<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.siala.kiev.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Use%D0%B3</id>
	<title>Siala Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.siala.kiev.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Use%D0%B3"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Use%D0%B3"/>
	<updated>2026-06-11T12:58:12Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%22%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B8%22&amp;diff=16259</id>
		<title>Обновление &quot;Затерянная книга Некромантии&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%22%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B8%22&amp;diff=16259"/>
		<updated>2024-02-15T01:50:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Useг: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Useг</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%22%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B8%22&amp;diff=16258</id>
		<title>Обновление &quot;Затерянная книга Некромантии&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%22%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B8%22&amp;diff=16258"/>
		<updated>2024-02-15T01:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Useг: /* Для аркан кастеров */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 81]]&lt;br /&gt;
[[File:Necro.png ‎|thumb|300px|слева|Некромантия детям не игрушки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
Встречайте, долгожданное (долгожданное ведь?!) обновление спеллов школы &amp;quot;Некромантия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
Комментарии к этому обновлению:&lt;br /&gt;
#Преодоление СР с учетом Бледного Мастера - пробная версия, наблюдаем. Бледный Мастер учитывается только с 10+ уровнями в классе.&lt;br /&gt;
#В планах также изменение нежити и полная переработка активных умений Тусклого Мастера&lt;br /&gt;
#Совет: не рассчитывать на измененные заклинания как онхит эффекты с оружия.&lt;br /&gt;
#Ну и обратная связь не помешает! Пишите в соответствующем канале дискорда!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==1 круг==&lt;br /&gt;
===Ray of enfeeblement===&lt;br /&gt;
[[File:Ray2.png‎|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Понижает тело на d8 + мод/2 (максимум d8 + 4)&lt;br /&gt;
*Длительность 1 раунд/кастерлвл&lt;br /&gt;
*Спасбросок по воле 1/2&lt;br /&gt;
*ПМ учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Ray_of_enfeeblement Оригинальный Ray of enfeeblement]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Scare===&lt;br /&gt;
[[File:Scare.png‎|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Оставлен только эффект страха длительностью 1d8 раундов&lt;br /&gt;
*Шаманство повышает DC, но уменьшает длительность до 2d2&lt;br /&gt;
*При усилении от Fear идет прибавка к DC мод/2&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Scare Оригинальный Scare]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==2 круг==&lt;br /&gt;
===Death armor===&lt;br /&gt;
[[File:Armor.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Теперь урон 1d4 + 1 за 4 кастерлвл&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Death_armor Оригинальный Death armor]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ghoul touch===&lt;br /&gt;
[[File:Touch.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убрана проверка на тач атаку&lt;br /&gt;
*При провале спасброска цель парализуется и начинает источать отравляющее облако&lt;br /&gt;
*К стандартному ДЦ идет прибавка +1 за уровень ПМа&lt;br /&gt;
*Длительность паралича 1d6 раундов&lt;br /&gt;
*Длительность облака 1d20 (экстенд удваивает)&lt;br /&gt;
*Раз в раунд облако понижает всем (кроме самой жертвы) телосложение и силу без спасбросков на 2 на 2 часа&lt;br /&gt;
*От наложения и понижения характеристик защищает ФОЕ&lt;br /&gt;
*SR не работает&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Ghoul_touch Оригинальный Ghoul touch]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3 круг==&lt;br /&gt;
===Vampiric touch===&lt;br /&gt;
[[File:Touch2.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убрана проверка на тач атаку&lt;br /&gt;
*Теперь урон/лечение увеличивается с помощью фокусов и ПМа&lt;br /&gt;
