<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.siala.kiev.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=172.70.240.65</id>
	<title>Siala Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.siala.kiev.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=172.70.240.65"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/172.70.240.65"/>
	<updated>2026-06-11T09:53:59Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_04.02.2026&amp;diff=19379</id>
		<title>Обновление от 04.02.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_04.02.2026&amp;diff=19379"/>
		<updated>2026-02-04T20:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.70.240.65: /* Общие изменения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 42]]&lt;br /&gt;
== Фракционные депозиты ==&lt;br /&gt;
[[Файл:FactionDep.png|400px|thumb|справа|]]&lt;br /&gt;
В центральных депозитах столиц можно найти помимо персональных сейфов, фракционные сейфы. Это большие сейфы на 250 ячеек, которые позволяют членам фракции (и только членам соответствующей фракции) складировать и забирать вещи. Содержание этого сейфа доступно всем персонажам фракции, подходящим по условиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могут использовать персонажи, которые зарегистрировали свои ключи (зелёные ники в Дискорде). За регистрацией можно обратиться к ДМам в Дискорде.&lt;br /&gt;
Помимо этого, использующие персонажи должны быть не ниже 10 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злоупотребление сейфом врага строго запрещено и карается риском потери всех персонажей. Все действия с сейфом логируются на сервере, а также отправляются в Дискорд во фракционные каналы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Места:&lt;br /&gt;
 Анвендум. Центр города. Банк. Депозитарий&lt;br /&gt;
 Безлюдные земли. Рачье Герцогство. Инсанна. Банк. Депозитарий&lt;br /&gt;
 Ранненг. Городской банк&lt;br /&gt;
 Приозерная Империя. Асгот. Торговое помещение&lt;br /&gt;
 Приозерная Империя. Гнездо Империи - Осгот. Банк&lt;br /&gt;
 Миранух. Миранград. Торговые палаты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Переработан дополнительный опыт сверх лимита опыта за убийство '''[[Захватчики|Захватчиков]]''' и за гос-охоты.&lt;br /&gt;
**Теперь за убийство захватчиков и гос-охоты вы не просто получаете опыт, а расширяете свой лимит опыта&lt;br /&gt;
**После смерти и потери опыта вам не нужно больше искать захвачиков, чтобы отбить потерянный опыт. Достаточно будет его отбить на простых существах.&lt;br /&gt;
**Ограничения остались без изменения: +2000 на нейтральных землях, +500 на внутренних землях для захватчиков и +1000/+500 для гос охот.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, когда после снятия '''[[Мини Сэты|минисэтового оружия]]''' не пропадали бонусы за мини сэты.&lt;br /&gt;
*Активация Мини Сэтов теперь имеет новый визуальный эффект.&lt;br /&gt;
*'''[[Лошади|Лошади]]''' больше не дают свое владельцу навык Маскировки.&lt;br /&gt;
*На '''[[Лошади|конных персонажей]]''' разрешено накладывать ИИ.&lt;br /&gt;
*Исправлен показатель Бонус жизни у '''[[Лошади|Лошадей]]''', когда персонажи сразу получали максимально прокаченный параметр и тем самым лошади могли иметь сразу 4 прокаченных параметра.&lt;br /&gt;
*Исправлен залаг '''[[Банки и вендоры#Депозит|Депозита]]''', когда после изъятия зелий счетчик предметов в депозите не уменьшался.&lt;br /&gt;
*Переделано время ожидания в Доме Боли на реальное время (Возможны баги, сообщайте по возможности).&lt;br /&gt;
*Находясь внутри палатки лагеря теперь больше нельзя собрать лагерь кликая по метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Обычная амуниция (без рандомизации) теперь автоматически идентифицируется при переносе ее в столик для амуниции предложение об обмене.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда '''.плащ''', чтобы персонажи, в частности Теневые танцоры, могли скрывать отображение плаща.&lt;br /&gt;
*Смертный персонажей можно удалять без одобрения Дма, если они потратили обе свои жизни.&lt;br /&gt;
