<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.siala.kiev.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User</id>
	<title>Siala Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.siala.kiev.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=User"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/User"/>
	<updated>2026-07-27T09:00:58Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20511</id>
		<title>Чатовые команды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20511"/>
		<updated>2026-07-26T21:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Система поз и анимаций */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для упрощения получения информации о мире и персонаже, а также для упрощения общения между игроками, на шарде введены чатовые команды. Они работают как в пати-чат, так и в канал разговора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Системные команды ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Mine2.PNG|thumb|300px|справа|Пример использования команды .!]]&lt;br /&gt;
Эти текстовые команды, позволяющие оперативно посмотреть краткую информацию о характеристиках персонажа, рангах, онлайне игроков и т.д. Команда не отображается в чате,  вместо этого в логе пишется запрашиваемая информация. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все команды начинаются с точки (так система распознает, что это не речь игрока или персонажа, а именно команда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''.!''' - посмотреть все доступные чатовые команды&lt;br /&gt;
 '''.онлайн''' - список игроков онлайн (можно просто набрать '''.о''')&lt;br /&gt;
 '''.о+''' - список игроков онлайн (улучшенная сортировка, многим нравится)&lt;br /&gt;
 '''.статы''' - статистика по персонажу: коэффициенты и счетчики (можно просто набрать '''.с''')&lt;br /&gt;
 '''.навыки''' - основные характеристики-скилы персонажа (дисциплина, лечение, хайд  и т.д.)(можно просто набрать '''.н''')&lt;br /&gt;
 '''.лимит''' - лимит опыта (кап опыта) (можно просто набрать '''.л''')&lt;br /&gt;
 '''.лимитблок''' - заблокировать или разблокировать поднятие лимита на сне (можно просто набрать '''.лб''')&lt;br /&gt;
 '''.статуи''' - информация о том, какая фракция владеет статуями (можно просто набрать '''.ст''')&lt;br /&gt;
 '''.шахты''' - информация о том, какая фракция владеет шахтами (можно просто набрать '''.ш''')&lt;br /&gt;
 '''.статы+''' - общая информация (аналог действия - использовать [[Палантир|палантир]] на себя)  (можно просто набрать '''.с+''')&lt;br /&gt;
 '''.казна''' - информация о финансах фракции вашего персонажа&lt;br /&gt;
 '''.пвп''' - информация о регалии и статуях&lt;br /&gt;
 '''.титул''' - включить отображение пвп-ранга или отключить&lt;br /&gt;
 '''.карта''' - временно скрыть исследованную территорию мини-карты&lt;br /&gt;
 '''.шлем''' - скрыть или показать шлем на персонаже&lt;br /&gt;
 '''.плащ''' - скрыть или показать плащ на персонаже&lt;br /&gt;
 '''.риск''' - включает особый эффект над головой смертного персонажа&lt;br /&gt;
 '''.хоп''' - позволяет быстро оседлать вашего коня&lt;br /&gt;
 '''.переброс''' - позволяет поменять оружие из одной руки в другую в режиме скрытности&lt;br /&gt;
 '''.билд''' - история развития персонажа: стартовые характеристики персонажа + умения, навыки и характеристики, взятые при повышении уровней&lt;br /&gt;
 '''.трофеи''' - позволяет автоматически обыскивать трупы убитых существ, но из каждого открытого окна инвентаря существа вам самому придется забирать добычу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые команды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые чатовые команды, позволяющие контактировать с различными НПС для получения полезных сведений. Чтобы получить ту или иную информацию от НПС, вам нужно прописать в чат соответственную команду и кликнуть на НПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 .где изгои - при наличие Регалии у Изгоев позволяет узнать у НПС местоположение их Лагеря. Чем дольше Регалии находятся в руках Изгоев, тем точнее НПС говорят о местоположении лагеря&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 .где уникальные - позволяет узнать у НПС о наличие уникальных существ в ближайших локациях. Каждый НПС имеет шанс рассказать полезную информацию об уникальных существах в определенном радиусе локаций от того места, где он находится. Разные НПЦ могут иметь разное расстояние, на котором они могут дать наводку. На это расстояние также влияют характеристики НПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система поз и анимаций ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Pose2.png|thumb|250px|справа|Окна для редактирования позиции и анимации]]&lt;br /&gt;
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое. Вызвать новое окошко можно командой '''.pose''', где вы сможете:&lt;br /&gt;
*Выбрать подходящую анимацию; &lt;br /&gt;
*Поднять или опустить персонажа; переместить его вперёд, назад или в стороны; &lt;br /&gt;
*Настроить размер шага; &lt;br /&gt;
*Быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки. Так же запрещено использовать команду на Заставах, в Сокровищницах, на Полях боя и в Подземельях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команды для ловушек ==&lt;br /&gt;
Когда рейнджер или вор устанавливает активируемые ловушку, то она выглядит как ямка. Для того, чтобы вражеские персонажи не могли легко установить местоположение ловушки, ее можно замаскировать. Для этого применяются текстовые команды, подробнее о которых см. раздел [[Ловушки|'''Ловушки''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команды для Discord ==&lt;br /&gt;
Вы можете отправить сообщение напрямую в discord ДМам и разработчикам. Сделать это очень просто! Для этого просто достаточно отписать чатовую команду, а потом '''следующим сообщением''' отписать подробности.&lt;br /&gt;
 .дискорд &amp;lt;ник&amp;gt; (присвоить вашему аккаунту ваш ник в discord)&lt;br /&gt;
 .!альт (команда для жалобы на альт игрока, пишите время/место/акки и так далее)&lt;br /&gt;
 .!баг  (команда для отправки репорта о замеченном баге, как и где произошел, время и т.д.)&lt;br /&gt;
 .!чит  (команда для отправки репорта о чите, имени подозреваемого, его акк и прочие обстоятельства)&lt;br /&gt;
 .!квест (команда для предложения ДМ-у обратить внимание на отыгрыш персонажа или предложение поиграть вместе)&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Dis_1.png|thumb|Запрос на квест &lt;br /&gt;
Файл:Dis_2.png|thumb|Репорт об альте&lt;br /&gt;
Файл:Dis_3.png|thumb|Репорт о баге или чите&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команды для книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
'''Спеллбук''' - это набор (книга) заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете иметь набор заклинаний для охоты, или для путешествий в подземелья, или для групповой игры, или для Арены посланника, или для ПВП. Теперь вам не надо вручную переставлять заклинания - достаточно сделать это один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Квикбар''' - это ваша быстрая панель (а если быть точными - три). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, от набора заклинаний (спеллбука) меняется и панель, поэтому эта опция идет вместе. Однако, квикбар может быть интересен уже и соркам (бардам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод спеллбуков и квикбаров в реализации дружественного шарда Кормир (ud4ever, спасибо!). Команды оставили как есть и не стали переводить, чтобы сохранить совместимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !sbv            (посмотреть сохраненные спелбуки)&lt;br /&gt;
 !qbv            (посмотреть сохраненные квикбары)&lt;br /&gt;
 !sbs 1 описание (сохранить текущий спелбук в слот номер один и назвать его &amp;quot;описание&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 !qbs 1 описание (сохранить текущий квикбар в слот номер один и назвать его &amp;quot;описание&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 !sbl 1          (загрузить сохраненный спелбук под номером 1)&lt;br /&gt;
 !qbl 1          (загрузить сохраненный квикбар под номером 1)&lt;br /&gt;
 !sbd 1          (очистить текущий спелбук)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система двойного клика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью простой чатовой команды персонаж теперь имеет возможность запомнить любое одно умение или заклинание, которое можно использовать на врага. В результате запоминания, персонаж сможет использовать данное умение или заклинание по двойному клику левой кнопки мыши по противнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''.dcs''' - Запомнить следующие умение или заклинания, используемое по врагу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''.dcd''' - Очистить запомненное умение или заклинание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно помнить, что двойной клик не работает по области. Использовать двойной клик можно только '''по вражеским целям'''. Система не распространяется на кастомные эффекты, а также умения или заклинания, который нельзя использовать по вражеской цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боевая статистика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью чатовой команды '''.бс''' - можно включать и отключать отображение боевой статистики для удобства контроля собственные показателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eсли вы хотите, чтобы на экране отображались все характеристики, наберите один раз '''.бс 1'''. После этого можно будет открывать и закрывать эту статистику через '''.бс''';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам требуется определенная характеристика, тогда вам нужно указать одну из цифр из указанных значений. Например: если вы хотите, чтобы на экране отображался показатель вашего АЦ, наберите один раз '''.бс 4'''. После этого можно будет открывать и закрывать эту статистику через '''.бс''';&lt;br /&gt;
[[Файл:Bstatus.png ‎|300px|thumb|справа|Боевая статистика]]&lt;br /&gt;
*AB (Attack Bonus) +2;&lt;br /&gt;
*AC (Armor Class) +4;&lt;br /&gt;
*Reflection (Refl) +8;&lt;br /&gt;
*PDK Heroic Shield (PDK) +16;&lt;br /&gt;
*Discipline (Disc) +32;&lt;br /&gt;
*Hide Skill (Hide) +64;&lt;br /&gt;
*Move Silently Skill (Move) +128;&lt;br /&gt;
*Spot Skill (Spot) +256;&lt;br /&gt;
*Listen Skill (Lstn) +512;&lt;br /&gt;
*Saving Throw (Fortirude|Reflex|Will) +1024;&lt;br /&gt;
*Wizard Blink (Blnk) +2048;&lt;br /&gt;
*Shadowdancer Сloak (SDC) +4096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, если вам требуется отобразить нескольких ваших показателей, то вам нужно сложить несколько показателей (Значение после + это то, что надо сложить). Например: для отображения вашей Дисциплины, Ац и Рефлекта следует сложить показатели 32 + 4 + 8 = 44. Далее пишем в чат '''.бс 44''', и после этого так же, как обычно открываем/закрываем статистику через '''.бс'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система быстрой перезарядки амуниции == &lt;br /&gt;
Для удобства перезарядки стрел, болтов и снарядов для пращи можно использовать простой механизм '''Быстрых слотов''', который позволит вам лучше контролировать перезарядку амуниции. Теперь не нужно больше вручную выносить различную амуницию на панель инструментов, где по исчерпанию вынесенной пачки они пропадали с панели. Достаточно с помощью пары чатовых команд получить специальный идентификатор экипированного типа амуниции и использовать его, а конкретнее:&lt;br /&gt;
*Экипировать нужную амуницию в собственный слот инвентаря и использовать чатовую команду '''.ag''', которая выведет в лог игрока специальный идентификатор данной стрелы, болта или снаряда для пращи.&lt;br /&gt;
[[Файл:Recharge.png]]&lt;br /&gt;
*Полученный идентификатор '''.al it_8_89''' для данного типа амуниции можно использовать каждый раз, набирая вручную через чат или можно и нужно! '''закрепить его на панели инструментов''', где каждый раз при нажатие на данную команду система будет искать в вашем инвентаре данный тип стрел. Если данный тип стрел присутствует в вашем инвентаре - он автоматически будут экипирован (Если ваш персонаж занят, например, бегом, то стрела будет заряжена перед следующей атакой).&lt;br /&gt;
[[Файл:Recharge2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого отдельного типа стрел, болтов и снарядов для пращей данный алгоритм повторяется: Экипировать тип амуниции - получить специальный идентификатор - внести его на панель инструментов. Количество '''Быстрых слотов''' ограничено лишь количеством слотом вашей панели инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, есть еще одно существенной изменение в автоматической перезарядке, когда уже заряженная амуниция заканчивались. '''Теперь всегда будет перезаряжаться тот же вид амуниции, который у вас был заряжен''' (при условии наличия в инвентаре запасных). Это значит, что если у вас в слоте для стрел заканчиваются Огненные стреле +3, то при автоматической перезарядке вам будут заряжены ровно такие же стрелы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!:''' Система автоподачи одинаковых типов актуальна только для амуниции, заряженной через систему быстрых слотов! Если стрелы, болты или снаряды для пращи заряжена в ручную, то по исчерпанию пачки в слот для будут добавляться первые попавшиеся в инвентаре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21377 Обновление от 24.07.21] Спеллбуки и квикбары&lt;br /&gt;
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21413 Дополнительные чатовые команды]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20510</id>
		<title>Чатовые команды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20510"/>
		<updated>2026-07-26T21:35:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для упрощения получения информации о мире и персонаже, а также для упрощения общения между игроками, на шарде введены чатовые команды. Они работают как в пати-чат, так и в канал разговора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Системные команды ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Mine2.PNG|thumb|300px|справа|Пример использования команды .!]]&lt;br /&gt;
Эти текстовые команды, позволяющие оперативно посмотреть краткую информацию о характеристиках персонажа, рангах, онлайне игроков и т.д. Команда не отображается в чате,  вместо этого в логе пишется запрашиваемая информация. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все команды начинаются с точки (так система распознает, что это не речь игрока или персонажа, а именно команда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''.!''' - посмотреть все доступные чатовые команды&lt;br /&gt;
 '''.онлайн''' - список игроков онлайн (можно просто набрать '''.о''')&lt;br /&gt;
 '''.о+''' - список игроков онлайн (улучшенная сортировка, многим нравится)&lt;br /&gt;
 '''.статы''' - статистика по персонажу: коэффициенты и счетчики (можно просто набрать '''.с''')&lt;br /&gt;
 '''.навыки''' - основные характеристики-скилы персонажа (дисциплина, лечение, хайд  и т.д.)(можно просто набрать '''.н''')&lt;br /&gt;
 '''.лимит''' - лимит опыта (кап опыта) (можно просто набрать '''.л''')&lt;br /&gt;
 '''.лимитблок''' - заблокировать или разблокировать поднятие лимита на сне (можно просто набрать '''.лб''')&lt;br /&gt;
 '''.статуи''' - информация о том, какая фракция владеет статуями (можно просто набрать '''.ст''')&lt;br /&gt;
 '''.шахты''' - информация о том, какая фракция владеет шахтами (можно просто набрать '''.ш''')&lt;br /&gt;
 '''.статы+''' - общая информация (аналог действия - использовать [[Палантир|палантир]] на себя)  (можно просто набрать '''.с+''')&lt;br /&gt;
 '''.казна''' - информация о финансах фракции вашего персонажа&lt;br /&gt;
 '''.пвп''' - информация о регалии и статуях&lt;br /&gt;
