тензера''' запрещено! Данное превращение изменяет расу (и внешний вид) вашего персонажа. Помочь вам в этой ситуации может только ДМ.&lt;br /&gt;
#'''Dragon shape''' шифтера\друида, форма любого дракона. При использовании ауры, которая должна повышать АЦ врага и атаку союзников, с персонажа-дракона снимаются ВСЕ бафы.&lt;br /&gt;
#'''Undead shape''' шифтера, форма лича. Если на персонаже одет большой (башенный) щит, то он пропадет при морфе.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
#'''Undead shape''' шифтера, форма Лича. При повторном морфе в лича эффекты от щита не идут в форму.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
#Если вы зашли в игру в форме, размер которой отличен от размера вашего персонажа (например, форма вирмлинга - small или форма эпического дракона - huge), то может возникнуть проблема с тем, что предметы, которые ранее у персонажа были в руках (факел, щит, большое оружие и т.д.), будут спадать в инвентарь, и одеть их будет нельзя, т.к. система считает вашего персонажа &amp;quot;неправильного&amp;quot; размера. Этот баг является неустранимым. Решение - перезаход на сервер.&lt;br /&gt;
#Если рестарт сервера произошел, когда ваш персонаж в форме, либо вы вышли из игры в форме, или в иных случаях - игра может выдать ошибку. Вам может помочь установка определенных параметров звука (выделены жирным шрифтом) в файле nwn.ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Sound Options]&lt;br /&gt;
 Music Volume=0.00&lt;br /&gt;
 Voice Volume=0.55&lt;br /&gt;
 SoundFX Volume=0.55&lt;br /&gt;
 DisableSound=0&lt;br /&gt;
 3D Provider=Miles Fast 2D Positional Audio&lt;br /&gt;
 Environment Effects=0&lt;br /&gt;
 '''Number 2D Voices=32'''&lt;br /&gt;
 '''Number 3D Voices=32'''&lt;br /&gt;
 2D3D Bias=1.60&lt;br /&gt;
 Speaker Type=-1&lt;br /&gt;
 Environment Effects Level=0.00Цитата&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#На все характеристики, скилы и статы распространяются правила общего капа Neverwinter Nights.&lt;br /&gt;
#Инструмент Игрока 10 - Разморф&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока 1, 2, 3, и.т.д. - способности форм.&lt;br /&gt;
#Псевдополиморф разрешен при любом количестве здоровья. При смерти сделать морф\разморф не получится. Если смерть застала вашего персонажа в форме, то на &amp;quot;Порог&amp;quot; он попадает в форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Из всех одинаковых спасов, характеристик; у всех бонусов к ац форме передается максимальный.&lt;br /&gt;
#Процентные поглощения физического и элементального урона складываются при передаче их форме.&lt;br /&gt;
#В форму не идут фиты, которые есть на вещах.&lt;br /&gt;
#В форму не переходят уязвимости с вещей.&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока ускоряются заклинанием [[Haste|Спешка]], но не ускоряются умением [[Autoquicken|Автоквик]].&lt;br /&gt;
#После гибели персонаж проходит разморф на [[Смерть и воскрешение|&amp;quot;Пороге&amp;quot;]], поэтому надетые вещи не падают с тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость бега популярных форм ===&lt;br /&gt;
Обычный персонаж со &amp;quot;Спешкой&amp;quot; перемещается со скоростью 6.0 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Название формы'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Скорость персонажа со &amp;quot;Спешкой&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Polymorph self|Увалень]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Shapechange|Красный Дракон]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Greater wildshape I|Вирмлинги]] ||чуть быстрее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Undead shape|Лич]] ||5.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Construct shape|Голем]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Outsider shape|Ракшаса]] || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формы псевдополиморфа==&lt;br /&gt;
Ниже вы можете ознакомиться с измененными формами псевдополиморфа.&lt;br /&gt;
=== Формы заклинаний ===&lt;br /&gt;
==== Polymorph self ====&lt;br /&gt;
''Giant spider, Гигантский Паук (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, заклинания Web&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* При ударе: Отравление(Large Spider Venom)&lt;br /&gt;
* Укус паука: БУ +2, 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pixie, Пикси (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Спелрез 16&lt;br /&gt;
* Удар Пикси: БУ +2, 1d2(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Troll, Тролль (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Удар Тролля: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Тролля: БУ +2, 1d6(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Umber hulk, Увалень (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Удар Увальня: БУ +2, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Увальня: БУ +2, 2d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zombie, Зомби (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники &lt;br /&gt;
* Коготь зомби: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shapechange ====&lt;br /&gt;
''Red dragon, Красный Дракон (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +10&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Рефлексы +5&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Имун к рожку, тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+5&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* ХП +300&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровня, Заклинания разума, Криты, Магия Смерти, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Электричество 50%&lt;br /&gt;
* Кулак железного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Balor, Балор (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Спелрез 28&lt;br /&gt;
* Меч Балора: БУ +1, При ударе ворпал, DC = 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fire giant, Огненный гигант (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +8&lt;br /&gt;
* ХП +200&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Кулак огненного гиганта: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +225&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Fireball (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Fear (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer of the Gods (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Finger of Death (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Dispel Magic (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion (x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиты: Разрубание (Cleave), Темновидение, Мощная атака&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 5/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+2&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Друид|друида]] ===&lt;br /&gt;
==== Wild shape ====&lt;br /&gt;
''Медведь / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +3&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +2 / +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пантера / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Волк / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +5&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кабан / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +3 / +3&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Барсук / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +2 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Elemental shape ====&lt;br /&gt;
''Fire elemental Huge/Elder, Элементаль Огня / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +4 / +4&lt;br /&gt;
* Тело +8 / +10&lt;br /&gt;
* Урон 1d8(Огонь) / 1d8(Огонь)&lt;br /&gt;
* АС +5 / +6&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Water elemental Huge/Elder, Элементаль Воды / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +5 / +7&lt;br /&gt;
* АС +10 / +10&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Drown&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Earth elemental Huge/Elder, Элементаль Земли / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8 / +10&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +6&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Air elemental Huge/Elder, Элементаль Воздуха / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8 / +10&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* АС +12 / +12&lt;br /&gt;
* Ураганная Атака&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Шифтер|шифтера]] ===&lt;br /&gt;
==== Undead shape ====&lt;br /&gt;
''Risen Lord, Лич (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* AC +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные HP +100&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Коса райзена: БУ+5, Cleave, Ураганная атака, вамп реген +2&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Заклинание крамбл [[Друид|друида]] наносит большой урон звуком. Броня на % поглощение урона и % поглощение звука - один и тот же слот З* заклинание нежить в прах наносит урон позитивной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Заклинание харм лечит, а заклинания исцеление и массовое исцеление наносят урон позитивной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Поглощается весь урон негативной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Применение другим персонажем обычных аптек (не шд) наносит урон божественной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Скорость персонажа-лича меньше, чем у других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vampire, Вампир (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +25&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+1&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Domination Gaze&lt;br /&gt;
* Укус вампира: БУ +5, 1d8(Колющий), при попадании: впитывание уровня ДЦ = 30&lt;br /&gt;
* Коготь вампира: БУ +5, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* [[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]] У формы вампира (undead shape) мержатся также перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Spectre, Призрак (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Hide +15&lt;br /&gt;
* Move Silently +15&lt;br /&gt;
* Консил 50%&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники, Нокдаун&lt;br /&gt;
* Сопротивление изгнанию +2&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/- &lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Невидимость(неограниченное число использований)&lt;br /&gt;
* Темновидение &lt;br /&gt;
* [[Улучшенное уклонение]]&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+6&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Позитивная энергия 25%&lt;br /&gt;
* Рука призрака: БУ +3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dragon shape ====&lt;br /&gt;
Аура Дракона понижает АС врага на 15 ед., понижает атаку союзников на 10 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Red Dragon, Древний Дракон Красный (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Blue Dragon, Древний Дракон Синий (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Электро(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Green Dragon, Древний Дракон Зеленый (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Газ(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]]&lt;br /&gt;
* Используемые вещи теперь те же, что и у райзенлорда (WIA)&lt;br /&gt;
* Значительный бонус дисциплины&lt;br /&gt;
* Дополнительно на шкуре повышен уровень брони против: людей, темных эльфов и полуорков (до +10)&lt;br /&gt;
* Все когти дракона БУ +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Construct shape ====&lt;br /&gt;
''Demon flash golem, Голем плоти (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Кулак голема плоти: 2d6(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stone golem, Каменный голем (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Бросать камни:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оосбенности:&lt;br /&gt;
* Получает урон от заклинания Crumble (урон звуком).&lt;br /&gt;
**Урон, ДЦ и ДЦ на ошеломление камня голема зависят от общего уровня персонажа, уровня Шифтера, модификатора силы персонажа, и значения навыка Знание заклинаний - Spell Craft - цели камня. Проверка на спасение от урона камня идет по Реакции. Проверка на ошеломление от камня идет по Стойкости. Чем больше врагов попадает в область действия камня, тем выше будет ДЦ проверки на урон и ошеломление для каждой последующей цели в области удара.&lt;br /&gt;
**Если в билде присутствует класс [http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D1%80 Теневой Танцор], и кол-во уровней ШД равно или превышает 10, то при попадании, цель получает штраф к навыкам слух и обнаружение, равный Уровень_шд/3, при этом ДЦ камня возрастает на 3 * Уровень_шд/4, а ДЦ ошеломления на Уровень_шд/2 и Х принимает значение равное модификатору ловкости шифтера (P.S. в противном случае Х = 0). Если кол-во ШД в билде равно или превышает 15, то, по мимо выше сказанного, цель получает штраф к навыкам скрыться и тихое передвижение, равный Уровень_шд/3.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа меньше либо равен 8''' (это соответствует силе меньшей либо равной 27), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 8 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: (8 + Модификатор_Силы)/4.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа свыше 8''' (это соответствует силе большей либо равной 28), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 10 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: Модификатор_Силы/2.&lt;br /&gt;
**Урон от камня по дружественным персонажам составляет 50% от обычного урона;&lt;br /&gt;
В форме каменного голема работают: Броня, Щит, Шлем, Плащ, Ботинки и Амулет.&lt;br /&gt;
**Камни голема не наносят урон [[Hide in plain sight|укрывшимся в тени]] персонажам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge AI)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +15&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Poison Gas(Дефолтный)&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Улучшенное сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 90%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outsider shape ====&lt;br /&gt;
''Azer chief, Азер(Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Временные ХП +70&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Burning Hands&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Fire Stream&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 12&lt;br /&gt;
* Пылающий топор: БА+5, 2d8(огонь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rakshasa|Rakshasa, Ракшаса (Merge WIA)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад(Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +16&lt;br /&gt;
* ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +10, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chaos spittle&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Имун: Магия смерти, Страх&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 10/+6&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape I ====&lt;br /&gt;
''Wyrmling black, Черный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Acid Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling blue, Синий Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Lightning Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling green, Зеленый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chlorine Gas Cloud (Acid): DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling red, Красный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Fire Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d6(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d8(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling white, Белый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Cold Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Harpy,Гарпия (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: 1d3(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gargoyle, Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* -ХП +20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+1&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Minotaur, Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +6&lt;br /&gt;
* ХП +25&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БА+1, доп.урон 1d4(Режущий), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Basilisk, Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drider, Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 14&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+2, Дисциплина +2, при ударе: отравление(DC 16 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Manticore, Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Воин дроу теперь стал лучником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drow warrior, Воин Дроу (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
* Короткий лук: БА+3, Мощь+5, сильные критические +5, стрелы +1d6 холод, фит Стрельба в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +9&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+1&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +2&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +10, Слух +4&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+3, 1d6 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 22 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (2d6), Weapon Finesse.&lt;br /&gt;
* Hide +10, Move Silently +10, Listen +5, Spot +5, Open Lock +7, Set Trap +7, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Меч: БУ+3, При ударе: Отравление DC 18 1d2 сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape IV ====&lt;br /&gt;
''Dire Tiger, Ужасный тигр (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Когти тигра: 2d8, при попадании: страх DC = 14 10%/4 хода&lt;br /&gt;
* Укус тигра: 2d10, при попадании: страх DC = 16 10%/4 хода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Medusa, Медуза (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Фит: Weapon Finesse&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze&lt;br /&gt;
* Змеи медузы: 1d6, по удару: отравление DC 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mindflayer, Илисид (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Фит: Dodge&lt;br /&gt;
* Спот и Лисн +6&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Mind Blast&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Psionic Inertial Barrier&lt;br /&gt;
* Спелрез 24&lt;br /&gt;
* Когти Илитида: БУ+2, 2d4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Epic Harpy, Эпик Гарпия(Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* АС +11&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: БУ+3, 1d8(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Gargoyle, Эпик Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 25/+7&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: колющий 25/-&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: БУ+3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: БУ+3, 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic minotaur, Эпик Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +9&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +50&lt;br /&gt;
* Фит: Knockdown&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БУ+3, доп.урон 1d6(Огонь), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Epic Basilisk, Эпик Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Drider, Эпик Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Magic Missile&lt;br /&gt;
* Фит: Cleave&lt;br /&gt;
* Hide +8, Move Silently +8&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Спелрез 18&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+5, Дисциплина +6, при ударе: отравление(DC 20 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Manticore, Эпик Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* -Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Кардинально переделана форма Epic Drow warrior - вместо воина-дроу шифтер превращается в шамана темных эльфов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Шаман темных эльфов (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Magic Missile(x5)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Haste(x3)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility(x2)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Ice Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer Of The Gods(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Isaacs Lesser Missile Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Greater Spell Breach(x1)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion(x1)&lt;br /&gt;
* Спелрез 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +75&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+5&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 15/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +4&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость, Вихревая атака&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +15, Слух +8&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+5, 2d8 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 26 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +12&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* ХП +70&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (5d6), Improved Evasion.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Invisibility&lt;br /&gt;
* Hide +20, Move Silently +20, Listen +10, Spot +10, Open Lock +20, Set Trap +20, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Оса: БА+6, Мощь +5, Сильные критические 2d8, болты +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Shapeshift О морфе в янглоязычной вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14450</id>
		<title>Псевдополиморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14450"/>
		<updated>2018-05-10T16:35:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Стандартный полиморф [[Neverwinter Nights]] заключает в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Поэтому было принято решение написать для Сиалы так называемый псевдополиморф. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть его заключается в следующем - персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, способности, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая капы (спасбросков, атаки и т.д.). Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или лич, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы компенсировать недостаток, система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям и т.д.).&lt;br /&gt;
При морфе в любую форму игрок получает фит &amp;quot;Инструмен игрока 10&amp;quot;, к которому можно получить доступ через радиальное меню. При использовании этого фита на себя происходит разморф.&lt;br /&gt;
Способности форм, такие как, например &amp;quot;Бросок камня&amp;quot; у каменного голема, или &amp;quot;Ледяной дождь&amp;quot; у ракшасы, заменены фитами &amp;quot;Инструмент игрока 1&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 2&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 3&amp;quot;, и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна способность - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 способности, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3.&lt;br /&gt;
В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные баги псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Использовать '''трансформацию Тензера''' запрещено! Данное превращение изменяет расу (и внешний вид) вашего персонажа. Помочь вам в этой ситуации может только ДМ.&lt;br /&gt;
#'''Dragon shape''' шифтера\друида, форма любого дракона. При использовании ауры, которая должна повышать АЦ врага и атаку союзников, с персонажа-дракона снимаются ВСЕ бафы.&lt;br /&gt;
#'''Undead shape''' шифтера, форма лича. Если на персонаже одет большой (башенный) щит, то он пропадет при морфе.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
#'''Undead shape''' шифтера, форма Лича. При повторном морфе в лича эффекты от щита не идут в форму.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
#Если вы зашли в игру в форме, размер которой отличен от размера вашего персонажа (например, форма вирмлинга - small или форма эпического дракона - huge), то может возникнуть проблема с тем, что предметы, которые ранее у персонажа были в руках (факел, щит, большое оружие и т.д.), будут спадать в инвентарь, и одеть их будет нельзя, т.к. система считает вашего персонажа &amp;quot;неправильного&amp;quot; размера. Этот баг является неустранимым. Решение - перезаход на сервер.&lt;br /&gt;
#Если рестарт сервера произошел, когда ваш персонаж в форме, либо вы вышли из игры в форме, или в иных случаях - игра может выдать ошибку. Вам может помочь установка определенных параметров звука (выделены жирным шрифтом) в файле nwn.ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Sound Options]&lt;br /&gt;
 Music Volume=0.00&lt;br /&gt;
 Voice Volume=0.55&lt;br /&gt;
 SoundFX Volume=0.55&lt;br /&gt;
 DisableSound=0&lt;br /&gt;
 3D Provider=Miles Fast 2D Positional Audio&lt;br /&gt;
 Environment Effects=0&lt;br /&gt;
 '''Number 2D Voices=32'''&lt;br /&gt;
 '''Number 3D Voices=32'''&lt;br /&gt;
 2D3D Bias=1.60&lt;br /&gt;
 Speaker Type=-1&lt;br /&gt;
 Environment Effects Level=0.00Цитата&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#На все характеристики, скилы и статы распространяются правила общего капа Neverwinter Nights.&lt;br /&gt;
#Инструмент Игрока 10 - Разморф&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока 1, 2, 3, и.т.д. - способности форм.&lt;br /&gt;
#Псевдополиморф разрешен при любом количестве здоровья. При смерти сделать морф\разморф не получится. Если смерть застала вашего персонажа в форме, то на &amp;quot;Порог&amp;quot; он попадает в форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Из всех одинаковых спасов, характеристик; у всех бонусов к ац форме передается максимальный.&lt;br /&gt;
#Процентные поглощения физического и элементального урона складываются при передаче их форме.&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока ускоряются заклинанием [[Haste|Спешка]], но не ускоряются умением [[Autoquicken|Автоквик]].&lt;br /&gt;
#После гибели персонаж проходит разморф на [[Смерть и воскрешение|&amp;quot;Пороге&amp;quot;]], поэтому надетые вещи не падают с тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость бега популярных форм ===&lt;br /&gt;
Обычный персонаж со &amp;quot;Спешкой&amp;quot; перемещается со скоростью 6.0 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Название формы'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Скорость персонажа со &amp;quot;Спешкой&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Polymorph self|Увалень]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Shapechange|Красный Дракон]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Greater wildshape I|Вирмлинги]] ||чуть быстрее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Undead shape|Лич]] ||5.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Construct shape|Голем]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Outsider shape|Ракшаса]] || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формы псевдополиморфа==&lt;br /&gt;
Ниже вы можете ознакомиться с измененными формами псевдополиморфа.&lt;br /&gt;
=== Формы заклинаний ===&lt;br /&gt;
==== Polymorph self ====&lt;br /&gt;
''Giant spider, Гигантский Паук (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, заклинания Web&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* При ударе: Отравление(Large Spider Venom)&lt;br /&gt;
* Укус паука: БУ +2, 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pixie, Пикси (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Спелрез 16&lt;br /&gt;
* Удар Пикси: БУ +2, 1d2(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Troll, Тролль (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Удар Тролля: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Тролля: БУ +2, 1d6(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Umber hulk, Увалень (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Удар Увальня: БУ +2, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Увальня: БУ +2, 2d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zombie, Зомби (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники &lt;br /&gt;
* Коготь зомби: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shapechange ====&lt;br /&gt;
''Red dragon, Красный Дракон (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +10&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Рефлексы +5&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Имун к рожку, тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+5&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* ХП +300&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровня, Заклинания разума, Криты, Магия Смерти, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Электричество 50%&lt;br /&gt;
* Кулак железного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Balor, Балор (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Спелрез 28&lt;br /&gt;
* Меч Балора: БУ +1, При ударе ворпал, DC = 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fire giant, Огненный гигант (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +8&lt;br /&gt;
* ХП +200&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Кулак огненного гиганта: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +225&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Fireball (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Fear (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer of the Gods (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Finger of Death (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Dispel Magic (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion (x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиты: Разрубание (Cleave), Темновидение, Мощная атака&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 5/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+2&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Друид|друида]] ===&lt;br /&gt;
==== Wild shape ====&lt;br /&gt;
''Медведь / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +3&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +2 / +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пантера / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Волк / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +5&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кабан / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +3 / +3&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Барсук / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +2 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Elemental shape ====&lt;br /&gt;
''Fire elemental Huge/Elder, Элементаль Огня / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +4 / +4&lt;br /&gt;
* Тело +8 / +10&lt;br /&gt;
* Урон 1d8(Огонь) / 1d8(Огонь)&lt;br /&gt;
* АС +5 / +6&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Water elemental Huge/Elder, Элементаль Воды / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +5 / +7&lt;br /&gt;
* АС +10 / +10&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Drown&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Earth elemental Huge/Elder, Элементаль Земли / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8 / +10&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +6&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Air elemental Huge/Elder, Элементаль Воздуха / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8 / +10&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* АС +12 / +12&lt;br /&gt;
* Ураганная Атака&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Шифтер|шифтера]] ===&lt;br /&gt;
==== Undead shape ====&lt;br /&gt;
''Risen Lord, Лич (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* AC +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные HP +100&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Коса райзена: БУ+5, Cleave, Ураганная атака, вамп реген +2&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Заклинание крамбл [[Друид|друида]] наносит большой урон звуком. Броня на % поглощение урона и % поглощение звука - один и тот же слот З* заклинание нежить в прах наносит урон позитивной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Заклинание харм лечит, а заклинания исцеление и массовое исцеление наносят урон позитивной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Поглощается весь урон негативной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Применение другим персонажем обычных аптек (не шд) наносит урон божественной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Скорость персонажа-лича меньше, чем у других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vampire, Вампир (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +25&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+1&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Domination Gaze&lt;br /&gt;
* Укус вампира: БУ +5, 1d8(Колющий), при попадании: впитывание уровня ДЦ = 30&lt;br /&gt;
* Коготь вампира: БУ +5, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* [[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]] У формы вампира (undead shape) мержатся также перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Spectre, Призрак (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Hide +15&lt;br /&gt;
* Move Silently +15&lt;br /&gt;
* Консил 50%&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники, Нокдаун&lt;br /&gt;
* Сопротивление изгнанию +2&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/- &lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Невидимость(неограниченное число использований)&lt;br /&gt;
* Темновидение &lt;br /&gt;
* [[Улучшенное уклонение]]&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+6&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Позитивная энергия 25%&lt;br /&gt;
* Рука призрака: БУ +3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dragon shape ====&lt;br /&gt;
Аура Дракона понижает АС врага на 15 ед., понижает атаку союзников на 10 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Red Dragon, Древний Дракон Красный (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Blue Dragon, Древний Дракон Синий (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Электро(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Green Dragon, Древний Дракон Зеленый (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Газ(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]]&lt;br /&gt;