*Раньше было уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) d6&lt;br /&gt;
*Теперь уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) + уровень ПМа/2 + 1 за каждый фокус d6&lt;br /&gt;
*ПМ также учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Vampiric_touch Оригинальный Vampiric touc]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 4 круг==&lt;br /&gt;
===Fear===&lt;br /&gt;
[[File:Fear.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Длительность уменьшена до 1d8 + уровень заклинателя/8 раундов&lt;br /&gt;
*При успешном спасброске на цель накладывается усиление для Scare такой же длительности&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Fear_(spell) Оригинальный Fear]&lt;br /&gt;
===Enervation===&lt;br /&gt;
[[File:Enervat.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вытягивает 1д8 уровней (больше 8 уровней у цели вытянуть нельзя)&lt;br /&gt;
*К DC прибавляется уровень ПМа&lt;br /&gt;
*ПМ также учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Enervation Оригинальный Enervation ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 6 круг==&lt;br /&gt;
===Circle of death===&lt;br /&gt;
[[File:Circle.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Усиливает Horrid Wilting как и прежде&lt;br /&gt;
*Длительность действия усиления 2d2 + 1 раунд за 10 уровень заклинателя&lt;br /&gt;
*Убрано замедление на монстров&lt;br /&gt;
*Наносит урон негативом&lt;br /&gt;
*Цель не восприимчива к заклинанию, если на ней еще есть эффект усиления для Horrid Wilting&lt;br /&gt;
*Урон равен уровень заклинателя d(2) 4/6/8, зависимо от фокусов&lt;br /&gt;
*Спас по стойкости уменьшает урон на свое значение %, у монстров считается стойкость/2&lt;br /&gt;
*ПМ также учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Circle_of_death Оригинальный Circle of death]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Undeath to death===&lt;br /&gt;
[[File:Utd.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Снят лимит на уровень заклинателя (теперь максимум это 40д4 уровней нежити, а не 20д4 как раньше), также в зачет идут уровни ПМа&lt;br /&gt;
*Увеличен DC на +2-8 (2 - без фокуса, 8 - эпик фокус)&lt;br /&gt;
*Против игроков (псевдополиморфа) изменений нет&lt;br /&gt;
*ПМ также учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Undeath_to_death Оригинальный Undeath to death]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 7 круг==&lt;br /&gt;
===Control undead===&lt;br /&gt;
[[File:Contundead.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Фокусы добавляют х2 (4-12 вместо 2-6) к DC от своего стандартного значения&lt;br /&gt;
*Также к DC прибавляется половина уровней ПМа&lt;br /&gt;
*ПМ учитывается как уровень кастера и для преодоления SR&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Control_undead Оригинальный Control undead]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 9 круг==&lt;br /&gt;
===Energy drain===&lt;br /&gt;
[[File:Drain.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Для шаманов====&lt;br /&gt;
*Старый эффект вытягивания уровней с повышенным DC&lt;br /&gt;
*Вытягивает 2д6 уровней (больше 12 уровней у цели вытянуть нельзя)&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Energy_drain Оригинальный Energy drain]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Useг</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%22%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B8%22&amp;diff=16257</id>
		<title>Обновление &quot;Затерянная книга Некромантии&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%22%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B8%22&amp;diff=16257"/>
		<updated>2024-02-15T01:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Useг: /* Contagion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 81]]&lt;br /&gt;
[[File:Necro.png ‎|thumb|300px|слева|Некромантия детям не игрушки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
Встречайте, долгожданное (долгожданное ведь?!) обновление спеллов школы &amp;quot;Некромантия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
Комментарии к этому обновлению:&lt;br /&gt;