 '''.титул''' - включить отображение пвп-ранга или отключить&lt;br /&gt;
 '''.карта''' - временно скрыть исследованную территорию мини-карты&lt;br /&gt;
 '''.шлем''' - скрыть или показать шлем на персонаже&lt;br /&gt;
 '''.плащ''' - скрыть или показать плащ на персонаже&lt;br /&gt;
 '''.риск''' - включает особый эффект над головой смертного персонажа&lt;br /&gt;
 '''.хоп''' - позволяет быстро оседлать вашего коня&lt;br /&gt;
 '''.переброс''' - позволяет поменять оружие из одной руки в другую в режиме скрытности&lt;br /&gt;
 '''.билд''' - история развития персонажа: стартовые характеристики персонажа + умения, навыки и характеристики, взятые при повышении уровней&lt;br /&gt;
 '''.трофеи''' - позволяет автоматически обыскивать трупы убитых существ, но из каждого открытого окна инвентаря существа вам самому придется забирать добычу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые команды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые чатовые команды, позволяющие контактировать с различными НПС для получения полезных сведений. Чтобы получить ту или иную информацию от НПС, вам нужно прописать в чат соответственную команду и кликнуть на НПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 .где изгои - при наличие Регалии у Изгоев позволяет узнать у НПС местоположение их Лагеря. Чем дольше Регалии находятся в руках Изгоев, тем точнее НПС говорят о местоположении лагеря&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 .где уникальные - позволяет узнать у НПС о наличие уникальных существ в ближайших локациях. Каждый НПС имеет шанс рассказать полезную информацию об уникальных существах в определенном радиусе локаций от того места, где он находится. Разные НПЦ могут иметь разное расстояние, на котором они могут дать наводку. На это расстояние также влияют характеристики НПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система поз и анимаций ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Pose2.png|thumb|250px|справа|Окна для редактирования позиции и анимации]]&lt;br /&gt;
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специальном окне можно:&lt;br /&gt;
*Выбрать подходящую анимацию; &lt;br /&gt;
*Поднять или опустить персонажа; переместить его вперёд, назад или в стороны; &lt;br /&gt;
*Настроить размер шага; &lt;br /&gt;
*Быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвать новое окошко можно командой '''.pose'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команды для ловушек ==&lt;br /&gt;
Когда рейнджер или вор устанавливает активируемые ловушку, то она выглядит как ямка. Для того, чтобы вражеские персонажи не могли легко установить местоположение ловушки, ее можно замаскировать. Для этого применяются текстовые команды, подробнее о которых см. раздел [[Ловушки|'''Ловушки''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команды для Discord ==&lt;br /&gt;
Вы можете отправить сообщение напрямую в discord ДМам и разработчикам. Сделать это очень просто! Для этого просто достаточно отписать чатовую команду, а потом '''следующим сообщением''' отписать подробности.&lt;br /&gt;
 .дискорд &amp;lt;ник&amp;gt; (присвоить вашему аккаунту ваш ник в discord)&lt;br /&gt;
 .!альт (команда для жалобы на альт игрока, пишите время/место/акки и так далее)&lt;br /&gt;
 .!баг  (команда для отправки репорта о замеченном баге, как и где произошел, время и т.д.)&lt;br /&gt;
 .!чит  (команда для отправки репорта о чите, имени подозреваемого, его акк и прочие обстоятельства)&lt;br /&gt;
 .!квест (команда для предложения ДМ-у обратить внимание на отыгрыш персонажа или предложение поиграть вместе)&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Dis_1.png|thumb|Запрос на квест &lt;br /&gt;
Файл:Dis_2.png|thumb|Репорт об альте&lt;br /&gt;
Файл:Dis_3.png|thumb|Репорт о баге или чите&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команды для книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
'''Спеллбук''' - это набор (книга) заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете иметь набор заклинаний для охоты, или для путешествий в подземелья, или для групповой игры, или для Арены посланника, или для ПВП. Теперь вам не надо вручную переставлять заклинания - достаточно сделать это один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Квикбар''' - это ваша быстрая панель (а если быть точными - три). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, от набора заклинаний (спеллбука) меняется и панель, поэтому эта опция идет вместе. Однако, квикбар может быть интересен уже и соркам (бардам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод спеллбуков и квикбаров в реализации дружественного шарда Кормир (ud4ever, спасибо!). Команды оставили как есть и не стали переводить, чтобы сохранить совместимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !sbv            (посмотреть сохраненные спелбуки)&lt;br /&gt;
 !qbv            (посмотреть сохраненные квикбары)&lt;br /&gt;
 !sbs 1 описание (сохранить текущий спелбук в слот номер один и назвать его &amp;quot;описание&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 !qbs 1 описание (сохранить текущий квикбар в слот номер один и назвать его &amp;quot;описание&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 !sbl 1          (загрузить сохраненный спелбук под номером 1)&lt;br /&gt;
 !qbl 1          (загрузить сохраненный квикбар под номером 1)&lt;br /&gt;
 !sbd 1          (очистить текущий спелбук)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система двойного клика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью простой чатовой команды персонаж теперь имеет возможность запомнить любое одно умение или заклинание, которое можно использовать на врага. В результате запоминания, персонаж сможет использовать данное умение или заклинание по двойному клику левой кнопки мыши по противнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''.dcs''' - Запомнить следующие умение или заклинания, используемое по врагу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''.dcd''' - Очистить запомненное умение или заклинание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно помнить, что двойной клик не работает по области. Использовать двойной клик можно только '''по вражеским целям'''. Система не распространяется на кастомные эффекты, а также умения или заклинания, который нельзя использовать по вражеской цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боевая статистика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью чатовой команды '''.бс''' - можно включать и отключать отображение боевой статистики для удобства контроля собственные показателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eсли вы хотите, чтобы на экране отображались все характеристики, наберите один раз '''.бс 1'''. После этого можно будет открывать и закрывать эту статистику через '''.бс''';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам требуется определенная характеристика, тогда вам нужно указать одну из цифр из указанных значений. Например: если вы хотите, чтобы на экране отображался показатель вашего АЦ, наберите один раз '''.бс 4'''. После этого можно будет открывать и закрывать эту статистику через '''.бс''';&lt;br /&gt;
[[Файл:Bstatus.png ‎|300px|thumb|справа|Боевая статистика]]&lt;br /&gt;
*AB (Attack Bonus) +2;&lt;br /&gt;
*AC (Armor Class) +4;&lt;br /&gt;
*Reflection (Refl) +8;&lt;br /&gt;
*PDK Heroic Shield (PDK) +16;&lt;br /&gt;
*Discipline (Disc) +32;&lt;br /&gt;
*Hide Skill (Hide) +64;&lt;br /&gt;
*Move Silently Skill (Move) +128;&lt;br /&gt;
*Spot Skill (Spot) +256;&lt;br /&gt;
*Listen Skill (Lstn) +512;&lt;br /&gt;
*Saving Throw (Fortirude|Reflex|Will) +1024;&lt;br /&gt;
*Wizard Blink (Blnk) +2048;&lt;br /&gt;
*Shadowdancer Сloak (SDC) +4096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, если вам требуется отобразить нескольких ваших показателей, то вам нужно сложить несколько показателей (Значение после + это то, что надо сложить). Например: для отображения вашей Дисциплины, Ац и Рефлекта следует сложить показатели 32 + 4 + 8 = 44. Далее пишем в чат '''.бс 44''', и после этого так же, как обычно открываем/закрываем статистику через '''.бс'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система быстрой перезарядки амуниции == &lt;br /&gt;
Для удобства перезарядки стрел, болтов и снарядов для пращи можно использовать простой механизм '''Быстрых слотов''', который позволит вам лучше контролировать перезарядку амуниции. Теперь не нужно больше вручную выносить различную амуницию на панель инструментов, где по исчерпанию вынесенной пачки они пропадали с панели. Достаточно с помощью пары чатовых команд получить специальный идентификатор экипированного типа амуниции и использовать его, а конкретнее:&lt;br /&gt;
*Экипировать нужную амуницию в собственный слот инвентаря и использовать чатовую команду '''.ag''', которая выведет в лог игрока специальный идентификатор данной стрелы, болта или снаряда для пращи.&lt;br /&gt;
[[Файл:Recharge.png]]&lt;br /&gt;
*Полученный идентификатор '''.al it_8_89''' для данного типа амуниции можно использовать каждый раз, набирая вручную через чат или можно и нужно! '''закрепить его на панели инструментов''', где каждый раз при нажатие на данную команду система будет искать в вашем инвентаре данный тип стрел. Если данный тип стрел присутствует в вашем инвентаре - он автоматически будут экипирован (Если ваш персонаж занят, например, бегом, то стрела будет заряжена перед следующей атакой).&lt;br /&gt;
[[Файл:Recharge2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого отдельного типа стрел, болтов и снарядов для пращей данный алгоритм повторяется: Экипировать тип амуниции - получить специальный идентификатор - внести его на панель инструментов. Количество '''Быстрых слотов''' ограничено лишь количеством слотом вашей панели инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, есть еще одно существенной изменение в автоматической перезарядке, когда уже заряженная амуниция заканчивались. '''Теперь всегда будет перезаряжаться тот же вид амуниции, который у вас был заряжен''' (при условии наличия в инвентаре запасных). Это значит, что если у вас в слоте для стрел заканчиваются Огненные стреле +3, то при автоматической перезарядке вам будут заряжены ровно такие же стрелы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!:''' Система автоподачи одинаковых типов актуальна только для амуниции, заряженной через систему быстрых слотов! Если стрелы, болты или снаряды для пращи заряжена в ручную, то по исчерпанию пачки в слот для будут добавляться первые попавшиеся в инвентаре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21377 Обновление от 24.07.21] Спеллбуки и квикбары&lt;br /&gt;
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21413 Дополнительные чатовые команды]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20509</id>
		<title>Чатовые команды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20509"/>
		<updated>2026-07-26T21:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для упрощения получения информации о мире и персонаже, а также для упрощения общения между игроками, на шарде введены чатовые команды. Они работают как в пати-чат, так и в канал разговора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Системные команды ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Mine2.PNG|thumb|300px|справа|Пример использования команды .!]]&lt;br /&gt;
Эти текстовые команды, позволяющие оперативно посмотреть краткую информацию о характеристиках персонажа, рангах, онлайне игроков и т.д. Команда не отображается в чате,  вместо этого в логе пишется запрашиваемая информация. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все команды начинаются с точки (так система распознает, что это не речь игрока или персонажа, а именно команда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''.!''' - посмотреть все доступные чатовые команды&lt;br /&gt;
 '''.онлайн''' - список игроков онлайн (можно просто набрать '''.о''')&lt;br /&gt;
 '''.о+''' - список игроков онлайн (улучшенная сортировка, многим нравится)&lt;br /&gt;
 '''.статы''' - статистика по персонажу: коэффициенты и счетчики (можно просто набрать '''.с''')&lt;br /&gt;
 '''.навыки''' - основные характеристики-скилы персонажа (дисциплина, лечение, хайд  и т.д.)(можно просто набрать '''.н''')&lt;br /&gt;
 '''.лимит''' - лимит опыта (кап опыта) (можно просто набрать '''.л''')&lt;br /&gt;
 '''.лимитблок''' - заблокировать или разблокировать поднятие лимита на сне (можно просто набрать '''.лб''')&lt;br /&gt;
 '''.статуи''' - информация о том, какая фракция владеет статуями (можно просто набрать '''.ст''')&lt;br /&gt;
 '''.шахты''' - информация о том, какая фракция владеет шахтами (можно просто набрать '''.ш''')&lt;br /&gt;
 '''.статы+''' - общая информация (аналог действия - использовать [[Палантир|палантир]] на себя)  (можно просто набрать '''.с+''')&lt;br /&gt;
 '''.казна''' - информация о финансах фракции вашего персонажа&lt;br /&gt;
 '''.пвп''' - информация о регалии и статуях&lt;br /&gt;
 '''.титул''' - включить отображение пвп-ранга или отключить&lt;br /&gt;
 '''.карта''' - временно скрыть исследованную территорию мини-карты&lt;br /&gt;
 '''.шлем''' - скрыть или показать шлем на персонаже&lt;br /&gt;
 '''.плащ''' - скрыть или показать плащ на персонаже&lt;br /&gt;
 '''.риск''' - включает особый эффект над головой смертного персонажа&lt;br /&gt;
 '''.хоп''' - позволяет быстро оседлать вашего коня&lt;br /&gt;
 '''.переброс''' - позволяет поменять оружие из одной руки в другую в режиме скрытности&lt;br /&gt;
 '''.билд''' - история развития персонажа: стартовые характеристики персонажа + умения, навыки и характеристики, взятые при повышении уровней&lt;br /&gt;
 '''.трофеи''' - позволяет автоматически обыскивать трупы убитых существ, но из каждого открытого окна инвентаря существа вам самому придется забирать добычу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые команды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые чатовые команды, позволяющие контактировать с различными НПС для получения полезных сведений. Чтобы получить ту или иную информацию от НПС, вам нужно прописать в чат соответственную команду и кликнуть на НПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 .где изгои - при наличие Регалии у Изгоев позволяет узнать у НПС местоположение их Лагеря. Чем дольше Регалии находятся в руках Изгоев, тем точнее НПС говорят о местоположении лагеря&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 .где уникальные - позволяет узнать у НПС о наличие уникальных существ в ближайших локациях. Каждый НПС имеет шанс рассказать полезную информацию об уникальных существах в определенном радиусе локаций от того места, где он находится. Разные НПЦ могут иметь разное расстояние, на котором они могут дать наводку. На это расстояние также влияют характеристики НПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система поз и анимаций ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Pose2.png|thumb|300px|справа|Окна для настраивания позиции и анимации]]&lt;br /&gt;
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специальном окне можно:&lt;br /&gt;
*Выбрать подходящую анимацию; &lt;br /&gt;
*Поднять или опустить персонажа; переместить его вперёд, назад или в стороны; &lt;br /&gt;
*Настроить размер шага; &lt;br /&gt;
*Быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвать новое окошко можно командой '''.pose'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команды для ловушек ==&lt;br /&gt;
Когда рейнджер или вор устанавливает активируемые ловушку, то она выглядит как ямка. Для того, чтобы вражеские персонажи не могли легко установить местоположение ловушки, ее можно замаскировать. Для этого применяются текстовые команды, подробнее о которых см. раздел [[Ловушки|'''Ловушки''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команды для Discord ==&lt;br /&gt;