* Используемые вещи теперь те же, что и у райзенлорда (WIA)&lt;br /&gt;
* Значительный бонус дисциплины&lt;br /&gt;
* Дополнительно на шкуре повышен уровень брони против: людей, темных эльфов и полуорков (до +10)&lt;br /&gt;
* Все когти дракона БУ +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Construct shape ====&lt;br /&gt;
''Demon flash golem, Голем плоти (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Кулак голема плоти: 2d6(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stone golem, Каменный голем (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Бросать камни:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оосбенности:&lt;br /&gt;
* Получает урон от заклинания Crumble (урон звуком).&lt;br /&gt;
**Урон, ДЦ и ДЦ на ошеломление камня голема зависят от общего уровня персонажа, уровня Шифтера, модификатора силы персонажа, и значения навыка Знание заклинаний - Spell Craft - цели камня. Проверка на спасение от урона камня идет по Реакции. Проверка на ошеломление от камня идет по Стойкости. Чем больше врагов попадает в область действия камня, тем выше будет ДЦ проверки на урон и ошеломление для каждой последующей цели в области удара.&lt;br /&gt;
**Если в билде присутствует класс [http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D1%80 Теневой Танцор], и кол-во уровней ШД равно или превышает 10, то при попадании, цель получает штраф к навыкам слух и обнаружение, равный Уровень_шд/3, при этом ДЦ камня возрастает на 3 * Уровень_шд/4, а ДЦ ошеломления на Уровень_шд/2 и Х принимает значение равное модификатору ловкости шифтера (P.S. в противном случае Х = 0). Если кол-во ШД в билде равно или превышает 15, то, по мимо выше сказанного, цель получает штраф к навыкам скрыться и тихое передвижение, равный Уровень_шд/3.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа меньше либо равен 8''' (это соответствует силе меньшей либо равной 27), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 8 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: (8 + Модификатор_Силы)/4.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа свыше 8''' (это соответствует силе большей либо равной 28), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 10 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: Модификатор_Силы/2.&lt;br /&gt;
**Урон от камня по дружественным персонажам составляет 50% от обычного урона;&lt;br /&gt;
В форме каменного голема работают: Броня, Щит, Шлем, Плащ, Ботинки и Амулет.&lt;br /&gt;
**Камни голема не наносят урон [[Hide in plain sight|укрывшимся в тени]] персонажам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge AI)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +15&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Poison Gas(Дефолтный)&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Улучшенное сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 90%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outsider shape ====&lt;br /&gt;
''Azer chief, Азер(Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Временные ХП +70&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Burning Hands&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Fire Stream&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 12&lt;br /&gt;
* Пылающий топор: БА+5, 2d8(огонь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rakshasa|Rakshasa, Ракшаса (Merge WIA)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад(Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +16&lt;br /&gt;
* ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +10, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chaos spittle&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Имун: Магия смерти, Страх&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 10/+6&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape I ====&lt;br /&gt;
''Wyrmling black, Черный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Acid Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling blue, Синий Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Lightning Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling green, Зеленый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chlorine Gas Cloud (Acid): DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling red, Красный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Fire Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d6(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d8(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling white, Белый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Cold Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Harpy,Гарпия (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: 1d3(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gargoyle, Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* -ХП +20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+1&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Minotaur, Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +6&lt;br /&gt;
* ХП +25&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БА+1, доп.урон 1d4(Режущий), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Basilisk, Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drider, Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 14&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+2, Дисциплина +2, при ударе: отравление(DC 16 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Manticore, Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Воин дроу теперь стал лучником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drow warrior, Воин Дроу (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
* Короткий лук: БА+3, Мощь+5, сильные критические +5, стрелы +1d6 холод, фит Стрельба в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +9&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+1&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +2&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +10, Слух +4&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+3, 1d6 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 22 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (2d6), Weapon Finesse.&lt;br /&gt;
* Hide +10, Move Silently +10, Listen +5, Spot +5, Open Lock +7, Set Trap +7, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Меч: БУ+3, При ударе: Отравление DC 18 1d2 сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape IV ====&lt;br /&gt;
''Dire Tiger, Ужасный тигр (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Когти тигра: 2d8, при попадании: страх DC = 14 10%/4 хода&lt;br /&gt;
* Укус тигра: 2d10, при попадании: страх DC = 16 10%/4 хода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Medusa, Медуза (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Фит: Weapon Finesse&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze&lt;br /&gt;
* Змеи медузы: 1d6, по удару: отравление DC 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mindflayer, Илисид (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Фит: Dodge&lt;br /&gt;
* Спот и Лисн +6&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Mind Blast&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Psionic Inertial Barrier&lt;br /&gt;
* Спелрез 24&lt;br /&gt;
* Когти Илитида: БУ+2, 2d4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Epic Harpy, Эпик Гарпия(Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* АС +11&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: БУ+3, 1d8(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Gargoyle, Эпик Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 25/+7&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: колющий 25/-&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: БУ+3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: БУ+3, 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic minotaur, Эпик Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +9&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +50&lt;br /&gt;
* Фит: Knockdown&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БУ+3, доп.урон 1d6(Огонь), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Epic Basilisk, Эпик Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Drider, Эпик Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Magic Missile&lt;br /&gt;
* Фит: Cleave&lt;br /&gt;
* Hide +8, Move Silently +8&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Спелрез 18&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+5, Дисциплина +6, при ударе: отравление(DC 20 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Manticore, Эпик Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* -Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Кардинально переделана форма Epic Drow warrior - вместо воина-дроу шифтер превращается в шамана темных эльфов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Шаман темных эльфов (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Magic Missile(x5)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Haste(x3)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility(x2)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Ice Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer Of The Gods(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Isaacs Lesser Missile Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Greater Spell Breach(x1)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion(x1)&lt;br /&gt;
* Спелрез 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +75&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+5&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 15/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +4&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость, Вихревая атака&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +15, Слух +8&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+5, 2d8 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 26 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +12&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* ХП +70&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (5d6), Improved Evasion.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Invisibility&lt;br /&gt;
* Hide +20, Move Silently +20, Listen +10, Spot +10, Open Lock +20, Set Trap +20, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Оса: БА+6, Мощь +5, Сильные критические 2d8, болты +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Shapeshift О морфе в янглоязычной вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14449</id>
		<title>Псевдополиморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14449"/>
		<updated>2018-05-10T16:34:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Особенности псевдополиморфа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Стандартный полиморф [[Neverwinter Nights]] заключает в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Поэтому было принято решение написать для Сиалы так называемый псевдополиморф. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть его заключается в следующем - персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, способности, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая капы (спасбросков, атаки и т.д.). Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или лич, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы компенсировать недостаток, система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям и т.д.).&lt;br /&gt;
При морфе в любую форму игрок получает фит &amp;quot;Инструмен игрока 10&amp;quot;, к которому можно получить доступ через радиальное меню. При использовании этого фита на себя происходит разморф.&lt;br /&gt;
Способности форм, такие как, например &amp;quot;Бросок камня&amp;quot; у каменного голема, или &amp;quot;Ледяной дождь&amp;quot; у ракшасы, заменены фитами &amp;quot;Инструмент игрока 1&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 2&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 3&amp;quot;, и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна способность - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 способности, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3.&lt;br /&gt;
В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные баги псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Использовать '''трансформацию Тензера''' запрещено! Данное превращение изменяет расу (и внешний вид) вашего персонажа. Помочь вам в этой ситуации может только ДМ.&lt;br /&gt;
#'''Dragon shape''' шифтера\друида, форма любого дракона. При использовании ауры, которая должна повышать АЦ врага и атаку союзников, с персонажа-дракона снимаются ВСЕ бафы.&lt;br /&gt;
#'''Undead shape''' шифтера, форма лича. Если на персонаже одет большой (башенный) щит, то он пропадет при морфе.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
#'''Undead shape''' шифтера, форма Лича. При повторном морфе в лича эффекты от щита не идут в форму.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
#Если вы зашли в игру в форме, размер которой отличен от размера вашего персонажа (например, форма вирмлинга - small или форма эпического дракона - huge), то может возникнуть проблема с тем, что предметы, которые ранее у персонажа были в руках (факел, щит, большое оружие и т.д.), будут спадать в инвентарь, и одеть их будет нельзя, т.к. система считает вашего персонажа &amp;quot;неправильного&amp;quot; размера. Этот баг является неустранимым. Решение - перезаход на сервер.&lt;br /&gt;
#Если рестарт сервера произошел, когда ваш персонаж в форме, либо вы вышли из игры в форме, или в иных случаях - игра может выдать ошибку. Вам может помочь установка определенных параметров звука (выделены жирным шрифтом) в файле nwn.ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Sound Options]&lt;br /&gt;
 Music Volume=0.00&lt;br /&gt;
 Voice Volume=0.55&lt;br /&gt;
 SoundFX Volume=0.55&lt;br /&gt;
 DisableSound=0&lt;br /&gt;
 3D Provider=Miles Fast 2D Positional Audio&lt;br /&gt;
 Environment Effects=0&lt;br /&gt;
 '''Number 2D Voices=32'''&lt;br /&gt;
 '''Number 3D Voices=32'''&lt;br /&gt;
 2D3D Bias=1.60&lt;br /&gt;
 Speaker Type=-1&lt;br /&gt;
 Environment Effects Level=0.00Цитата&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#На все характеристики, скилы и статы распространяются правила общего капа Neverwinter Nights.&lt;br /&gt;
#Инструмент Игрока 10 - Разморф&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока 1, 2, 3, и.т.д. - способности форм.&lt;br /&gt;
#Псевдополиморф разрешен при любом количестве здоровья. При смерти сделать морф\разморф не получится. Если смерть застала вашего персонажа в форме, то на &amp;quot;Порог&amp;quot; он попадает в форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Из всех одинаковых спасов, характеристик; у всех бонусов к ац форме передается максимальный.&lt;br /&gt;
#Процентные поглощения физического и элементального урона складываются при передаче их форме.&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока ускоряются заклинанием [[Haste|Спешка]], но не ускоряются умением [[Autoquicken|Автоквик]].&lt;br /&gt;
#После гибели персонаж проходит разморф на [[Смерть и воскрешение|&amp;quot;Пороге&amp;quot;]], поэтому надетые вещи не падают с тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формы псевдополиморфа==&lt;br /&gt;
Ниже вы можете ознакомиться с измененными формами псевдополиморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость бега популярных форм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычный персонаж со &amp;quot;Спешкой&amp;quot; перемещается со скоростью 6.0 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Название формы'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Скорость персонажа со &amp;quot;Спешкой&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Polymorph self|Увалень]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Shapechange|Красный Дракон]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Greater wildshape I|Вирмлинги]] ||чуть быстрее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Undead shape|Лич]] ||5.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Construct shape|Голем]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Outsider shape|Ракшаса]] || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы заклинаний ===&lt;br /&gt;
==== Polymorph self ====&lt;br /&gt;
''Giant spider, Гигантский Паук (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, заклинания Web&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* При ударе: Отравление(Large Spider Venom)&lt;br /&gt;
* Укус паука: БУ +2, 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pixie, Пикси (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Спелрез 16&lt;br /&gt;
* Удар Пикси: БУ +2, 1d2(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Troll, Тролль (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Удар Тролля: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Тролля: БУ +2, 1d6(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Umber hulk, Увалень (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Удар Увальня: БУ +2, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Увальня: БУ +2, 2d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zombie, Зомби (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники &lt;br /&gt;
* Коготь зомби: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shapechange ====&lt;br /&gt;
''Red dragon, Красный Дракон (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +10&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Рефлексы +5&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Имун к рожку, тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+5&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* ХП +300&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровня, Заклинания разума, Криты, Магия Смерти, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Электричество 50%&lt;br /&gt;
* Кулак железного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Balor, Балор (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Спелрез 28&lt;br /&gt;
* Меч Балора: БУ +1, При ударе ворпал, DC = 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fire giant, Огненный гигант (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +8&lt;br /&gt;
* ХП +200&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Кулак огненного гиганта: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +225&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Fireball (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Fear (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer of the Gods (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Finger of Death (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Dispel Magic (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion (x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиты: Разрубание (Cleave), Темновидение, Мощная атака&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 5/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+2&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Друид|друида]] ===&lt;br /&gt;
==== Wild shape ====&lt;br /&gt;
''Медведь / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +3&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +2 / +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пантера / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Волк / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +5&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кабан / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +3 / +3&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Барсук / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +2 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Elemental shape ====&lt;br /&gt;
''Fire elemental Huge/Elder, Элементаль Огня / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +4 / +4&lt;br /&gt;
* Тело +8 / +10&lt;br /&gt;
* Урон 1d8(Огонь) / 1d8(Огонь)&lt;br /&gt;
* АС +5 / +6&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Water elemental Huge/Elder, Элементаль Воды / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +5 / +7&lt;br /&gt;
* АС +10 / +10&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Drown&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Earth elemental Huge/Elder, Элементаль Земли / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8 / +10&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +6&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Air elemental Huge/Elder, Элементаль Воздуха / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8 / +10&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* АС +12 / +12&lt;br /&gt;
* Ураганная Атака&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Шифтер|шифтера]] ===&lt;br /&gt;
==== Undead shape ====&lt;br /&gt;
''Risen Lord, Лич (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* AC +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные HP +100&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Коса райзена: БУ+5, Cleave, Ураганная атака, вамп реген +2&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Заклинание крамбл [[Друид|друида]] наносит большой урон звуком. Броня на % поглощение урона и % поглощение звука - один и тот же слот З* заклинание нежить в прах наносит урон позитивной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Заклинание харм лечит, а заклинания исцеление и массовое исцеление наносят урон позитивной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Поглощается весь урон негативной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Применение другим персонажем обычных аптек (не шд) наносит урон божественной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Скорость персонажа-лича меньше, чем у других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vampire, Вампир (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +25&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+1&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Domination Gaze&lt;br /&gt;
* Укус вампира: БУ +5, 1d8(Колющий), при попадании: впитывание уровня ДЦ = 30&lt;br /&gt;
* Коготь вампира: БУ +5, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* [[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]] У формы вампира (undead shape) мержатся также перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Spectre, Призрак (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Hide +15&lt;br /&gt;
* Move Silently +15&lt;br /&gt;
* Консил 50%&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники, Нокдаун&lt;br /&gt;
* Сопротивление изгнанию +2&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/- &lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Невидимость(неограниченное число использований)&lt;br /&gt;
* Темновидение &lt;br /&gt;
* [[Улучшенное уклонение]]&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+6&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Позитивная энергия 25%&lt;br /&gt;
* Рука призрака: БУ +3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dragon shape ====&lt;br /&gt;
Аура Дракона понижает АС врага на 15 ед., понижает атаку союзников на 10 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Red Dragon, Древний Дракон Красный (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Blue Dragon, Древний Дракон Синий (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Электро(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Green Dragon, Древний Дракон Зеленый (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Газ(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]]&lt;br /&gt;
* Используемые вещи теперь те же, что и у райзенлорда (WIA)&lt;br /&gt;
* Значительный бонус дисциплины&lt;br /&gt;
* Дополнительно на шкуре повышен уровень брони против: людей, темных эльфов и полуорков (до +10)&lt;br /&gt;
* Все когти дракона БУ +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Construct shape ====&lt;br /&gt;
''Demon flash golem, Голем плоти (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Кулак голема плоти: 2d6(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stone golem, Каменный голем (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Бросать камни:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оосбенности:&lt;br /&gt;
* Получает урон от заклинания Crumble (урон звуком).&lt;br /&gt;
**Урон, ДЦ и ДЦ на ошеломление камня голема зависят от общего уровня персонажа, уровня Шифтера, модификатора силы персонажа, и значения навыка Знание заклинаний - Spell Craft - цели камня. Проверка на спасение от урона камня идет по Реакции. Проверка на ошеломление от камня идет по Стойкости. Чем больше врагов попадает в область действия камня, тем выше будет ДЦ проверки на урон и ошеломление для каждой последующей цели в области удара.&lt;br /&gt;
**Если в билде присутствует класс [http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D1%80 Теневой Танцор], и кол-во уровней ШД равно или превышает 10, то при попадании, цель получает штраф к навыкам слух и обнаружение, равный Уровень_шд/3, при этом ДЦ камня возрастает на 3 * Уровень_шд/4, а ДЦ ошеломления на Уровень_шд/2 и Х принимает значение равное модификатору ловкости шифтера (P.S. в противном случае Х = 0). Если кол-во ШД в билде равно или превышает 15, то, по мимо выше сказанного, цель получает штраф к навыкам скрыться и тихое передвижение, равный Уровень_шд/3.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа меньше либо равен 8''' (это соответствует силе меньшей либо равной 27), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 8 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: (8 + Модификатор_Силы)/4.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа свыше 8''' (это соответствует силе большей либо равной 28), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 10 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: Модификатор_Силы/2.&lt;br /&gt;
**Урон от камня по дружественным персонажам составляет 50% от обычного урона;&lt;br /&gt;
В форме каменного голема работают: Броня, Щит, Шлем, Плащ, Ботинки и Амулет.&lt;br /&gt;
**Камни голема не наносят урон [[Hide in plain sight|укрывшимся в тени]] персонажам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge AI)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +15&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Poison Gas(Дефолтный)&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Улучшенное сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 90%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outsider shape ====&lt;br /&gt;
''Azer chief, Азер(Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Временные ХП +70&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Burning Hands&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Fire Stream&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 12&lt;br /&gt;
* Пылающий топор: БА+5, 2d8(огонь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rakshasa|Rakshasa, Ракшаса (Merge WIA)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад(Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +16&lt;br /&gt;
* ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +10, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chaos spittle&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Имун: Магия смерти, Страх&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 10/+6&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape I ====&lt;br /&gt;
''Wyrmling black, Черный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Acid Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling blue, Синий Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Lightning Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling green, Зеленый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chlorine Gas Cloud (Acid): DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling red, Красный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Fire Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d6(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d8(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling white, Белый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Cold Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Harpy,Гарпия (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: 1d3(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gargoyle, Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* -ХП +20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+1&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Minotaur, Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +6&lt;br /&gt;
* ХП +25&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БА+1, доп.урон 1d4(Режущий), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Basilisk, Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drider, Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 14&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+2, Дисциплина +2, при ударе: отравление(DC 16 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Manticore, Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Воин дроу теперь стал лучником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drow warrior, Воин Дроу (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
* Короткий лук: БА+3, Мощь+5, сильные критические +5, стрелы +1d6 холод, фит Стрельба в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +9&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+1&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +2&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +10, Слух +4&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+3, 1d6 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 22 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (2d6), Weapon Finesse.&lt;br /&gt;
* Hide +10, Move Silently +10, Listen +5, Spot +5, Open Lock +7, Set Trap +7, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Меч: БУ+3, При ударе: Отравление DC 18 1d2 сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape IV ====&lt;br /&gt;
''Dire Tiger, Ужасный тигр (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Когти тигра: 2d8, при попадании: страх DC = 14 10%/4 хода&lt;br /&gt;
* Укус тигра: 2d10, при попадании: страх DC = 16 10%/4 хода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Medusa, Медуза (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Фит: Weapon Finesse&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze&lt;br /&gt;
* Змеи медузы: 1d6, по удару: отравление DC 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mindflayer, Илисид (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Фит: Dodge&lt;br /&gt;
* Спот и Лисн +6&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Mind Blast&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Psionic Inertial Barrier&lt;br /&gt;
* Спелрез 24&lt;br /&gt;
* Когти Илитида: БУ+2, 2d4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Epic Harpy, Эпик Гарпия(Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* АС +11&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: БУ+3, 1d8(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Gargoyle, Эпик Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 25/+7&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: колющий 25/-&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: БУ+3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: БУ+3, 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic minotaur, Эпик Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +9&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +50&lt;br /&gt;
* Фит: Knockdown&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БУ+3, доп.урон 1d6(Огонь), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Epic Basilisk, Эпик Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Drider, Эпик Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Magic Missile&lt;br /&gt;
* Фит: Cleave&lt;br /&gt;
* Hide +8, Move Silently +8&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Спелрез 18&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+5, Дисциплина +6, при ударе: отравление(DC 20 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Manticore, Эпик Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* -Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Кардинально переделана форма Epic Drow warrior - вместо воина-дроу шифтер превращается в шамана темных эльфов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Шаман темных эльфов (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Magic Missile(x5)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Haste(x3)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility(x2)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Ice Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer Of The Gods(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Isaacs Lesser Missile Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Greater Spell Breach(x1)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion(x1)&lt;br /&gt;
* Спелрез 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +75&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+5&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 15/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +4&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость, Вихревая атака&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +15, Слух +8&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+5, 2d8 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 26 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +12&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* ХП +70&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (5d6), Improved Evasion.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Invisibility&lt;br /&gt;
* Hide +20, Move Silently +20, Listen +10, Spot +10, Open Lock +20, Set Trap +20, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Оса: БА+6, Мощь +5, Сильные критические 2d8, болты +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Shapeshift О морфе в янглоязычной вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14448</id>
		<title>Псевдополиморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14448"/>
		<updated>2018-05-10T16:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Известные баги псевдополиморфа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Стандартный полиморф [[Neverwinter Nights]] заключает в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Поэтому было принято решение написать для Сиалы так называемый псевдополиморф. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть его заключается в следующем - персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, способности, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая капы (спасбросков, атаки и т.д.). Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или лич, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы компенсировать недостаток, система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям и т.д.).&lt;br /&gt;