*При использовании '''[[Предложение об обмене|Предложение об обмене]]''' на труп убитого существа теперь должно не только переносить недоступный труп, но после попытки его открыть давать это сделать (до этого пыталось к изначальной локации подойти).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
'''Вор'''&lt;br /&gt;
*Персонаж в режиме скрытности получается штраф к показателям Обнаружения и Слуха. Величина штрафа: '''1 + 1 за каждые 3 уровня в классе'''. Штраф не распространяется на персонажей с 3-мя и менее уровнями в классе.&lt;br /&gt;
'''Волшебник'''&lt;br /&gt;
*Изменена механика '''[[Teleportation|Телепортации]]''' волшебника. Теперь количество используемых телепортов зависит не от уровней в классе, а от общего показателя доступной дистанции для перемещения: &lt;br /&gt;
 '''Общая дистанция:''' 5 метров * Уровень Волшебника.&lt;br /&gt;
*Каждый отдельный прыжок израсходует дистанцию из общего дистанции. Вы можете один раз в сон совершить большой прыжок, либо несколько средних, либо множество коротких перемещений. Все зависит полностью от вас, как вы распорядитесь общей дистанцией для прыжков.&lt;br /&gt;
 Минимальные затраты на перемещение 5 метров. Это значит, что если вы совершили любой прыжок на дистанцию до 5 метров - из общей дистанции вы потратите эти 5 метров.&lt;br /&gt;
*Для прыжков в режиме боя все осталось без изменений. Они значительно меньше, чем в мирное время.&lt;br /&gt;
*Команда .бс +2048 теперь отображает доступную общую дистанцию для прыжка.&lt;br /&gt;
[[Файл:NewTeleport.png|400px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Теневой танцор'''&lt;br /&gt;
*Чтобы отправить '''[[Summon shadow|Тень]]''' атаковать цель знаком лидера - персонаж и сама тень должны видеть цель. Для перемещения тени по местности через знак лидера - прямая видимость все еще не обязательна.&lt;br /&gt;
*Для чатовой команды '''[[Чатовые команды#Боевая статистика|.бс]]''' добавлена новая функция: Shadowdancer Сloak (SDC) +4096 - отображает количество доступных '''[[Плащ теневого танцора|Теневых плащей]]'''.&lt;br /&gt;
*При использовании Теневого плаща в лог так же пишется, сколько еще их осталось у персонажа.&lt;br /&gt;
'''Бледный мастер'''&lt;br /&gt;
*Призываемым духам умением '''[[Summon greater undead|Summon greater undead]]''' было изменен типа аи. Теперь они корректно должны откликаться на команды и следовать за персонажем.&lt;br /&gt;
*Изменены показатели здоровья у призываемых духов с 160 единиц для всех на 100 - 150 - 200 - 250 - 300.&lt;br /&gt;
*Уникальный дух из умения '''[[Summon greater undead|Summon greater undead]]''' должен так же корректно призываться при 31 уровне в класс (Разумеется если соблюдено требование по навыку призыва).&lt;br /&gt;
'''Арфист-скаут'''&lt;br /&gt;
*Требования к классу изменены на:&lt;br /&gt;
 Характер: Любой Не Злой.&lt;br /&gt;
 Навыки: Дисциплина (Discipline) 10 ранга,  Поиск (Search) 10 ранга.&lt;br /&gt;
 Умения: Варка зелий (Brew Potion)&lt;br /&gt;
*Арфист-скаут теперь относится к '''[[Скрытность#Мультиклассовость|профильным классам скрытности]]'''. Это значит, что класс не будет давать штраф к навыкам Скрытности и Тихого передвижения при наличии 4 классов в билде.&lt;br /&gt;
'''Тайный лучник'''&lt;br /&gt;
*Требования к классу изменены на:&lt;br /&gt;
 Раса: Эльф или Тёмный эльф.&lt;br /&gt;
 Базовый бонус атаки: +6&lt;br /&gt;
 Умения: Владение оружием (Короткий лук, Длинный лук, Малый арбалет или Большой арбалет), Стрельба в упор (Point Blank Shot).&lt;br /&gt;
 Заклинания: Способность читать тайные заклинания 1-го уровня.&lt;br /&gt;
*Все классовые умения Тайного лучника теперь распространяются на малый и большие арбалеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*Заклинание '''[[Gate|Gate]]''' нельзя больше использовать в подземельях.&lt;br /&gt;
*Заклинание '''[[Gate|Gate]]''' нельзя больше использовать в локациях Великая пустыня.&lt;br /&gt;
*Умение '''[[Blinding speed|Blinding speed]]''' увеличивает длительность заклинания Haste. Работает только для личного бафа. Если персонаж с данным умением получает баф со стороны - увеличения длительности не будет.&lt;br /&gt;
*Использование '''[[Особые зелья и смеси Арфиста#Взрывные смеси|Взрывных смесей]]''' теперь выводит из режима скрытности.&lt;br /&gt;
