Редактирование: Яды

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
== Общие положения ==
 
[[File:Yad.png|400px|thumb|справа|Яд при осмотре]]
 
Яд - интересный способ разнообразить игровой процесс как во время развития персонажа, так и во время ПВП - битв между игроками. Персонаж может наносить яд на оружие ближнего боя и, таким образом, придавать ему те или иные эффекты.
 
 
Яды могут использовать персонажи, у которых есть классы:
 
*[[Черный страж|Черный страж]] (при условии использовании на оружие ближнего боя)
 
*[[Убийца|Ассасина]] (при условии использовании на оружие ближнего боя)
 
*[[Вор|Вора]] (при условии использовании на арбалет и наличия 4+ уровней в классе)
 
 
При взятии этих классов ваш персонаж получает в инвентарь после перезахода в игру (или, в некоторых случаях, после рестарта) определенные токены, которые позволяют работать с ядами.
 
 
'''Ножик убийцы'''.
 
При использовании "Ножика убийцы" на убитого монстра ваш персонаж получает ''Сердце жертвы''. Этот предмет несет в себе описание либо расы, либо характера убитого монстра. Добавив такое сердце в яд, вы получите яд, действующий только на монстра с такой расой\характером, но его эффекты будут сильнее обычного (актуально лишь для НПС персонажей).
 
 
'''Инструменты отравителя'''.
 
При использовании "Инструментов отравителя" на свое оружие (без яда) персонаж узнает, сколько видов яда он может на него нанести. При использовании на оружие с ядом персонаж выводит в лог сервера сообщение о том:
 
*какой яд нанесен на оружие;
 
*эффект данного яда;
 
*ДЦ и спасброски по яду;
 
*несовместимость с другими ядами;
 
*дополнительные эффекты (к примеру, яд подействует только на монстров);
 
*на сколько ударов (успешных попаданий) осталось яда.
 
 
Также инструмент отравителя можно использовать на яд, чтобы вывести в лог все подробности о нем. Но вся эта информация видна и при простом осмотре яда: если вы что-то добавили в него или яд еще не готов - это все будет видно.
 
 
 
== Как сделать яд ==
 
== Как сделать яд ==
 
[[Файл:Poison2.PNG|thumb|300px|справа|Создание готового яда]]
 
[[Файл:Poison2.PNG|thumb|300px|справа|Создание готового яда]]
Строка 34: Строка 9:
  
 
Купив все у НПС, вы соединяете части между собой. В яд "вливаете" основу, далее вносите модификаторы (если требуется).
 
Купив все у НПС, вы соединяете части между собой. В яд "вливаете" основу, далее вносите модификаторы (если требуется).
 
== Яды (эффекты) ==
 
Ниже приведено описание ядов.
 
=== Таблица с эффектами (ядами) и возможными модификаторами модификаторами ===
 
{| class="wikitable"
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#FFB6C1;"|'''Яд'''
 
| style="background-color:#FFB6C1;"|'''Эффект яда'''
 
| style="background-color:#FFB6C1;"|'''Модификации'''
 
| style="background-color:#FFB6C1;"|'''Ингредиент модификации'''
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="3" |'''Амброзия''' ||rowspan="3"|''убивает'' цель при провале спаса || стойкость ||отравленные листья стойкости
 
|- style="text-align:center;"
 
|рефлекс ||отравленные листья рефлекса
 
|- style="text-align:center;"
 
|воля  ||отравленные листья воли
 
|- style="text-align:center;"
 
|'''Брызги Сонного моря'''  ||понижает ''АЦ'' цели || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="6" |'''Канийская проказа''' ||rowspan="6"|понижает ''характеристику'' цели || сила ||отравленный камень силы
 
|- style="text-align:center;"
 
|ловкость ||отравленный камень ловкости
 
|- style="text-align:center;"
 
|телосложение ||отравленный камень конституции
 
|- style="text-align:center;"
 
|мудрость ||отравленный камень мудрости
 
|- style="text-align:center;"
 
|интеллект ||отравленный камень интеллекта
 
|- style="text-align:center;"
 
|харизма ||отравленный камень харизмы
 
|- style="text-align:center;"
 
|'''Гномья бормотуха'''  ||понижает ''атаку'' цели, снижает иммунитет к ядам  || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="6" |'''Кровь Лилии''' ||rowspan="6"|наносит ''урон'' цели ||огнем ||огненный порошок
 
|- style="text-align:center;"
 
|холодом ||морозная жидкость
 
|- style="text-align:center;"
 
|кислотой ||кислотная жидкость
 
|- style="text-align:center;"
 
|электричеством ||электрический порошок
 
|- style="text-align:center;"
 
|божественной силой ||святой порошок
 
|- style="text-align:center;"
 
|магией ||магический порошок
 
|- style="text-align:center;"
 
|'''Заговор десяти магов'''  ||понижает ''сопротивление магии (СР)'' цели || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="3" |'''Пыльца дриады''' ||rowspan="3"|понижает ''спасбросок'' цель || стойкость ||отравленные листья стойкости
 
|- style="text-align:center;"
 
|рефлекс ||отравленные листья рефлекса
 
|- style="text-align:center;"
 
|воля  ||отравленные листья воли
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="6" |'''Пьяный Доралисец''' ||rowspan="6"|применяет ''эффект'' на цель ||страх ||отравленный свиток страха
 
|- style="text-align:center;"
 
|слепота ||отравленный свиток ослепления
 
|- style="text-align:center;"
 
|немота ||отравленный свиток немоты
 
|- style="text-align:center;"
 
|замедление ||отравленный свиток замедления
 
|- style="text-align:center;"
 