При морфе в любую форму игрок получает фит &amp;quot;Инструмен игрока 10&amp;quot;, к которому можно получить доступ через радиальное меню. При использовании этого фита на себя происходит разморф.&lt;br /&gt;
Способности форм, такие как, например &amp;quot;Бросок камня&amp;quot; у каменного голема, или &amp;quot;Ледяной дождь&amp;quot; у ракшасы, заменены фитами &amp;quot;Инструмент игрока 1&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 2&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 3&amp;quot;, и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна способность - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 способности, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3.&lt;br /&gt;
В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные баги псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Использовать '''трансформацию Тензера''' запрещено! Данное превращение изменяет расу (и внешний вид) вашего персонажа. Помочь вам в этой ситуации может только ДМ.&lt;br /&gt;
#'''Dragon shape''' шифтера\друида, форма любого дракона. При использовании ауры, которая должна повышать АЦ врага и атаку союзников, с персонажа-дракона снимаются ВСЕ бафы.&lt;br /&gt;
#'''Undead shape''' шифтера, форма лича. Если на персонаже одет большой (башенный) щит, то он пропадет при морфе.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
#'''Undead shape''' шифтера, форма Лича. При повторном морфе в лича эффекты от щита не идут в форму.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
#Если вы зашли в игру в форме, размер которой отличен от размера вашего персонажа (например, форма вирмлинга - small или форма эпического дракона - huge), то может возникнуть проблема с тем, что предметы, которые ранее у персонажа были в руках (факел, щит, большое оружие и т.д.), будут спадать в инвентарь, и одеть их будет нельзя, т.к. система считает вашего персонажа &amp;quot;неправильного&amp;quot; размера. Этот баг является неустранимым. Решение - перезаход на сервер.&lt;br /&gt;
#Если рестарт сервера произошел, когда ваш персонаж в форме, либо вы вышли из игры в форме, или в иных случаях - игра может выдать ошибку. Вам может помочь установка определенных параметров звука (выделены жирным шрифтом) в файле nwn.ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Sound Options]&lt;br /&gt;
 Music Volume=0.00&lt;br /&gt;
 Voice Volume=0.55&lt;br /&gt;
 SoundFX Volume=0.55&lt;br /&gt;
 DisableSound=0&lt;br /&gt;
 3D Provider=Miles Fast 2D Positional Audio&lt;br /&gt;
 Environment Effects=0&lt;br /&gt;
 '''Number 2D Voices=32'''&lt;br /&gt;
 '''Number 3D Voices=32'''&lt;br /&gt;
 2D3D Bias=1.60&lt;br /&gt;
 Speaker Type=-1&lt;br /&gt;
 Environment Effects Level=0.00Цитата&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#На все характеристики, скилы и статы распространяются правила общего капа Neverwinter Nights.&lt;br /&gt;
#Инструмент Игрока 10 - Разморф&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока 1, 2, 3, и.т.д. - способности форм.&lt;br /&gt;
#Псевдополиморф разрешен при любом количестве здоровья. При смерти сделать морф\разморф не получится. Если смерть застала вашего персонажа в форме, то на &amp;quot;Порог&amp;quot; он попадает в форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Из всех одинаковых спасов, характеристик; у всех бонусов к ац форме передается максимальный.&lt;br /&gt;
#Процентные поглощения физического и элементального урона складываются при передаче их форме.&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока ускоряются заклинанием [[Haste|Спешка]], но не ускоряются умением [[Autoquicken|Автоквик]].&lt;br /&gt;
#После гибели персонаж проходит разморф на &amp;quot;Пороге&amp;quot;, поэтому одетые вещи не падают с тела, поскольку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формы псевдополиморфа==&lt;br /&gt;
Ниже вы можете ознакомиться с измененными формами псевдополиморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость бега популярных форм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычный персонаж со &amp;quot;Спешкой&amp;quot; перемещается со скоростью 6.0 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Название формы'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Скорость персонажа со &amp;quot;Спешкой&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Polymorph self|Увалень]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Shapechange|Красный Дракон]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Greater wildshape I|Вирмлинги]] ||чуть быстрее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Undead shape|Лич]] ||5.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Construct shape|Голем]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Outsider shape|Ракшаса]] || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы заклинаний ===&lt;br /&gt;
==== Polymorph self ====&lt;br /&gt;
''Giant spider, Гигантский Паук (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, заклинания Web&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* При ударе: Отравление(Large Spider Venom)&lt;br /&gt;
* Укус паука: БУ +2, 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pixie, Пикси (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Спелрез 16&lt;br /&gt;
* Удар Пикси: БУ +2, 1d2(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Troll, Тролль (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Удар Тролля: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Тролля: БУ +2, 1d6(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Umber hulk, Увалень (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Удар Увальня: БУ +2, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Увальня: БУ +2, 2d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zombie, Зомби (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники &lt;br /&gt;
* Коготь зомби: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shapechange ====&lt;br /&gt;
''Red dragon, Красный Дракон (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +10&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Рефлексы +5&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Имун к рожку, тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+5&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* ХП +300&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровня, Заклинания разума, Криты, Магия Смерти, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Электричество 50%&lt;br /&gt;
* Кулак железного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Balor, Балор (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Спелрез 28&lt;br /&gt;
* Меч Балора: БУ +1, При ударе ворпал, DC = 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fire giant, Огненный гигант (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +8&lt;br /&gt;
* ХП +200&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Кулак огненного гиганта: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +225&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Fireball (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Fear (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer of the Gods (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Finger of Death (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Dispel Magic (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion (x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиты: Разрубание (Cleave), Темновидение, Мощная атака&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 5/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+2&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Друид|друида]] ===&lt;br /&gt;
==== Wild shape ====&lt;br /&gt;
''Медведь / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +3&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +2 / +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пантера / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Волк / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +5&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кабан / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +3 / +3&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Барсук / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +2 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Elemental shape ====&lt;br /&gt;
''Fire elemental Huge/Elder, Элементаль Огня / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +4 / +4&lt;br /&gt;
* Тело +8 / +10&lt;br /&gt;
* Урон 1d8(Огонь) / 1d8(Огонь)&lt;br /&gt;
* АС +5 / +6&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Water elemental Huge/Elder, Элементаль Воды / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +5 / +7&lt;br /&gt;
* АС +10 / +10&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Drown&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Earth elemental Huge/Elder, Элементаль Земли / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8 / +10&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +6&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Air elemental Huge/Elder, Элементаль Воздуха / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8 / +10&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* АС +12 / +12&lt;br /&gt;
* Ураганная Атака&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Шифтер|шифтера]] ===&lt;br /&gt;
==== Undead shape ====&lt;br /&gt;
''Risen Lord, Лич (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* AC +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные HP +100&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Коса райзена: БУ+5, Cleave, Ураганная атака, вамп реген +2&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Заклинание крамбл [[Друид|друида]] наносит большой урон звуком. Броня на % поглощение урона и % поглощение звука - один и тот же слот З* заклинание нежить в прах наносит урон позитивной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Заклинание харм лечит, а заклинания исцеление и массовое исцеление наносят урон позитивной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Поглощается весь урон негативной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Применение другим персонажем обычных аптек (не шд) наносит урон божественной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Скорость персонажа-лича меньше, чем у других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vampire, Вампир (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +25&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+1&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Domination Gaze&lt;br /&gt;
* Укус вампира: БУ +5, 1d8(Колющий), при попадании: впитывание уровня ДЦ = 30&lt;br /&gt;
* Коготь вампира: БУ +5, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* [[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]] У формы вампира (undead shape) мержатся также перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Spectre, Призрак (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Hide +15&lt;br /&gt;
* Move Silently +15&lt;br /&gt;
* Консил 50%&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники, Нокдаун&lt;br /&gt;
* Сопротивление изгнанию +2&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/- &lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Невидимость(неограниченное число использований)&lt;br /&gt;
* Темновидение &lt;br /&gt;
* [[Улучшенное уклонение]]&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+6&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Позитивная энергия 25%&lt;br /&gt;
* Рука призрака: БУ +3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dragon shape ====&lt;br /&gt;
Аура Дракона понижает АС врага на 15 ед., понижает атаку союзников на 10 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Red Dragon, Древний Дракон Красный (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Blue Dragon, Древний Дракон Синий (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Электро(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Green Dragon, Древний Дракон Зеленый (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Газ(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]]&lt;br /&gt;
* Используемые вещи теперь те же, что и у райзенлорда (WIA)&lt;br /&gt;
* Значительный бонус дисциплины&lt;br /&gt;
* Дополнительно на шкуре повышен уровень брони против: людей, темных эльфов и полуорков (до +10)&lt;br /&gt;
* Все когти дракона БУ +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Construct shape ====&lt;br /&gt;
''Demon flash golem, Голем плоти (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Кулак голема плоти: 2d6(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stone golem, Каменный голем (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Бросать камни:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оосбенности:&lt;br /&gt;
* Получает урон от заклинания Crumble (урон звуком).&lt;br /&gt;
**Урон, ДЦ и ДЦ на ошеломление камня голема зависят от общего уровня персонажа, уровня Шифтера, модификатора силы персонажа, и значения навыка Знание заклинаний - Spell Craft - цели камня. Проверка на спасение от урона камня идет по Реакции. Проверка на ошеломление от камня идет по Стойкости. Чем больше врагов попадает в область действия камня, тем выше будет ДЦ проверки на урон и ошеломление для каждой последующей цели в области удара.&lt;br /&gt;
**Если в билде присутствует класс [http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D1%80 Теневой Танцор], и кол-во уровней ШД равно или превышает 10, то при попадании, цель получает штраф к навыкам слух и обнаружение, равный Уровень_шд/3, при этом ДЦ камня возрастает на 3 * Уровень_шд/4, а ДЦ ошеломления на Уровень_шд/2 и Х принимает значение равное модификатору ловкости шифтера (P.S. в противном случае Х = 0). Если кол-во ШД в билде равно или превышает 15, то, по мимо выше сказанного, цель получает штраф к навыкам скрыться и тихое передвижение, равный Уровень_шд/3.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа меньше либо равен 8''' (это соответствует силе меньшей либо равной 27), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 8 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: (8 + Модификатор_Силы)/4.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа свыше 8''' (это соответствует силе большей либо равной 28), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 10 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: Модификатор_Силы/2.&lt;br /&gt;
**Урон от камня по дружественным персонажам составляет 50% от обычного урона;&lt;br /&gt;
В форме каменного голема работают: Броня, Щит, Шлем, Плащ, Ботинки и Амулет.&lt;br /&gt;
**Камни голема не наносят урон [[Hide in plain sight|укрывшимся в тени]] персонажам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge AI)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +15&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Poison Gas(Дефолтный)&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Улучшенное сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 90%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outsider shape ====&lt;br /&gt;
''Azer chief, Азер(Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Временные ХП +70&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Burning Hands&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Fire Stream&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 12&lt;br /&gt;
* Пылающий топор: БА+5, 2d8(огонь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rakshasa|Rakshasa, Ракшаса (Merge WIA)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад(Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +16&lt;br /&gt;
* ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +10, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chaos spittle&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Имун: Магия смерти, Страх&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 10/+6&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape I ====&lt;br /&gt;
''Wyrmling black, Черный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Acid Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling blue, Синий Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Lightning Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling green, Зеленый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chlorine Gas Cloud (Acid): DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling red, Красный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Fire Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d6(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d8(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling white, Белый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Cold Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Harpy,Гарпия (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: 1d3(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gargoyle, Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* -ХП +20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+1&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Minotaur, Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +6&lt;br /&gt;
* ХП +25&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БА+1, доп.урон 1d4(Режущий), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Basilisk, Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drider, Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 14&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+2, Дисциплина +2, при ударе: отравление(DC 16 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Manticore, Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Воин дроу теперь стал лучником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drow warrior, Воин Дроу (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
* Короткий лук: БА+3, Мощь+5, сильные критические +5, стрелы +1d6 холод, фит Стрельба в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +9&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+1&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +2&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +10, Слух +4&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+3, 1d6 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 22 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (2d6), Weapon Finesse.&lt;br /&gt;
* Hide +10, Move Silently +10, Listen +5, Spot +5, Open Lock +7, Set Trap +7, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Меч: БУ+3, При ударе: Отравление DC 18 1d2 сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape IV ====&lt;br /&gt;
''Dire Tiger, Ужасный тигр (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Когти тигра: 2d8, при попадании: страх DC = 14 10%/4 хода&lt;br /&gt;
* Укус тигра: 2d10, при попадании: страх DC = 16 10%/4 хода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Medusa, Медуза (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Фит: Weapon Finesse&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze&lt;br /&gt;
* Змеи медузы: 1d6, по удару: отравление DC 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mindflayer, Илисид (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Фит: Dodge&lt;br /&gt;
* Спот и Лисн +6&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Mind Blast&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Psionic Inertial Barrier&lt;br /&gt;
* Спелрез 24&lt;br /&gt;
* Когти Илитида: БУ+2, 2d4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Epic Harpy, Эпик Гарпия(Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* АС +11&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: БУ+3, 1d8(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Gargoyle, Эпик Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 25/+7&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: колющий 25/-&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: БУ+3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: БУ+3, 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic minotaur, Эпик Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +9&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +50&lt;br /&gt;
* Фит: Knockdown&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БУ+3, доп.урон 1d6(Огонь), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Epic Basilisk, Эпик Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Drider, Эпик Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Magic Missile&lt;br /&gt;
* Фит: Cleave&lt;br /&gt;
* Hide +8, Move Silently +8&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Спелрез 18&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+5, Дисциплина +6, при ударе: отравление(DC 20 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Manticore, Эпик Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* -Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Кардинально переделана форма Epic Drow warrior - вместо воина-дроу шифтер превращается в шамана темных эльфов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Шаман темных эльфов (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Magic Missile(x5)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Haste(x3)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility(x2)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Ice Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer Of The Gods(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Isaacs Lesser Missile Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Greater Spell Breach(x1)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion(x1)&lt;br /&gt;
* Спелрез 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +75&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+5&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 15/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +4&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость, Вихревая атака&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +15, Слух +8&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+5, 2d8 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 26 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +12&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* ХП +70&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (5d6), Improved Evasion.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Invisibility&lt;br /&gt;
* Hide +20, Move Silently +20, Listen +10, Spot +10, Open Lock +20, Set Trap +20, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Оса: БА+6, Мощь +5, Сильные критические 2d8, болты +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Shapeshift О морфе в янглоязычной вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=14336</id>
		<title>Система рангов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=14336"/>
		<updated>2018-03-13T21:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* ПВП ранг */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ранги отражают репутацию вашего персонажа внутри [[Фракции|фракции]]. Существует два независимых друг от друга рангов. ПВП ранг и РП ранг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий ранг вашего персонажа можно узнать, использовав токен '''[[Палантир]]''' на себя. Если использовать Палантир на другого персонажа, то сервер выдаст сообщение с информацией о ранге этого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПВП ранг ==&lt;br /&gt;
Он показывает, насколько часто и успешно ваш персонаж воюет с персонажами другой фракции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждой [[Фракции|фракции]] существует 10 рангов репутации:&lt;br /&gt;
*1 – предатель&lt;br /&gt;
*2 – ренегат (бандит)&lt;br /&gt;
*3 – '''ополченец (гражданин)''' - стандартный ранг&lt;br /&gt;
*4 – оруженосец&lt;br /&gt;
*5 – щитоносец&lt;br /&gt;
*6 – рыцарь&lt;br /&gt;
*7 – барон&lt;br /&gt;
*8 – виконт&lt;br /&gt;
*9 – граф&lt;br /&gt;
*10 – маршал – назначается ДМом; может быть только один на фракцию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ранг - это промежуток в 100 очков Пунктов Ранга, которые для краткости сокращаются до &amp;quot;ПР&amp;quot;. После набора 100 условных очков ранга персонажу присваивается следующий ранг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''К примеру, ваш персонаж имеет ранг &amp;quot;Рыцарь&amp;quot; с ПРом 89. Во время обороны заставы он получает 20 РП. Его ранг меняется - он становится &amp;quot;Бароном&amp;quot; с ПРом 9. Для достижения следующего ранга &amp;quot;Виконт&amp;quot; ему необходимо набрать еще 91 очко ранга.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бонусы от ПВП ранга ===&lt;br /&gt;
Высокий ПВП-ранг дает некоторые бонусы.&lt;br /&gt;
*'''Уменьшение шанса''' спадания надетой вещи во время [[Смерть и воскрешение|смерти]].&lt;br /&gt;
Изначально шанс выпадения надетой вещи равен 14%. Броня с персонажа при смерти выпасть не может!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При смерти в ПвП берется разница между рангом жертвы и убийцы. Чем больше разница, тем ниже вероятность дропа вещи. То есть если &amp;quot;ополченец&amp;quot; убивает &amp;quot;графа&amp;quot; (или наоборот), то вещь с &amp;quot;графа&amp;quot; имеет меньше шансов упасть, чем если бы &amp;quot;графа&amp;quot; убил &amp;quot;граф&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Увеличение суточного [[Рост персонажа|лимита опыта]]'''. Актуально для персонажей ниже 40-го уровня.&lt;br /&gt;
*Возможность приобретения '''больших домов и помещений'''. &amp;quot;Ополченец&amp;quot; может позволить себе только маленький домик на окраине, а большие замки и дворцы купить сможет только &amp;quot;граф&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение ПВП ранга ===&lt;br /&gt;
При первом заходе в игру ваш персонаж не имеет ранга. Когда он выбирает одну из фракций, ему присваивается третий ранг - &amp;quot;Ополченец (гражданин)&amp;quot; и дается 50 очков этого ранга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение очков ранга может происходить в следующих случаях:&lt;br /&gt;
*после убийства противника противоположной фракции, у которого репутация хотя бы на ранг выше (но разница уровней не должна превышать 5 уровней в пользу убийцы);&lt;br /&gt;
*при победе на [[Арены и турниры|Арене Посланника]] при условии, что персонажем были поставлены на кон свои ПР;&lt;br /&gt;
*если наемники вашего персонажа во время ее обороны убивают нападающих, то ваш персонаж получает немного ПР;&lt;br /&gt;
*при успешном выполнении [[Клады и охоты|Государственных охот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для достижения ранга &amp;quot;маршал&amp;quot; необходимо выполнить условия повышения ранга и получить из рук главы фракции символ власти. Если маршал во фракции уже есть, ранг не присваивается до тех пор, пока место не освободится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уменьшение ПВП ранга ===&lt;br /&gt;
Если вдруг когда-то произойдет такое событие для вашего персонажа, как смена фракции, то в новой фракции его ранг будет &amp;quot;Предатель&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшение репутации может происходить в следующих случаях:&lt;br /&gt;
*убийство персонажа своей фракции (кроме убийства предателя и ренегата). Заметим, что убийство другого персонажа вашей фракции, который находится с вами в одном отряде, не карается понижением ранга;&lt;br /&gt;
*смерть от врага ниже рангом, чем ваш персонаж (но не превышающего уровень вашего персонажа больше, чем на 5 игровых уровней и снижение ранга происходит не ниже ранга ополченца);&lt;br /&gt;
*если враги пробивают дружескую заставу, разбивая и внешние ворота заставы, и внутренние, то все представители фракции заставы, у которых на ней не было наемников, получают небольшой штраф ПР;&lt;br /&gt;
*на [[Арены и турниры|Арене Посланника]], когда герой ставит какое-то количество ПР, они отнимаются у него прямо в момент ставки. Если бой будет выигран - ПР вернется вместе с победным бонусом, если проигран - ПР возвращен не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== РП ранг ==&lt;br /&gt;
За привнесение атмосферы на просторы Сиалы ваш персонаж получает поощрение в виде РП очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует 10 рангов репутации:&lt;br /&gt;
*1 – '''испытуемый''' - стандартный ранг&lt;br /&gt;
*2 – послушник&lt;br /&gt;
*3 – ученик&lt;br /&gt;
*4 – старший ученик&lt;br /&gt;
*5 – последователь&lt;br /&gt;
*6 – просвещенный&lt;br /&gt;
*7 – талант&lt;br /&gt;
*8 – ветеран&lt;br /&gt;
*9 – легенда&lt;br /&gt;
*10 – бог – может быть только один&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система РП очков аналогична системе ПР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бонусы от РП ранга ===&lt;br /&gt;
Увеличение РП ранга не дает никаких бонусов для персонажа и является, скорее, номинальным показателем отыгрыша вашего персонажа.&lt;br /&gt;
Продвижение по ступенькам РП рангов поможет ДМам принимать персонажей в [[РП клуб|РП клуб]] без анкет и испытательных сроков. То есть данный ранг есть показатель для ДМов - насколько ваш персонаж вписан вами в мир Сиалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение РП ранга ===&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы будете получать опыт от ДМа, будь то за квест, за хорошую игру, за участие в ивенте, за интересную сценку - вы автоматически будете получать за каждые 100 единиц опыта от ДМа, 1 очко РП ранга. Получив 2000 опыта от ДМа за квест, вы таким образом получите 20 очков РП ранга.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=14335</id>
		<title>Смерть и воскрешение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=14335"/>
		<updated>2018-03-13T21:04:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Фуга */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
В соответствии с сеттингом &amp;quot;Хроник Сиалы&amp;quot; А.Ю. Пехова персонажи игроков на сервере являются &amp;quot;Танцующими&amp;quot; - существами, которые по тем или иным причинам не могут до конца умереть. Пройдя некие испытания Теней за Порогом, персонажи могут вернуться на землю Сиалы, чтобы продолжить жить, бороться, творить и убивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фуга ==&lt;br /&gt;
Если количество хитпоинтов у персонажа опустится ниже нуля, то персонаж умирает и отправляется поочередно в следующие локации: Порог, Дом Боли, Дом Любви. Они все NoPvp-локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь лут (вещи в инвентаре) выпадает в рюкзак рядом с телом персонажа, которое появляется на месте его смерти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипированные вещи могут выпасть с шансом 14%''' (чтобы застраховать свои вещи от выпадения, можно воспользоваться [[Магический сургуч|магическим сургучем]]). Выпасть может и одна, и две, и даже три вещи при смерти, но выпадение более 1 вещи с персонажа - большая редкость. Шанс выпадения вещи зависит от [[Система рангов#ПВП ранг|ПвП-ранга]]. &lt;br /&gt;
*при смерти в ПвП берется разница между рангом жертвы и убийцы. Чем больше разница, тем ниже вероятность дропа вещи. То есть если &amp;quot;ополченец&amp;quot; убивает &amp;quot;графа&amp;quot; (или наоборот), то вещь с &amp;quot;графа&amp;quot; имеет меньше шансов упасть, чем если бы &amp;quot;графа&amp;quot; убил &amp;quot;граф&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*при смерти от монстров шанс дропа фиксирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня с персонажа при смерти выпасть не может!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключением является смерть на заставе, где защитники заставы '''до 34 уровня включительно''' не теряют содержимое инвентаря, надетые вещи и опыт. Защитники на заставе с 35-го по 40-ой уровень уже теряют содержимое инвентаря, но не потеряют ни надетых вещей, ни опыта при воскрешении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тело умершего можно переносить, но учтите - оно тяжелое!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Порог ===&lt;br /&gt;
Сюда попадают персонажи сразу же после смерти. Они вылечиваются до максимума хитпоинтов, с них снимаются все негативные эффекты. Персонажи в форме попадают на &amp;quot;Порог&amp;quot; в форме, где тут же происходит разморф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы пройти в следующую локацию, необходимо найти на &amp;quot;Пороге&amp;quot; пьедестал и дотронуться на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дом Боли ===&lt;br /&gt;
После &amp;quot;Порога&amp;quot; персонаж попадает в следующую локацию - &amp;quot;Дом Боли&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут стоят несколько НПС-Теней. Чтобы отправиться в следующую локацию - Дом Любви - надо подождать. Время ожидания можно сократить, если успешно проходить испытания НПС-Теней. Это могут быть:&lt;br /&gt;
*игра валет-дама-король;&lt;br /&gt;
*коридор, наполненный криками и стонам терзаемых душ;&lt;br /&gt;
*шахматный лабиринт;&lt;br /&gt;
*невидимый лабиринт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это одна из самых известных локаций Сиалы, которая претерпела несколько изменений. Старые игроки могут рассказать об огромных труднопроходимых лабиринтах, заставлявших игроков часами бродить по кроваво-красным коридорам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто для краткости называют эту локацию &amp;quot;ДБ&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дом Любви ===&lt;br /&gt;
Перед вами стоят три Тени, поговорив с одной из них, можно вернуться на Сиалу. Возможный выбор: на собственное тело, либо в один из храмов или застав собственной фракции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в &amp;quot;Доме Любви&amp;quot; персонаж может дождаться воскрешения союзниками (или врагами!). Воскрешать можно либо заклинанием, либо свитком, либо попросить НПС-священника в храме крупных городов вашей фракции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто для краткости называют эту локацию &amp;quot;ДЛ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воскрешение и потери ==&lt;br /&gt;
При воскрешении персонаж теряет часть опыта (исключение - смерть защитника на заставе, опыт не теряется при любом способе воскрешения в текущем рестарте). Если персонаж умер от руки другого персонажа, то он потеряет в два раза меньше опыта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способы воскрешения:&lt;br /&gt;