#Преодоление СР с учетом Бледного Мастера - пробная версия, наблюдаем. Бледный Мастер учитывается только с 10+ уровнями в классе.&lt;br /&gt;
#В планах также изменение нежити и полная переработка активных умений Тусклого Мастера&lt;br /&gt;
#Совет: не рассчитывать на измененные заклинания как онхит эффекты с оружия.&lt;br /&gt;
#Ну и обратная связь не помешает! Пишите в соответствующем канале дискорда!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==1 круг==&lt;br /&gt;
===Ray of enfeeblement===&lt;br /&gt;
[[File:Ray2.png‎|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Понижает тело на d8 + мод/2 (максимум d8 + 4)&lt;br /&gt;
*Длительность 1 раунд/кастерлвл&lt;br /&gt;
*Спасбросок по воле 1/2&lt;br /&gt;
*ПМ учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Ray_of_enfeeblement Оригинальный Ray of enfeeblement]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Scare===&lt;br /&gt;
[[File:Scare.png‎|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Оставлен только эффект страха длительностью 1d8 раундов&lt;br /&gt;
*Шаманство повышает DC, но уменьшает длительность до 2d2&lt;br /&gt;
*При усилении от Fear идет прибавка к DC мод/2&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Scare Оригинальный Scare]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==2 круг==&lt;br /&gt;
===Death armor===&lt;br /&gt;
[[File:Armor.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Теперь урон 1d4 + 1 за 4 кастерлвл&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Death_armor Оригинальный Death armor]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ghoul touch===&lt;br /&gt;
[[File:Touch.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убрана проверка на тач атаку&lt;br /&gt;
*При провале спасброска цель парализуется и начинает источать отравляющее облако&lt;br /&gt;
*К стандартному ДЦ идет прибавка +1 за уровень ПМа&lt;br /&gt;
*Длительность паралича 1d6 раундов&lt;br /&gt;
*Длительность облака 1d20 (экстенд удваивает)&lt;br /&gt;
*Раз в раунд облако понижает всем (кроме самой жертвы) телосложение и силу без спасбросков на 2 на 2 часа&lt;br /&gt;
*От наложения и понижения характеристик защищает ФОЕ&lt;br /&gt;
*SR не работает&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Ghoul_touch Оригинальный Ghoul touch]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3 круг==&lt;br /&gt;
===Vampiric touch===&lt;br /&gt;
[[File:Touch2.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убрана проверка на тач атаку&lt;br /&gt;
*Теперь урон/лечение увеличивается с помощью фокусов и ПМа&lt;br /&gt;
*Раньше было уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) d6&lt;br /&gt;
*Теперь уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) + уровень ПМа/2 + 1 за каждый фокус d6&lt;br /&gt;
*ПМ также учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Vampiric_touch Оригинальный Vampiric touc]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 4 круг==&lt;br /&gt;
===Fear===&lt;br /&gt;
[[File:Fear.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Длительность уменьшена до 1d8 + уровень заклинателя/8 раундов&lt;br /&gt;
*При успешном спасброске на цель накладывается усиление для Scare такой же длительности&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Fear_(spell) Оригинальный Fear]&lt;br /&gt;
===Enervation===&lt;br /&gt;
[[File:Enervat.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вытягивает 1д8 уровней (больше 8 уровней у цели вытянуть нельзя)&lt;br /&gt;
*К DC прибавляется уровень ПМа&lt;br /&gt;
*ПМ также учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Enervation Оригинальный Enervation ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 6 круг==&lt;br /&gt;
===Circle of death===&lt;br /&gt;
[[File:Circle.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Усиливает Horrid Wilting как и прежде&lt;br /&gt;
*Длительность действия усиления 2d2 + 1 раунд за 10 уровень заклинателя&lt;br /&gt;
*Убрано замедление на монстров&lt;br /&gt;
*Наносит урон негативом&lt;br /&gt;
*Цель не восприимчива к заклинанию, если на ней еще есть эффект усиления для Horrid Wilting&lt;br /&gt;
*Урон равен уровень заклинателя d(2) 4/6/8, зависимо от фокусов&lt;br /&gt;