*Длительность '''Trickery domain''' теперь зависит от Ловкости, а не от Харизмы: ''' 5 + Мод. Ловкости''' (Турнов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
*Окно '''Списка персонажей''' получило две новые кнопки: Исключить из группы и Передать лидера.&lt;br /&gt;
[[Файл:LeaderExir.png|400px|thumb|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновленное прозрачное отображение статистики лимитов опыта позволяющее посмотреть, сколько дополнительного опыта в текущем промежутке лимита опыта уже добыто.&lt;br /&gt;
[[Файл:BonusExp1.png|400px|thumb|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Более понятные описания дополнительного опыта.&lt;br /&gt;
[[Файл:Snoska2.png|600px|thumb|слева|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*Артовый арбалет и Артовая праща теперь дают 1 дополнительную атаку.&lt;br /&gt;
*С сэтовых предметов для классов Волшебник и Колдун - Амулет, Сапоги, Кольца - убраны особые юзы.&lt;br /&gt;
*Снижена частота появления свойств для сборных доспехов, таких как: Armor +3, Armor +4, Armor +5, Strength: +2, Constitution: +2&lt;br /&gt;
*'''[[Весы Эстара|Весы Эстара]]''' теперь можно потерять только в первые 15 минут после получения. Дальше их нельзя потерять.&lt;br /&gt;
*'''[[Весы Эстара|Весы Эстара]]''' - при выборе бонуса '''фантом''' весы теперь исчезают после использования их по предмету.&lt;br /&gt;
*'''[[Весы Эстара|Весы Эстара]]''' - при выборе бонуса '''бездушки''' весы теперь исчезают после использования их по предмету.&lt;br /&gt;
*'''[[Весы Эстара|Весы Эстара]]''' - с помощью бонуса '''фантом''' больше нельзя прокачать [[Фантомы|фантомов]] до золотого уровня.&lt;br /&gt;
*'''[[Уникаты у НПС-торговцев|Уникаты]]''' в продаже должны теперь отображать верный уровень, необходимый для экипировки предмета.&lt;br /&gt;
*При просмотре '''[[Уникаты у НПС-торговцев|Уникатов]]''' у торговцев больше не должны создаваться уникаты-пустышки (пустые копии предметов).&lt;br /&gt;
*Стрелы, болты и снаряды для пращи теперь имеют рандомизацию (Вероятность д3=1).&lt;br /&gt;
*На всех вещах для персонажей-крафтеров навык Craft trap заменен на навык Alchemy&lt;br /&gt;
*В продажу Монахиням в городских храмах добавлены Символы Веры.&lt;br /&gt;
*Символам Веры поправлена рандомизация.&lt;br /&gt;
*Символы Веры и Магические жезлы теперь могут стать '''[[Экипировка#Бездушные союзники|Бездушными союзниками]]'''.&lt;br /&gt;
*Большинство Факелов в продаже были приведены к одной типовой версии.&lt;br /&gt;
*Факелы в продаже больше не должны становится '''[[Уникаты у НПС-торговцев|Уникатами]]'''.&lt;br /&gt;
*Исправлены '''Заготовки для Теневых ловушек''' в продаже в Южном форте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крафт ==&lt;br /&gt;
*Изменена формула переплавки компонентов в Машине Алхимика. Требуемый навык Craft Trap был заменен на навык Alchemy:&lt;br /&gt;
 Alchemy + модификатор телосложения + кубик d20 (Roll) ≥ DC создания компонента&lt;br /&gt;
*Изменена формула переплавки вещей, для получения компонентов. Требуемый навык Craft Trap был заменен на навык Alchemy:&lt;br /&gt;
 (Alchemy + модификатор телосложения + кубик d20 (Roll))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Призрачный торговец из Заозерной Империи теперь теперь имеет показали в 30 ед. скрытности для обнаружения.&lt;br /&gt;
*В локации Заозерная Империя. Деревня Зеленого Богомола. Святилище больше нет &amp;quot;ноги охотника&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Локация '''Западный тракт. Внешний рубеж''' получила небольшое расширение (+20х40м)&lt;br /&gt;
*Существа Захватчики больше не должны реагировать на бессмертных квестовых нпс.&lt;br /&gt;
*В локации '''Заозерная Империя. Деревня Зеленого Богомола''' можно приобрести стрелы для Тайных лучников/Рейнжеров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.70.240.65</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_04.02.2026&amp;diff=19320</id>
		<title>Обновление от 04.02.2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_04.02.2026&amp;diff=19320"/>