#'''Самостоятельно''' - персонаж в Доме Любви выбирает, куда он хочет возродиться: на тело, либо в один из фракционных храмов или специальных мест. Такое воскрешение само затратное по потере опыта. На 40м уровне персонаж потеряет около 14 000 единиц опыта (7 000 при смерти в ПвП).&lt;br /&gt;
#'''Воспользоваться услугами [[Клерик|персонажа-священника]]''' - у клериков есть заклинание воскрешения, которое, будучи произнесенным над телом умершего, воскресит его. Условие: воскрешаемый персонаж должен находиться в Доме Любви, иначе заклинание не сработает. При таком воскрешении персонаж теряет меньше всего опыта. На 40м уровне персонаж потеряет около 600 единиц опыта (300 при смерти в ПвП).&lt;br /&gt;
#'''Воскресить свитком или волшебной палочкой''' - на Сиале можно найти свитки заклинаний &amp;quot;Воскресить&amp;quot;, &amp;quot;Поднять мертвого&amp;quot;, а также волшебные жезлы. чтобы прочесть свиток, надо удовлетворить его требованиям (по классу, либо навыку [[Use magic device|Использование магических предметов]]); жезлами же может воспользоваться любой персонаж. Воскрешение со свитка или волшебной палочки аналогично воскрешению клерика, только уровень клерика определяется уровнем заклинания на свитке или палочке. Условие: воскрешаемый персонаж должен находиться в Доме Любви, иначе заклинание не сработает. Затраты опыта при таком воскрешении средние. На 40м уровне персонаж потеряет около 2 000 единиц опыта (1 000 при смерти в ПвП).&lt;br /&gt;
#'''Воскрешение обрядом без тела'''. За определенную сумму золотых друг или союзник умершего может, не имея тела умершего, воскресить его в храме. Для этого ему необходимо в диалоге со священником-НПС назвать имя умершего и заплатить деньги. Сумма тем больше, чем выше уровень воскрешаемого. Условие: воскрешаемый персонаж должен находиться в Доме Любви, иначе заклинание не сработает. Затраты опыта при таком воскрешении средние. Для примера, для воскрешения персонажа 40 уровня необходимо заплатить 30 000 золота, и он теряет 1 000 опыта (500 опыта при смерти в PvP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано выше, при смерти ваш персонаж теряет все содержимое инвентаря (кроме нескольких нон-дроп вещей), а также есть небольшой шанс потерять одну или несколько надетых на персонажа вещей. Будьте осторожны и не носите с собой ценные вещи через опасные дороги! А деньги храните в [[Банки и вендоры|сберегательной кассе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Метка смерти ==&lt;br /&gt;
Когда персонаж выходит из игры, на его месте создается его копия, которая обладает всеми характеристиками вышедшего персонажа. Это копию называют &amp;quot;куклой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если убить &amp;quot;куклу&amp;quot;, то при следующем заходе на персонажа, чью &amp;quot;куклу&amp;quot; убили, вешается &amp;quot;Метка смерти&amp;quot;. Она убивает персонажа, когда он снова зайдет в игру, отправляя его на &amp;quot;Порог&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Утилизация персонажей ==&lt;br /&gt;
Вы можете навсегда &amp;quot;убить&amp;quot; своего персонажа, однако дело это сугубо добровольное, и сделать это может только владелец персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее смотри страницу [[Утилизация персонажей]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=14334</id>
		<title>Система рангов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=14334"/>
		<updated>2018-03-13T20:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Бонусы от ПВП ранга */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ранги отражают репутацию вашего персонажа внутри [[Фракции|фракции]]. Существует два независимых друг от друга рангов. ПВП ранг и РП ранг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий ранг вашего персонажа можно узнать, использовав токен '''[[Палантир]]''' на себя. Если использовать Палантир на другого персонажа, то сервер выдаст сообщение с информацией о ранге этого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПВП ранг ==&lt;br /&gt;
Он показывает, насколько часто и успешно ваш персонаж воюет с персонажами другой фракции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждой [[Фракции|фракции]] существует 10 рангов репутации:&lt;br /&gt;
*1 – предатель&lt;br /&gt;
*2 – ренегат (бандит)&lt;br /&gt;
*3 – '''ополченец (гражданин)''' - стандартный ранг&lt;br /&gt;
*4 – оруженосец&lt;br /&gt;
*5 – щитоносец&lt;br /&gt;
*6 – рыцарь&lt;br /&gt;
*7 – барон&lt;br /&gt;
*8 – виконт&lt;br /&gt;
*9 – граф&lt;br /&gt;
*10 – маршал – назначается ДМом; может быть только один на фракцию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ранг - это промежуток в 100 очков Пунктов Ранга, которые для краткости сокращаются до &amp;quot;ПР&amp;quot;. После набора 100 условных очков ранга персонажу присваивается следующий ранг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К примеру, ваш персонаж имеет ранг &amp;quot;Рыцарь&amp;quot; с ПРом 89. Во время обороны заставы он получает 20 РП. Его ранг меняется - он становится &amp;quot;Бароном&amp;quot; с ПРом 9. Для достижения следующего ранга &amp;quot;Виконт&amp;quot; ему необходимо набрать еще 91 очко ранга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бонусы от ПВП ранга ===&lt;br /&gt;
Высокий ПВП-ранг дает некоторые бонусы.&lt;br /&gt;
*'''Уменьшение шанса''' спадания надетой вещи во время [[Смерть и воскрешение|смерти]].&lt;br /&gt;
Изначально шанс выпадения надетой вещи равен 14%. Броня с персонажа при смерти выпасть не может!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При смерти в ПвП берется разница между рангом жертвы и убийцы. Чем больше разница, тем ниже вероятность дропа вещи. То есть если &amp;quot;ополченец&amp;quot; убивает &amp;quot;графа&amp;quot; (или наоборот), то вещь с &amp;quot;графа&amp;quot; имеет меньше шансов упасть, чем если бы &amp;quot;графа&amp;quot; убил &amp;quot;граф&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Увеличение суточного [[Рост персонажа|лимита опыта]]'''. Актуально для персонажей ниже 40-го уровня.&lt;br /&gt;
*Возможность приобретения '''больших домов и помещений'''. &amp;quot;Ополченец&amp;quot; может позволить себе только маленький домик на окраине, а большие замки и дворцы купить сможет только &amp;quot;граф&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение ПВП ранга ===&lt;br /&gt;
При первом заходе в игру ваш персонаж не имеет ранга. Когда он выбирает одну из фракций, ему присваивается третий ранг - &amp;quot;Ополченец (гражданин)&amp;quot; и дается 50 очков этого ранга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение очков ранга может происходить в следующих случаях:&lt;br /&gt;
*после убийства противника противоположной фракции, у которого репутация хотя бы на ранг выше (но разница уровней не должна превышать 5 уровней в пользу убийцы);&lt;br /&gt;
*при победе на [[Арены и турниры|Арене Посланника]] при условии, что персонажем были поставлены на кон свои ПР;&lt;br /&gt;
*если наемники вашего персонажа во время ее обороны убивают нападающих, то ваш персонаж получает немного ПР;&lt;br /&gt;
*при успешном выполнении [[Клады и охоты|Государственных охот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для достижения ранга &amp;quot;маршал&amp;quot; необходимо выполнить условия повышения ранга и получить из рук главы фракции символ власти. Если маршал во фракции уже есть, ранг не присваивается до тех пор, пока место не освободится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уменьшение ПВП ранга ===&lt;br /&gt;
Если вдруг когда-то произойдет такое событие для вашего персонажа, как смена фракции, то в новой фракции его ранг будет &amp;quot;Предатель&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшение репутации может происходить в следующих случаях:&lt;br /&gt;
*убийство персонажа своей фракции (кроме убийства предателя и ренегата). Заметим, что убийство другого персонажа вашей фракции, который находится с вами в одном отряде, не карается понижением ранга;&lt;br /&gt;
*смерть от врага ниже рангом, чем ваш персонаж (но не превышающего уровень вашего персонажа больше, чем на 5 игровых уровней и снижение ранга происходит не ниже ранга ополченца);&lt;br /&gt;
*если враги пробивают дружескую заставу, разбивая и внешние ворота заставы, и внутренние, то все представители фракции заставы, у которых на ней не было наемников, получают небольшой штраф ПР;&lt;br /&gt;
*на [[Арены и турниры|Арене Посланника]], когда герой ставит какое-то количество ПР, они отнимаются у него прямо в момент ставки. Если бой будет выигран - ПР вернется вместе с победным бонусом, если проигран - ПР возвращен не будет.&lt;br /&gt;
== РП ранг ==&lt;br /&gt;
За привнесение атмосферы на просторы Сиалы ваш персонаж получает поощрение в виде РП очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует 10 рангов репутации:&lt;br /&gt;
*1 – '''испытуемый''' - стандартный ранг&lt;br /&gt;
*2 – послушник&lt;br /&gt;
*3 – ученик&lt;br /&gt;
*4 – старший ученик&lt;br /&gt;
*5 – последователь&lt;br /&gt;
*6 – просвещенный&lt;br /&gt;
*7 – талант&lt;br /&gt;
*8 – ветеран&lt;br /&gt;
*9 – легенда&lt;br /&gt;
*10 – бог – может быть только один&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система РП очков аналогична системе ПР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бонусы от РП ранга ===&lt;br /&gt;
Увеличение РП ранга не дает никаких бонусов для персонажа и является, скорее, номинальным показателем отыгрыша вашего персонажа.&lt;br /&gt;
Продвижение по ступенькам РП рангов поможет ДМам принимать персонажей в [[РП клуб|РП клуб]] без анкет и испытательных сроков. То есть данный ранг есть показатель для ДМов - насколько ваш персонаж вписан вами в мир Сиалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение РП ранга ===&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы будете получать опыт от ДМа, будь то за квест, за хорошую игру, за участие в ивенте, за интересную сценку - вы автоматически будете получать за каждые 100 единиц опыта от ДМа, 1 очко РП ранга. Получив 2000 опыта от ДМа за квест, вы таким образом получите 20 очков РП ранга.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14306</id>
		<title>Псевдополиморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14306"/>
		<updated>2018-02-25T15:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Construct shape */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Стандартный полиморф [[Neverwinter Nights]] заключает в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Поэтому было принято решение написать для Сиалы так называемый псевдополиморф. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть его заключается в следующем - персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, способности, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая капы (спасбросков, атаки и т.д.). Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или лич, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы компенсировать недостаток, система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям и т.д.).&lt;br /&gt;
При морфе в любую форму игрок получает фит &amp;quot;Инструмен игрока 10&amp;quot;, к которому можно получить доступ через радиальное меню. При использовании этого фита на себя происходит разморф.&lt;br /&gt;
Способности форм, такие как, например &amp;quot;Бросок камня&amp;quot; у каменного голема, или &amp;quot;Ледяной дождь&amp;quot; у ракшасы, заменены фитами &amp;quot;Инструмент игрока 1&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 2&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 3&amp;quot;, и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна способность - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 способности, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3.&lt;br /&gt;
В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные баги псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
'''Использовать трансформацию Тензера запрещено.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dragon shape шифтера\друида. При использовании ауры, которая должна повышать АЦ врага и атаку союзников, с персонажа-дракона снимаются ВСЕ бафы. &lt;br /&gt;
*Undead shape шифтера. Форма Лича. Если на персонаже одет большой (башенный) щит, то он пропадет при морфе.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Undead shape шифтера. Форма Лича. При повторном морфе в лича эффекты от щита не идут в форму.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Если рестарт сервера произошел, когда ваш персонаж в форме, либо вы вышли из игры в форме, или в иных случаях - игра может выдать ошибку.&lt;br /&gt;
''Временное решение'':&lt;br /&gt;
- зайти на шард и сохранить персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- запустить  локальную игру, открыв любой из тестовых  модулей и зайти ранее сохраненным персонажем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- сохранить локальную игру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- загрузить локальную игру, после выйти в главное меню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- зайти на сервер персонажем-полиморфером&lt;br /&gt;
*Бывает, что после морфа в большую или маленькую формы (например, вирмлинг или эпический дракон), большое оружие, щит, факел будут спадать в инвентарь, и одеть их будет нельзя. Решение - перезаход на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#На все характеристики, скилы и статы распространяются правила общего капа Neverwinter Nights.&lt;br /&gt;
#Инструмент Игрока 10 - Разморф&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока 1, 2, 3, и.т.д. - способности форм.&lt;br /&gt;
#Псевдополиморф разрешен при любом количестве здоровья. При смерти сделать морф\разморф не получится. Если смерть застала вашего персонажа в форме, то на &amp;quot;Порог&amp;quot; он попадает в форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Из всех одинаковых спасов, характеристик; у всех бонусов к ац форме передается максимальный.&lt;br /&gt;
#Процентные поглощения физического и элементального урона складываются при передаче их форме.&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока ускоряются заклинанием [[Haste|Спешка]], но не ускоряются умением [[Autoquicken|Автоквик]].&lt;br /&gt;
#После гибели персонаж проходит разморф на &amp;quot;Пороге&amp;quot;, поэтому одетые вещи не падают с тела, поскольку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формы псевдополиморфа==&lt;br /&gt;
Ниже вы можете ознакомиться с измененными формами псевдополиморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость бега популярных форм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычный персонаж со &amp;quot;Спешкой&amp;quot; перемещается со скоростью 6.0 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Название формы'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Скорость персонажа со &amp;quot;Спешкой&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Polymorph self|Увалень]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Shapechange|Красный Дракон]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Greater wildshape I|Вирмлинги]] ||чуть быстрее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Undead shape|Лич]] ||5.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Construct shape|Голем]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Outsider shape|Ракшаса]] || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы заклинаний ===&lt;br /&gt;
==== Polymorph self ====&lt;br /&gt;
''Giant spider, Гигантский Паук (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, заклинания Web&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* При ударе: Отравление(Large Spider Venom)&lt;br /&gt;
* Укус паука: БУ +2, 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pixie, Пикси (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Спелрез 16&lt;br /&gt;
* Удар Пикси: БУ +2, 1d2(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Troll, Тролль (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Удар Тролля: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Тролля: БУ +2, 1d6(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Umber hulk, Увалень (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Удар Увальня: БУ +2, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Увальня: БУ +2, 2d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zombie, Зомби (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники &lt;br /&gt;
* Коготь зомби: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shapechange ====&lt;br /&gt;
''Red dragon, Красный Дракон (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +10&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Рефлексы +5&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Имун к рожку, тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+5&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* ХП +300&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровня, Заклинания разума, Криты, Магия Смерти, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Электричество 50%&lt;br /&gt;
* Кулак железного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Balor, Балор (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Спелрез 28&lt;br /&gt;
* Меч Балора: БУ +1, При ударе ворпал, DC = 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fire giant, Огненный гигант (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +8&lt;br /&gt;
* ХП +200&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Кулак огненного гиганта: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +225&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Fireball (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Fear (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer of the Gods (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Finger of Death (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Dispel Magic (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion (x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиты: Разрубание (Cleave), Темновидение, Мощная атака&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 5/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+2&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Друид|друида]] ===&lt;br /&gt;
==== Wild shape ====&lt;br /&gt;
''Медведь / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +3&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +2 / +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пантера / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Волк / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +5&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кабан / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +3 / +3&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Барсук / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +2 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Elemental shape ====&lt;br /&gt;
''Fire elemental Huge/Elder, Элементаль Огня / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +4 / +4&lt;br /&gt;
* Тело +8 / +10&lt;br /&gt;
* Урон 1d8(Огонь) / 1d8(Огонь)&lt;br /&gt;
* АС +5 / +6&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Water elemental Huge/Elder, Элементаль Воды / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +5 / +7&lt;br /&gt;
* АС +10 / +10&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Drown&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Earth elemental Huge/Elder, Элементаль Земли / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8 / +10&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +6&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Air elemental Huge/Elder, Элементаль Воздуха / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8 / +10&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* АС +12 / +12&lt;br /&gt;
* Ураганная Атака&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Шифтер|шифтера]] ===&lt;br /&gt;
==== Undead shape ====&lt;br /&gt;
''Risen Lord, Лич (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* AC +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные HP +100&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Коса райзена: БУ+5, Cleave, Ураганная атака, вамп реген +2&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Заклинание крамбл [[Друид|друида]] наносит большой урон звуком. Броня на % поглощение урона и % поглощение звука - один и тот же слот З* заклинание нежить в прах наносит урон позитивной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Заклинание харм лечит, а заклинания исцеление и массовое исцеление наносят урон позитивной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Поглощается весь урон негативной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Применение другим персонажем обычных аптек (не шд) наносит урон божественной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Скорость персонажа-лича меньше, чем у других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vampire, Вампир (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +25&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+1&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Domination Gaze&lt;br /&gt;
* Укус вампира: БУ +5, 1d8(Колющий), при попадании: впитывание уровня ДЦ = 30&lt;br /&gt;
* Коготь вампира: БУ +5, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* [[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]] У формы вампира (undead shape) мержатся также перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Spectre, Призрак (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Hide +15&lt;br /&gt;
* Move Silently +15&lt;br /&gt;
* Консил 50%&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники, Нокдаун&lt;br /&gt;
* Сопротивление изгнанию +2&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/- &lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Невидимость(неограниченное число использований)&lt;br /&gt;
* Темновидение &lt;br /&gt;
* [[Улучшенное уклонение]]&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+6&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Позитивная энергия 25%&lt;br /&gt;
* Рука призрака: БУ +3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dragon shape ====&lt;br /&gt;
Аура Дракона понижает АС врага на 15 ед., понижает атаку союзников на 10 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Red Dragon, Древний Дракон Красный (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Blue Dragon, Древний Дракон Синий (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Электро(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Green Dragon, Древний Дракон Зеленый (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Газ(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]]&lt;br /&gt;
* Используемые вещи теперь те же, что и у райзенлорда (WIA)&lt;br /&gt;
* Значительный бонус дисциплины&lt;br /&gt;
* Дополнительно на шкуре повышен уровень брони против: людей, темных эльфов и полуорков (до +10)&lt;br /&gt;
* Все когти дракона БУ +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Construct shape ====&lt;br /&gt;
''Demon flash golem, Голем плоти (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Кулак голема плоти: 2d6(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stone golem, Каменный голем (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Бросать камни:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оосбенности:&lt;br /&gt;
* Получает урон от заклинания Crumble (урон звуком).&lt;br /&gt;
**Урон, ДЦ и ДЦ на ошеломление камня голема зависят от общего уровня персонажа, уровня Шифтера, модификатора силы персонажа, и значения навыка Знание заклинаний - Spell Craft - цели камня. Проверка на спасение от урона камня идет по Реакции. Проверка на ошеломление от камня идет по Стойкости. Чем больше врагов попадает в область действия камня, тем выше будет ДЦ проверки на урон и ошеломление для каждой последующей цели в области удара.&lt;br /&gt;
**Если в билде присутствует класс [http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D1%80 Теневой Танцор], и кол-во уровней ШД равно или превышает 10, то при попадании, цель получает штраф к навыкам слух и обнаружение, равный Уровень_шд/3, при этом ДЦ камня возрастает на 3 * Уровень_шд/4, а ДЦ ошеломления на Уровень_шд/2 и Х принимает значение равное модификатору ловкости шифтера (P.S. в противном случае Х = 0). Если кол-во ШД в билде равно или превышает 15, то, по мимо выше сказанного, цель получает штраф к навыкам скрыться и тихое передвижение, равный Уровень_шд/3.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа меньше либо равен 8''' (это соответствует силе меньшей либо равной 27), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 8 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: (8 + Модификатор_Силы)/4.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа свыше 8''' (это соответствует силе большей либо равной 28), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 10 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: Модификатор_Силы/2.&lt;br /&gt;
**Урон от камня по дружественным персонажам составляет 50% от обычного урона;&lt;br /&gt;
В форме каменного голема работают: Броня, Щит, Шлем, Плащ, Ботинки и Амулет.&lt;br /&gt;
**Камни голема не наносят урон [[Hide in plain sight|укрывшимся в тени]] персонажам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge AI)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +15&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Poison Gas(Дефолтный)&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Улучшенное сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 90%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outsider shape ====&lt;br /&gt;
''Azer chief, Азер(Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Временные ХП +70&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Burning Hands&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Fire Stream&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 12&lt;br /&gt;
* Пылающий топор: БА+5, 2d8(огонь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rakshasa|Rakshasa, Ракшаса (Merge WIA)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад(Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +16&lt;br /&gt;
* ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +10, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chaos spittle&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Имун: Магия смерти, Страх&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 10/+6&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape I ====&lt;br /&gt;
''Wyrmling black, Черный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Acid Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling blue, Синий Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Lightning Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling green, Зеленый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chlorine Gas Cloud (Acid): DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling red, Красный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Fire Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d6(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d8(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling white, Белый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Cold Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Harpy,Гарпия (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: 1d3(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gargoyle, Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* -ХП +20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+1&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Minotaur, Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +6&lt;br /&gt;
* ХП +25&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БА+1, доп.урон 1d4(Режущий), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Basilisk, Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drider, Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 14&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+2, Дисциплина +2, при ударе: отравление(DC 16 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Manticore, Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Воин дроу теперь стал лучником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drow warrior, Воин Дроу (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
* Короткий лук: БА+3, Мощь+5, сильные критические +5, стрелы +1d6 холод, фит Стрельба в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +9&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+1&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +2&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +10, Слух +4&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+3, 1d6 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 22 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (2d6), Weapon Finesse.&lt;br /&gt;
* Hide +10, Move Silently +10, Listen +5, Spot +5, Open Lock +7, Set Trap +7, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Меч: БУ+3, При ударе: Отравление DC 18 1d2 сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape IV ====&lt;br /&gt;
''Dire Tiger, Ужасный тигр (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Когти тигра: 2d8, при попадании: страх DC = 14 10%/4 хода&lt;br /&gt;
* Укус тигра: 2d10, при попадании: страх DC = 16 10%/4 хода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Medusa, Медуза (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Фит: Weapon Finesse&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze&lt;br /&gt;
* Змеи медузы: 1d6, по удару: отравление DC 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mindflayer, Илисид (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Фит: Dodge&lt;br /&gt;
* Спот и Лисн +6&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Mind Blast&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Psionic Inertial Barrier&lt;br /&gt;
* Спелрез 24&lt;br /&gt;
* Когти Илитида: БУ+2, 2d4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Epic Harpy, Эпик Гарпия(Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* АС +11&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: БУ+3, 1d8(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Gargoyle, Эпик Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 25/+7&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: колющий 25/-&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: БУ+3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: БУ+3, 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic minotaur, Эпик Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +9&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +50&lt;br /&gt;
* Фит: Knockdown&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БУ+3, доп.урон 1d6(Огонь), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Epic Basilisk, Эпик Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Drider, Эпик Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Magic Missile&lt;br /&gt;
* Фит: Cleave&lt;br /&gt;
* Hide +8, Move Silently +8&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Спелрез 18&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+5, Дисциплина +6, при ударе: отравление(DC 20 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Manticore, Эпик Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* -Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Кардинально переделана форма Epic Drow warrior - вместо воина-дроу шифтер превращается в шамана темных эльфов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Шаман темных эльфов (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Magic Missile(x5)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Haste(x3)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility(x2)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Ice Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer Of The Gods(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Isaacs Lesser Missile Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Greater Spell Breach(x1)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion(x1)&lt;br /&gt;
* Спелрез 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +75&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+5&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 15/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +4&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость, Вихревая атака&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +15, Слух +8&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+5, 2d8 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 26 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +12&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* ХП +70&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (5d6), Improved Evasion.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Invisibility&lt;br /&gt;
* Hide +20, Move Silently +20, Listen +10, Spot +10, Open Lock +20, Set Trap +20, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Оса: БА+6, Мощь +5, Сильные критические 2d8, болты +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Shapeshift О морфе в янглоязычной вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A8%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=14305</id>
		<title>Шифтер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A8%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=14305"/>
		<updated>2018-02-25T15:06:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Классы]]&lt;br /&gt;
Все разнообразие форм предоставлено в личное пользование такого класса, как Меняющий Форму. Игрок может выбрать для персонажа шифтера облик по своему вкусу и стилю игры. Самые популярные это каменный голем, кидающий огромные камни во врагов, и тигриноголовая ракшаса, от взора которой не может скрыться ни один теневой танцор. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения в классе на Сиале ==&lt;br /&gt;
Класс шифтера на шарде не изменён сам по себе, но на него значительно повлияли изменения форм. Подробнее в разделе [[Псевдополиморф|Псевдополиморф]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стандартные билды ==&lt;br /&gt;
Билд шифтера обычно рассчитан на какую-то одну форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6 [[Друид|друид]] 15 [[Монах|монах]] 19 шифтер - персонаж в форме каменного голема&lt;br /&gt;
*5 [[Друид|друид]] 25 [[Чемпион Торма|ЧОТ]] 10 шифтер - персонаж в форме лича&lt;br /&gt;
*5 [[Друид|друид]] 25 [[Монах|монах]] 10 шифтер - персонаж в форме ракшасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Shifter Шифтер в англоязычной википедии]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14304</id>