*Спас по стойкости уменьшает урон на свое значение %, у монстров считается стойкость/2&lt;br /&gt;
*ПМ также учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Circle_of_death Оригинальный Circle of death]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Undeath to death===&lt;br /&gt;
[[File:Utd.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Снят лимит на уровень заклинателя (теперь максимум это 40д4 уровней нежити, а не 20д4 как раньше), также в зачет идут уровни ПМа&lt;br /&gt;
*Увеличен DC на +2-8 (2 - без фокуса, 8 - эпик фокус)&lt;br /&gt;
*Против игроков (псевдополиморфа) изменений нет&lt;br /&gt;
*ПМ также учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Undeath_to_death Оригинальный Undeath to death]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 7 круг==&lt;br /&gt;
===Control undead===&lt;br /&gt;
[[File:Contundead.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Фокусы добавляют х2 (4-12 вместо 2-6) к DC от своего стандартного значения&lt;br /&gt;
*Также к DC прибавляется половина уровней ПМа&lt;br /&gt;
*ПМ учитывается как уровень кастера и для преодоления SR&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Control_undead Оригинальный Control undead]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 9 круг==&lt;br /&gt;
===Energy drain===&lt;br /&gt;
[[File:Drain.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Для аркан кастеров====&lt;br /&gt;
*Цели наносится урон негативом в кол-ве от недостающего у заклинателя здоровья, а сам заклинатель излечивается на такое же значение&lt;br /&gt;
*Кол-во урона корректируется:&lt;br /&gt;
**% от недостающего у заклинателя здоровья, который переходит в урон, считается так - уровень заклинателя/2 + уровень ПМа/2 + модификатор * фокус на школе (1-4)&lt;br /&gt;
**если цель кидает 1 при спаброске - наносится полный урон по формуле выше&lt;br /&gt;
**если цель кидает 20 - от урона отнимается % равный спас цели + d20&lt;br /&gt;
**в остальных случаях от урона отнимается % равный d20 + спас цели/2&lt;br /&gt;
*Кол-во лечения зависит от фактического урона по цели (если у цели 100% имунн негативу, то урон будет 0 и лечение будет 0)&lt;br /&gt;
*Можно применять на нежить с обратным эффектом (недостающее здоровье будет уже браться у цели и такой же урон будет наноситься заклинателю), т.е. можно лечить нежить за счет своего здоровья&lt;br /&gt;
*Внимание, в последнем случае спасброска нет и берется кол-во недостающего здоровья по этой же формуле: уровень заклинателя/2 + уровень ПМа/2 + модификатор * фокус на школе (1-4)&lt;br /&gt;
*Урон при это по заклинателю будет дивайном (это может убить!!! заклинателя)&lt;br /&gt;
*ПМ так же учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
*После наложение у цели появляется иммунитет к повторному наложению на 10 раундов (обозначен красным свечением над персонажем, не распространяется на нежить)&lt;br /&gt;
====Для шаманов====&lt;br /&gt;
*Старый эффект вытягивания уровней с повышенным DC&lt;br /&gt;
*Вытягивает 2д6 уровней (больше 12 уровней у цели вытянуть нельзя)&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Energy_drain Оригинальный Energy drain]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Useг</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%22%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B8%22&amp;diff=16256</id>
		<title>Обновление &quot;Затерянная книга Некромантии&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%22%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B8%22&amp;diff=16256"/>
		<updated>2024-02-15T01:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Useг: /* Negative energy ray */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 81]]&lt;br /&gt;
[[File:Necro.png ‎|thumb|300px|слева|Некромантия детям не игрушки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
Встречайте, долгожданное (долгожданное ведь?!) обновление спеллов школы &amp;quot;Некромантия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
Комментарии к этому обновлению:&lt;br /&gt;
#Преодоление СР с учетом Бледного Мастера - пробная версия, наблюдаем. Бледный Мастер учитывается только с 10+ уровнями в классе.&lt;br /&gt;
#В планах также изменение нежити и полная переработка активных умений Тусклого Мастера&lt;br /&gt;