Вы можете отправить сообщение напрямую в discord ДМам и разработчикам. Сделать это очень просто! Для этого просто достаточно отписать чатовую команду, а потом '''следующим сообщением''' отписать подробности.&lt;br /&gt;
 .дискорд &amp;lt;ник&amp;gt; (присвоить вашему аккаунту ваш ник в discord)&lt;br /&gt;
 .!альт (команда для жалобы на альт игрока, пишите время/место/акки и так далее)&lt;br /&gt;
 .!баг  (команда для отправки репорта о замеченном баге, как и где произошел, время и т.д.)&lt;br /&gt;
 .!чит  (команда для отправки репорта о чите, имени подозреваемого, его акк и прочие обстоятельства)&lt;br /&gt;
 .!квест (команда для предложения ДМ-у обратить внимание на отыгрыш персонажа или предложение поиграть вместе)&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Dis_1.png|thumb|Запрос на квест &lt;br /&gt;
Файл:Dis_2.png|thumb|Репорт об альте&lt;br /&gt;
Файл:Dis_3.png|thumb|Репорт о баге или чите&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команды для книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
'''Спеллбук''' - это набор (книга) заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете иметь набор заклинаний для охоты, или для путешествий в подземелья, или для групповой игры, или для Арены посланника, или для ПВП. Теперь вам не надо вручную переставлять заклинания - достаточно сделать это один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Квикбар''' - это ваша быстрая панель (а если быть точными - три). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, от набора заклинаний (спеллбука) меняется и панель, поэтому эта опция идет вместе. Однако, квикбар может быть интересен уже и соркам (бардам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод спеллбуков и квикбаров в реализации дружественного шарда Кормир (ud4ever, спасибо!). Команды оставили как есть и не стали переводить, чтобы сохранить совместимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 !sbv            (посмотреть сохраненные спелбуки)&lt;br /&gt;
 !qbv            (посмотреть сохраненные квикбары)&lt;br /&gt;
 !sbs 1 описание (сохранить текущий спелбук в слот номер один и назвать его &amp;quot;описание&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 !qbs 1 описание (сохранить текущий квикбар в слот номер один и назвать его &amp;quot;описание&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 !sbl 1          (загрузить сохраненный спелбук под номером 1)&lt;br /&gt;
 !qbl 1          (загрузить сохраненный квикбар под номером 1)&lt;br /&gt;
 !sbd 1          (очистить текущий спелбук)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система двойного клика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью простой чатовой команды персонаж теперь имеет возможность запомнить любое одно умение или заклинание, которое можно использовать на врага. В результате запоминания, персонаж сможет использовать данное умение или заклинание по двойному клику левой кнопки мыши по противнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''.dcs''' - Запомнить следующие умение или заклинания, используемое по врагу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''.dcd''' - Очистить запомненное умение или заклинание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно помнить, что двойной клик не работает по области. Использовать двойной клик можно только '''по вражеским целям'''. Система не распространяется на кастомные эффекты, а также умения или заклинания, который нельзя использовать по вражеской цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боевая статистика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью чатовой команды '''.бс''' - можно включать и отключать отображение боевой статистики для удобства контроля собственные показателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eсли вы хотите, чтобы на экране отображались все характеристики, наберите один раз '''.бс 1'''. После этого можно будет открывать и закрывать эту статистику через '''.бс''';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам требуется определенная характеристика, тогда вам нужно указать одну из цифр из указанных значений. Например: если вы хотите, чтобы на экране отображался показатель вашего АЦ, наберите один раз '''.бс 4'''. После этого можно будет открывать и закрывать эту статистику через '''.бс''';&lt;br /&gt;
[[Файл:Bstatus.png ‎|300px|thumb|справа|Боевая статистика]]&lt;br /&gt;
*AB (Attack Bonus) +2;&lt;br /&gt;
*AC (Armor Class) +4;&lt;br /&gt;
*Reflection (Refl) +8;&lt;br /&gt;
*PDK Heroic Shield (PDK) +16;&lt;br /&gt;
*Discipline (Disc) +32;&lt;br /&gt;
*Hide Skill (Hide) +64;&lt;br /&gt;
*Move Silently Skill (Move) +128;&lt;br /&gt;
*Spot Skill (Spot) +256;&lt;br /&gt;
*Listen Skill (Lstn) +512;&lt;br /&gt;
*Saving Throw (Fortirude|Reflex|Will) +1024;&lt;br /&gt;
*Wizard Blink (Blnk) +2048;&lt;br /&gt;
*Shadowdancer Сloak (SDC) +4096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, если вам требуется отобразить нескольких ваших показателей, то вам нужно сложить несколько показателей (Значение после + это то, что надо сложить). Например: для отображения вашей Дисциплины, Ац и Рефлекта следует сложить показатели 32 + 4 + 8 = 44. Далее пишем в чат '''.бс 44''', и после этого так же, как обычно открываем/закрываем статистику через '''.бс'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система быстрой перезарядки амуниции == &lt;br /&gt;
Для удобства перезарядки стрел, болтов и снарядов для пращи можно использовать простой механизм '''Быстрых слотов''', который позволит вам лучше контролировать перезарядку амуниции. Теперь не нужно больше вручную выносить различную амуницию на панель инструментов, где по исчерпанию вынесенной пачки они пропадали с панели. Достаточно с помощью пары чатовых команд получить специальный идентификатор экипированного типа амуниции и использовать его, а конкретнее:&lt;br /&gt;
*Экипировать нужную амуницию в собственный слот инвентаря и использовать чатовую команду '''.ag''', которая выведет в лог игрока специальный идентификатор данной стрелы, болта или снаряда для пращи.&lt;br /&gt;
[[Файл:Recharge.png]]&lt;br /&gt;
*Полученный идентификатор '''.al it_8_89''' для данного типа амуниции можно использовать каждый раз, набирая вручную через чат или можно и нужно! '''закрепить его на панели инструментов''', где каждый раз при нажатие на данную команду система будет искать в вашем инвентаре данный тип стрел. Если данный тип стрел присутствует в вашем инвентаре - он автоматически будут экипирован (Если ваш персонаж занят, например, бегом, то стрела будет заряжена перед следующей атакой).&lt;br /&gt;
[[Файл:Recharge2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого отдельного типа стрел, болтов и снарядов для пращей данный алгоритм повторяется: Экипировать тип амуниции - получить специальный идентификатор - внести его на панель инструментов. Количество '''Быстрых слотов''' ограничено лишь количеством слотом вашей панели инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, есть еще одно существенной изменение в автоматической перезарядке, когда уже заряженная амуниция заканчивались. '''Теперь всегда будет перезаряжаться тот же вид амуниции, который у вас был заряжен''' (при условии наличия в инвентаре запасных). Это значит, что если у вас в слоте для стрел заканчиваются Огненные стреле +3, то при автоматической перезарядке вам будут заряжены ровно такие же стрелы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!:''' Система автоподачи одинаковых типов актуальна только для амуниции, заряженной через систему быстрых слотов! Если стрелы, болты или снаряды для пращи заряжена в ручную, то по исчерпанию пачки в слот для будут добавляться первые попавшиеся в инвентаре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21377 Обновление от 24.07.21] Спеллбуки и квикбары&lt;br /&gt;
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21413 Дополнительные чатовые команды]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pose2.png&amp;diff=20508</id>
		<title>Файл:Pose2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pose2.png&amp;diff=20508"/>
		<updated>2026-07-26T21:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20507</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20507"/>
		<updated>2026-07-18T10:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Интерфейс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все надетые на персонажа раритетные вещи''' получают 3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, когда после сбитого портала домой мог сработать рекол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любых локациях, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
*Ловушка Вакуум больше не должна работать на триггерах.&lt;br /&gt;
*Изменена длительность тишины от ловушки Вакуум с 3 / Мод до 10 / Мод Раундов.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка из-за которой длительность Вакуума на Эстаре составляла 18 раундов, а должно было 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Переданный лидер группы не должен меняться, если в группу зашел новый персонаж.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. В списке персонажей выделяете персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения и жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo1.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo2.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo3.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo4.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20506</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20506"/>
		<updated>2026-07-17T19:48:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Жемчужина Забытых Времен */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все надетые на персонажа раритетные вещи''' получают 3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, когда после сбитого портала домой мог сработать рекол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любых локациях, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
*Ловушка Вакуум больше не должна работать на триггерах.&lt;br /&gt;
*Изменена длительность тишины от ловушки Вакуум с 3 / Мод до 10 / Мод Раундов.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка из-за которой длительность Вакуума на Эстаре составляла 18 раундов, а должно было 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Переданный лидер группы не должен меняться, если в группу зашел новый персонаж.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo1.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo2.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo3.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo4.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20505</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20505"/>
		<updated>2026-07-17T19:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Жемчужина Забытых Времен */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все надетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, когда после сбитого портала домой мог сработать рекол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любых локациях, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
*Ловушка Вакуум больше не должна работать на триггерах.&lt;br /&gt;
*Изменена длительность тишины от ловушки Вакуум с 3 / Мод до 10 / Мод Раундов.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка из-за которой длительность Вакуума на Эстаре составляла 18 раундов, а должно было 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Переданный лидер группы не должен меняться, если в группу зашел новый персонаж.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo1.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo2.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo3.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo4.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20504</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20504"/>
		<updated>2026-07-17T19:47:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Умения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, когда после сбитого портала домой мог сработать рекол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любых локациях, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
*Ловушка Вакуум больше не должна работать на триггерах.&lt;br /&gt;
*Изменена длительность тишины от ловушки Вакуум с 3 / Мод до 10 / Мод Раундов.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка из-за которой длительность Вакуума на Эстаре составляла 18 раундов, а должно было 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Переданный лидер группы не должен меняться, если в группу зашел новый персонаж.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo1.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo2.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo3.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo4.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20503</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20503"/>
		<updated>2026-07-17T18:11:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, когда после сбитого портала домой мог сработать рекол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любой локации, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
*Ловушка Вакуум больше не должна работать на триггерах.&lt;br /&gt;
*Изменена длительность тишины от ловушки Вакуум с 3 / Мод до 10 / Мод Раундов.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка из-за которой длительность Вакуума на Эстаре составляла 18 раундов, а должно было 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Переданный лидер группы не должен меняться, если в группу зашел новый персонаж.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo1.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo2.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo3.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo4.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20502</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20502"/>
		<updated>2026-07-17T17:24:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Умения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любой локации, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
*Ловушка Вакуум больше не должна работать на триггерах.&lt;br /&gt;
*Изменена длительность тишины от ловушки Вакуум с 3 / Мод до 10 / Мод Раундов.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка из-за которой длительность Вакуума на Эстаре составляла 18 раундов, а должно было 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Переданный лидер группы не должен меняться, если в группу зашел новый персонаж.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo1.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo2.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo3.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo4.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20501</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20501"/>
		<updated>2026-07-17T17:24:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любой локации, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Переданный лидер группы не должен меняться, если в группу зашел новый персонаж.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo1.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo2.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo3.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo4.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20500</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20500"/>
		<updated>2026-07-17T17:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
*Ловушка Вакуум больше не должна работать на триггерах.&lt;br /&gt;