		<title>Псевдополиморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14304"/>
		<updated>2018-02-25T15:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Undead shape */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Стандартный полиморф [[Neverwinter Nights]] заключает в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Поэтому было принято решение написать для Сиалы так называемый псевдополиморф. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть его заключается в следующем - персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, способности, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая капы (спасбросков, атаки и т.д.). Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или лич, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы компенсировать недостаток, система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям и т.д.).&lt;br /&gt;
При морфе в любую форму игрок получает фит &amp;quot;Инструмен игрока 10&amp;quot;, к которому можно получить доступ через радиальное меню. При использовании этого фита на себя происходит разморф.&lt;br /&gt;
Способности форм, такие как, например &amp;quot;Бросок камня&amp;quot; у каменного голема, или &amp;quot;Ледяной дождь&amp;quot; у ракшасы, заменены фитами &amp;quot;Инструмент игрока 1&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 2&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 3&amp;quot;, и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна способность - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 способности, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3.&lt;br /&gt;
В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные баги псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
'''Использовать трансформацию Тензера запрещено.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dragon shape шифтера\друида. При использовании ауры, которая должна повышать АЦ врага и атаку союзников, с персонажа-дракона снимаются ВСЕ бафы. &lt;br /&gt;
*Undead shape шифтера. Форма Лича. Если на персонаже одет большой (башенный) щит, то он пропадет при морфе.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Undead shape шифтера. Форма Лича. При повторном морфе в лича эффекты от щита не идут в форму.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Если рестарт сервера произошел, когда ваш персонаж в форме, либо вы вышли из игры в форме, или в иных случаях - игра может выдать ошибку.&lt;br /&gt;
''Временное решение'':&lt;br /&gt;
- зайти на шард и сохранить персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- запустить  локальную игру, открыв любой из тестовых  модулей и зайти ранее сохраненным персонажем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- сохранить локальную игру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- загрузить локальную игру, после выйти в главное меню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- зайти на сервер персонажем-полиморфером&lt;br /&gt;
*Бывает, что после морфа в большую или маленькую формы (например, вирмлинг или эпический дракон), большое оружие, щит, факел будут спадать в инвентарь, и одеть их будет нельзя. Решение - перезаход на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#На все характеристики, скилы и статы распространяются правила общего капа Neverwinter Nights.&lt;br /&gt;
#Инструмент Игрока 10 - Разморф&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока 1, 2, 3, и.т.д. - способности форм.&lt;br /&gt;
#Псевдополиморф разрешен при любом количестве здоровья. При смерти сделать морф\разморф не получится. Если смерть застала вашего персонажа в форме, то на &amp;quot;Порог&amp;quot; он попадает в форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Из всех одинаковых спасов, характеристик; у всех бонусов к ац форме передается максимальный.&lt;br /&gt;
#Процентные поглощения физического и элементального урона складываются при передаче их форме.&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока ускоряются заклинанием [[Haste|Спешка]], но не ускоряются умением [[Autoquicken|Автоквик]].&lt;br /&gt;
#После гибели персонаж проходит разморф на &amp;quot;Пороге&amp;quot;, поэтому одетые вещи не падают с тела, поскольку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формы псевдополиморфа==&lt;br /&gt;
Ниже вы можете ознакомиться с измененными формами псевдополиморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость бега популярных форм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычный персонаж со &amp;quot;Спешкой&amp;quot; перемещается со скоростью 6.0 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Название формы'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Скорость персонажа со &amp;quot;Спешкой&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Polymorph self|Увалень]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Shapechange|Красный Дракон]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Greater wildshape I|Вирмлинги]] ||чуть быстрее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Undead shape|Лич]] ||5.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Construct shape|Голем]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Outsider shape|Ракшаса]] || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы заклинаний ===&lt;br /&gt;
==== Polymorph self ====&lt;br /&gt;
''Giant spider, Гигантский Паук (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, заклинания Web&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* При ударе: Отравление(Large Spider Venom)&lt;br /&gt;
* Укус паука: БУ +2, 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pixie, Пикси (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Спелрез 16&lt;br /&gt;
* Удар Пикси: БУ +2, 1d2(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Troll, Тролль (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Удар Тролля: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Тролля: БУ +2, 1d6(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Umber hulk, Увалень (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Удар Увальня: БУ +2, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Увальня: БУ +2, 2d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zombie, Зомби (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники &lt;br /&gt;
* Коготь зомби: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shapechange ====&lt;br /&gt;
''Red dragon, Красный Дракон (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +10&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Рефлексы +5&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Имун к рожку, тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+5&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* ХП +300&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровня, Заклинания разума, Криты, Магия Смерти, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Электричество 50%&lt;br /&gt;
* Кулак железного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Balor, Балор (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Спелрез 28&lt;br /&gt;
* Меч Балора: БУ +1, При ударе ворпал, DC = 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fire giant, Огненный гигант (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +8&lt;br /&gt;
* ХП +200&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Кулак огненного гиганта: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +225&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Fireball (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Fear (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer of the Gods (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Finger of Death (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Dispel Magic (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion (x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиты: Разрубание (Cleave), Темновидение, Мощная атака&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 5/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+2&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Друид|друида]] ===&lt;br /&gt;
==== Wild shape ====&lt;br /&gt;
''Медведь / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +3&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +2 / +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пантера / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Волк / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +5&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кабан / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +3 / +3&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Барсук / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +2 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Elemental shape ====&lt;br /&gt;
''Fire elemental Huge/Elder, Элементаль Огня / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +4 / +4&lt;br /&gt;
* Тело +8 / +10&lt;br /&gt;
* Урон 1d8(Огонь) / 1d8(Огонь)&lt;br /&gt;
* АС +5 / +6&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Water elemental Huge/Elder, Элементаль Воды / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +5 / +7&lt;br /&gt;
* АС +10 / +10&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Drown&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Earth elemental Huge/Elder, Элементаль Земли / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8 / +10&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +6&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Air elemental Huge/Elder, Элементаль Воздуха / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8 / +10&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* АС +12 / +12&lt;br /&gt;
* Ураганная Атака&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Шифтер|шифтера]] ===&lt;br /&gt;
==== Undead shape ====&lt;br /&gt;
''Risen Lord, Лич (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* AC +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные HP +100&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Коса райзена: БУ+5, Cleave, Ураганная атака, вамп реген +2&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Заклинание крамбл [[Друид|друида]] наносит большой урон звуком. Броня на % поглощение урона и % поглощение звука - один и тот же слот З* заклинание нежить в прах наносит урон позитивной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Заклинание харм лечит, а заклинания исцеление и массовое исцеление наносят урон позитивной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Поглощается весь урон негативной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Применение другим персонажем обычных аптек (не шд) наносит урон божественной энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Скорость персонажа-лича меньше, чем у других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vampire, Вампир (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +25&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+1&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Domination Gaze&lt;br /&gt;
* Укус вампира: БУ +5, 1d8(Колющий), при попадании: впитывание уровня ДЦ = 30&lt;br /&gt;
* Коготь вампира: БУ +5, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* [[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]] У формы вампира (undead shape) мержатся также перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Spectre, Призрак (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Hide +15&lt;br /&gt;
* Move Silently +15&lt;br /&gt;
* Консил 50%&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники, Нокдаун&lt;br /&gt;
* Сопротивление изгнанию +2&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/- &lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Невидимость(неограниченное число использований)&lt;br /&gt;
* Темновидение &lt;br /&gt;
* [[Улучшенное уклонение]]&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+6&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Позитивная энергия 25%&lt;br /&gt;
* Рука призрака: БУ +3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dragon shape ====&lt;br /&gt;
Аура Дракона понижает АС врага на 15 ед., понижает атаку союзников на 10 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Red Dragon, Древний Дракон Красный (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Blue Dragon, Древний Дракон Синий (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Электро(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Green Dragon, Древний Дракон Зеленый (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Газ(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]]&lt;br /&gt;
* Используемые вещи теперь те же, что и у райзенлорда (WIA)&lt;br /&gt;
* Значительный бонус дисциплины&lt;br /&gt;
* Дополнительно на шкуре повышен уровень брони против: людей, темных эльфов и полуорков (до +10)&lt;br /&gt;
* Все когти дракона БУ +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Construct shape ====&lt;br /&gt;
''Demon flash golem, Голем плоти (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Кулак голема плоти: 2d6(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stone golem, Каменный голем (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Бросать камни:&lt;br /&gt;
* Получает урон от заклинания Crumble&lt;br /&gt;
**Урон, ДЦ и ДЦ на ошеломление камня голема зависят от общего уровня персонажа, уровня Шифтера, модификатора силы персонажа, и значения навыка Знание заклинаний - Spell Craft - цели камня. Проверка на спасение от урона камня идет по Реакции. Проверка на ошеломление от камня идет по Стойкости. Чем больше врагов попадает в область действия камня, тем выше будет ДЦ проверки на урон и ошеломление для каждой последующей цели в области удара.&lt;br /&gt;
**Если в билде присутствует класс [http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D1%80 Теневой Танцор], и кол-во уровней ШД равно или превышает 10, то при попадании, цель получает штраф к навыкам слух и обнаружение, равный Уровень_шд/3, при этом ДЦ камня возрастает на 3 * Уровень_шд/4, а ДЦ ошеломления на Уровень_шд/2 и Х принимает значение равное модификатору ловкости шифтера (P.S. в противном случае Х = 0). Если кол-во ШД в билде равно или превышает 15, то, по мимо выше сказанного, цель получает штраф к навыкам скрыться и тихое передвижение, равный Уровень_шд/3.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа меньше либо равен 8''' (это соответствует силе меньшей либо равной 27), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 8 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: (8 + Модификатор_Силы)/4.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа свыше 8''' (это соответствует силе большей либо равной 28), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 10 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: Модификатор_Силы/2.&lt;br /&gt;
**Урон от камня по дружественным персонажам составляет 50% от обычного урона;&lt;br /&gt;
В форме каменного голема работают: Броня, Щит, Шлем, Плащ, Ботинки и Амулет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge AI)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +15&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Poison Gas(Дефолтный)&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Улучшенное сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 90%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outsider shape ====&lt;br /&gt;
''Azer chief, Азер(Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Временные ХП +70&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Burning Hands&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Fire Stream&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 12&lt;br /&gt;
* Пылающий топор: БА+5, 2d8(огонь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rakshasa|Rakshasa, Ракшаса (Merge WIA)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад(Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +16&lt;br /&gt;
* ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +10, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chaos spittle&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Имун: Магия смерти, Страх&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 10/+6&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape I ====&lt;br /&gt;
''Wyrmling black, Черный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Acid Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling blue, Синий Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Lightning Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling green, Зеленый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chlorine Gas Cloud (Acid): DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling red, Красный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Fire Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d6(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d8(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling white, Белый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Cold Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Harpy,Гарпия (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: 1d3(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gargoyle, Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* -ХП +20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+1&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Minotaur, Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +6&lt;br /&gt;
* ХП +25&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БА+1, доп.урон 1d4(Режущий), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Basilisk, Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drider, Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 14&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+2, Дисциплина +2, при ударе: отравление(DC 16 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Manticore, Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Воин дроу теперь стал лучником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drow warrior, Воин Дроу (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
* Короткий лук: БА+3, Мощь+5, сильные критические +5, стрелы +1d6 холод, фит Стрельба в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +9&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+1&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +2&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +10, Слух +4&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+3, 1d6 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 22 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (2d6), Weapon Finesse.&lt;br /&gt;
* Hide +10, Move Silently +10, Listen +5, Spot +5, Open Lock +7, Set Trap +7, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Меч: БУ+3, При ударе: Отравление DC 18 1d2 сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape IV ====&lt;br /&gt;
''Dire Tiger, Ужасный тигр (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Когти тигра: 2d8, при попадании: страх DC = 14 10%/4 хода&lt;br /&gt;
* Укус тигра: 2d10, при попадании: страх DC = 16 10%/4 хода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Medusa, Медуза (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Фит: Weapon Finesse&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze&lt;br /&gt;
* Змеи медузы: 1d6, по удару: отравление DC 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mindflayer, Илисид (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Фит: Dodge&lt;br /&gt;
* Спот и Лисн +6&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Mind Blast&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Psionic Inertial Barrier&lt;br /&gt;
* Спелрез 24&lt;br /&gt;
* Когти Илитида: БУ+2, 2d4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Epic Harpy, Эпик Гарпия(Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* АС +11&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: БУ+3, 1d8(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Gargoyle, Эпик Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 25/+7&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: колющий 25/-&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: БУ+3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: БУ+3, 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic minotaur, Эпик Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +9&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +50&lt;br /&gt;
* Фит: Knockdown&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БУ+3, доп.урон 1d6(Огонь), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Epic Basilisk, Эпик Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Drider, Эпик Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Magic Missile&lt;br /&gt;
* Фит: Cleave&lt;br /&gt;
* Hide +8, Move Silently +8&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Спелрез 18&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+5, Дисциплина +6, при ударе: отравление(DC 20 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Manticore, Эпик Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* -Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Кардинально переделана форма Epic Drow warrior - вместо воина-дроу шифтер превращается в шамана темных эльфов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Шаман темных эльфов (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Magic Missile(x5)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Haste(x3)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility(x2)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Ice Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer Of The Gods(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Isaacs Lesser Missile Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Greater Spell Breach(x1)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion(x1)&lt;br /&gt;
* Спелрез 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +75&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+5&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 15/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +4&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость, Вихревая атака&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +15, Слух +8&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+5, 2d8 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 26 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +12&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* ХП +70&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (5d6), Improved Evasion.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Invisibility&lt;br /&gt;
* Hide +20, Move Silently +20, Listen +10, Spot +10, Open Lock +20, Set Trap +20, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Оса: БА+6, Мощь +5, Сильные критические 2d8, болты +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Shapeshift О морфе в янглоязычной вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14303</id>
		<title>Псевдополиморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14303"/>
		<updated>2018-02-25T15:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Undead shape */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Стандартный полиморф [[Neverwinter Nights]] заключает в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Поэтому было принято решение написать для Сиалы так называемый псевдополиморф. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть его заключается в следующем - персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, способности, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая капы (спасбросков, атаки и т.д.). Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или лич, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы компенсировать недостаток, система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям и т.д.).&lt;br /&gt;
При морфе в любую форму игрок получает фит &amp;quot;Инструмен игрока 10&amp;quot;, к которому можно получить доступ через радиальное меню. При использовании этого фита на себя происходит разморф.&lt;br /&gt;
Способности форм, такие как, например &amp;quot;Бросок камня&amp;quot; у каменного голема, или &amp;quot;Ледяной дождь&amp;quot; у ракшасы, заменены фитами &amp;quot;Инструмент игрока 1&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 2&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 3&amp;quot;, и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна способность - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 способности, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3.&lt;br /&gt;
В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные баги псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
'''Использовать трансформацию Тензера запрещено.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dragon shape шифтера\друида. При использовании ауры, которая должна повышать АЦ врага и атаку союзников, с персонажа-дракона снимаются ВСЕ бафы. &lt;br /&gt;
*Undead shape шифтера. Форма Лича. Если на персонаже одет большой (башенный) щит, то он пропадет при морфе.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Undead shape шифтера. Форма Лича. При повторном морфе в лича эффекты от щита не идут в форму.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Если рестарт сервера произошел, когда ваш персонаж в форме, либо вы вышли из игры в форме, или в иных случаях - игра может выдать ошибку.&lt;br /&gt;
''Временное решение'':&lt;br /&gt;
- зайти на шард и сохранить персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- запустить  локальную игру, открыв любой из тестовых  модулей и зайти ранее сохраненным персонажем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- сохранить локальную игру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- загрузить локальную игру, после выйти в главное меню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- зайти на сервер персонажем-полиморфером&lt;br /&gt;
*Бывает, что после морфа в большую или маленькую формы (например, вирмлинг или эпический дракон), большое оружие, щит, факел будут спадать в инвентарь, и одеть их будет нельзя. Решение - перезаход на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#На все характеристики, скилы и статы распространяются правила общего капа Neverwinter Nights.&lt;br /&gt;
#Инструмент Игрока 10 - Разморф&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока 1, 2, 3, и.т.д. - способности форм.&lt;br /&gt;
#Псевдополиморф разрешен при любом количестве здоровья. При смерти сделать морф\разморф не получится. Если смерть застала вашего персонажа в форме, то на &amp;quot;Порог&amp;quot; он попадает в форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Из всех одинаковых спасов, характеристик; у всех бонусов к ац форме передается максимальный.&lt;br /&gt;
#Процентные поглощения физического и элементального урона складываются при передаче их форме.&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока ускоряются заклинанием [[Haste|Спешка]], но не ускоряются умением [[Autoquicken|Автоквик]].&lt;br /&gt;
#После гибели персонаж проходит разморф на &amp;quot;Пороге&amp;quot;, поэтому одетые вещи не падают с тела, поскольку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формы псевдополиморфа==&lt;br /&gt;
Ниже вы можете ознакомиться с измененными формами псевдополиморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость бега популярных форм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычный персонаж со &amp;quot;Спешкой&amp;quot; перемещается со скоростью 6.0 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Название формы'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Скорость персонажа со &amp;quot;Спешкой&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Polymorph self|Увалень]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Shapechange|Красный Дракон]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Greater wildshape I|Вирмлинги]] ||чуть быстрее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Undead shape|Лич]] ||5.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Construct shape|Голем]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Outsider shape|Ракшаса]] || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы заклинаний ===&lt;br /&gt;
==== Polymorph self ====&lt;br /&gt;
''Giant spider, Гигантский Паук (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, заклинания Web&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* При ударе: Отравление(Large Spider Venom)&lt;br /&gt;
* Укус паука: БУ +2, 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pixie, Пикси (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Спелрез 16&lt;br /&gt;
* Удар Пикси: БУ +2, 1d2(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Troll, Тролль (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Удар Тролля: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Тролля: БУ +2, 1d6(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Umber hulk, Увалень (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Удар Увальня: БУ +2, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Увальня: БУ +2, 2d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zombie, Зомби (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники &lt;br /&gt;
* Коготь зомби: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shapechange ====&lt;br /&gt;
''Red dragon, Красный Дракон (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +10&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Рефлексы +5&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Имун к рожку, тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+5&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* ХП +300&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровня, Заклинания разума, Криты, Магия Смерти, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Электричество 50%&lt;br /&gt;
* Кулак железного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Balor, Балор (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Спелрез 28&lt;br /&gt;
* Меч Балора: БУ +1, При ударе ворпал, DC = 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fire giant, Огненный гигант (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +8&lt;br /&gt;
* ХП +200&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Кулак огненного гиганта: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +225&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Fireball (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Fear (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer of the Gods (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Finger of Death (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Dispel Magic (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion (x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиты: Разрубание (Cleave), Темновидение, Мощная атака&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 5/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+2&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Друид|друида]] ===&lt;br /&gt;
==== Wild shape ====&lt;br /&gt;
''Медведь / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +3&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +2 / +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пантера / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Волк / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +5&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кабан / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +3 / +3&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Барсук / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +2 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Elemental shape ====&lt;br /&gt;
''Fire elemental Huge/Elder, Элементаль Огня / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +4 / +4&lt;br /&gt;
* Тело +8 / +10&lt;br /&gt;
* Урон 1d8(Огонь) / 1d8(Огонь)&lt;br /&gt;
* АС +5 / +6&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Water elemental Huge/Elder, Элементаль Воды / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +5 / +7&lt;br /&gt;
* АС +10 / +10&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Drown&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Earth elemental Huge/Elder, Элементаль Земли / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8 / +10&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +6&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Air elemental Huge/Elder, Элементаль Воздуха / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8 / +10&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* АС +12 / +12&lt;br /&gt;
* Ураганная Атака&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Шифтер|шифтера]] ===&lt;br /&gt;
==== Undead shape ====&lt;br /&gt;
''Risen Lord, Лич (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* AC +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные HP +100&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Коса райзена: БУ+5, Cleave, Ураганная атака, вамп реген +2&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* заклинание крамбл [[Друид|друида]] наносит большой урон звуком. Броня на % поглощение урона и % поглощение звука - один и тот же слот&lt;br /&gt;
* заклинание нежить в прах наносит урон позитивной энергией&lt;br /&gt;
* заклинание харм лечит, а заклинания исцеление и массовое исцеление наносят урон позитивной энергией&lt;br /&gt;
* поглощается весь урон негативной энергией&lt;br /&gt;
* применение другим персонажем обычных аптек (не шд) наносит урон божественной энергией&lt;br /&gt;
* скорость персонажа-лича меньше, чем у других персонажей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vampire, Вампир (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +25&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+1&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Domination Gaze&lt;br /&gt;
* Укус вампира: БУ +5, 1d8(Колющий), при попадании: впитывание уровня ДЦ = 30&lt;br /&gt;
* Коготь вампира: БУ +5, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* [[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]] У формы вампира (undead shape) мержатся также перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Spectre, Призрак (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Hide +15&lt;br /&gt;
* Move Silently +15&lt;br /&gt;
* Консил 50%&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники, Нокдаун&lt;br /&gt;
* Сопротивление изгнанию +2&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/- &lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Невидимость(неограниченное число использований)&lt;br /&gt;
* Темновидение &lt;br /&gt;