#Совет: не рассчитывать на измененные заклинания как онхит эффекты с оружия.&lt;br /&gt;
#Ну и обратная связь не помешает! Пишите в соответствующем канале дискорда!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==1 круг==&lt;br /&gt;
===Ray of enfeeblement===&lt;br /&gt;
[[File:Ray2.png‎|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Понижает тело на d8 + мод/2 (максимум d8 + 4)&lt;br /&gt;
*Длительность 1 раунд/кастерлвл&lt;br /&gt;
*Спасбросок по воле 1/2&lt;br /&gt;
*ПМ учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Ray_of_enfeeblement Оригинальный Ray of enfeeblement]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Scare===&lt;br /&gt;
[[File:Scare.png‎|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Оставлен только эффект страха длительностью 1d8 раундов&lt;br /&gt;
*Шаманство повышает DC, но уменьшает длительность до 2d2&lt;br /&gt;
*При усилении от Fear идет прибавка к DC мод/2&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Scare Оригинальный Scare]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==2 круг==&lt;br /&gt;
===Death armor===&lt;br /&gt;
[[File:Armor.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Теперь урон 1d4 + 1 за 4 кастерлвл&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Death_armor Оригинальный Death armor]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ghoul touch===&lt;br /&gt;
[[File:Touch.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убрана проверка на тач атаку&lt;br /&gt;
*При провале спасброска цель парализуется и начинает источать отравляющее облако&lt;br /&gt;
*К стандартному ДЦ идет прибавка +1 за уровень ПМа&lt;br /&gt;
*Длительность паралича 1d6 раундов&lt;br /&gt;
*Длительность облака 1d20 (экстенд удваивает)&lt;br /&gt;
*Раз в раунд облако понижает всем (кроме самой жертвы) телосложение и силу без спасбросков на 2 на 2 часа&lt;br /&gt;
*От наложения и понижения характеристик защищает ФОЕ&lt;br /&gt;
*SR не работает&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Ghoul_touch Оригинальный Ghoul touch]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3 круг==&lt;br /&gt;
===Vampiric touch===&lt;br /&gt;
[[File:Touch2.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убрана проверка на тач атаку&lt;br /&gt;
*Теперь урон/лечение увеличивается с помощью фокусов и ПМа&lt;br /&gt;
*Раньше было уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) d6&lt;br /&gt;
*Теперь уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) + уровень ПМа/2 + 1 за каждый фокус d6&lt;br /&gt;
*ПМ также учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Vampiric_touch Оригинальный Vampiric touc]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 4 круг==&lt;br /&gt;
===Fear===&lt;br /&gt;
[[File:Fear.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Длительность уменьшена до 1d8 + уровень заклинателя/8 раундов&lt;br /&gt;
*При успешном спасброске на цель накладывается усиление для Scare такой же длительности&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Fear_(spell) Оригинальный Fear]&lt;br /&gt;
===Contagion===&lt;br /&gt;
[[File:Cont.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Накладывает болезнь по области вокруг цели на 12 игровых часа без проверок, не работает на нежить и 10 пма так же спасает имунн болезням&lt;br /&gt;
*Через пол минуты после инкубационного периода цель бросает спас по стойкости против уровень! кастера + мод + фокусы&lt;br /&gt;
*При провале инкубации каждый 1 час цель пытается сопротивляться 1му из следующих эффектов:&lt;br /&gt;
**уменьшение тела на 1d6, спас по стойкости 60 DC&lt;br /&gt;
**уменьшение силы на 1d6, спас по стойкости 60 DC&lt;br /&gt;
**уменьшение спасбросков на 1d6, спас по воле 40 DC&lt;br /&gt;
**уменьшение скиллов на 1d6, спас по воле 40 DC&lt;br /&gt;
**слепота, спас по рефлексам 40 DC&lt;br /&gt;
**уменьшение скорости на 1d100%, спас по рефлексам 40 DC&lt;br /&gt;
*При удачном броске против эффекта, болезнь не снимается, болезнь снимается заклинанием Remove disease или аптечкой 40 дц&lt;br /&gt;
*Эффекты снимаются сном или заклинаниями зависимо от эффекта, сами проходят через 12 часов&lt;br /&gt;