*Изменена длительность тишины от ловушки Вакуум с 3 / Мод до 10 / Мод Раундов.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка из-за которой длительность Вакуума на Эстаре составляла 18 раундов, а должно было 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любой локации, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Переданный лидер группы не должен меняться, если в группу зашел новый персонаж.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo1.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo2.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo3.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo4.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20499</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20499"/>
		<updated>2026-07-17T17:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
*Ловушка Вакуум больше не должна работать на триггерах.&lt;br /&gt;
*Изменена длительность тишины от ловушки Вакуум с 3 / Мод до 10 / Мод Раундов.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка из-за которой длительность Вакуума на Эстаре составляла 18 раундов, а должно было 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любой локации, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Переданный лидер группы не должен меняться, если в группу зашел новый персонаж.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo1.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo2.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo3.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo4.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20498</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20498"/>
		<updated>2026-07-17T17:10:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Интерфейс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
*Ловушка Вакуум больше не должна работать на триггерах.&lt;br /&gt;
*Изменена длительность тишины от ловушки Вакуум с 3/Мод до 10/Мод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любой локации, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Переданный лидер группы не должен меняться, если в группу зашел новый персонаж.&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo1.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo2.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo3.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo4.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20497</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20497"/>
		<updated>2026-07-17T17:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
*Ловушка Вакуум больше не должна работать на триггерах.&lt;br /&gt;
*Изменена длительность тишины от ловушки Вакуум с 3/Мод до 10/Мод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любой локации, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo1.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo2.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo3.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo4.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20496</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20496"/>
		<updated>2026-07-17T17:04:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Интерфейс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любой локации, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo1.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo2.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo3.png|&lt;br /&gt;
Файл:CharInfo4.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CharInfo4.png&amp;diff=20495</id>
		<title>Файл:CharInfo4.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CharInfo4.png&amp;diff=20495"/>
		<updated>2026-07-17T16:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CharInfo3.png&amp;diff=20494</id>
		<title>Файл:CharInfo3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CharInfo3.png&amp;diff=20494"/>
		<updated>2026-07-17T16:40:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CharInfo2.png&amp;diff=20493</id>
		<title>Файл:CharInfo2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CharInfo2.png&amp;diff=20493"/>
		<updated>2026-07-17T16:39:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CharInfo1.png&amp;diff=20492</id>
		<title>Файл:CharInfo1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CharInfo1.png&amp;diff=20492"/>
		<updated>2026-07-17T16:37:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20491</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20491"/>
		<updated>2026-07-17T16:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Интерфейс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любой локации, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|500px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20490</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20490"/>
		<updated>2026-07-17T16:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Интерфейс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любой локации, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.&lt;br /&gt;
[[File:IgnorPlayer.png|thumb|400px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:IgnorPlayer.png&amp;diff=20489</id>
		<title>Файл:IgnorPlayer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:IgnorPlayer.png&amp;diff=20489"/>
		<updated>2026-07-17T16:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20488</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20488"/>
		<updated>2026-07-17T16:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любой локации, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20487</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20487"/>
		<updated>2026-07-17T16:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Умения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любой локации, даже в Сокровищницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20486</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20486"/>
		<updated>2026-07-17T15:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жемчужина Забытых Времен ==&lt;br /&gt;
[[File:RaritetUp.png|thumb|500px|справа|]]&lt;br /&gt;
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все одетые на персонажа раритетные вещи''' получают +3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RaritetUp.png&amp;diff=20485</id>
		<title>Файл:RaritetUp.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RaritetUp.png&amp;diff=20485"/>
		<updated>2026-07-17T15:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20484</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20484"/>
		<updated>2026-07-17T15:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Умения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.&lt;br /&gt;
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20483</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20483"/>
		<updated>2026-07-17T15:34:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20482</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20482"/>
		<updated>2026-07-17T15:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
*Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20481</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20481"/>
		<updated>2026-07-17T14:28:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20480</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20480"/>
		<updated>2026-07-17T14:27:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
*Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20479</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20479"/>
		<updated>2026-07-17T14:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
*Если враг раскрыл '''Паутинку''', ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20478</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20478"/>
		<updated>2026-07-17T14:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*'''[[Арена гладиаторов]]''' теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20477</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20477"/>
		<updated>2026-07-17T14:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Исправлен момент, при котором с '''[[Арена Посланника|Арены Посланника]]''' можно было вынести флаг в открытый мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20476</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20476"/>
		<updated>2026-07-17T14:20:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Существа и Локации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:DraftHouse.png&amp;diff=20475</id>
		<title>Файл:DraftHouse.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:DraftHouse.png&amp;diff=20475"/>
		<updated>2026-07-17T14:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20474</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20474"/>
		<updated>2026-07-17T14:18:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дом Выбора ==&lt;br /&gt;
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор капитанов на поле боя — как это работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20473</id>
		<title>Обновление от 17.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_17.07.2026&amp;diff=20473"/>
		<updated>2026-07-17T14:09:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: Новая страница: «О 32  == Общие изменения ==  == Классы ==  == Умения == *  == Интерфейс == *  == Предметы == *  == Существа и Локации == *»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20472</id>
		<title>Обновление от 13.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20472"/>
		<updated>2026-07-14T12:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 33]]&lt;br /&gt;
== Новая система поз и анимаций ==&lt;br /&gt;
[[File:Pose.png|thumb|600px|справа|]]&lt;br /&gt;
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специальном окне можно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
выбрать подходящую анимацию;&lt;br /&gt;
поднять или опустить персонажа;&lt;br /&gt;
переместить его вперёд, назад или в стороны;&lt;br /&gt;
настроить размер шага;&lt;br /&gt;
быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробуйте разные позы и создавайте атмосферные сцены. В скором времени мы также планируем небольшой тематический конкурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвать новое окошко можно командой '''.pose'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Палантир ==&lt;br /&gt;
Информация о персонаже/событиях/ресурсах больше не предоставляется в лог персонажа по использованию палантира. Теперь ее можно посмотреть только в новом окне, вызов которого можно настроить несколькими способами:&lt;br /&gt;
*Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку в пункте '''Показать кнопку'''. - При выполнении этого способа на экране появится отдельная кнопка, которые вы можете передвигать и настраивать. По ее использованию будет открывать окно с информацией о персонаже.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На пала'''. -  При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при использовании палантира.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На чарлист'''. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при открытии характеристик персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.&lt;br /&gt;
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.&lt;br /&gt;
*Личную молитву для получения Очков переобучения и Скидок для охот можно получать раз в рестарт для каждой статуи.&lt;br /&gt;
*Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина.&lt;br /&gt;
*Личные сообщения в режиме Инкогнито теперь подписываются именем персонажа.&lt;br /&gt;
[[File:ChatHero.png|thumb|600px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если в ответ на личное сообщение от персонажа в режиме Инкогнито написать '''пп''', то вы автоматически получите приглашение в группу, в которой находится данный персонаж в режиме Инкогнито.&lt;br /&gt;
*Убрана старая система изменений цены предмета в личном магазине через диалог. Теперь выкладка вещей, изъятие вещей или изменение цены производится сразу с открытым магазином. Больше никаких лишних кликов и использований. Если с добавлением и изъятием вещей все в целом понятно, то для изменения цены вам достаточно написать цену в чат и после переместить предмет в собственный магазин - после чего указанная цена присвоится выставленному предмету. Не забываем, что не обязательно писать полную сумму в чат. Если вы пропишите в чат 60, то на вендоре вещь окажется с ценной 60 000 монет.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное отображения дней с регалией у Империи. Фракция с регалией могла продержаться 1 день, а в логах для Имперских персонажей могли показываться куда большие значения.&lt;br /&gt;
*При использовании ключей от дома должно писать в чат на сколько дней еще проплачен дом.&lt;br /&gt;
*Проплачивать дом теперь могут персонажи с одних ключей, если они прописаны в этом доме. (Функция пока реализована только для Маклеров в мебельных магазинах, чуть позже это распространится и на банковских служащих)&lt;br /&gt;
*Для оплаты аренды дома добавлена дополнительная проверка. Если раньше в инвентаре не было золота и автоматически золото снималось с личного счета, то теперь есть дополнительная проверка, на пустой личный счет и тогда золото будет сниматься с общего счета.&lt;br /&gt;
*Арена посланника для низкоуровневых и высокоуровневых персонажей больше не должна накладываться друг на друга (Этот момент нужно протестировать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*Исправлено периодическое залагивание заклинания '''Greater Restoration''', когда заклинания вместо цели использовалось на себя.&lt;br /&gt;
*'''[[Time stop]]:''' Длительность эффекта остановки  времени достигается максимума к 41 уровню.&lt;br /&gt;
*'''[[Undeath to death]]:''' Добавлена проверка против вызванной нежити с помощью умений Create undead и Summon undead. Первоначально идет проверка на вызванную нежить и если она оказывается области применения заклинания то она мгновенное отзывается, после чего идет уже стандартная работа заклинания против нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
[[File:PvpGui.png|thumb|500px|справа|Окно боевой статистики]]&lt;br /&gt;
Окно Боевой статистики получило множество улучшений:&lt;br /&gt;
*В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.&lt;br /&gt;
*Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.&lt;br /&gt;
*Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. Отображает фракция, которая будет проводить ритуал, а так же дата ритуала и сколько времени осталось до ритуала.&lt;br /&gt;
*Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные улучшения производительности:&lt;br /&gt;
*Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.&lt;br /&gt;
*Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.&lt;br /&gt;
*Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.&lt;br /&gt;
*Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.&lt;br /&gt;
*Добавлено несколько дополнительных тулов для работы с информацией о персонажах для дмов, которым могут существо ускорить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*Накидка ночи добавлена в [[Мини Сэты|минисэт]] Ночи.&lt;br /&gt;
*Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.&lt;br /&gt;
*Лопата добавлена в продажу в Асготе.&lt;br /&gt;
*Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. '''Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала.&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*'''Джутак''': После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. '''И самое главное:''' Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию.&lt;br /&gt;
*Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.&lt;br /&gt;
*Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Гаррак. Гарракская коса'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Иглы стужи. Подземный проход''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Предгорья'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Страна огров. Пещера''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Снежная пустыня. Долина ветров'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Горы карликов. Пещера в горах''' как со стороны '''Горы Карликов. Предгорье''', так и со стороны '''Горы карликов. Перевал'''.&lt;br /&gt;
*В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''.&lt;br /&gt;
*В локации '''Старая дорога. Волчье логово''' снижено время респавна существ с 30 до 20 минут.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20471</id>
		<title>Обновление от 13.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20471"/>
		<updated>2026-07-13T09:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 33]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новая система поз и анимаций ==&lt;br /&gt;
[[File:Pose.png|thumb|600px|справа|]]&lt;br /&gt;
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специальном окне можно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
выбрать подходящую анимацию;&lt;br /&gt;
поднять или опустить персонажа;&lt;br /&gt;
переместить его вперёд, назад или в стороны;&lt;br /&gt;
настроить размер шага;&lt;br /&gt;
быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробуйте разные позы и создавайте атмосферные сцены. В скором времени мы также планируем небольшой тематический конкурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвать новое окошко можно командой '''.pose'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Палантир ==&lt;br /&gt;
Информация о персонаже/событиях/ресурсах больше не предоставляется в лог персонажа по использованию палантира. Теперь ее можно посмотреть только в новом окне, вызов которого можно настроить несколькими способами:&lt;br /&gt;
*Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку в пункте '''Показать кнопку'''. - При выполнении этого способа на экране появится отдельная кнопка, которые вы можете передвигать и настраивать. По ее использованию будет открывать окно с информацией о персонаже.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На пала'''. -  При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при использовании палантира.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На чарлист'''. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при открытии характеристик персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.&lt;br /&gt;
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.&lt;br /&gt;
*Личную молитву для получения Очков переобучения и Скидок для охот можно получать раз в рестарт для каждой статуи.&lt;br /&gt;
*Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина.&lt;br /&gt;
*Личные сообщения в режиме Инкогнито теперь подписываются именем персонажа.&lt;br /&gt;
[[File:ChatHero.png|thumb|600px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если в ответ на личное сообщение от персонажа в режиме Инкогнито написать '''пп''', то вы автоматически получите приглашение в группу, в которой находится данный персонаж в режиме Инкогнито.&lt;br /&gt;
*Убрана старая система изменений цены предмета в личном магазине через диалог. Теперь выкладка вещей, изъятие вещей или изменение цены производится сразу с открытым магазином. Больше никаких лишних кликов и использований. Если с добавлением и изъятием вещей все в целом понятно, то для изменения цены вам достаточно написать цену в чат и после переместить предмет в собственный магазин - после чего указанная цена присвоится выставленному предмету. Не забываем, что не обязательно писать полную сумму в чат. Если вы пропишите в чат 60, то на вендоре вещь окажется с ценной 60 000 монет.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное отображения дней с регалией у Империи. Фракция с регалией могла продержаться 1 день, а в логах для Имперских персонажей могли показываться куда большие значения.&lt;br /&gt;
*При использовании ключей от дома должно писать в чат на сколько дней еще проплачен дом.&lt;br /&gt;
*Проплачивать дом теперь могут персонажи с одних ключей, если они прописаны в этом доме. (Функция пока реализована только для Маклеров в мебельных магазинах, чуть позже это распространится и на банковских служащих)&lt;br /&gt;
*Для оплаты аренды дома добавлена дополнительная проверка. Если раньше в инвентаре не было золота и автоматически золото снималось с личного счета, то теперь есть дополнительная проверка, на пустой личный счет и тогда золото будет сниматься с общего счета.&lt;br /&gt;
*Арена посланника для низкоуровневых и высокоуровневых персонажей больше не должна накладываться друг на друга (Этот момент нужно протестировать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*Исправлено периодическое залагивание заклинания '''Greater Restoration''', когда заклинания вместо цели использовалось на себя.&lt;br /&gt;
*'''[[Time stop]]:''' Длительность эффекта остановки  времени достигается максимума к 41 уровню.&lt;br /&gt;
*'''[[Undeath to death]]:''' Добавлена проверка против вызванной нежити с помощью умений Create undead и Summon undead. Первоначально идет проверка на вызванную нежить и если она оказывается области применения заклинания то она мгновенное отзывается, после чего идет уже стандартная работа заклинания против нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
[[File:PvpGui.png|thumb|500px|справа|Окно боевой статистики]]&lt;br /&gt;
Окно Боевой статистики получило множество улучшений:&lt;br /&gt;
*В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.&lt;br /&gt;
*Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.&lt;br /&gt;
*Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. Отображает фракция, которая будет проводить ритуал, а так же дата ритуала и сколько времени осталось до ритуала.&lt;br /&gt;
*Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные улучшения производительности:&lt;br /&gt;
*Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.&lt;br /&gt;
*Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.&lt;br /&gt;
*Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.&lt;br /&gt;
*Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.&lt;br /&gt;
*Добавлено несколько дополнительных тулов для работы с информацией о персонажах для дмов, которым могут существо ускорить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*Накидка ночи добавлена в [[Мини Сэты|минисэт]] Ночи.&lt;br /&gt;
*Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.&lt;br /&gt;
*Лопата добавлена в продажу в Асготе.&lt;br /&gt;
*Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. '''Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала.&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*'''Джутак''': После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. '''И самое главное:''' Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию.&lt;br /&gt;
*Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.&lt;br /&gt;
*Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Гаррак. Гарракская коса'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Иглы стужи. Подземный проход''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Предгорья'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Страна огров. Пещера''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Снежная пустыня. Долина ветров'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Горы карликов. Пещера в горах''' как со стороны '''Горы Карликов. Предгорье''', так и со стороны '''Горы карликов. Перевал'''.&lt;br /&gt;
*В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''.&lt;br /&gt;
*В локации '''Старая дорога. Волчье логово''' снижено время респавна существ с 30 до 20 минут.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20470</id>
		<title>Обновление от 13.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20470"/>
		<updated>2026-07-13T09:52:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 33]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новая система поз и анимаций ==&lt;br /&gt;
[[File:Pose.png|thumb|600px|справа|]]&lt;br /&gt;
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специальном окне можно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
выбрать подходящую анимацию;&lt;br /&gt;
поднять или опустить персонажа;&lt;br /&gt;
переместить его вперёд, назад или в стороны;&lt;br /&gt;
настроить размер шага;&lt;br /&gt;
быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробуйте разные позы и создавайте атмосферные сцены. В скором времени мы также планируем небольшой тематический конкурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвать новое окошко можно командой '''.pose'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Палантир ==&lt;br /&gt;
Информация о персонаже/событиях/ресурсах больше не предоставляется в лог персонажа по использованию палантира. Теперь ее можно посмотреть только в новом окне, вызов которого можно настроить несколькими способами:&lt;br /&gt;
*Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку в пункте '''Показать кнопку'''. - При выполнении этого способа на экране появится отдельная кнопка, которые вы можете передвигать и настраивать. По ее использованию будет открывать окно с информацией о персонаже.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На пала'''. -  При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при использовании палантира.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На чарлист'''. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при открытии характеристик персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.&lt;br /&gt;
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.&lt;br /&gt;
*Личную молитву для получения Очков переобучения и Скидок для охот можно получать раз в рестарт для каждой статуи.&lt;br /&gt;
*Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина.&lt;br /&gt;
*Личные сообщения в режиме Инкогнито теперь подписываются именем персонажа.&lt;br /&gt;
[[File:ChatHero.png|thumb|600px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если в ответ на личное сообщение от персонажа в режиме Инкогнито написать '''пп''', то вы автоматически получите приглашение в группу, в которой находится данный персонаж в режиме Инкогнито.&lt;br /&gt;
*Убрана старая система изменений цены предмета в личном магазине через диалог. Теперь выкладка вещей, изъятие вещей или изменение цены производится сразу с открытым магазином. Больше никаких лишних кликов и использований. Если с добавлением и изъятием вещей все в целом понятно, то для изменения цены вам достаточно написать цену в чат и после переместить предмет в собственный магазин - после чего указанная цена присвоится выставленному предмету. Не забываем, что не обязательно писать полную сумму в чат. Если вы пропишите в чат 60, то на вендоре вещь окажется с ценной 60 000 монет.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное отображения дней с регалией у Империи. Фракция с регалией могла продержаться 1 день, а в логах для Имперских персонажей могли показываться куда большие значения.&lt;br /&gt;
*При использовании ключей от дома должно писать в чат на сколько дней еще проплачен дом.&lt;br /&gt;
*Проплачивать дом теперь могут персонажи с одних ключей, если они прописаны в этом доме.&lt;br /&gt;
*Для оплаты аренды дома добавлена дополнительная проверка. Если раньше в инвентаре не было золота и автоматически золото снималось с личного счета, то теперь есть дополнительная проверка, на пустой личный счет и тогда золото будет сниматься с общего счета.&lt;br /&gt;
*Арена посланника для низкоуровневых и высокоуровневых персонажей больше не должна накладываться друг на друга (Этот момент нужно протестировать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*Исправлено периодическое залагивание заклинания '''Greater Restoration''', когда заклинания вместо цели использовалось на себя.&lt;br /&gt;
*'''[[Time stop]]:''' Длительность эффекта остановки  времени достигается максимума к 41 уровню.&lt;br /&gt;
*'''[[Undeath to death]]:''' Добавлена проверка против вызванной нежити с помощью умений Create undead и Summon undead. Первоначально идет проверка на вызванную нежить и если она оказывается области применения заклинания то она мгновенное отзывается, после чего идет уже стандартная работа заклинания против нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
[[File:PvpGui.png|thumb|500px|справа|Окно боевой статистики]]&lt;br /&gt;
Окно Боевой статистики получило множество улучшений:&lt;br /&gt;
*В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.&lt;br /&gt;
*Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.&lt;br /&gt;
*Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. Отображает фракция, которая будет проводить ритуал, а так же дата ритуала и сколько времени осталось до ритуала.&lt;br /&gt;
*Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные улучшения производительности:&lt;br /&gt;
*Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.&lt;br /&gt;
*Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.&lt;br /&gt;
*Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.&lt;br /&gt;
*Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.&lt;br /&gt;
*Добавлено несколько дополнительных тулов для работы с информацией о персонажах для дмов, которым могут существо ускорить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*Накидка ночи добавлена в [[Мини Сэты|минисэт]] Ночи.&lt;br /&gt;
*Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.&lt;br /&gt;
*Лопата добавлена в продажу в Асготе.&lt;br /&gt;
*Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. '''Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала.&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*'''Джутак''': После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. '''И самое главное:''' Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию.&lt;br /&gt;
*Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.&lt;br /&gt;
*Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Гаррак. Гарракская коса'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Иглы стужи. Подземный проход''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Предгорья'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Страна огров. Пещера''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Снежная пустыня. Долина ветров'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Горы карликов. Пещера в горах''' как со стороны '''Горы Карликов. Предгорье''', так и со стороны '''Горы карликов. Перевал'''.&lt;br /&gt;
*В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''.&lt;br /&gt;
*В локации '''Старая дорога. Волчье логово''' снижено время респавна существ с 30 до 20 минут.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20469</id>
		<title>Обновление от 13.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20469"/>
		<updated>2026-07-13T09:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: User переименовал страницу Обновление от в Обновление от 13.07.2026 без оставления перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 33]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новая система поз и анимаций ==&lt;br /&gt;
[[File:Pose.png|thumb|600px|справа|]]&lt;br /&gt;
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специальном окне можно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
выбрать подходящую анимацию;&lt;br /&gt;
поднять или опустить персонажа;&lt;br /&gt;
переместить его вперёд, назад или в стороны;&lt;br /&gt;
настроить размер шага;&lt;br /&gt;
быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробуйте разные позы и создавайте атмосферные сцены. В скором времени мы также планируем небольшой тематический конкурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвать новое окошко можно командой '''.pose'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Палантир ==&lt;br /&gt;
Информация о персонаже/событиях/ресурсах больше не предоставляется в лог персонажа по использованию палантира. Теперь ее можно посмотреть только в новом окне, вызов которого можно настроить несколькими способами:&lt;br /&gt;
*Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку в пункте '''Показать кнопку'''. - При выполнении этого способа на экране появится отдельная кнопка, которые вы можете передвигать и настраивать. По ее использованию будет открывать окно с информацией о персонаже.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На пала'''. -  При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при использовании палантира.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На чарлист'''. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при открытии характеристик персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.&lt;br /&gt;
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.&lt;br /&gt;
*Личную молитву для получения Очков переобучения и Скидок для охот можно получать раз в рестарт для каждой статуи.&lt;br /&gt;
*Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина.&lt;br /&gt;
*Личные сообщения в режиме Инкогнито теперь подписываются именем персонажа.&lt;br /&gt;
[[File:ChatHero.png|thumb|600px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если в ответ на личное сообщение от персонажа в режиме Инкогнито написать '''пп''', то вы автоматически получите приглашение в группу, в которой находится данный персонаж в режиме Инкогнито.&lt;br /&gt;
*Убрана старая система изменений цена предмета в личном магазине через диалог. Теперь выкладка вещей, изъятие вещей или изменение цены производится сразу с открытым магазином. Больше никаких лишних кликов и использований. Если с добавлением и изъятием вещей все в целом понятно, то для изменения цены вам достаточно написать цену в чат и после переместить предмет в собственный магазин - после чего указанная цена присвоится выставленному предмету. Не забываем, что не обязательно писать полную сумму в чат. Если вы пропишите в чат 60, то на вендоре вещь окажется с ценной 60 000 монет.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное отображения дней с регалией у Империи. Фракция с регалией могла продержаться 1 день, а в логах для Имперских персонажей могли показываться куда большие значения.&lt;br /&gt;
*При использовании ключей от дома должно писать в чат на сколько дней еще проплачен дом.&lt;br /&gt;
*Проплачивать дом теперь могут персонажи с одних ключей, если они прописаны в этом доме.&lt;br /&gt;
*Для оплаты аренды дома добавлена дополнительная проверка. Если раньше в инвентаре не было золота и автоматически золото снималось с личного счета, то теперь есть дополнительная проверка, на пустой личный счет и тогда золото будет сниматься с общего счета.&lt;br /&gt;
*Арена посланника для низкоуровневых и высокоуровневых персонажей больше не должна накладываться друг на друга (Этот момент нужно протестировать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*Исправлено периодическое залагивание заклинания '''Greater Restoration''', когда заклинания вместо цели использовалось на себя.&lt;br /&gt;
*'''[[Time stop]]:''' Длительность эффекта остановки  времени достигается максимума к 41 уровню.&lt;br /&gt;
*'''[[Undeath to death]]:''' Добавлена проверка против вызванной нежити с помощью умений Create undead и Summon undead. Первоначально идет проверка на вызванную нежить и если она оказывается области применения заклинания то она мгновенное отзывается, после чего идет уже стандартная работа заклинания против нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
[[File:PvpGui.png|thumb|500px|справа|Окно боевой статистики]]&lt;br /&gt;
Окно Боевой статистики получило множество улучшений:&lt;br /&gt;
*В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.&lt;br /&gt;
*Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.&lt;br /&gt;
*Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. Отображает фракция, которая будет проводить ритуал, а так же дата ритуала и сколько времени осталось до ритуала.&lt;br /&gt;
*Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные улучшения производительности:&lt;br /&gt;
*Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.&lt;br /&gt;
*Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.&lt;br /&gt;
*Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.&lt;br /&gt;
*Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.&lt;br /&gt;
*Добавлено несколько дополнительных тулов для работы с информацией о персонажах для дмов, которым могут существо ускорить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*Накидка ночи добавлена в [[Мини Сэты|минисэт]] Ночи.&lt;br /&gt;
*Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.&lt;br /&gt;
*Лопата добавлена в продажу в Асготе.&lt;br /&gt;
*Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. '''Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала.&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*'''Джутак''': После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. '''И самое главное:''' Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию.&lt;br /&gt;
*Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.&lt;br /&gt;
*Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Гаррак. Гарракская коса'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Иглы стужи. Подземный проход''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Предгорья'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Страна огров. Пещера''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Снежная пустыня. Долина ветров'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Горы карликов. Пещера в горах''' как со стороны '''Горы Карликов. Предгорье''', так и со стороны '''Горы карликов. Перевал'''.&lt;br /&gt;
*В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''.&lt;br /&gt;
*В локации '''Старая дорога. Волчье логово''' снижено время респавна существ с 30 до 20 минут.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20468</id>
		<title>Обновление от 13.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20468"/>
		<updated>2026-07-13T09:05:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 33]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новая система поз и анимаций ==&lt;br /&gt;
[[File:Pose.png|thumb|600px|справа|]]&lt;br /&gt;
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специальном окне можно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
выбрать подходящую анимацию;&lt;br /&gt;
поднять или опустить персонажа;&lt;br /&gt;
переместить его вперёд, назад или в стороны;&lt;br /&gt;
настроить размер шага;&lt;br /&gt;
быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробуйте разные позы и создавайте атмосферные сцены. В скором времени мы также планируем небольшой тематический конкурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвать новое окошко можно командой '''.pose'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Палантир ==&lt;br /&gt;
Информация о персонаже/событиях/ресурсах больше не предоставляется в лог персонажа по использованию палантира. Теперь ее можно посмотреть только в новом окне, вызов которого можно настроить несколькими способами:&lt;br /&gt;
*Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку в пункте '''Показать кнопку'''. - При выполнении этого способа на экране появится отдельная кнопка, которые вы можете передвигать и настраивать. По ее использованию будет открывать окно с информацией о персонаже.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На пала'''. -  При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при использовании палантира.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На чарлист'''. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при открытии характеристик персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.&lt;br /&gt;
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.&lt;br /&gt;
*Личную молитву для получения Очков переобучения и Скидок для охот можно получать раз в рестарт для каждой статуи.&lt;br /&gt;
*Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина.&lt;br /&gt;
*Личные сообщения в режиме Инкогнито теперь подписываются именем персонажа.&lt;br /&gt;
[[File:ChatHero.png|thumb|600px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если в ответ на личное сообщение от персонажа в режиме Инкогнито написать '''пп''', то вы автоматически получите приглашение в группу, в которой находится данный персонаж в режиме Инкогнито.&lt;br /&gt;
*Убрана старая система изменений цена предмета в личном магазине через диалог. Теперь выкладка вещей, изъятие вещей или изменение цены производится сразу с открытым магазином. Больше никаких лишних кликов и использований. Если с добавлением и изъятием вещей все в целом понятно, то для изменения цены вам достаточно написать цену в чат и после переместить предмет в собственный магазин - после чего указанная цена присвоится выставленному предмету. Не забываем, что не обязательно писать полную сумму в чат. Если вы пропишите в чат 60, то на вендоре вещь окажется с ценной 60 000 монет.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное отображения дней с регалией у Империи. Фракция с регалией могла продержаться 1 день, а в логах для Имперских персонажей могли показываться куда большие значения.&lt;br /&gt;
*При использовании ключей от дома должно писать в чат на сколько дней еще проплачен дом.&lt;br /&gt;
*Проплачивать дом теперь могут персонажи с одних ключей, если они прописаны в этом доме.&lt;br /&gt;
*Для оплаты аренды дома добавлена дополнительная проверка. Если раньше в инвентаре не было золота и автоматически золото снималось с личного счета, то теперь есть дополнительная проверка, на пустой личный счет и тогда золото будет сниматься с общего счета.&lt;br /&gt;
*Арена посланника для низкоуровневых и высокоуровневых персонажей больше не должна накладываться друг на друга (Этот момент нужно протестировать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*Исправлено периодическое залагивание заклинания '''Greater Restoration''', когда заклинания вместо цели использовалось на себя.&lt;br /&gt;
*'''[[Time stop]]:''' Длительность эффекта остановки  времени достигается максимума к 41 уровню.&lt;br /&gt;
*'''[[Undeath to death]]:''' Добавлена проверка против вызванной нежити с помощью умений Create undead и Summon undead. Первоначально идет проверка на вызванную нежить и если она оказывается области применения заклинания то она мгновенное отзывается, после чего идет уже стандартная работа заклинания против нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
[[File:PvpGui.png|thumb|500px|справа|Окно боевой статистики]]&lt;br /&gt;
Окно Боевой статистики получило множество улучшений:&lt;br /&gt;
*В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.&lt;br /&gt;
*Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.&lt;br /&gt;
*Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. Отображает фракция, которая будет проводить ритуал, а так же дата ритуала и сколько времени осталось до ритуала.&lt;br /&gt;
*Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные улучшения производительности:&lt;br /&gt;
*Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.&lt;br /&gt;
*Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.&lt;br /&gt;
*Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.&lt;br /&gt;
*Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.&lt;br /&gt;
*Добавлено несколько дополнительных тулов для работы с информацией о персонажах для дмов, которым могут существо ускорить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*Накидка ночи добавлена в [[Мини Сэты|минисэт]] Ночи.&lt;br /&gt;
*Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.&lt;br /&gt;
*Лопата добавлена в продажу в Асготе.&lt;br /&gt;
*Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. '''Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала.&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*'''Джутак''': После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. '''И самое главное:''' Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию.&lt;br /&gt;
*Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.&lt;br /&gt;
*Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Гаррак. Гарракская коса'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Иглы стужи. Подземный проход''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Предгорья'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Страна огров. Пещера''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Снежная пустыня. Долина ветров'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Горы карликов. Пещера в горах''' как со стороны '''Горы Карликов. Предгорье''', так и со стороны '''Горы карликов. Перевал'''.&lt;br /&gt;
*В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''.&lt;br /&gt;
*В локации '''Старая дорога. Волчье логово''' снижено время респавна существ с 30 до 20 минут.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20467</id>
		<title>Обновление от 13.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20467"/>
		<updated>2026-07-13T09:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 33]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новая система поз и анимаций ==&lt;br /&gt;
[[File:Pose.png|thumb|600px|справа|]]&lt;br /&gt;
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специальном окне можно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
выбрать подходящую анимацию;&lt;br /&gt;
поднять или опустить персонажа;&lt;br /&gt;
переместить его вперёд, назад или в стороны;&lt;br /&gt;
настроить размер шага;&lt;br /&gt;
быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробуйте разные позы и создавайте атмосферные сцены. В скором времени мы также планируем небольшой тематический конкурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвать новое окошко можно командой '''.pose'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Палантир ==&lt;br /&gt;
Информация о персонаже/событиях/ресурсах больше не предоставляется в лог персонажа по использованию палантира. Теперь ее можно посмотреть только в новом окне, вызов которого можно настроить несколькими способами:&lt;br /&gt;
*Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку в пункте '''Показать кнопку'''. - При выполнении этого способа на экране появится отдельная кнопка, которые вы можете передвигать и настраивать. По ее использованию будет открывать окно с информацией о персонаже.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На пала'''. -  При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при использовании палантира.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На чарлист'''. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при открытии характеристик персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.&lt;br /&gt;
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.&lt;br /&gt;
*Личную молитву для получения Очков переобучения и Скидок для охот можно получать раз в рестарт для каждой статуи.&lt;br /&gt;
*Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина.&lt;br /&gt;
*Личные сообщения в режиме Инкогнито теперь подписываются именем персонажа.&lt;br /&gt;
[[File:ChatHero.png|thumb|600px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если в ответ на личное сообщение от персонажа в режиме Инкогнито написать '''пп''', то вы автоматически получите приглашение в группу, в которой находится данный персонаж в режиме Инкогнито.&lt;br /&gt;