* [[Улучшенное уклонение]]&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+6&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Позитивная энергия 25%&lt;br /&gt;
* Рука призрака: БУ +3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dragon shape ====&lt;br /&gt;
Аура Дракона понижает АС врага на 15 ед., понижает атаку союзников на 10 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Red Dragon, Древний Дракон Красный (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Blue Dragon, Древний Дракон Синий (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Электро(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Green Dragon, Древний Дракон Зеленый (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Газ(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]]&lt;br /&gt;
* Используемые вещи теперь те же, что и у райзенлорда (WIA)&lt;br /&gt;
* Значительный бонус дисциплины&lt;br /&gt;
* Дополнительно на шкуре повышен уровень брони против: людей, темных эльфов и полуорков (до +10)&lt;br /&gt;
* Все когти дракона БУ +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Construct shape ====&lt;br /&gt;
''Demon flash golem, Голем плоти (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Кулак голема плоти: 2d6(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stone golem, Каменный голем (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Бросать камни:&lt;br /&gt;
* Получает урон от заклинания Crumble&lt;br /&gt;
**Урон, ДЦ и ДЦ на ошеломление камня голема зависят от общего уровня персонажа, уровня Шифтера, модификатора силы персонажа, и значения навыка Знание заклинаний - Spell Craft - цели камня. Проверка на спасение от урона камня идет по Реакции. Проверка на ошеломление от камня идет по Стойкости. Чем больше врагов попадает в область действия камня, тем выше будет ДЦ проверки на урон и ошеломление для каждой последующей цели в области удара.&lt;br /&gt;
**Если в билде присутствует класс [http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D1%80 Теневой Танцор], и кол-во уровней ШД равно или превышает 10, то при попадании, цель получает штраф к навыкам слух и обнаружение, равный Уровень_шд/3, при этом ДЦ камня возрастает на 3 * Уровень_шд/4, а ДЦ ошеломления на Уровень_шд/2 и Х принимает значение равное модификатору ловкости шифтера (P.S. в противном случае Х = 0). Если кол-во ШД в билде равно или превышает 15, то, по мимо выше сказанного, цель получает штраф к навыкам скрыться и тихое передвижение, равный Уровень_шд/3.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа меньше либо равен 8''' (это соответствует силе меньшей либо равной 27), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 8 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: (8 + Модификатор_Силы)/4.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа свыше 8''' (это соответствует силе большей либо равной 28), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 10 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: Модификатор_Силы/2.&lt;br /&gt;
**Урон от камня по дружественным персонажам составляет 50% от обычного урона;&lt;br /&gt;
В форме каменного голема работают: Броня, Щит, Шлем, Плащ, Ботинки и Амулет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge AI)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +15&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Poison Gas(Дефолтный)&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Улучшенное сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 90%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outsider shape ====&lt;br /&gt;
''Azer chief, Азер(Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Временные ХП +70&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Burning Hands&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Fire Stream&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 12&lt;br /&gt;
* Пылающий топор: БА+5, 2d8(огонь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rakshasa|Rakshasa, Ракшаса (Merge WIA)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад(Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +16&lt;br /&gt;
* ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +10, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chaos spittle&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Имун: Магия смерти, Страх&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 10/+6&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape I ====&lt;br /&gt;
''Wyrmling black, Черный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Acid Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling blue, Синий Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Lightning Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling green, Зеленый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chlorine Gas Cloud (Acid): DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling red, Красный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Fire Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d6(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d8(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling white, Белый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Cold Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Harpy,Гарпия (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: 1d3(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gargoyle, Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* -ХП +20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+1&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Minotaur, Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +6&lt;br /&gt;
* ХП +25&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БА+1, доп.урон 1d4(Режущий), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Basilisk, Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drider, Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 14&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+2, Дисциплина +2, при ударе: отравление(DC 16 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Manticore, Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Воин дроу теперь стал лучником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drow warrior, Воин Дроу (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
* Короткий лук: БА+3, Мощь+5, сильные критические +5, стрелы +1d6 холод, фит Стрельба в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +9&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+1&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +2&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +10, Слух +4&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+3, 1d6 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 22 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (2d6), Weapon Finesse.&lt;br /&gt;
* Hide +10, Move Silently +10, Listen +5, Spot +5, Open Lock +7, Set Trap +7, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Меч: БУ+3, При ударе: Отравление DC 18 1d2 сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape IV ====&lt;br /&gt;
''Dire Tiger, Ужасный тигр (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Когти тигра: 2d8, при попадании: страх DC = 14 10%/4 хода&lt;br /&gt;
* Укус тигра: 2d10, при попадании: страх DC = 16 10%/4 хода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Medusa, Медуза (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Фит: Weapon Finesse&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze&lt;br /&gt;
* Змеи медузы: 1d6, по удару: отравление DC 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mindflayer, Илисид (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Фит: Dodge&lt;br /&gt;
* Спот и Лисн +6&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Mind Blast&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Psionic Inertial Barrier&lt;br /&gt;
* Спелрез 24&lt;br /&gt;
* Когти Илитида: БУ+2, 2d4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Epic Harpy, Эпик Гарпия(Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* АС +11&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: БУ+3, 1d8(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Gargoyle, Эпик Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 25/+7&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: колющий 25/-&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: БУ+3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: БУ+3, 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic minotaur, Эпик Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +9&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +50&lt;br /&gt;
* Фит: Knockdown&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БУ+3, доп.урон 1d6(Огонь), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Epic Basilisk, Эпик Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Drider, Эпик Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Magic Missile&lt;br /&gt;
* Фит: Cleave&lt;br /&gt;
* Hide +8, Move Silently +8&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Спелрез 18&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+5, Дисциплина +6, при ударе: отравление(DC 20 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Manticore, Эпик Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* -Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Кардинально переделана форма Epic Drow warrior - вместо воина-дроу шифтер превращается в шамана темных эльфов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Шаман темных эльфов (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Magic Missile(x5)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Haste(x3)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility(x2)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Ice Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer Of The Gods(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Isaacs Lesser Missile Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Greater Spell Breach(x1)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion(x1)&lt;br /&gt;
* Спелрез 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +75&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+5&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 15/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +4&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость, Вихревая атака&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +15, Слух +8&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+5, 2d8 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 26 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +12&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* ХП +70&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (5d6), Improved Evasion.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Invisibility&lt;br /&gt;
* Hide +20, Move Silently +20, Listen +10, Spot +10, Open Lock +20, Set Trap +20, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Оса: БА+6, Мощь +5, Сильные критические 2d8, болты +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Shapeshift О морфе в янглоязычной вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14302</id>
		<title>Псевдополиморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14302"/>
		<updated>2018-02-25T15:03:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Особенности псевдополиморфа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Стандартный полиморф [[Neverwinter Nights]] заключает в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Поэтому было принято решение написать для Сиалы так называемый псевдополиморф. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть его заключается в следующем - персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, способности, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая капы (спасбросков, атаки и т.д.). Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или лич, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы компенсировать недостаток, система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям и т.д.).&lt;br /&gt;
При морфе в любую форму игрок получает фит &amp;quot;Инструмен игрока 10&amp;quot;, к которому можно получить доступ через радиальное меню. При использовании этого фита на себя происходит разморф.&lt;br /&gt;
Способности форм, такие как, например &amp;quot;Бросок камня&amp;quot; у каменного голема, или &amp;quot;Ледяной дождь&amp;quot; у ракшасы, заменены фитами &amp;quot;Инструмент игрока 1&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 2&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 3&amp;quot;, и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна способность - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 способности, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3.&lt;br /&gt;
В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные баги псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
'''Использовать трансформацию Тензера запрещено.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dragon shape шифтера\друида. При использовании ауры, которая должна повышать АЦ врага и атаку союзников, с персонажа-дракона снимаются ВСЕ бафы. &lt;br /&gt;
*Undead shape шифтера. Форма Лича. Если на персонаже одет большой (башенный) щит, то он пропадет при морфе.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Undead shape шифтера. Форма Лича. При повторном морфе в лича эффекты от щита не идут в форму.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Если рестарт сервера произошел, когда ваш персонаж в форме, либо вы вышли из игры в форме, или в иных случаях - игра может выдать ошибку.&lt;br /&gt;
''Временное решение'':&lt;br /&gt;
- зайти на шард и сохранить персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- запустить  локальную игру, открыв любой из тестовых  модулей и зайти ранее сохраненным персонажем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- сохранить локальную игру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- загрузить локальную игру, после выйти в главное меню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- зайти на сервер персонажем-полиморфером&lt;br /&gt;
*Бывает, что после морфа в большую или маленькую формы (например, вирмлинг или эпический дракон), большое оружие, щит, факел будут спадать в инвентарь, и одеть их будет нельзя. Решение - перезаход на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#На все характеристики, скилы и статы распространяются правила общего капа Neverwinter Nights.&lt;br /&gt;
#Инструмент Игрока 10 - Разморф&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока 1, 2, 3, и.т.д. - способности форм.&lt;br /&gt;
#Псевдополиморф разрешен при любом количестве здоровья. При смерти сделать морф\разморф не получится. Если смерть застала вашего персонажа в форме, то на &amp;quot;Порог&amp;quot; он попадает в форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Из всех одинаковых спасов, характеристик; у всех бонусов к ац форме передается максимальный.&lt;br /&gt;
#Процентные поглощения физического и элементального урона складываются при передаче их форме.&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока ускоряются заклинанием [[Haste|Спешка]], но не ускоряются умением [[Autoquicken|Автоквик]].&lt;br /&gt;
#После гибели персонаж проходит разморф на &amp;quot;Пороге&amp;quot;, поэтому одетые вещи не падают с тела, поскольку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формы псевдополиморфа==&lt;br /&gt;
Ниже вы можете ознакомиться с измененными формами псевдополиморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость бега популярных форм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычный персонаж со &amp;quot;Спешкой&amp;quot; перемещается со скоростью 6.0 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Название формы'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Скорость персонажа со &amp;quot;Спешкой&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Polymorph self|Увалень]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Shapechange|Красный Дракон]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Greater wildshape I|Вирмлинги]] ||чуть быстрее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Undead shape|Лич]] ||5.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Construct shape|Голем]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Outsider shape|Ракшаса]] || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы заклинаний ===&lt;br /&gt;
==== Polymorph self ====&lt;br /&gt;
''Giant spider, Гигантский Паук (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, заклинания Web&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* При ударе: Отравление(Large Spider Venom)&lt;br /&gt;
* Укус паука: БУ +2, 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pixie, Пикси (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Спелрез 16&lt;br /&gt;
* Удар Пикси: БУ +2, 1d2(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Troll, Тролль (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Удар Тролля: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Тролля: БУ +2, 1d6(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Umber hulk, Увалень (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Удар Увальня: БУ +2, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Увальня: БУ +2, 2d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zombie, Зомби (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники &lt;br /&gt;
* Коготь зомби: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shapechange ====&lt;br /&gt;
''Red dragon, Красный Дракон (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +10&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Рефлексы +5&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Имун к рожку, тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+5&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* ХП +300&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровня, Заклинания разума, Криты, Магия Смерти, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Электричество 50%&lt;br /&gt;
* Кулак железного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Balor, Балор (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Спелрез 28&lt;br /&gt;
* Меч Балора: БУ +1, При ударе ворпал, DC = 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fire giant, Огненный гигант (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +8&lt;br /&gt;
* ХП +200&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Кулак огненного гиганта: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +225&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Fireball (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Fear (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer of the Gods (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Finger of Death (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Dispel Magic (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion (x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиты: Разрубание (Cleave), Темновидение, Мощная атака&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 5/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+2&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Друид|друида]] ===&lt;br /&gt;
==== Wild shape ====&lt;br /&gt;
''Медведь / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +3&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +2 / +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пантера / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Волк / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +5&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кабан / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +3 / +3&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Барсук / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +2 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Elemental shape ====&lt;br /&gt;
''Fire elemental Huge/Elder, Элементаль Огня / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +4 / +4&lt;br /&gt;
* Тело +8 / +10&lt;br /&gt;
* Урон 1d8(Огонь) / 1d8(Огонь)&lt;br /&gt;
* АС +5 / +6&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Water elemental Huge/Elder, Элементаль Воды / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +5 / +7&lt;br /&gt;
* АС +10 / +10&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Drown&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Earth elemental Huge/Elder, Элементаль Земли / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8 / +10&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +6&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Air elemental Huge/Elder, Элементаль Воздуха / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8 / +10&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* АС +12 / +12&lt;br /&gt;
* Ураганная Атака&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Шифтер|шифтера]] ===&lt;br /&gt;
==== Undead shape ====&lt;br /&gt;
''Risen Lord, Лич (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* AC +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные HP +100&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Коса райзена: БУ+5, Cleave, Ураганная атака, вамп реген +2&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vampire, Вампир (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +25&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+1&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Domination Gaze&lt;br /&gt;
* Укус вампира: БУ +5, 1d8(Колющий), при попадании: впитывание уровня ДЦ = 30&lt;br /&gt;
* Коготь вампира: БУ +5, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* [[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]] У формы вампира (undead shape) мержатся также перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Spectre, Призрак (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Hide +15&lt;br /&gt;
* Move Silently +15&lt;br /&gt;
* Консил 50%&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники, Нокдаун&lt;br /&gt;
* Сопротивление изгнанию +2&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/- &lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Невидимость(неограниченное число использований)&lt;br /&gt;
* Темновидение &lt;br /&gt;
* [[Улучшенное уклонение]]&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+6&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Позитивная энергия 25%&lt;br /&gt;
* Рука призрака: БУ +3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dragon shape ====&lt;br /&gt;
Аура Дракона понижает АС врага на 15 ед., понижает атаку союзников на 10 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Red Dragon, Древний Дракон Красный (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Blue Dragon, Древний Дракон Синий (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Электро(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Green Dragon, Древний Дракон Зеленый (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Газ(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]]&lt;br /&gt;
* Используемые вещи теперь те же, что и у райзенлорда (WIA)&lt;br /&gt;
* Значительный бонус дисциплины&lt;br /&gt;
* Дополнительно на шкуре повышен уровень брони против: людей, темных эльфов и полуорков (до +10)&lt;br /&gt;
* Все когти дракона БУ +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Construct shape ====&lt;br /&gt;
''Demon flash golem, Голем плоти (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Кулак голема плоти: 2d6(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stone golem, Каменный голем (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Бросать камни:&lt;br /&gt;
* Получает урон от заклинания Crumble&lt;br /&gt;
**Урон, ДЦ и ДЦ на ошеломление камня голема зависят от общего уровня персонажа, уровня Шифтера, модификатора силы персонажа, и значения навыка Знание заклинаний - Spell Craft - цели камня. Проверка на спасение от урона камня идет по Реакции. Проверка на ошеломление от камня идет по Стойкости. Чем больше врагов попадает в область действия камня, тем выше будет ДЦ проверки на урон и ошеломление для каждой последующей цели в области удара.&lt;br /&gt;
**Если в билде присутствует класс [http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D1%80 Теневой Танцор], и кол-во уровней ШД равно или превышает 10, то при попадании, цель получает штраф к навыкам слух и обнаружение, равный Уровень_шд/3, при этом ДЦ камня возрастает на 3 * Уровень_шд/4, а ДЦ ошеломления на Уровень_шд/2 и Х принимает значение равное модификатору ловкости шифтера (P.S. в противном случае Х = 0). Если кол-во ШД в билде равно или превышает 15, то, по мимо выше сказанного, цель получает штраф к навыкам скрыться и тихое передвижение, равный Уровень_шд/3.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа меньше либо равен 8''' (это соответствует силе меньшей либо равной 27), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 8 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: (8 + Модификатор_Силы)/4.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа свыше 8''' (это соответствует силе большей либо равной 28), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 10 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: Модификатор_Силы/2.&lt;br /&gt;
**Урон от камня по дружественным персонажам составляет 50% от обычного урона;&lt;br /&gt;
В форме каменного голема работают: Броня, Щит, Шлем, Плащ, Ботинки и Амулет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge AI)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +15&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Poison Gas(Дефолтный)&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Улучшенное сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 90%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outsider shape ====&lt;br /&gt;
''Azer chief, Азер(Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Временные ХП +70&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Burning Hands&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Fire Stream&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 12&lt;br /&gt;
* Пылающий топор: БА+5, 2d8(огонь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rakshasa|Rakshasa, Ракшаса (Merge WIA)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад(Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +16&lt;br /&gt;
* ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +10, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chaos spittle&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Имун: Магия смерти, Страх&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 10/+6&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape I ====&lt;br /&gt;
''Wyrmling black, Черный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Acid Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling blue, Синий Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Lightning Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling green, Зеленый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chlorine Gas Cloud (Acid): DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling red, Красный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Fire Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d6(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d8(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling white, Белый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Cold Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Harpy,Гарпия (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: 1d3(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gargoyle, Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* -ХП +20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+1&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Minotaur, Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +6&lt;br /&gt;
* ХП +25&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БА+1, доп.урон 1d4(Режущий), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Basilisk, Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drider, Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 14&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+2, Дисциплина +2, при ударе: отравление(DC 16 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Manticore, Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Воин дроу теперь стал лучником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drow warrior, Воин Дроу (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
* Короткий лук: БА+3, Мощь+5, сильные критические +5, стрелы +1d6 холод, фит Стрельба в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +9&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+1&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +2&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +10, Слух +4&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+3, 1d6 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 22 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (2d6), Weapon Finesse.&lt;br /&gt;
* Hide +10, Move Silently +10, Listen +5, Spot +5, Open Lock +7, Set Trap +7, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Меч: БУ+3, При ударе: Отравление DC 18 1d2 сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape IV ====&lt;br /&gt;
''Dire Tiger, Ужасный тигр (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Когти тигра: 2d8, при попадании: страх DC = 14 10%/4 хода&lt;br /&gt;
* Укус тигра: 2d10, при попадании: страх DC = 16 10%/4 хода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Medusa, Медуза (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Фит: Weapon Finesse&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze&lt;br /&gt;
* Змеи медузы: 1d6, по удару: отравление DC 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mindflayer, Илисид (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Фит: Dodge&lt;br /&gt;
* Спот и Лисн +6&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Mind Blast&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Psionic Inertial Barrier&lt;br /&gt;
* Спелрез 24&lt;br /&gt;
* Когти Илитида: БУ+2, 2d4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Epic Harpy, Эпик Гарпия(Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* АС +11&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: БУ+3, 1d8(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Gargoyle, Эпик Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 25/+7&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: колющий 25/-&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: БУ+3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: БУ+3, 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic minotaur, Эпик Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +9&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +50&lt;br /&gt;
* Фит: Knockdown&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БУ+3, доп.урон 1d6(Огонь), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Epic Basilisk, Эпик Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Drider, Эпик Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Magic Missile&lt;br /&gt;
* Фит: Cleave&lt;br /&gt;
* Hide +8, Move Silently +8&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Спелрез 18&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+5, Дисциплина +6, при ударе: отравление(DC 20 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Manticore, Эпик Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* -Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Кардинально переделана форма Epic Drow warrior - вместо воина-дроу шифтер превращается в шамана темных эльфов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Шаман темных эльфов (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Magic Missile(x5)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Haste(x3)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility(x2)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Ice Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer Of The Gods(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Isaacs Lesser Missile Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Greater Spell Breach(x1)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion(x1)&lt;br /&gt;
* Спелрез 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +75&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+5&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 15/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +4&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость, Вихревая атака&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +15, Слух +8&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+5, 2d8 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 26 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +12&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* ХП +70&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (5d6), Improved Evasion.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Invisibility&lt;br /&gt;
* Hide +20, Move Silently +20, Listen +10, Spot +10, Open Lock +20, Set Trap +20, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Оса: БА+6, Мощь +5, Сильные критические 2d8, болты +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Shapeshift О морфе в янглоязычной вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14301</id>
		<title>Псевдополиморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=14301"/>
		<updated>2018-02-25T14:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Известные баги псевдополиморфа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Стандартный полиморф [[Neverwinter Nights]] заключает в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Поэтому было принято решение написать для Сиалы так называемый псевдополиморф. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть его заключается в следующем - персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, способности, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая капы (спасбросков, атаки и т.д.). Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или лич, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы компенсировать недостаток, система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям и т.д.).&lt;br /&gt;
При морфе в любую форму игрок получает фит &amp;quot;Инструмен игрока 10&amp;quot;, к которому можно получить доступ через радиальное меню. При использовании этого фита на себя происходит разморф.&lt;br /&gt;