*Эффекты выбираются рандомно зависимо от фокусов на школу, без фокуса наложится может только первый (штраф к телосложению), с фокусом первый и второй,&lt;br /&gt;
с большим фокусом 1-4, с эпическим любой из 6ти&lt;br /&gt;
*Онхит существ и с оружия накладывают старую болезнь&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Contagion Оригинальный Contagion]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Enervation===&lt;br /&gt;
[[File:Enervat.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вытягивает 1д8 уровней (больше 8 уровней у цели вытянуть нельзя)&lt;br /&gt;
*К DC прибавляется уровень ПМа&lt;br /&gt;
*ПМ также учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Enervation Оригинальный Enervation ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 6 круг==&lt;br /&gt;
===Circle of death===&lt;br /&gt;
[[File:Circle.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Усиливает Horrid Wilting как и прежде&lt;br /&gt;
*Длительность действия усиления 2d2 + 1 раунд за 10 уровень заклинателя&lt;br /&gt;
*Убрано замедление на монстров&lt;br /&gt;
*Наносит урон негативом&lt;br /&gt;
*Цель не восприимчива к заклинанию, если на ней еще есть эффект усиления для Horrid Wilting&lt;br /&gt;
*Урон равен уровень заклинателя d(2) 4/6/8, зависимо от фокусов&lt;br /&gt;
*Спас по стойкости уменьшает урон на свое значение %, у монстров считается стойкость/2&lt;br /&gt;
*ПМ также учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Circle_of_death Оригинальный Circle of death]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Undeath to death===&lt;br /&gt;
[[File:Utd.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Снят лимит на уровень заклинателя (теперь максимум это 40д4 уровней нежити, а не 20д4 как раньше), также в зачет идут уровни ПМа&lt;br /&gt;
*Увеличен DC на +2-8 (2 - без фокуса, 8 - эпик фокус)&lt;br /&gt;
*Против игроков (псевдополиморфа) изменений нет&lt;br /&gt;
*ПМ также учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Undeath_to_death Оригинальный Undeath to death]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 7 круг==&lt;br /&gt;
===Control undead===&lt;br /&gt;
[[File:Contundead.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Фокусы добавляют х2 (4-12 вместо 2-6) к DC от своего стандартного значения&lt;br /&gt;
*Также к DC прибавляется половина уровней ПМа&lt;br /&gt;
*ПМ учитывается как уровень кастера и для преодоления SR&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Control_undead Оригинальный Control undead]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 9 круг==&lt;br /&gt;
===Energy drain===&lt;br /&gt;
[[File:Drain.png|thumb|200px|слева| ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Для аркан кастеров====&lt;br /&gt;
*Цели наносится урон негативом в кол-ве от недостающего у заклинателя здоровья, а сам заклинатель излечивается на такое же значение&lt;br /&gt;
*Кол-во урона корректируется:&lt;br /&gt;
**% от недостающего у заклинателя здоровья, который переходит в урон, считается так - уровень заклинателя/2 + уровень ПМа/2 + модификатор * фокус на школе (1-4)&lt;br /&gt;
**если цель кидает 1 при спаброске - наносится полный урон по формуле выше&lt;br /&gt;
**если цель кидает 20 - от урона отнимается % равный спас цели + d20&lt;br /&gt;
**в остальных случаях от урона отнимается % равный d20 + спас цели/2&lt;br /&gt;
*Кол-во лечения зависит от фактического урона по цели (если у цели 100% имунн негативу, то урон будет 0 и лечение будет 0)&lt;br /&gt;
*Можно применять на нежить с обратным эффектом (недостающее здоровье будет уже браться у цели и такой же урон будет наноситься заклинателю), т.е. можно лечить нежить за счет своего здоровья&lt;br /&gt;
*Внимание, в последнем случае спасброска нет и берется кол-во недостающего здоровья по этой же формуле: уровень заклинателя/2 + уровень ПМа/2 + модификатор * фокус на школе (1-4)&lt;br /&gt;
*Урон при это по заклинателю будет дивайном (это может убить!!! заклинателя)&lt;br /&gt;
*ПМ так же учитывается для преодоления SR&lt;br /&gt;
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения&lt;br /&gt;
*После наложение у цели появляется иммунитет к повторному наложению на 10 раундов (обозначен красным свечением над персонажем, не распространяется на нежить)&lt;br /&gt;