		<updated>2026-02-02T21:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.70.240.65: /* Фракционные депозиты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 42]]&lt;br /&gt;
== Фракционные депозиты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центральных депозитах столиц можно найти помимо персональных сейфов, фракционные сейфы. Это большие сейфы на 250 ячеек, которые позволяют членам фракции (и только членам соответствующей фракции) складировать и забирать вещи. Содержание этого сейфа доступно всем персонажам фракции, подходящим по условиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могут использовать персонажи, которые зарегистрировали свои ключи (зелёные ники в Дискорде). За регистрацией можно обратиться к ДМам в Дискорде.&lt;br /&gt;
Помимо этого, использующие персонажи должны быть не ниже 10 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злоупотребление сейфом врага строго запрещено и карается риском потери всех персонажей. Все действия с сейфом логируются на сервере, а также отправляются в Дискорд во фракционные каналы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, когда после снятия '''[[Мини Сэты|минисэтового оружия]]''' не пропадали бонусы за мини сэты.&lt;br /&gt;
*Активация Мини Сэтов теперь имеет новый визуальный эффект.&lt;br /&gt;
*'''[[Лошади|Лошади]]''' больше не дают свое владельцу навык Маскировки.&lt;br /&gt;
*На '''[[Лошади|конных персонажей]]''' разрешено накладывать ИИ.&lt;br /&gt;
*Исправлен показатель Бонус жизни у '''[[Лошади|Лошадей]]''', когда персонажи сразу получали максимально прокаченный параметр и тем самым лошади могли иметь сразу 4 прокаченных параметра.&lt;br /&gt;
*Исправлен залаг '''[[Банки и вендоры#Депозит|Депозита]]''', когда после изъятия зелий счетчик предметов в депозите не уменьшался.&lt;br /&gt;
*Переделано время ожидания в Доме Боли на реальное время (Возможны баги, сообщайте по возможности).&lt;br /&gt;
*Находясь внутри палатки лагеря теперь больше нельзя собрать лагерь кликая по метке лагеря.&lt;br /&gt;
*Обычная амуниция (без рандомизации) теперь автоматически идентифицируется при переносе ее в столик для амуниции.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда '''.плащ''', чтобы персонажи, в частности Теневые танцоры, могли скрывать отображение плаща.&lt;br /&gt;
*Смертный персонажей можно удалять без одобрения Дма, если они потратили обе свои жизни.&lt;br /&gt;
*При использовании '''[[Предложение об обмене|Предложение об обмене]]''' на труп убитого существа теперь должно переносить труп туда, куда было указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
'''Вор'''&lt;br /&gt;
*Персонаж в режиме скрытности получается штраф к показателям Обнаружения и Слуха. Величина штрафа: '''1 + 1 за каждые 3 уровня в классе'''. Штраф не распространяется на персонажей с 3-мя и менее уровнями в классе.&lt;br /&gt;
'''Волшебник'''&lt;br /&gt;
*Дальность '''[[Teleportation|Телепортации]]''' в мирном режиме теперь ограничена дистанцией '''10 + 1 метр за каждый уровень в классе'''. Дальность в режиме боя осталась прежней.&lt;br /&gt;
'''Теневой танцор'''&lt;br /&gt;
*Чтобы отправить '''[[Summon shadow|Тень]]''' атаковать цель знаком лидера - персонаж и сама тень должны видеть цель. Для перемещения тени по местности через знак лидера - прямая видимость все еще не обязательна.&lt;br /&gt;
*Для чатовой команды '''[[Чатовые команды#Боевая статистика|.бс]]''' добавлена новая функция: Shadowdancer Сloak (SDC) +4096.&lt;br /&gt;
'''Бледный мастер'''&lt;br /&gt;
*Призываемым духам умением '''[[Summon greater undead|Summon greater undead]]''' было изменен типа аи. Теперь они корректно должны откликаться на команды и следовать за персонажем.&lt;br /&gt;
*Изменены показатели здоровья у призываемых духов с 160 единиц для всех на 100 - 150 - 200 - 250 - 300.&lt;br /&gt;
*Уникальный дух из умения '''[[Summon greater undead|Summon greater undead]]''' должен так же корректно призываться при 31 уровне в класс (Разумеется если соблюдено требование по навыку призыва).&lt;br /&gt;
'''Арфист-скаут'''&lt;br /&gt;
*Требования к классу изменены на:&lt;br /&gt;
 Характер: Любой Не Злой.&lt;br /&gt;