Способности форм, такие как, например &amp;quot;Бросок камня&amp;quot; у каменного голема, или &amp;quot;Ледяной дождь&amp;quot; у ракшасы, заменены фитами &amp;quot;Инструмент игрока 1&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 2&amp;quot;, &amp;quot;Инструмент игрока 3&amp;quot;, и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна способность - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 способности, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3.&lt;br /&gt;
В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные баги псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
'''Использовать трансформацию Тензера запрещено.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dragon shape шифтера\друида. При использовании ауры, которая должна повышать АЦ врага и атаку союзников, с персонажа-дракона снимаются ВСЕ бафы. &lt;br /&gt;
*Undead shape шифтера. Форма Лича. Если на персонаже одет большой (башенный) щит, то он пропадет при морфе.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Undead shape шифтера. Форма Лича. При повторном морфе в лича эффекты от щита не идут в форму.&amp;lt;sup&amp;gt;проверить, возможно пофикшено&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Если рестарт сервера произошел, когда ваш персонаж в форме, либо вы вышли из игры в форме, или в иных случаях - игра может выдать ошибку.&lt;br /&gt;
''Временное решение'':&lt;br /&gt;
- зайти на шард и сохранить персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- запустить  локальную игру, открыв любой из тестовых  модулей и зайти ранее сохраненным персонажем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- сохранить локальную игру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- загрузить локальную игру, после выйти в главное меню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- зайти на сервер персонажем-полиморфером&lt;br /&gt;
*Бывает, что после морфа в большую или маленькую формы (например, вирмлинг или эпический дракон), большое оружие, щит, факел будут спадать в инвентарь, и одеть их будет нельзя. Решение - перезаход на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#На все характеристики, скилы и статы распространяются правила общего капа Neverwinter Nights.&lt;br /&gt;
#Инструмент Игрока 10 - Разморф&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока 1, 2, 3, и.т.д. - способности форм.&lt;br /&gt;
#Псевдополиморф разрешен при любом количестве здоровья. При смерти сделать морф\разморф не получится. Если смерть застала вашего персонажа в форме, то на &amp;quot;Порог&amp;quot; он попадает в форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности псевдополиморфа ==&lt;br /&gt;
#Из всех одинаковых спасов, характеристик; у всех бонусов к ац форме передается максимальный.&lt;br /&gt;
#Процентные поглощения физического и элементального урона складываются при передаче их форме.&lt;br /&gt;
#Инструменты Игрока ускоряются заклинанием [[Haste|Спешка]], но не ускоряются умением [[Autoquicken|Автоквик]].&lt;br /&gt;
#После гибели персонаж проходит разморф на &amp;quot;Пороге&amp;quot;, поэтому одетые вещи не падают с тела, поскольку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)(c)''Ra-Chirro'' лич и шифтер в целом некогда отличался весьма баговским дропом, в ходе которого, проявив немного настойчивости можно было получить например кинжал кобольда с ХИПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)(c) ''Feron''&lt;br /&gt;
Я думаю, что Зоран сделал все возможное для дропа. Где-то помню даже писалось о том, что особая механика дропа вещей с личей это одна из его особенностей. Бага тут нет. Поэтому если есть конкретное предложение - пишите в предложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://siala.kiev.ua/index.php?s=&amp;amp;showtopic=18175&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=245745 Ссылка на форум]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формы псевдополиморфа==&lt;br /&gt;
Ниже вы можете ознакомиться с измененными формами псевдополиморфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость бега популярных форм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычный персонаж со &amp;quot;Спешкой&amp;quot; перемещается со скоростью 6.0 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Название формы'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#F0F8FF;&amp;quot;|'''Скорость персонажа со &amp;quot;Спешкой&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Polymorph self|Увалень]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы заклинаний#Shapechange|Красный Дракон]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Greater wildshape I|Вирмлинги]] ||чуть быстрее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Undead shape|Лич]] ||5.3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Construct shape|Голем]] ||чуть медленнее обычного игрока&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Псевдополиморф#Формы псевдополиморфа#Формы шифтера#Outsider shape|Ракшаса]] || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы заклинаний ===&lt;br /&gt;
==== Polymorph self ====&lt;br /&gt;
''Giant spider, Гигантский Паук (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, заклинания Web&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* При ударе: Отравление(Large Spider Venom)&lt;br /&gt;
* Укус паука: БУ +2, 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pixie, Пикси (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Спелрез 16&lt;br /&gt;
* Удар Пикси: БУ +2, 1d2(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Troll, Тролль (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Удар Тролля: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Тролля: БУ +2, 1d6(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Umber hulk, Увалень (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Удар Увальня: БУ +2, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Увальня: БУ +2, 2d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zombie, Зомби (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники &lt;br /&gt;
* Коготь зомби: БУ +2, 1d6(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shapechange ====&lt;br /&gt;
''Red dragon, Красный Дракон (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +10&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Рефлексы +5&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Имун к рожку, тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+5&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* ХП +300&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Вытягивание уровня, Заклинания разума, Криты, Магия Смерти, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Электричество 50%&lt;br /&gt;
* Кулак железного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Balor, Балор (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* ХП +250&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Спелрез 28&lt;br /&gt;
* Меч Балора: БУ +1, При ударе ворпал, DC = 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fire giant, Огненный гигант (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* Атака +8&lt;br /&gt;
* ХП +200&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Кулак огненного гиганта: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад (Merge -)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +225&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Fireball (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Fear (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer of the Gods (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Finger of Death (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Dispel Magic (x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion (x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиты: Разрубание (Cleave), Темновидение, Мощная атака&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 5/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 5/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+2&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Друид|друида]] ===&lt;br /&gt;
==== Wild shape ====&lt;br /&gt;
''Медведь / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +3&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +2 / +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пантера / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Волк / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +5&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +30&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кабан / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +2 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +3 / +3&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +4 / +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Барсук / Улучшенная форма (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +3 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +2 / +4&lt;br /&gt;
* ХП +10 / +20&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Elemental shape ====&lt;br /&gt;
''Fire elemental Huge/Elder, Элементаль Огня / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +4 / +4&lt;br /&gt;
* Тело +8 / +10&lt;br /&gt;
* Урон 1d8(Огонь) / 1d8(Огонь)&lt;br /&gt;
* АС +5 / +6&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Water elemental Huge/Elder, Элементаль Воды / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6 / +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6 / +6&lt;br /&gt;
* Тело +5 / +7&lt;br /&gt;
* АС +10 / +10&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Drown&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Earth elemental Huge/Elder, Элементаль Земли / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8 / +10&lt;br /&gt;
* Ловкость +2 / +2&lt;br /&gt;
* Тело +6 / +6&lt;br /&gt;
* АС +5 / +8&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Air elemental Huge/Elder, Элементаль Воздуха / Старший (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4 / +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8 / +10&lt;br /&gt;
* Тело +4 / +4&lt;br /&gt;
* АС +12 / +12&lt;br /&gt;
* Ураганная Атака&lt;br /&gt;
* Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формы [[Шифтер|шифтера]] ===&lt;br /&gt;
==== Undead shape ====&lt;br /&gt;
''Risen Lord, Лич (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* AC +10&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные HP +100&lt;br /&gt;
* Стойкость +5&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Коса райзена: БУ+5, Cleave, Ураганная атака, вамп реген +2&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vampire, Вампир (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +25&lt;br /&gt;
* Атака +3&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+1&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Domination Gaze&lt;br /&gt;
* Укус вампира: БУ +5, 1d8(Колющий), при попадании: впитывание уровня ДЦ = 30&lt;br /&gt;
* Коготь вампира: БУ +5, 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* [[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]] У формы вампира (undead shape) мержатся также перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Spectre, Призрак (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Временные ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +5, интервал регена 3 сек.&lt;br /&gt;
* Hide +15&lt;br /&gt;
* Move Silently +15&lt;br /&gt;
* Консил 50%&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники, Нокдаун&lt;br /&gt;
* Сопротивление изгнанию +2&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/- &lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Невидимость(неограниченное число использований)&lt;br /&gt;
* Темновидение &lt;br /&gt;
* [[Улучшенное уклонение]]&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений 15/+6&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Позитивная энергия 25%&lt;br /&gt;
* Рука призрака: БУ +3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dragon shape ====&lt;br /&gt;
Аура Дракона понижает АС врага на 15 ед., понижает атаку союзников на 10 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Red Dragon, Древний Дракон Красный (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Blue Dragon, Древний Дракон Синий (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Электро(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ancient Green Dragon, Древний Дракон Зеленый (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила+8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* Урон +20(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +20&lt;br /&gt;
* Атака +19&lt;br /&gt;
* Временные ХП 350&lt;br /&gt;
* Стойкость +12&lt;br /&gt;
* Рефлексы +12&lt;br /&gt;
* Имун к рожку и тентаклям&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+10&lt;br /&gt;
* Спелрез 20&lt;br /&gt;
* True seeing&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Газ(дефолтное)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Аура&lt;br /&gt;
* Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]]&lt;br /&gt;
* Используемые вещи теперь те же, что и у райзенлорда (WIA)&lt;br /&gt;
* Значительный бонус дисциплины&lt;br /&gt;
* Дополнительно на шкуре повышен уровень брони против: людей, темных эльфов и полуорков (до +10)&lt;br /&gt;
* Все когти дракона БУ +7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Construct shape ====&lt;br /&gt;
''Demon flash golem, Голем плоти (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 20/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 30/+3&lt;br /&gt;
* Кулак голема плоти: 2d6(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stone golem, Каменный голем (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Урон +10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Колющий 50%&lt;br /&gt;
* Имун к урону: Режущий 25%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+3&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 22&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Бросать камни:&lt;br /&gt;
* Получает урон от заклинания Crumble&lt;br /&gt;
**Урон, ДЦ и ДЦ на ошеломление камня голема зависят от общего уровня персонажа, уровня Шифтера, модификатора силы персонажа, и значения навыка Знание заклинаний - Spell Craft - цели камня. Проверка на спасение от урона камня идет по Реакции. Проверка на ошеломление от камня идет по Стойкости. Чем больше врагов попадает в область действия камня, тем выше будет ДЦ проверки на урон и ошеломление для каждой последующей цели в области удара.&lt;br /&gt;
**Если в билде присутствует класс [http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D1%80 Теневой Танцор], и кол-во уровней ШД равно или превышает 10, то при попадании, цель получает штраф к навыкам слух и обнаружение, равный Уровень_шд/3, при этом ДЦ камня возрастает на 3 * Уровень_шд/4, а ДЦ ошеломления на Уровень_шд/2 и Х принимает значение равное модификатору ловкости шифтера (P.S. в противном случае Х = 0). Если кол-во ШД в билде равно или превышает 15, то, по мимо выше сказанного, цель получает штраф к навыкам скрыться и тихое передвижение, равный Уровень_шд/3.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа меньше либо равен 8''' (это соответствует силе меньшей либо равной 27), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 8 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 6 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: (8 + Модификатор_Силы)/4.&lt;br /&gt;
**'''Если модификатор силы вашего персонажа свыше 8''' (это соответствует силе большей либо равной 28), расчет характеристик камня будет:&lt;br /&gt;
***''Урон камня'' = d8 * (Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Модификатор_Силы + 10 + Х + Уровень_шифтера/3)/3);&lt;br /&gt;
***''ДЦ на спасение от урона камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4 + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;&lt;br /&gt;
***''ДЦ на ошеломление камня'' = 40 + (Модификатор_Силы + 8 + Х)/4;&lt;br /&gt;
*** ''Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1'', то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: Модификатор_Силы/2.&lt;br /&gt;
**Урон от камня по дружественным персонажам составляет 50% от обычного урона;&lt;br /&gt;
В форме каменного голема работают: Броня, Щит, Шлем, Плащ, Ботинки и Амулет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Iron golem, Железный голем (Merge AI)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Урон +12(Дробящий)&lt;br /&gt;
* АС +15&lt;br /&gt;
* Атака +5&lt;br /&gt;
* Временные ХП +90&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Poison Gas(Дефолтный)&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Улучшенное сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 90%&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 20/+4&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outsider shape ====&lt;br /&gt;
''Azer chief, Азер(Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Тело +8&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* Временные ХП +70&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Burning Hands&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Fire Stream&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Сбивание с ног&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Спелрез 12&lt;br /&gt;
* Пылающий топор: БА+5, 2d8(огонь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rakshasa|Rakshasa, Ракшаса (Merge WIA)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Death slaad, Слаад(Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +16&lt;br /&gt;
* ХП +100&lt;br /&gt;
* Реген +10, интервал регена 6 сек.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chaos spittle&lt;br /&gt;
* Мощная атака&lt;br /&gt;
* Разрубание(Cleave)&lt;br /&gt;
* Имун: Магия смерти, Страх&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Звук 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Огонь 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Холод 10/-&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 10/+6&lt;br /&gt;
* Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape I ====&lt;br /&gt;
''Wyrmling black, Черный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Acid Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling blue, Синий Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Электричество 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Lightning Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling green, Зеленый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Кислота 100%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Chlorine Gas Cloud (Acid): DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling red, Красный Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +3&lt;br /&gt;
* Тело +2&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Огонь 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Холод 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Fire Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d6(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d8(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyrmling white, Белый Вирмлинг (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +2&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +5&lt;br /&gt;
* ХП +15&lt;br /&gt;
* True Seeing&lt;br /&gt;
* Имун: Паралич&lt;br /&gt;
* Имун: Холод 100%&lt;br /&gt;
* Уязвимость к урону: Огонь 50%&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Cold Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save&lt;br /&gt;
* Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Harpy,Гарпия (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: 1d3(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gargoyle, Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +5&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* -ХП +20&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+1&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: 1d4(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Minotaur, Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Тело +4&lt;br /&gt;
* АС +6&lt;br /&gt;
* ХП +25&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БА+1, доп.урон 1d4(Режущий), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Basilisk, Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drider, Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +20&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 14&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+2, Дисциплина +2, при ударе: отравление(DC 16 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Manticore, Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d4(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Воин дроу теперь стал лучником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Drow warrior, Воин Дроу (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Спелрез 26&lt;br /&gt;
* Короткий лук: БА+3, Мощь+5, сильные критические +5, стрелы +1d6 холод, фит Стрельба в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +4&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +9&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+1&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +2&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +10, Слух +4&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+3, 1d6 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 22 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +10&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +10&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (2d6), Weapon Finesse.&lt;br /&gt;
* Hide +10, Move Silently +10, Listen +5, Spot +5, Open Lock +7, Set Trap +7, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Меч: БУ+3, При ударе: Отравление DC 18 1d2 сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Greater wildshape IV ====&lt;br /&gt;
''Dire Tiger, Ужасный тигр (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* Тело +3&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Когти тигра: 2d8, при попадании: страх DC = 14 10%/4 хода&lt;br /&gt;
* Укус тигра: 2d10, при попадании: страх DC = 16 10%/4 хода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Medusa, Медуза (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +4&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +35&lt;br /&gt;
* Фит: Weapon Finesse&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze&lt;br /&gt;
* Змеи медузы: 1d6, по удару: отравление DC 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mindflayer, Илисид (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +7&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Имун: Заклинания разума&lt;br /&gt;
* Темновидение&lt;br /&gt;
* Фит: Dodge&lt;br /&gt;
* Спот и Лисн +6&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Mind Blast&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Psionic Inertial Barrier&lt;br /&gt;
* Спелрез 24&lt;br /&gt;
* Когти Илитида: БУ+2, 2d4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape II ====&lt;br /&gt;
''Epic Harpy, Эпик Гарпия(Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Сила +7&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* АС +11&lt;br /&gt;
* ХП +40&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Captivating Song&lt;br /&gt;
* Когти Гарпии: БУ+3, 1d8(режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Gargoyle, Эпик Гаргулья (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +7&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 25/+7&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: колющий 25/-&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Когти Гаргульи: БУ+3, 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
* Укус Гаргульи: БУ+3, 1d6(Колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic minotaur, Эпик Минотавр (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +9&lt;br /&gt;
* Тело +7&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +50&lt;br /&gt;
* Фит: Knockdown&lt;br /&gt;
* Топор минотавра: БУ+3, доп.урон 1d6(Огонь), Острый(Keen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic Greater wildshape III ====&lt;br /&gt;
''Epic Basilisk, Эпик Василиск (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +5&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save&lt;br /&gt;
* Когти Василиска: 1d8(Режущий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Drider, Эпик Драйдер (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело +6&lt;br /&gt;
* АС +8&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Darkness&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Magic Missile&lt;br /&gt;
* Фит: Cleave&lt;br /&gt;
* Hide +8, Move Silently +8&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Спелрез 18&lt;br /&gt;
* Копье Драйдера: БУ+5, Дисциплина +6, при ударе: отравление(DC 20 1d2 Strength)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic Manticore, Эпик Мантикора (Merge A)''&lt;br /&gt;
* Сила +6&lt;br /&gt;
* Ловкость +5&lt;br /&gt;
* Тело+3&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +60&lt;br /&gt;
* -Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5&lt;br /&gt;
* Фит: Power Attack&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 5/+20&lt;br /&gt;
* Когти мантикоры: 2d6(режущий)&lt;br /&gt;
* Укус мантикоры: 1d8(колющий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epic humanoid shape ====&lt;br /&gt;
Кардинально переделана форма Epic Drow warrior - вместо воина-дроу шифтер превращается в шамана темных эльфов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Шаман темных эльфов (Merge IA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +6&lt;br /&gt;
* АС +10&lt;br /&gt;
* ХП +30&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Magic Missile(x5)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 2: Invisibility(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 3: Haste(x3)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 4: See Invisibility(x2)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 5: Ice Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 6: Hammer Of The Gods(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 7: Isaacs Lesser Missile Storm(x4)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 8: Greater Spell Breach(x1)&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 9: Implosion(x1)&lt;br /&gt;
* Спелрез 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Сила +8&lt;br /&gt;
* Ловкость +8&lt;br /&gt;
* АС +12&lt;br /&gt;
* ХП +75&lt;br /&gt;
* Уменьшение повреждений: 15/+5&lt;br /&gt;
* Сопротивление повреждениям: Кислота 15/-&lt;br /&gt;
* Имун: Отравление&lt;br /&gt;
* Универсальные спасы +4&lt;br /&gt;
* Фит: Двуправорукость, Вихревая атака&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Дисциплина +15, Слух +8&lt;br /&gt;
* Кнут: БУ+5, 2d8 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 26 10%/ 4 раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Epic kobold commando, Кобольд (Merge WIA)''&lt;br /&gt;
* Ловкость +12&lt;br /&gt;
* АС +13&lt;br /&gt;
* ХП +70&lt;br /&gt;
* Свобода движения&lt;br /&gt;
* Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (5d6), Improved Evasion.&lt;br /&gt;
* Инструмент Игрока 1: Invisibility&lt;br /&gt;
* Hide +20, Move Silently +20, Listen +10, Spot +10, Open Lock +20, Set Trap +20, Tumble +10.&lt;br /&gt;
* Оса: БА+6, Мощь +5, Сильные критические 2d8, болты +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Shapeshift О морфе в янглоязычной вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F_%D0%B8_%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8)&amp;diff=14300</id>
		<title>Зелья и лечебные наборы (аптечки)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F_%D0%B8_%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8)&amp;diff=14300"/>
		<updated>2018-02-25T14:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Лечебные наборы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Торговцы Сиалы готовы предложить на ваш выбор множество зелий и лечебных наборов. За справедливую цену, разумеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти предметы не теряют своей актуальности на всех этапах развития вашего персонажа, включая ПВП на 40-ом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зелья ==&lt;br /&gt;
Различные зелья, которые выпьет ваш персонаж, могут помочь ему в выживании сурового мира Сиалы. Часть этих бутылочек с волшебным содержимым продается у обычных дельцов и храмовников, часть изготавливается только определенными классами, другие дадут преимущества только определенным персонажам. Но никогда не забывайте носить с собой бутылку вашего любимого вина или фляжку с пивом - приятный собеседник порой может встретиться там, где вы его не ждете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечень зелий, которые вы можете купить, найти у погибших монстров или сотворить из ничего:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Зелья лечения - продаются в храмах и магазинах Сиалы&lt;br /&gt;
#* зелье лечения легких ран&lt;br /&gt;
#* зелье лечения средних ран&lt;br /&gt;
#* зелье лечения критических ран&lt;br /&gt;
# Зелья поддержки - продаются в храмах и магазинах Сиалы&lt;br /&gt;
#* зелье благословения - содержит заклинание Bless (2)&lt;br /&gt;
#* зелье помощи - содержит заклинание Aid (3)&lt;br /&gt;
#* зелье восстановления - содержит заклинание Lesser Restoration (3)&lt;br /&gt;
#* зелье противоядия - содержит заклинание Neutralize Poison (5)&lt;br /&gt;
# Зелья повышения характеристик - продаются в храмах и магазинах Сиалы&lt;br /&gt;
#* зелье величия орла - увеличивает харизму&lt;br /&gt;
#* зелье хитрости лисы - увеличивает интеллект&lt;br /&gt;
#* зелье мудрости совы - увеличивает мудрость&lt;br /&gt;
#* зелье силы быка - увеличивает силу &lt;br /&gt;
#* зелье кошачьей грации - увеличивает ловкость&lt;br /&gt;
#* зелье выносливости &lt;br /&gt;
# Классовые зелья&lt;br /&gt;
#* [[зелья арфиста]] &lt;br /&gt;
#* [[зелья Сагры]] и [[зелья Азарака]]&lt;br /&gt;
#* [[зелья Адры]] и [[зелья Минтры]]&lt;br /&gt;
# Уникальные зелья &lt;br /&gt;
#* зелья шума - делают персонажа невосприимчивым к звуковым атакам (например, к проклинающей песне барда)&lt;br /&gt;
#* зелья улучшенного зрения - содержит заклинание See invisibility(10)&lt;br /&gt;
#* зелья всевидения - добавляют персонажу способность Ultravision и навыки обнаружение, слух, поиск в зависимости от уровня персонажа (на 40-м уровне +24 к навыкам)&lt;br /&gt;
#* зелья быстрого бега - накладывает заклинание Expeditious retreat уровня персонажа. Не снимается магией.&lt;br /&gt;
# Прочие зелья - продаются в храмах и магазинах Сиалы&lt;br /&gt;
#* зелья ясности - дает иммунитет к заклинаниям разума&lt;br /&gt;
#* зелья скорости - увеличивает скорость бега на 50%, дает одну дополнительную атаку в раунд и +4 к АЦ (модификатор ''увертливости'')&lt;br /&gt;
#* зелья невидимости&lt;br /&gt;
# Напитки - все виды алкогольной и безалкогольной продукции, продаются в магазинах и тавернах Сиалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лечебные наборы ==&lt;br /&gt;
После тяжелого боя самое то прилечь где-нибудь в сторонке, достать из походного рюкзака медицинский набор и, неторопливо и деловито, подлатать себя. &lt;br /&gt;
Аптечки претерпели некоторые изменения по сравнению с оригинальной NwN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MISC_Cure1.png|thumb|right|Зелье]]&lt;br /&gt;
'''Лечебные зелья''' &lt;br /&gt;
*используются любыми персонажами;&lt;br /&gt;
*использование считается использованием обычного предмета, т.е. занимает целый раунд;&lt;br /&gt;
*могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]);&lt;br /&gt;
*снимают эффект кровотечения;&lt;br /&gt;
*в режиме боя исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + д20 + качество лечебного зелья'';&lt;br /&gt;
*используются 1 раз в раунд;&lt;br /&gt;
*вне режима боя эффект от исцеления удваивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MISC_Cure2.png|thumb|right|Аптечка]]&lt;br /&gt;
'''Наборы теневого целителя''' &lt;br /&gt;
*могут использоваться только персонажами, у которых навыки Спрятаться и Тихое передвижение больше или равны уровню персонажа +1;&lt;br /&gt;
*[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20407 Версия 790]] Теневые аптеки доступны теперь только истинным мастерам теней, для использования необходимо иметь не менее трети классов ассассин, вор, рейнджер и теневой танцор от общего уровня;&lt;br /&gt;
*использование не выводит из Режима скрытности (хайда);&lt;br /&gt;
*могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]);&lt;br /&gt;
*не снимают эффект кровотечения;&lt;br /&gt;
*в режиме боя и вне его исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + д20 + 1'';&lt;br /&gt;
*используются 2 раза в раунд.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F_%D0%B8_%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8)&amp;diff=14299</id>
		<title>Зелья и лечебные наборы (аптечки)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F_%D0%B8_%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8)&amp;diff=14299"/>
		<updated>2018-02-25T14:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Откат правок Wipe (обсуждение) к версии Irrlyn&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Торговцы Сиалы готовы предложить на ваш выбор множество зелий и лечебных наборов. За справедливую цену, разумеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти предметы не теряют своей актуальности на всех этапах развития вашего персонажа, включая ПВП на 40-ом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зелья ==&lt;br /&gt;
Различные зелья, которые выпьет ваш персонаж, могут помочь ему в выживании сурового мира Сиалы. Часть этих бутылочек с волшебным содержимым продается у обычных дельцов и храмовников, часть изготавливается только определенными классами, другие дадут преимущества только определенным персонажам. Но никогда не забывайте носить с собой бутылку вашего любимого вина или фляжку с пивом - приятный собеседник порой может встретиться там, где вы его не ждете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечень зелий, которые вы можете купить, найти у погибших монстров или сотворить из ничего:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Зелья лечения - продаются в храмах и магазинах Сиалы&lt;br /&gt;
#* зелье лечения легких ран&lt;br /&gt;
#* зелье лечения средних ран&lt;br /&gt;
#* зелье лечения критических ран&lt;br /&gt;
# Зелья поддержки - продаются в храмах и магазинах Сиалы&lt;br /&gt;
#* зелье благословения - содержит заклинание Bless (2)&lt;br /&gt;
#* зелье помощи - содержит заклинание Aid (3)&lt;br /&gt;
#* зелье восстановления - содержит заклинание Lesser Restoration (3)&lt;br /&gt;
#* зелье противоядия - содержит заклинание Neutralize Poison (5)&lt;br /&gt;
# Зелья повышения характеристик - продаются в храмах и магазинах Сиалы&lt;br /&gt;
#* зелье величия орла - увеличивает харизму&lt;br /&gt;