*Убрана старая система изменений цена предмета в личном магазине через диалог. Теперь выкладка вещей, изъятие вещей или изменение цены производится сразу с открытым магазином. Больше никаких лишних кликов и использований. Если с добавлением и изъятием вещей все в целом понятно, то для изменения цены вам достаточно написать цену в чат и после переместить предмет в собственный магазин - после чего указанная цена присвоится выставленному предмету. Не забываем, что не обязательно писать полную сумму в чат. Если вы пропишите в чат 60, то на вендоре вещь окажется с ценной 60 000 монет.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное отображения дней с регалией у Империи. Фракция с регалией могла продержаться 1 день, а в логах для Имперских персонажей могли показываться куда большие значения.&lt;br /&gt;
*При использовании ключей от дома должно писать в чат на сколько дней еще проплачен дом.&lt;br /&gt;
*Для оплаты аренды дома добавлена дополнительная проверка. Если раньше в инвентаре не было золота и автоматически золото снималось с личного счета, то теперь есть дополнительная проверка, на пустой личный счет и тогда золото будет сниматься с общего счета.&lt;br /&gt;
*Арена посланника для низкоуровневых и высокоуровневых персонажей больше не должна накладываться друг на друга (Этот момент нужно протестировать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*Исправлено периодическое залагивание заклинания '''Greater Restoration''', когда заклинания вместо цели использовалось на себя.&lt;br /&gt;
*'''[[Time stop]]:''' Длительность эффекта остановки  времени достигается максимума к 41 уровню.&lt;br /&gt;
*'''[[Undeath to death]]:''' Добавлена проверка против вызванной нежити с помощью умений Create undead и Summon undead. Первоначально идет проверка на вызванную нежить и если она оказывается области применения заклинания то она мгновенное отзывается, после чего идет уже стандартная работа заклинания против нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
[[File:PvpGui.png|thumb|500px|справа|Окно боевой статистики]]&lt;br /&gt;
Окно Боевой статистики получило множество улучшений:&lt;br /&gt;
*В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.&lt;br /&gt;
*Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.&lt;br /&gt;
*Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. Отображает фракция, которая будет проводить ритуал, а так же дата ритуала и сколько времени осталось до ритуала.&lt;br /&gt;
*Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные улучшения производительности:&lt;br /&gt;
*Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.&lt;br /&gt;
*Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.&lt;br /&gt;
*Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.&lt;br /&gt;
*Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.&lt;br /&gt;
*Добавлено несколько дополнительных тулов для работы с информацией о персонажах для дмов, которым могут существо ускорить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*Накидка ночи добавлена в [[Мини Сэты|минисэт]] Ночи.&lt;br /&gt;
*Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.&lt;br /&gt;
*Лопата добавлена в продажу в Асготе.&lt;br /&gt;
*Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. '''Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала.&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*'''Джутак''': После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. '''И самое главное:''' Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию.&lt;br /&gt;
*Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.&lt;br /&gt;
*Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Гаррак. Гарракская коса'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Иглы стужи. Подземный проход''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Предгорья'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Страна огров. Пещера''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Снежная пустыня. Долина ветров'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Горы карликов. Пещера в горах''' как со стороны '''Горы Карликов. Предгорье''', так и со стороны '''Горы карликов. Перевал'''.&lt;br /&gt;
*В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''.&lt;br /&gt;
*В локации '''Старая дорога. Волчье логово''' снижено время респавна существ с 30 до 20 минут.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20466</id>
		<title>Обновление от 13.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20466"/>
		<updated>2026-07-13T09:04:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 33]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новая система поз и анимаций ==&lt;br /&gt;
[[File:Pose.png|thumb|600px|справа|]]&lt;br /&gt;
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специальном окне можно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
выбрать подходящую анимацию;&lt;br /&gt;
поднять или опустить персонажа;&lt;br /&gt;
переместить его вперёд, назад или в стороны;&lt;br /&gt;
настроить размер шага;&lt;br /&gt;
быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробуйте разные позы и создавайте атмосферные сцены. В скором времени мы также планируем небольшой тематический конкурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвать новое окошко можно командой '''.pose'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Палантир ==&lt;br /&gt;
Информация о персонаже/событиях/ресурсах больше не предоставляется в лог персонажа по использованию палантира. Теперь ее можно посмотреть только в новом окне, вызов которого можно настроить несколькими способами:&lt;br /&gt;
*Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку в пункте '''Показать кнопку'''. - При выполнении этого способа на экране появится отдельная кнопка, которые вы можете передвигать и настраивать. По ее использованию будет открывать окно с информацией о персонаже.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На пала'''. -  При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при использовании палантира.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На чарлист'''. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при открытии характеристик персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.&lt;br /&gt;
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.&lt;br /&gt;
*Личную молитву для получения Очков переобучения и Скидок для охот можно получать раз в рестарт для каждой статуи.&lt;br /&gt;
*Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина.&lt;br /&gt;
*Личные сообщения в режиме Инкогнито теперь подписываются именем персонажа.&lt;br /&gt;
[[File:ChatHero.png|thumb|600px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если в ответ на личное сообщение от персонажа в режиме Инкогнито написать '''пп''', то вы автоматически получите приглашение в группу, в которой находится данный персонаж в режиме Инкогнито.&lt;br /&gt;
*Убрана старая система изменений цена предмета в личном магазине через диалог. Теперь выкладка вещей, изъятие вещей или изменение цены производится сразу с открытым магазином. Больше никаких лишних кликов и использований. Если с добавлением и изъятием вещей все в целом понятно, то для изменения цены вам достаточно написать цену в чат и после переместить предмет в собственный магазин - после чего указанная цена присвоится выставленному предмету. Не забываем, что не обязательно писать полную сумму в чат. Если вы пропишите в чат 60, то на вендоре вещь окажется с ценной 60 000 монет.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное отображения дней с регалией у Империи. Фракция с регалией могла продержаться 1 день, а в логах для Имперских персонажей могли показываться куда большие значения.&lt;br /&gt;
*При использовании ключей от дома должно писать в чат на сколько дней еще проплачен дом.&lt;br /&gt;
*Для оплаты аренды дома добавлена дополнительная проверка. Если раньше в инвентаре не было золота и автоматически золото снималось с личного счета, то теперь есть дополнительная проверка, на пустой личный счет и тогда золото будет сниматься с общего счета.&lt;br /&gt;
*Арена посланника для низкоуровневых и высокоуровневых персонажей больше не должна накладываться друг на друга (Этот момент нужно протестировать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*Исправлено периодическое залагивание заклинания '''Greater Restoration''', когда заклинания вместо цели использовалось на себя.&lt;br /&gt;
*'''[[Time stop]]:''' Длительность эффекта остановки  времени достигается максимума к 41 уровню.&lt;br /&gt;
*'''[[Undeath to death]]:''' Добавлена проверка против вызванной нежити с помощью умений Create undead и Summon undead. Первоначально идет проверка на вызванную нежить и если она оказывается области применения заклинания то она мгновенное отзывается, после чего идет уже стандартная работа заклинания против нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
[[File:PvpGui.png|thumb|500px|справа|Окно боевой статистики]]&lt;br /&gt;
Окно Боевой статистики получило множество улучшений:&lt;br /&gt;
*В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.&lt;br /&gt;
*Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.&lt;br /&gt;
*Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. Отображает фракция, которая будет проводить ритуал, а так же дата ритуала и сколько времени осталось до ритуала.&lt;br /&gt;
*Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные улучшения производительности:&lt;br /&gt;
*Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.&lt;br /&gt;
*Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.&lt;br /&gt;
*Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.&lt;br /&gt;
*Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.&lt;br /&gt;
*Добавлено несколько дополнительных тулов для работы с информацией о персонажах для дмов, которым могут существо ускорить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*Накидка ночи добавлена в [[Мини Сэты|минисэт]] Ночи.&lt;br /&gt;
*Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.&lt;br /&gt;
*Лопата добавлена в продажу в Асготе.&lt;br /&gt;
*Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. '''Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала.&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*'''Джутак''': После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. '''И самое главное:''' Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию.&lt;br /&gt;
*Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.&lt;br /&gt;
*Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Гаррак. Гарракская коса'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Иглы стужи. Подземный проход''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Предгорья'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Страна огров. Пещера''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Снежная пустыня. Долина ветров'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Горы карликов. Пещера в горах''' как со стороны '''Горы Карликов. Предгорье''', так и со стороны '''Горы карликов. Перевал'''.&lt;br /&gt;
*В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''.&lt;br /&gt;
*В локации '''Старая дорога. Волчье логово''' снижено время респавна существ с 30 до 20 минут.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20465</id>
		<title>Обновление от 13.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20465"/>
		<updated>2026-07-13T09:01:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 33]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новая система поз и анимаций ==&lt;br /&gt;
[[File:Pose.png|thumb|600px|справа|]]&lt;br /&gt;
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специальном окне можно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
выбрать подходящую анимацию;&lt;br /&gt;
поднять или опустить персонажа;&lt;br /&gt;
переместить его вперёд, назад или в стороны;&lt;br /&gt;
настроить размер шага;&lt;br /&gt;
быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробуйте разные позы и создавайте атмосферные сцены. В скором времени мы также планируем небольшой тематический конкурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвать новое окошко можно командой '''.pose'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Палантир ==&lt;br /&gt;
Информация о персонаже/событиях/ресурсах больше не предоставляется в лог персонажа по использованию палантира. Теперь ее можно посмотреть только в новом окне, вызов которого можно настроить несколькими способами:&lt;br /&gt;
*Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку в пункте '''Показать кнопку'''. - При выполнении этого способа на экране появится отдельная кнопка, которые вы можете передвигать и настраивать. По ее использованию будет открывать окно с информацией о персонаже.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На пала'''. -  При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при использовании палантира.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На чарлист'''. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при открытии характеристик персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.&lt;br /&gt;
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.&lt;br /&gt;
*Личную молитву для получения Очков переобучения можно получать раз в рестарт для каждой статуи.&lt;br /&gt;
*Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина.&lt;br /&gt;
*Личные сообщения в режиме Инкогнито теперь подписываются именем персонажа.&lt;br /&gt;
[[File:ChatHero.png|thumb|600px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если в ответ на личное сообщение от персонажа в режиме Инкогнито написать '''пп''', то вы автоматически получите приглашение в группу, в которой находится данный персонаж в режиме Инкогнито.&lt;br /&gt;
*Убрана старая система изменений цена предмета в личном магазине через диалог. Теперь выкладка вещей, изъятие вещей или изменение цены производится сразу с открытым магазином. Больше никаких лишних кликов и использований. Если с добавлением и изъятием вещей все в целом понятно, то для изменения цены вам достаточно написать цену в чат и после переместить предмет в собственный магазин - после чего указанная цена присвоится выставленному предмету. Не забываем, что не обязательно писать полную сумму в чат. Если вы пропишите в чат 60, то на вендоре вещь окажется с ценной 60 000 монет.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное отображения дней с регалией у Империи. Фракция с регалией могла продержаться 1 день, а в логах для Имперских персонажей могли показываться куда большие значения.&lt;br /&gt;
*При использовании ключей от дома должно писать в чат на сколько дней еще проплачен дом.&lt;br /&gt;
*Для оплаты аренды дома добавлена дополнительная проверка. Если раньше в инвентаре не было золота и автоматически золото снималось с личного счета, то теперь есть дополнительная проверка, на пустой личный счет и тогда золото будет сниматься с общего счета.&lt;br /&gt;
*Арена посланника для низкоуровневых и высокоуровневых персонажей больше не должна накладываться друг на друга (Этот момент нужно протестировать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*Исправлено периодическое залагивание заклинания '''Greater Restoration''', когда заклинания вместо цели использовалось на себя.&lt;br /&gt;
*'''[[Time stop]]:''' Длительность эффекта остановки  времени достигается максимума к 41 уровню.&lt;br /&gt;
*'''[[Undeath to death]]:''' Добавлена проверка против вызванной нежити с помощью умений Create undead и Summon undead. Первоначально идет проверка на вызванную нежить и если она оказывается области применения заклинания то она мгновенное отзывается, после чего идет уже стандартная работа заклинания против нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
[[File:PvpGui.png|thumb|500px|справа|Окно боевой статистики]]&lt;br /&gt;