 Навыки: Дисциплина (Discipline) 10 ранга,  Поиск (Search) 10 ранга.&lt;br /&gt;
 Умения: Варка зелий (Brew Potion)&lt;br /&gt;
'''Тайный лучник'''&lt;br /&gt;
*Требования к классу изменены на:&lt;br /&gt;
 Раса: Эльф или Тёмный эльф.&lt;br /&gt;
 Базовый бонус атаки: +6&lt;br /&gt;
 Умения: Владение оружием (Короткий лук, Длинный лук, Малый арбалет или Большой арбалет), Стрельба в упор (Point Blank Shot).&lt;br /&gt;
 Заклинания: Способность читать тайные заклинания 1-го уровня.&lt;br /&gt;
*Все классовые умения Тайного лучника теперь распространяются на малый и большие арбалеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
*Заклинание '''[[Gate|Gate]]''' нельзя больше использовать в подземельях.&lt;br /&gt;
*Заклинание '''[[Gate|Gate]]''' нельзя больше использовать в локациях Великая пустыня.&lt;br /&gt;
*Умение '''[[Blinding speed|Blinding speed]]''' увеличивает длительность заклинания Haste. Работает только для личного бафа. Если персонаж с данным умением получает баф со стороны - увеличения длительности не будет.&lt;br /&gt;
*Использование '''[[Особые зелья и смеси Арфиста#Взрывные смеси|Взрывных смесей]]''' теперь выводит из режима скрытности.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
*Артовый арбалет и Артовая праща теперь дают 1 дополнительную атаку.&lt;br /&gt;
*С сэтовых предметов для классов Волшебник и Колдун - Амулет, Сапоги, Кольца - убраны особые юзы.&lt;br /&gt;
*Снижена частота появления свойств для сборных доспехов, таких как: Armor +3, Armor +4, Armor +5, Strength: +2, Constitution: +2&lt;br /&gt;
*'''[[Весы Эстара|Весы Эстара]]''' теперь можно потерять только в первые 15 минут после получения. Дальше их нельзя потерять.&lt;br /&gt;
*'''[[Весы Эстара|Весы Эстара]]''' - при выборе бонуса '''фантом''' весы теперь исчезают после использования их по предмету.&lt;br /&gt;
*'''[[Весы Эстара|Весы Эстара]]''' - при выборе бонуса '''бездушки''' весы теперь исчезают после использования их по предмету.&lt;br /&gt;
*'''[[Весы Эстара|Весы Эстара]]''' - с помощью бонуса '''фантом''' больше нельзя прокачать [[Фантомы|фантомов]] до золотого уровня.&lt;br /&gt;
*'''[[Уникаты у НПС-торговцев|Уникаты]]''' в продаже должны теперь отображать верный уровень, необходимый для экипировки предмета.&lt;br /&gt;
*При просмотре '''[[Уникаты у НПС-торговцев|Уникатов]]''' у торговцев больше не должны создаваться уникаты-пустышки (пустые копии предметов).&lt;br /&gt;
*Стрелы, болты и снаряды для пращи теперь имеют рандомизацию (Вероятность д3=1).&lt;br /&gt;
*На всех вещах для персонажей-крафтеров навык Craft trap заменен на навык Alchemy&lt;br /&gt;
*В продажу Монахиням в городских храмах добавлены Символы Веры.&lt;br /&gt;
*Символам Веры поправлена рандомизация.&lt;br /&gt;
*Символы Веры и Магические жезлы теперь могут стать '''[[Экипировка#Бездушные союзники|Бездушными союзниками]]'''.&lt;br /&gt;
*Большинство Факелов в продаже были приведены к одной типовой версии.&lt;br /&gt;
*Факелы в продаже больше не должны становится '''[[Уникаты у НПС-торговцев|Уникатами]]'''.&lt;br /&gt;
*Исправлены '''Заготовки для Теневых ловушек''' в продаже в Южном форте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крафт ==&lt;br /&gt;
*Изменена формула переплавки компонентов в Машине Алхимика. Требуемый навык Craft Trap был заменен на навык Alchemy:&lt;br /&gt;
 Alchemy + модификатор телосложения + кубик d20 (Roll) ≥ DC создания компонента&lt;br /&gt;
*Изменена формула переплавки вещей, для получения компонентов. Требуемый навык Craft Trap был заменен на навык Alchemy:&lt;br /&gt;
 (Alchemy + модификатор телосложения + кубик d20 (Roll))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Существа и Локации ==&lt;br /&gt;
*Призрачный торговец из Заозерной Империи теперь теперь имеет показали в 30 ед. скрытности для обнаружения.&lt;br /&gt;
*В локации Заозерная Империя. Деревня Зеленого Богомола. Святилище больше нет &amp;quot;ноги охотника&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Локация '''Западный тракт. Внешний рубеж''' получила небольшое расширение (+20х40м)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.70.240.65</name></author>
	</entry>
</feed>