#* зелье хитрости лисы - увеличивает интеллект&lt;br /&gt;
#* зелье мудрости совы - увеличивает мудрость&lt;br /&gt;
#* зелье силы быка - увеличивает силу &lt;br /&gt;
#* зелье кошачьей грации - увеличивает ловкость&lt;br /&gt;
#* зелье выносливости &lt;br /&gt;
# Классовые зелья&lt;br /&gt;
#* [[зелья арфиста]] &lt;br /&gt;
#* [[зелья Сагры]] и [[зелья Азарака]]&lt;br /&gt;
#* [[зелья Адры]] и [[зелья Минтры]]&lt;br /&gt;
# Уникальные зелья &lt;br /&gt;
#* зелья шума - делают персонажа невосприимчивым к звуковым атакам (например, к проклинающей песне барда)&lt;br /&gt;
#* зелья улучшенного зрения - содержит заклинание See invisibility(10)&lt;br /&gt;
#* зелья всевидения - добавляют персонажу способность Ultravision и навыки обнаружение, слух, поиск в зависимости от уровня персонажа (на 40-м уровне +24 к навыкам)&lt;br /&gt;
#* зелья быстрого бега - накладывает заклинание Expeditious retreat уровня персонажа. Не снимается магией.&lt;br /&gt;
# Прочие зелья - продаются в храмах и магазинах Сиалы&lt;br /&gt;
#* зелья ясности - дает иммунитет к заклинаниям разума&lt;br /&gt;
#* зелья скорости - увеличивает скорость бега на 50%, дает одну дополнительную атаку в раунд и +4 к АЦ (модификатор ''увертливости'')&lt;br /&gt;
#* зелья невидимости&lt;br /&gt;
# Напитки - все виды алкогольной и безалкогольной продукции, продаются в магазинах и тавернах Сиалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лечебные наборы ==&lt;br /&gt;
После тяжелого боя самое то прилечь где-нибудь в сторонке, достать из походного рюкзака медицинский набор и, неторопливо и деловито, подлатать себя. &lt;br /&gt;
Аптечки претерпели некоторые изменения по сравнению с оригинальной NwN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MISC_Cure1.png|thumb|right|Зелье]]&lt;br /&gt;
'''Лечебные зелья''' &lt;br /&gt;
*используются любыми персонажами;&lt;br /&gt;
*использование считается использованием обычного предмета, т.е. занимает целый раунд;&lt;br /&gt;
*могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]);&lt;br /&gt;
*снимают эффект кровотечения;&lt;br /&gt;
*в режиме боя исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + д20 + качество лечебного зелья'';&lt;br /&gt;
*используются 1 раз в раунд;&lt;br /&gt;
*вне режима боя эффект от исцеления удваивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MISC_Cure2.png|thumb|right|Аптечка]]&lt;br /&gt;
'''Наборы теневого целителя''' &lt;br /&gt;
*[до версии 790] могут использоваться только персонажами, у которых навыки Спрятаться и Тихое передвижение больше или равны уровню персонажа +1;&lt;br /&gt;
*[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20407 Версия 790]] Теневые аптеки доступны теперь только истинным мастерам теней, для использования необходимо иметь не менее трети классов ассассин, вор, рейнджер и теневой танцор от общего уровня;&lt;br /&gt;
*могут использоваться два раза в раунд, как в оригинальной NwN;&lt;br /&gt;
*использование не выводит из Режима скрытности (хайда);&lt;br /&gt;
*могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]);&lt;br /&gt;
*не снимают эффект кровотечения;&lt;br /&gt;
*в режиме боя и вне его исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + д20 + 1'';&lt;br /&gt;
*используются 2 раза в раунд.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=14298</id>
		<title>Тихое передвижение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=14298"/>
		<updated>2018-02-25T14:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Отмена правки 14297, сделанной участницей Wipe (обс.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Навыки]]&lt;br /&gt;
Навык работает как в оригинальной игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его выбирают для тех персонажей, основы игры за которую составляет прятки в тенях, например, [[Вор|воры]] с уровнями [[Теневой танцор|ШД]]. Обычно настоящему &amp;quot;хайдеру&amp;quot; максимизируют параметр и тихого передвижения, и [[Скрытность|скрытности]] - до максимального значения 127.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, для использования [[Зелья и лечебные наборы (аптечки)|набора теневого целителя]] необходимо, чтобы и навык тихого передвижения, и навык скрытности были выше на 1 ранг, чем уровень персонажа, иначе аптечка пропадает, как только окажется в инвентаре персонажа. То есть для персонажа 40-го уровня достаточно иметь 41 ранг навыков тихого передвижения и скрытности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто называют этот навык просто &amp;quot;МС&amp;quot;. От &amp;quot;Move silently&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;M S&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;МС&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оба навыка, скрыться и тихое передвижение, игроки обычно называют одним словом - &amp;quot;хмс&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[Скрытность]]&lt;br /&gt;
*[http://nwn.wikia.com/wiki/Move_silently Тихое передвижение в англоязычной вики]&lt;br /&gt;
*[http://nwn.wikia.com/wiki/Stealth Режим скрытного передвижения в англоязычной вики]&lt;br /&gt;
*[http://nwn.wikia.com/wiki/Detect Режим обнаружения в англоязычной вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=14297</id>
		<title>Тихое передвижение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=14297"/>
		<updated>2018-02-25T14:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Навыки]]&lt;br /&gt;
Навык работает как в оригинальной игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его выбирают для тех персонажей, основы игры за которую составляет прятки в тенях, например, [[Вор|воры]] с уровнями [[Теневой танцор|ШД]]. Обычно настоящему &amp;quot;хайдеру&amp;quot; максимизируют параметр и тихого передвижения, и [[Скрытность|скрытности]] - до максимального значения 127.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто называют этот навык просто &amp;quot;МС&amp;quot;. От &amp;quot;Move silently&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;M S&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;МС&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оба навыка, скрыться и тихое передвижение, игроки обычно называют одним словом - &amp;quot;хмс&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[Скрытность]]&lt;br /&gt;
*[http://nwn.wikia.com/wiki/Move_silently Тихое передвижение в англоязычной вики]&lt;br /&gt;
*[http://nwn.wikia.com/wiki/Stealth Режим скрытного передвижения в англоязычной вики]&lt;br /&gt;
*[http://nwn.wikia.com/wiki/Detect Режим обнаружения в англоязычной вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=14295</id>
		<title>Коэффициент опыта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=14295"/>
		<updated>2018-02-24T21:39:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: Содержимое страницы заменено на «== Описание == На данный момент коэффициент для всех классов одинаков и с…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Описание ==&lt;br /&gt;
На данный момент коэффициент для всех классов одинаков и составляет 1.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки == &lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Multiclass_penalty О мультиклассах в англоязычной вики]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%98%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=14294</id>
		<title>Ивенты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%98%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=14294"/>
		<updated>2018-02-24T21:05:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Как узнать об ивенте */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Описание ==&lt;br /&gt;
Ивент, эвент (от англ. &amp;quot;event&amp;quot; - &amp;quot;событие&amp;quot;) - временное событие на шарде. Во время ивента могут быть изменены и добавлены локации, НПС, монстры. Возможно, жизнь персонажей на сервере изменится в некую сторону, а может, им доведется поучаствовать в эпохальных событиях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ивенты были введены для разнообразия жизни игроков, а также они являются прекрасной возможностью для раскрытия образов и характеров игровых персонажей. Ивенты сочетают грандиозность возможностей [[Мастер подземелий|ДМских]] квестов и независимость от людей [[Квесты|стационарного квеста]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ивент это историческое событие, которые будет навеки вписано в историю мира. И кто знает, возможно вместе с ним в эту историю будут вписаны и некоторые имена участвовавших в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как узнать об ивенте ==&lt;br /&gt;
Информацию о том, проходит на Сиале ивент в данный момент или нет, можно найти:&lt;br /&gt;
*''на официальном форуме'': кроме сообщения об ивенте там могут выкладываться результаты ивента; также, если у вас появились какие-то вопросы, связанные с ивентом, то их можно задать в соответствующей теме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что ивент - временное событие, и от вас зависит - поучаствуете вы в нем или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
800px-EVENT2.png | &amp;lt;center&amp;gt;''Описание ивента на форуме''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
800px-EVENT.png | &amp;lt;center&amp;gt;''Описание ивента на форуме''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F_%D0%90%D0%B4%D1%80%D1%8B&amp;diff=14293</id>
		<title>Зелья Адры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F_%D0%90%D0%B4%D1%80%D1%8B&amp;diff=14293"/>
		<updated>2018-02-24T14:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Зелья Адры - специальные зелья, которые могут пить только [[Воины Адры]]. Но в отличие от [[Зелья Сагры|зелий Сагры]] бонусы персонаж получает в зависимости от уровня классов [[Чемпион Торма]], [[Паладин]] и [[Монах]], а класс [[Воин]] преимуществ не получает. Бонусы зависят от общего уровня персонажа, а также уровня в соответствующем классе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Щит Адры - дает единицу поглощения урона холодом, огнем, кислотой, электричеством, негативной энергии на уровень [[Монах|монаха]] и пенальти защиты 1 на 2 уровня [[Монах|монаха]]. Продолжительность - турн на уровень персонажа (на 40 уровне это 40 реальных минут).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Защита Адры - дает 10+3 СР (сопротивляемости магии) на 2 уровня [[Чемпион Торма|чемпиона Торма]] и пенальти защиты 1 на 2 уровня [[Чемпион Торма|чемпиона Торма]]. Продолжительность - турн на уровень персонажа (на 40 уровне это 40 реальных минут).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье Адры - излечивает некоторое количество ХП раз в раунд в течение 8 раундов. Количество исцеляемых ХП зависит от количества уровней класса [[Паладин|паладин]]. Начиная с 15 уровня паладина, зелье излечивает по 100 ХП в раунд (есть 800 ХП за все время действия зелья). Не снимается магией. Зелье нельзя применять чаще, чем раз в 120 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зелья Минтры дают те же бонусы, что и зелья Адры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=Divine_wrath&amp;diff=14292</id>
		<title>Divine wrath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=Divine_wrath&amp;diff=14292"/>
		<updated>2018-02-24T14:00:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Фиты]]&lt;br /&gt;
Это умение сохранило все бонусы оригинального фита [[Чемпион Торма|чемпиона Торма]], но изменению подверглась его длительность: длится '''игровой час на модификатор харизмы'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Divine_wrath Divine Divine wrath в англоязычной википедии]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=Divine_wrath&amp;diff=14291</id>
		<title>Divine wrath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=Divine_wrath&amp;diff=14291"/>
		<updated>2018-02-24T14:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Фиты]]&lt;br /&gt;
Это умение сохранило все бонусы оригинального фита [[Чемпион Торма|чемпиона Торма]], но изменению подверглась его длительность: '''длится игровой час на модификатор харизмы'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Divine_wrath Divine Divine wrath в англоязычной википедии]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=14290</id>
		<title>Камень истории</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=14290"/>
		<updated>2018-02-24T13:48:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Токены]]&lt;br /&gt;
Незримый свидетель всех преступлений вашего персонажа, всех свершившихся наказаний, побед и поражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании этого предмета в лог выводится PvP-история вашего персонажа в формате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;Ваш персонаж и его уровень&amp;gt; был убит\убил &amp;lt;имя другого персонажа и его уровень&amp;gt; в &amp;lt;место убийства&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камень историй - использовав его на себя, вы можете увидеть в логе всю историю своего персонажа: когда, где и кто его убил, или кто был убит им. Если использовать камень историй на того, кто находится в [[Список друзей|списке друзей]], то можно увидеть его историю.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F_%D0%B8_%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8)&amp;diff=14289</id>
		<title>Зелья и лечебные наборы (аптечки)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F_%D0%B8_%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8)&amp;diff=14289"/>
		<updated>2018-02-24T12:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: /* Лечебные наборы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Торговцы Сиалы готовы предложить на ваш выбор множество зелий и лечебных наборов. За справедливую цену, разумеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти предметы не теряют своей актуальности на всех этапах развития вашего персонажа, включая ПВП на 40-ом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зелья ==&lt;br /&gt;
Различные зелья, которые выпьет ваш персонаж, могут помочь ему в выживании сурового мира Сиалы. Часть этих бутылочек с волшебным содержимым продается у обычных дельцов и храмовников, часть изготавливается только определенными классами, другие дадут преимущества только определенным персонажам. Но никогда не забывайте носить с собой бутылку вашего любимого вина или фляжку с пивом - приятный собеседник порой может встретиться там, где вы его не ждете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечень зелий, которые вы можете купить, найти у погибших монстров или сотворить из ничего:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Зелья лечения - продаются в храмах и магазинах Сиалы&lt;br /&gt;
#* зелье лечения легких ран&lt;br /&gt;
#* зелье лечения средних ран&lt;br /&gt;
#* зелье лечения критических ран&lt;br /&gt;
# Зелья поддержки - продаются в храмах и магазинах Сиалы&lt;br /&gt;
#* зелье благословения - содержит заклинание Bless (2)&lt;br /&gt;
#* зелье помощи - содержит заклинание Aid (3)&lt;br /&gt;
#* зелье восстановления - содержит заклинание Lesser Restoration (3)&lt;br /&gt;
#* зелье противоядия - содержит заклинание Neutralize Poison (5)&lt;br /&gt;
# Зелья повышения характеристик - продаются в храмах и магазинах Сиалы&lt;br /&gt;
#* зелье величия орла - увеличивает харизму&lt;br /&gt;
#* зелье хитрости лисы - увеличивает интеллект&lt;br /&gt;
#* зелье мудрости совы - увеличивает мудрость&lt;br /&gt;
#* зелье силы быка - увеличивает силу &lt;br /&gt;
#* зелье кошачьей грации - увеличивает ловкость&lt;br /&gt;
#* зелье выносливости &lt;br /&gt;
# Классовые зелья&lt;br /&gt;
#* [[зелья арфиста]] &lt;br /&gt;
#* [[зелья Сагры]] и [[зелья Азарака]]&lt;br /&gt;
#* [[зелья Адры]] и [[зелья Минтры]]&lt;br /&gt;
# Уникальные зелья &lt;br /&gt;
#* зелья шума - делают персонажа невосприимчивым к звуковым атакам (например, к проклинающей песне барда)&lt;br /&gt;
#* зелья улучшенного зрения - содержит заклинание See invisibility(10)&lt;br /&gt;
#* зелья всевидения - добавляют персонажу способность Ultravision и навыки обнаружение, слух, поиск в зависимости от уровня персонажа (на 40-м уровне +24 к навыкам)&lt;br /&gt;
#* зелья быстрого бега - накладывает заклинание Expeditious retreat уровня персонажа. Не снимается магией.&lt;br /&gt;
# Прочие зелья - продаются в храмах и магазинах Сиалы&lt;br /&gt;
#* зелья ясности - дает иммунитет к заклинаниям разума&lt;br /&gt;
#* зелья скорости - увеличивает скорость бега на 50%, дает одну дополнительную атаку в раунд и +4 к АЦ (модификатор ''увертливости'')&lt;br /&gt;
#* зелья невидимости&lt;br /&gt;
# Напитки - все виды алкогольной и безалкогольной продукции, продаются в магазинах и тавернах Сиалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лечебные наборы ==&lt;br /&gt;
После тяжелого боя самое то прилечь где-нибудь в сторонке, достать из походного рюкзака медицинский набор и, неторопливо и деловито, подлатать себя. &lt;br /&gt;
Аптечки претерпели некоторые изменения по сравнению с оригинальной NwN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MISC_Cure1.png|thumb|right|Зелье]]&lt;br /&gt;
'''Лечебные зелья''' &lt;br /&gt;
*используются любыми персонажами;&lt;br /&gt;
*использование считается использованием обычного предмета, т.е. занимает целый раунд;&lt;br /&gt;
*могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]);&lt;br /&gt;
*снимают эффект кровотечения;&lt;br /&gt;
*в режиме боя исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + д20 + качество лечебного зелья'';&lt;br /&gt;
*используются 1 раз в раунд;&lt;br /&gt;
*вне режима боя эффект от исцеления удваивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MISC_Cure2.png|thumb|right|Аптечка]]&lt;br /&gt;
'''Наборы теневого целителя''' &lt;br /&gt;
*[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20407 Версия 790]] Теневые аптеки доступны только истинным мастерам теней, для использования необходимо иметь не менее трети классов ассассин, вор, рейнджер и теневой танцор от общего уровня;&lt;br /&gt;
*использование не выводит из режима скрытности (хайда);&lt;br /&gt;
*могут вылечить болезнь при успешном броске кубика (за исключением умения [[Чёрный страж|Темного Стража]]);&lt;br /&gt;
*не снимают эффект кровотечения;&lt;br /&gt;
*в режиме боя и вне его исцеляют: ''навык Лечение (Heal) + д20 + 1'';&lt;br /&gt;
*используются 2 раза в раунд.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=14288</id>
		<title>Арена Посланника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=14288"/>
		<updated>2018-02-24T12:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Рост персонажа на Сиале ограничен суточными лимитами [[Система опыта|опыта]]. Размер лимита опыта можно увеличить двумя вещами:&lt;br /&gt;
* благоволением богов - подробнее смотри на странице [[Статуи богов]];&lt;br /&gt;
* [[Руны мудрости|рунами мудрости]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руны мудрости можно получить только на арене Посланника и на некоторых [[Ивенты|ивентах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но конечно же, Арена создана совсем не для этого - только тут в условиях, приближенных к боевым, игроки могут посоревноваться между собой в игре - захвати флаг (capture the flag)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как попасть ==&lt;br /&gt;
Вы можете из любой локации подать заявку, и в случае боя Посланник переместит вас на Арену, а после боя - обратно туда, откуда он вас забрал. В целом Ареной можно пользоваться откуда угодно. Помимо этого видно, когда кто-то хочет попасть на Арену и можно присоединиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для подачи заявки используйте токен &amp;quot;Метку Посланника&amp;quot; в инвентаре вашего персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локация, правила ==&lt;br /&gt;
Когда ваш персонаж оказывается перемещен на Арену, вы оказываетесь в пати с теми, с кем вам выпало сражаться вместе. Песронажи перемешиваются случайным образом, потому вы можете оказаться на арене с игроками противоположной фракции. Противоположная команда вне зависимости от разделения по фракциям является враждебной вам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам дается 2 минуты на подготовку к бою, после этого вы можете выбежать за границы вашего замка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локация арены представляет собой игровое поле с двумя замками на противополодных сторонах. Флаги находятся внутри замка. Для того, чтобы ваша сторона получила очко, необходимо добыть флаг противника, и установить его на пьедестал с вашим флагом. Если в момент, когда вы устанавливаете чужой флаг, ваш флаг отсутствует, то фужой флаг не будет считать захваченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умереть на Арене невозможно - ваш персонаж автоматически восстанавливает все заклинания и умения, и, через небольшой таймаут, может выйти с кладбища, расположенного за вашим замком. Спать на Арене можно в любом месте, если рядом нет врагов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если персонаж противоположной фракции умирает с вашим флагом, то флаг автоматически возвращается на место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награда ==&lt;br /&gt;
Наградой за победу на арене являются [[Руны мудрости]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На арене можно ставить очки ранга перед боем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История изменений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=16776 Версия 497]]&lt;br /&gt;
*Аренные стрелы нельзя использовать вне арены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19366 Версия 709]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы можете из любой локации подать заявку и в случае боя вас Посланник переместит на Арену а после боя обратно туда, откуда он вас забрал. В целом Ареной теперь удобно пользоваться от куда угодно, видно, когда кто-то хочет попасть на Арену и можно присоединиться&lt;br /&gt;
*Арена открывается каждые 6 часов&lt;br /&gt;
*Если рестарт застал во время боя - ничего страшного, не нужно ждать пока пройдет таймаут до следующего боя, можно начать новый сразу же.&lt;br /&gt;
*Убран флуд сообщений от каждого игрока на старте&lt;br /&gt;
*Введена возможность подавать заявку из любой локации&lt;br /&gt;
*Введена возможность отменять заявку в любой момент&lt;br /&gt;
*После боя возвращает туда, откуда забрало&lt;br /&gt;
*Нельзя прыгать на Арену с локаций, откуда запрещены телепорты.&lt;br /&gt;
*Если непосредственно до старта кто-то из игроков находится в локации, откуда нельзя телепортироваться, бой не начнется если из-за этого игрока не будет хватать участников. Как только игрок выйдет из подобной локации, бой может быть начат&lt;br /&gt;
*Метка Посланника теперь не выпадает, чтобы всегда можно было подать и отменить заявку на участие&lt;br /&gt;
*По умолчанию кол-во участников требуемых на Арену 4. Как только 4 участника набраны - они будут перемещены на Арену. Во время подготовки к бою (120 секунд) другие персонажи могут присоединиться&lt;br /&gt;
*Если хочется начать бой изначально с большим нежели 4 участника кол-вом, то можно, как и раньше, проголосовать после заявки за то кол-во участников, которое хочется увидеть. Если за какое-то кол-во проголосовало нужное число участников, - бой начнется. При этом, опять же, если участников меньше 10, другие персонажи могут за 120 секунд подготовки подтянуться к бою&lt;br /&gt;
*Добавлены оповещения при каждой подаче заявки на участие всем игрокам.&lt;br /&gt;
*Добавлено оповещение о первоначальном перемещении первой группы игроков и приглашения за 120 секунд подготовки подключиться к бою&lt;br /&gt;
*Вражеский флаг можно поставить не только использовав на себя рядом со своим флагом, но и просто кликом на свой флаг.&lt;br /&gt;
*Очки ранга можно теперь поставить не только через флаг во время подготовки боя, но и через метку посланника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19382 Версия 710]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Теперь при взятии флага с замка врага у вас есть 180 секунд для того, чтобы донести флаг к себе в замок. После 180 беготни с флагом, вы устаете и флаг выпадает из рук, таким образом бегущий за вами враг сможет его вернуть на место. Если же вы все же смогли вновь подобрать его - у вас будет половина времени, то есть 90 секунд, чтобы донести. После них вы устанете опять и флаг выпадет. Далее 45 секунд итд. Таким образом беготни больше не может быть бесконечной. В бое 4 на 4 это значение 120 секунд. Для информации, чтобы по прямой донести флаг, нужно около 80 секунд.&lt;br /&gt;
*Арена не очень предназначена для 4 участников. Немного крупновата она для 4ех. Поэтому мы сделали по умолчанию 6 участников для Арены. НО, вы можете проголосовать за бой на 4 и если вас только 4 начать в четвером. Напомним, что по-прежнему после перекидывания первой группы, у всех есть возможность допрыгнуть. Кроме этого при бое с кол-вом участников меньше 6, для победы надо 2, а не 3 очка!&lt;br /&gt;
*Теперь за респаун (от смерти до смерти) можно использовать максимум одно благословение Сагры.&lt;br /&gt;
*При подаче заявки должен идти звуковой сигнал&lt;br /&gt;
*Добавлено напоминание о том, что можно до старта боя поставить очки ранга на кон. Таким образом вы можете заработать себе на новый ранг!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19385 Версия 711]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подготовка на Арене Посланника теперь 5 минут а не 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19458 Версия 716]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Распределение поправлено. Механизм такой. Идет набор по общему кол-ву опыта команды (индивидуальных опыт не выше 780). После первоначального прыжка, дает допрыгнуть и всех, кто допрыгнул помечает как опоздавших. Опоздавшего может убрать в том случае если а) его команда сильнее другой по общему опыту и если убрав &amp;quot;опоздавшего&amp;quot; его команда все еще останется более сильной б) его команда сильнее, но после того, как уберет станет слабее. И преимущество по общему опыту его команды превышает барьер равный среднему опыту противоположной команды деленной на 2. Грубо говоря, будет выкидывать только если от этого точно польза или разница не такая большая. Тем, кого выкидывает дается утешительный приз - табличку на 500 опыта.&lt;br /&gt;
*Свитки больше не расходуются&lt;br /&gt;
*Обычные зелья больше не расходуются&lt;br /&gt;
*Заряды любого типа больше не расходуются&lt;br /&gt;
*Бонусы оружия не спадают после смерти&lt;br /&gt;
*Паралич снимается перед окончанием боя, чтобы выкидывало&lt;br /&gt;
*Клетка больше на залагивает на смерти&lt;br /&gt;
*Отсчет старта должен начинаться вовремя&lt;br /&gt;
*Не пускает на Арену персонажей ниже 10 уровня&lt;br /&gt;
*Добавлено отображение точного времени до начала следующей арены (в минутах)&lt;br /&gt;
*Заявки опоздавших так же теперь показывает всем игрокам&lt;br /&gt;
*Добавлено более детальное логирование распределения команд для более быстрой отладки&lt;br /&gt;
*ШД не может использовать свой навык маскировки&lt;br /&gt;
*Отображения счета дополнительное не стали делать. Пользуйтесь Меткой Посланника. Использовав ее вы можете посмотреть счет! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19468 Версия 719]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кол-во участников временно увеличено до максимум 12&lt;br /&gt;
*При взятии флага вы не можете бежать с ускорением. Оно снимается и наложить его невозможно. Защищайте своих флагоносцев!&lt;br /&gt;
*После смерти появилась более длительная задержка до момента, когда можно выйти из-за стены по веревке. Вам нужно набраться сил, чтобы перелезть через стену. Чем больше игроков на Арене, тем больше время требуется для того, чтобы подкрепить силы. Теперь умирвать невыгодно, так как вы выбываете на более длительное время из боя. Старайстесь найти хорошую тактику.&lt;br /&gt;
*Изменены цвета отображения очков (синий плохо видно было)&lt;br /&gt;
*Добавлена статистика очков и игроков обеих команд при использовании метки на Арене&lt;br /&gt;
*В конце боя показывает завершающую статистику, чтобы видно было, кто сколько очков набрал.&lt;br /&gt;
*Если бой с кол-во участников меньше 6, то теперь точно только до 2 побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19470 Версия 721]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В Замках появились сундуки в которых на каждый бой есть ограниченный запас расходных материалов. Используйте их мудро. Таким образом, даже не нужно готовиться спеециально к Арене. Все должно быть на ней и можно будет из любого места не переживая о подготовке прыгнуть на арену. Если чего-то будет не хватать, пишите.&lt;br /&gt;
* Введено ограничение на бесплатное использование свитков. Теперь можно до момента смерти использовать по два свитка одного типа. После смерти можно опять два свитка этого типа использовать. Пример. Вы начали бой, у вас было четыре брича. Вы использовали первый (не потратилось ничего) вы использовали второй (ничего не потратилось), вы использовали третий и у вас потратился один из бричей. После смерти вы можете еще раз использовать два брича итд. Кол-во возможных использований копится с каждой смертью. Вы можете 4 раза умереть и в последней битве использовать все 8 штук.&lt;br /&gt;
*ШД теперь может пользоваться своей возможностью, но не с флагом&lt;br /&gt;
*Заявку на меньшее кол-во участников можно сделать только спустя 60 секунд после того, как отправлена заявка на Арену&lt;br /&gt;
*Поправлен вывод статистики при использовании метки посланника. Более читабельные цвета и убрана ненужная информация&lt;br /&gt;
*Использование хила Сагры на Арене полностью запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование свитков хила\масхила\грейт рестора на Арене запрещено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19481 Версия 722]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кол-во боев уменьшено до каждые 18 часов.&lt;br /&gt;
*Голосование должно теперь работать, на тесте для 4 работало.&lt;br /&gt;
*Спешка не должна работать с флагом. Если работает пишите в баг репорт и не пользуйтесь, это баг.&lt;br /&gt;
*Не должны тратиться расходники на ловушки.&lt;br /&gt;
*Убраны сундуки с Арены и убрана логика отнятия вещей из сундука (и более, как было обнаружено) на выходе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19508 Версия 724]]&lt;br /&gt;
Арена вновь перешла на новую версию (вещи не пропадают, ускорения с флагом не работают, старт каждые 18 часов, итд итп.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19700 Версия 733]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не должны залагивать бутылки после арены.&lt;br /&gt;
*Отключено восстановление стрел на арене, пока не получится поправить механизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19745 Версия 736]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Арены Посланника теперь реже и есть дополнительный рандомный счетчик, чтобы не получалось в одно и то же время.&lt;br /&gt;
*Стрелы и болты вновь возвращают на Арене Посланника.&lt;br /&gt;
*На арене не должно остаться возможности быстро бегать (крик и бутылка быстрого бега поправлены).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19760 Версия 738]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На Арене Посланника теперь не темнеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19923 Версия 746]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На Арене Посланника должен работать хил с флага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20422 Версия 793]]&lt;br /&gt;
*Убраны надписи на Арене Посланника с цифрами когда берешь флаг.&lt;br /&gt;
*На Арене Посланника больше не должно быть возможно одному и тому же персонажу переиспользовать хил поставив и вновь взяв флаг.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%89_%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=14287</id>
		<title>Плащ теневого танцора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%89_%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=14287"/>
		<updated>2018-02-24T12:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wipe: мелкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Описание ==&lt;br /&gt;
[[Файл:2xxAq.jpg|200px|thumb|right|Зависимость длительности действия плаща от уровней Теневого танцора]]&lt;br /&gt;
Любой, кто развивал персонажей на скрытность, согласится, что это умение не настолько эффективно, как этого иногда хотелось бы. Есть персонажи, которые видят крадущихся в тени вне зависимости от навыка последних. Это делает настоящие роли шпионов и разведчиков невозможными. И кто, как не класс [[Теневой танцор]] подходит под эту роль?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Отныне ШД смогут укрываться плащем (не важно какой плащ, у них будет особое использование на любом из плащей). Будучи в этом состоянии, ШД будет необнаружим другими персонажами. Чем больше уровней ШД, тем дольше он может пользоваться этим специальным навыком незаметного перемещения. Воевать в этом состоянии, естественно, невозможно, но прокрасться в тыл врага, или мимо глазастых и носатых созданий - запросто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уязвимости ==&lt;br /&gt;
В состоянии плаща персонаж необнаружим, однако на него продолжают действовать АОЕ-спеллы (например, &amp;quot;Имплозия&amp;quot; клерика). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, на персонаж на время действия плаща вешаются уязвимости к стихиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Баги ==&lt;br /&gt;
При использовании плаща старайтесь не нажимать клавишу &amp;quot;TAB&amp;quot;, т.к. после использования плаща ваш персонаж исчезнет, но над его моделькой останется табличка, которая будет выдавать его местоположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История изменений ==&lt;br /&gt;
*[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=18845 Версия 677]] Плащ ШД при активации не должен выдавать надпись о создателе, в случае, если он создан крафтером.&lt;br /&gt;
*[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19952 Версия 757]] Невозможно использовать плащ ШД при взятии регалии (или с ней в руках).&lt;br /&gt;
*[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20177 Версия 770]] Невозможно использовать курс сонг, дейз и болезнь из плаща ШД.&lt;br /&gt;
*[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20398 Экспаншeн: The Ogre Curse]] Формула работы плаща ШД изменена. Новая формула длительности, кап 60 секунд. Новая формула уязвимостей к стихиям пока в плаще, уязвимости нелинейно уменьшаются в зав-ти от уровня шд (чем больше уровень, тем меньше уязвимости).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wipe</name></author>
	</entry>
</feed>