====Для шаманов====&lt;br /&gt;
*Старый эффект вытягивания уровней с повышенным DC&lt;br /&gt;
*Вытягивает 2д6 уровней (больше 12 уровней у цели вытянуть нельзя)&lt;br /&gt;
[https://nwn.fandom.com/wiki/Energy_drain Оригинальный Energy drain]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Useг</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=16255</id>
		<title>Артефакты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=16255"/>
		<updated>2024-02-15T01:46:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Useг: /* Галерея */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Артефакт - некогда могущественная вещь, которая была разбита на несколько частей. Восстановив ее из небытия и надев, ваш персонаж невероятно усилит себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти вещи очень ценные, и некоторые игроки даже качают персонажей, рассчитанных специально под какой-то из артефактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сборка артефактов ==&lt;br /&gt;
Куски разбитых артефактов можно добыть в '''[[Клады и охоты|кладах и охотах]]''' или когда вам улыбнется '''[[Фортуна]]'''. Куски делятся на:&lt;br /&gt;
* ''части'' - из них собственно и состоит артефакт. Если артефакт - щит, то это могут быть камни. Если доспех - части доспеха вроде разбитой кирасы, веревок, рубахи под доспех. Если клинок, подобный радуге - несколько разноцветных камней.&lt;br /&gt;
* ''рецепты'' - в них, собственно, и содержится информация о том, какие части нужны на артефакт и что это будет за артефакт. Также в завуалированном виде рассказывается о месте сборки артефакта и времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы имеете все необходимые части и рецепт, то вы должны придти в назначенное место. Обычно там стоит некий предмет (алтарь, камень, саркофаг...), в который можно выложить все части и в нужное время (к примеру, время рассвета) использовать рецепт на него. Если вы угадали, то, заглянув опять внутрь этого предмета, вы обнаружите целый, новехонький артефакт!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При сборке артефакта кидается кубик д20. Если выпадает 2-19, то артефакт имеет обычные свойства - к примеру, получится &amp;quot;Обсидиановый доспех&amp;quot;. Если 1 - его свойства будут сильно уменьшены, получится &amp;quot;Маленький Обсидиановый доспех&amp;quot;. А если выпадет 20 - то получится вещь с поистине ужасающими свойствами, &amp;quot;Великий Обсидиановый доспех&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращаем внимание, что если у вашего персонажа в инвентаре находится кусочек артефакта, то использовать [[Руны телепортации|телепортацию в другую локацию]] не удастся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы артефактов ==&lt;br /&gt;
Артефактом может являться практически любая вещь экипировки: различные доспехи - тяжелые и робы, топоры, мечи, кольца, плащи, сапоги и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, как артефакты cобираются '''[[Эпические приключения|ключ в Храд Спайн]]''' и '''[[Героические заклинания]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Руна Танцующих с богами]]''' стоит несколько обособленно. Она не собирается из кусочков, как артефакт, однако является артефактной вещью единоразового использования, и может быть получена только в эпических приключениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры артефактов экипировки ==&lt;br /&gt;
* Обсидиановый доспех - прекрасная роба для монахов, клериков и всех видов воров.&lt;br /&gt;
* Мантия силы - эту робу мечтает иметь каждый волшебник и каждый колдун.&lt;br /&gt;
* Доспех призрака - тяжелый доспех c юзом заклинания Mass Heal.&lt;br /&gt;
* Доспех Грока - тяжелый доспех с поглотами.&lt;br /&gt;
* Рапира вампиров - рапира с вампирик-регеном, но без особого урона.&lt;br /&gt;
* Кольцо Огров - эту вещь оценит любой хипсовик! Любой вор мечтает о +12 хмс с одной вещи.&lt;br /&gt;
* Радужный клинок - двуручный меч, который бьет всеми стихиями.&lt;br /&gt;
* Щит Хесса - с ним клерику больше не нужен символ веры, чтобы использовать заклинания.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Useг</name></author>
	</entry>
</feed>