|нокдаун ||отравленный свиток сбития с ног
 
|- style="text-align:center;"
 
|паралич ||отравленный свиток паралича
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="6" |'''Разделенная империя''' ||rowspan="6"|понижает ''навык'' цели ||дисциплина ||отравленный корень дисциплины
 
|- style="text-align:center;"
 
|концентрация ||отравленный корень концентрации
 
|- style="text-align:center;"
 
|обнаружение||отравленный корень внимательности
 
|- style="text-align:center;"
 
|скрыться ||отравленный корень скрытности
 
|- style="text-align:center;"
 
|тихое передвижение ||отравленный корень скрытного движения
 
|- style="text-align:center;"
 
|слух ||отравленный корень слуха
 
|}
 
 
=== Количество ядов на оружии ===
 
На одно и то же оружие можно нанести несколько видов ядов.
 
 
Количество ядов, которое можно нанести на 1 оружие (округляется в меньшую сторону):
 
 
кол-во ядов = (уровня [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + уровень [[Теневой танцор|ШД]] + уровень [[Вор|вора]]) / 7
 
 
=== Совместимость ===
 
[[Файл:Poison3.png|thumb|400px|справа|Совместимость эффектов]]
 
Яды можно смешивать, но некоторые эффекты несовместимы с другими.
 
 
Само собой, нельзя два раза нанести один и то же яд.
 
 
=== Особенность нанесения ядов на арбалет ===
 
На арбалет '''нельзя''' нанести яд "Пьяный доралисец".
 
 
Вид амуниции (бесконечная или нет) - не имеет значения.
 
 
== Основы (сила/ДЦ ядов) ==
 
Основы открываются при повышении уровней [[Убийца|ассасина]] и [[Черный страж|Черного стража]]. Кроме того, влияет еще и наличие уровней [[Рейнджер|рейнджера]], [[Плут|вора]], [[Теневой танцор|ШД]]. С повышением уровня предыдущие основы становятся дороже.
 
 
Формула расчета доступности основы:
 
 
уровень основы = уровень [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + (уровень [[Теневой танцор|ШД]] /2) + (уровень [[Рейнджер|рейнджера]] / 2) + (уровень [[Плут|вора]] / 2)
 
 
Уровень основы не может быть больше 30 и всегда округляется в меньшую сторону. То есть у персонажа с билдом: 10 ассасин 7 рейнджер 1 Шд будет доступна основа с уровнем = 10 + 7/2 + 1/2 = 10 + 3 + 0 = 13
 
 
{| class="wikitable"
 
|- style="text-align:center;"
 
|style="background-color:#9370DB;"|'''Сила основы'''
 
|style="background-color:#9370DB;"|'''Название'''
 
|style="background-color:#9370DB;"|'''Уровень основы'''
 
|style="background-color:#9370DB;"|'''Цена у НПС'''
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="4" |Слабая настойка ||корня Самахира || 1 || 2 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|орчьей травы || 3 || 3 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|ягод Нирса  || 5 || 4 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|цветка Х'Сан'Кора  || 7 || 5 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="4" |Настойка ||корня Самахира || 9 || 6 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|орчьей травы || 11 || 7 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|ягод Нирса || 13 || 8 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|цветка Х'Сан'Кора || 15 || 9 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="4" |Экстракт ||корня Самахира || 17 || 10 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|орчьей травы || 19 || 11 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|ягод Нирса  || 21 || 12 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|цветка Х'Сан'Кора  || 23 || 13 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="4" |Эссенция ||корня Самахира || 25 || 14 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|орчьей травы || 27 || 15 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|ягод Нирса  || 29 || 16 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|цветка Х'Сан'Кора  || 30 || 20 006
 
|}
 
 
Уровни, которых нет в таблице, не открывают новых основ и являются промежуточными
 
 
== Подстройка ядов ==
 
Кроме обязательных модификаторов яда (задающих эффект у "Пьяного Доралисца" или на какой спас будет проверяться бросок на смерть от "Амброзии") есть необязательные. Они позволят настроить яд, чтобы он действовал более эффективно для каждой конкретной ситуации.
 
 
#'''Усилители''' яда - увеличивают ДЦ яда. Если ингредиент предназначен для сконцентрированного яда, то только для такого он сработает.
 
#'''Разбавители''' для ядов, наносящих урон. При нанесении яда его урон будет растянут по времени
 
#* разбавитель яда первой степени - урон растягивается на 5 раундов;
 
#* разбавитель яда второй степени - урон растягивается на 10 раундов;
 
#* разбавитель яда третьей степени - урон растягивается на 15 раундов.
 
#'''Особые ингредиенты''':
 
#* ''Концентрат для яда'' - увеличивает ДЦ для эффектов яда, но яд работает только при [http://nwn.wikia.com/wiki/Sneak_attack скрытной атаке];
 
#* ''Дикие ягоды'' - увеличивают урон, ДЦ для эффектов, количество ударов с ядом, но яд не работает против персонажей других игроков, только против монстров;
 
#* ''Нейтрализатор яда'' - удаляет яд с оружия.
 
#'''Лутовые''' ингредиенты - используя ножик убийцы на убитого монстра, персонаж может получить его сердце. Сердца бывают:
 
#* сердце жертвы с типом характера - увеличивает урон и ДЦ для эффектов яда, нанесенного существу заданного типа характера;
 
#* сердце жертвы с типом расы - увеличивает урон и ДЦ для эффектов яда, нанесенного существу заданной расы.
 
  
 
== Особенности использования ==
 
== Особенности использования ==

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — https://wiki.siala.kiev.ua/Яды