Окно Боевой статистики получило множество улучшений:&lt;br /&gt;
*В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.&lt;br /&gt;
*Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.&lt;br /&gt;
*Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. Отображает фракция, которая будет проводить ритуал, а так же дата ритуала и сколько времени осталось до ритуала.&lt;br /&gt;
*Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные улучшения производительности:&lt;br /&gt;
*Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.&lt;br /&gt;
*Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.&lt;br /&gt;
*Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.&lt;br /&gt;
*Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.&lt;br /&gt;
*Добавлено несколько дополнительных тулов для работы с информацией о персонажах для дмов, которым могут существо ускорить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*Накидка ночи добавлена в [[Мини Сэты|минисэт]] Ночи.&lt;br /&gt;
*Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.&lt;br /&gt;
*Лопата добавлена в продажу в Асготе.&lt;br /&gt;
*Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. '''Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала.&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*'''Джутак''': После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. '''И самое главное:''' Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию.&lt;br /&gt;
*Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.&lt;br /&gt;
*Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Гаррак. Гарракская коса'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Иглы стужи. Подземный проход''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Предгорья'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Страна огров. Пещера''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Снежная пустыня. Долина ветров'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Горы карликов. Пещера в горах''' как со стороны '''Горы Карликов. Предгорье''', так и со стороны '''Горы карликов. Перевал'''.&lt;br /&gt;
*В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''.&lt;br /&gt;
*В локации '''Старая дорога. Волчье логово''' снижено время респавна существ с 30 до 20 минут.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20464</id>
		<title>Обновление от 13.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20464"/>
		<updated>2026-07-13T09:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 33]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &lt;br /&gt;
[[File:Pose.png|thumb|600px|справа|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В специальном окне можно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
выбрать подходящую анимацию;&lt;br /&gt;
поднять или опустить персонажа;&lt;br /&gt;
переместить его вперёд, назад или в стороны;&lt;br /&gt;
настроить размер шага;&lt;br /&gt;
быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробуйте разные позы и создавайте атмосферные сцены. В скором времени мы также планируем небольшой тематический конкурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвать новое окошко можно командой '''.pose'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Палантир ==&lt;br /&gt;
Информация о персонаже/событиях/ресурсах больше не предоставляется в лог персонажа по использованию палантира. Теперь ее можно посмотреть только в новом окне, вызов которого можно настроить несколькими способами:&lt;br /&gt;
*Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку в пункте '''Показать кнопку'''. - При выполнении этого способа на экране появится отдельная кнопка, которые вы можете передвигать и настраивать. По ее использованию будет открывать окно с информацией о персонаже.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На пала'''. -  При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при использовании палантира.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На чарлист'''. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при открытии характеристик персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.&lt;br /&gt;
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.&lt;br /&gt;
*Личную молитву для получения Очков переобучения можно получать раз в рестарт для каждой статуи.&lt;br /&gt;
*Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина.&lt;br /&gt;
*Личные сообщения в режиме Инкогнито теперь подписываются именем персонажа.&lt;br /&gt;
[[File:ChatHero.png|thumb|600px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если в ответ на личное сообщение от персонажа в режиме Инкогнито написать '''пп''', то вы автоматически получите приглашение в группу, в которой находится данный персонаж в режиме Инкогнито.&lt;br /&gt;
*Убрана старая система изменений цена предмета в личном магазине через диалог. Теперь выкладка вещей, изъятие вещей или изменение цены производится сразу с открытым магазином. Больше никаких лишних кликов и использований. Если с добавлением и изъятием вещей все в целом понятно, то для изменения цены вам достаточно написать цену в чат и после переместить предмет в собственный магазин - после чего указанная цена присвоится выставленному предмету. Не забываем, что не обязательно писать полную сумму в чат. Если вы пропишите в чат 60, то на вендоре вещь окажется с ценной 60 000 монет.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное отображения дней с регалией у Империи. Фракция с регалией могла продержаться 1 день, а в логах для Имперских персонажей могли показываться куда большие значения.&lt;br /&gt;
*При использовании ключей от дома должно писать в чат на сколько дней еще проплачен дом.&lt;br /&gt;
*Для оплаты аренды дома добавлена дополнительная проверка. Если раньше в инвентаре не было золота и автоматически золото снималось с личного счета, то теперь есть дополнительная проверка, на пустой личный счет и тогда золото будет сниматься с общего счета.&lt;br /&gt;
*Арена посланника для низкоуровневых и высокоуровневых персонажей больше не должна накладываться друг на друга (Этот момент нужно протестировать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*Исправлено периодическое залагивание заклинания '''Greater Restoration''', когда заклинания вместо цели использовалось на себя.&lt;br /&gt;
*'''[[Time stop]]:''' Длительность эффекта остановки  времени достигается максимума к 41 уровню.&lt;br /&gt;
*'''[[Undeath to death]]:''' Добавлена проверка против вызванной нежити с помощью умений Create undead и Summon undead. Первоначально идет проверка на вызванную нежить и если она оказывается области применения заклинания то она мгновенное отзывается, после чего идет уже стандартная работа заклинания против нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
[[File:PvpGui.png|thumb|500px|справа|Окно боевой статистики]]&lt;br /&gt;
Окно Боевой статистики получило множество улучшений:&lt;br /&gt;
*В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.&lt;br /&gt;
*Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.&lt;br /&gt;
*Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. Отображает фракция, которая будет проводить ритуал, а так же дата ритуала и сколько времени осталось до ритуала.&lt;br /&gt;
*Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные улучшения производительности:&lt;br /&gt;
*Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.&lt;br /&gt;
*Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.&lt;br /&gt;
*Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.&lt;br /&gt;
*Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.&lt;br /&gt;
*Добавлено несколько дополнительных тулов для работы с информацией о персонажах для дмов, которым могут существо ускорить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*Накидка ночи добавлена в [[Мини Сэты|минисэт]] Ночи.&lt;br /&gt;
*Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.&lt;br /&gt;
*Лопата добавлена в продажу в Асготе.&lt;br /&gt;
*Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. '''Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала.&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*'''Джутак''': После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. '''И самое главное:''' Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию.&lt;br /&gt;
*Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.&lt;br /&gt;
*Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Гаррак. Гарракская коса'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Иглы стужи. Подземный проход''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Предгорья'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Страна огров. Пещера''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Снежная пустыня. Долина ветров'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Горы карликов. Пещера в горах''' как со стороны '''Горы Карликов. Предгорье''', так и со стороны '''Горы карликов. Перевал'''.&lt;br /&gt;
*В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''.&lt;br /&gt;
*В локации '''Старая дорога. Волчье логово''' снижено время респавна существ с 30 до 20 минут.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pose.png&amp;diff=20463</id>
		<title>Файл:Pose.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pose.png&amp;diff=20463"/>
		<updated>2026-07-13T08:58:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20462</id>
		<title>Обновление от 13.07.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_13.07.2026&amp;diff=20462"/>
		<updated>2026-07-13T08:54:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;User: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 33]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Палантир ==&lt;br /&gt;
Информация о персонаже/событиях/ресурсах больше не предоставляется в лог персонажа по использованию палантира. Теперь ее можно посмотреть только в новом окне, вызов которого можно настроить несколькими способами:&lt;br /&gt;
*Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку в пункте '''Показать кнопку'''. - При выполнении этого способа на экране появится отдельная кнопка, которые вы можете передвигать и настраивать. По ее использованию будет открывать окно с информацией о персонаже.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На пала'''. -  При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при использовании палантира.&lt;br /&gt;
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На чарлист'''. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при открытии характеристик персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.&lt;br /&gt;
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.&lt;br /&gt;
*Личную молитву для получения Очков переобучения можно получать раз в рестарт для каждой статуи.&lt;br /&gt;
*Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина.&lt;br /&gt;
*Личные сообщения в режиме Инкогнито теперь подписываются именем персонажа.&lt;br /&gt;
[[File:ChatHero.png|thumb|600px|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если в ответ на личное сообщение от персонажа в режиме Инкогнито написать '''пп''', то вы автоматически получите приглашение в группу, в которой находится данный персонаж в режиме Инкогнито.&lt;br /&gt;
*Убрана старая система изменений цена предмета в личном магазине через диалог. Теперь выкладка вещей, изъятие вещей или изменение цены производится сразу с открытым магазином. Больше никаких лишних кликов и использований. Если с добавлением и изъятием вещей все в целом понятно, то для изменения цены вам достаточно написать цену в чат и после переместить предмет в собственный магазин - после чего указанная цена присвоится выставленному предмету. Не забываем, что не обязательно писать полную сумму в чат. Если вы пропишите в чат 60, то на вендоре вещь окажется с ценной 60 000 монет.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное отображения дней с регалией у Империи. Фракция с регалией могла продержаться 1 день, а в логах для Имперских персонажей могли показываться куда большие значения.&lt;br /&gt;
*При использовании ключей от дома должно писать в чат на сколько дней еще проплачен дом.&lt;br /&gt;
*Для оплаты аренды дома добавлена дополнительная проверка. Если раньше в инвентаре не было золота и автоматически золото снималось с личного счета, то теперь есть дополнительная проверка, на пустой личный счет и тогда золото будет сниматься с общего счета.&lt;br /&gt;
*Арена посланника для низкоуровневых и высокоуровневых персонажей больше не должна накладываться друг на друга (Этот момент нужно протестировать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*Исправлено периодическое залагивание заклинания '''Greater Restoration''', когда заклинания вместо цели использовалось на себя.&lt;br /&gt;
*'''[[Time stop]]:''' Длительность эффекта остановки  времени достигается максимума к 41 уровню.&lt;br /&gt;
*'''[[Undeath to death]]:''' Добавлена проверка против вызванной нежити с помощью умений Create undead и Summon undead. Первоначально идет проверка на вызванную нежить и если она оказывается области применения заклинания то она мгновенное отзывается, после чего идет уже стандартная работа заклинания против нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
[[File:PvpGui.png|thumb|500px|справа|Окно боевой статистики]]&lt;br /&gt;
Окно Боевой статистики получило множество улучшений:&lt;br /&gt;
*В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.&lt;br /&gt;
*Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.&lt;br /&gt;
*Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. Отображает фракция, которая будет проводить ритуал, а так же дата ритуала и сколько времени осталось до ритуала.&lt;br /&gt;
*Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные улучшения производительности:&lt;br /&gt;
*Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.&lt;br /&gt;
*Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.&lt;br /&gt;
*Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.&lt;br /&gt;
*Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.&lt;br /&gt;
*Добавлено несколько дополнительных тулов для работы с информацией о персонажах для дмов, которым могут существо ускорить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*Накидка ночи добавлена в [[Мини Сэты|минисэт]] Ночи.&lt;br /&gt;
*Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.&lt;br /&gt;
*Лопата добавлена в продажу в Асготе.&lt;br /&gt;
*Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. '''Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала.&lt;br /&gt;
*'''[10] Медовый день''' - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*'''Джутак''': После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. '''И самое главное:''' Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию.&lt;br /&gt;
*Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.&lt;br /&gt;
*Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Гаррак. Гарракская коса'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации '''Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Иглы стужи. Подземный проход''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Предгорья'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Страна огров. Пещера''' как со стороны '''Страна огров. Ледяные торосы''', так и со стороны '''Снежная пустыня. Долина ветров'''.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию '''Горы карликов. Пещера в горах''' как со стороны '''Горы Карликов. Предгорье''', так и со стороны '''Горы карликов. Перевал'''.&lt;br /&gt;
*В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.&lt;br /&gt;
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''.&lt;br /&gt;
*В локации '''Старая дорога. Волчье логово''' снижено время респавна существ с 30 до 20 минут.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
</feed>