Редактирование: Яды

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
== Общие положения ==
 
== Общие положения ==
[[File:Yad.png|400px|thumb|справа|Яд при осмотре]]
+
Яды позволяют [[Убийца|ассасину]] соответствовать названию своего класса. Это очень мощный инструмент как в игре против монстров, так и против персонажей других игроков. Кроме того, яды могу использовать и [[Черный страж|черные стражи]].
Яд - интересный способ разнообразить игровой процесс как во время развития персонажа, так и во время ПВП - битв между игроками. Персонаж может наносить яд на оружие ближнего боя и, таким образом, придавать ему те или иные эффекты.
 
  
Яды могут использовать персонажи, у которых есть классы:
+
Готовый яд можно нанести только на лезвийное оружие ближнего боя - то есть его можно нанести как на кукрю, так и на рапиру, но никак не на булаву! Яд, увы, не бесконечный, и с каждом ударом на лезвии его остается все меньше и меньше. Потому будьте внимательны и наносите яд перед самым боем, иначе рискуете потратить его не на те цели, которые хотели бы.
*[[Черный страж|Черный страж]] (при условии использовании на оружие ближнего боя)
 
*[[Убийца|Ассасина]] (при условии использовании на оружие ближнего боя)
 
*[[Вор|Вора]] (при условии использовании на арбалет и наличия 4+ уровней в классе)
 
  
При взятии этих классов ваш персонаж получает в инвентарь после перезахода в игру (или, в некоторых случаях, после рестарта) определенные токены, которые позволяют работать с ядами.
+
'''Не пытайтесь продать яды и их ингредиенты!''' Торговец посчитает вас опасным элементом общества и вызовет стражника, который сдерет с вас штраф (при попытке продать яд он забирается из инвентаря с некоторой не очень-то и маленькой суммой денег).  
  
'''Ножик убийцы'''.
+
Если другой персонаж не-ассасин подберет и ''наденет'' оружие ассасина, на которое был нанесен яд, то ему нанесется большой урон кислотой. Будьте внимательны при надевании отдизармленных клинков убийц и черных стражей!
При использовании "Ножика убийцы" на убитого монстра ваш персонаж получает ''Сердце жертвы''. Этот предмет несет в себе описание либо расы, либо характера убитого монстра. Добавив такое сердце в яд, вы получите яд, действующий только на монстра с такой расой\характером, но его эффекты будут сильнее обычного (актуально лишь для НПС персонажей).
 
  
'''Инструменты отравителя'''.
+
Ниже приведено описание ядов и схема их создания.
При использовании "Инструментов отравителя" на свое оружие (без яда) персонаж узнает, сколько видов яда он может на него нанести. При использовании на оружие с ядом персонаж выводит в лог сервера сообщение о том:
+
 
*какой яд нанесен на оружие;
+
== Из чего состоит готовый яд ==
*эффект данного яда;
+
Для того, чтобы изготовить яд, вам необходимы:
*ДЦ и спасброски по яду;
+
*'''Яд''' - эффект, который вы желаете нанести на свое оружие.
*несовместимость с другими ядами;
+
Существует 9 типов яда.
*дополнительные эффекты (к примеру, яд подействует только на монстров);
+
Это может быть понижающий какую-то характеристику отвар, или раствор ржавчины, разъедающий броню цели. Однако, купить яд мало. Необходимо иметь еще и ''основу'', чтобы яд был по силе сравним с силой ассасина или БГ, его изготовившего. Также, часть ядов требуют еще и специальные ''ингредиенты''.
*на сколько ударов (успешных попаданий) осталось яда.
+
 
 +
*'''Основа''' - то, что определяет силу яда.
 +
Существует 16 типов основ. Основа яда определяет ДЦ эффектов яда. Каждая основа открывается у НПС-продавца в зависимости от уровня ассасина или БГ (точную формулу смотри ниже); ассасин (БГ) маленького уровня не сможет использовать сильную основу, если она не подходит ему по уровню.
 +
 
 +
*'''Ингредиент''' - составляющие для "настройки" яда под текущие потребности ассасина.
 +
Возможность добавления ингредиента зависит от типа яда.
  
Также инструмент отравителя можно использовать на яд, чтобы вывести в лог все подробности о нем. Но вся эта информация видна и при простом осмотре яда: если вы что-то добавили в него или яд еще не готов - это все будет видно.
+
== Создание яда ==
 +
Для начала вы покупаете у НПС-торговца яд, основу и ингредиенты. Далее вы должны последовательно добавить в яд недостающие компоненты в следующем порядке:
 +
яд -> основа -> необходимые ингредиенты -> дополнительные ингредиенты
  
== Как сделать яд ==
+
Дополнительные ингредиенты могут добавить новые свойства яду, но за все необходимо платить.  
[[Файл:Poison2.PNG|thumb|300px|справа|Создание готового яда]]
 
Чтобы изготовить яд, вам нужно найти соответствующего НПСа, который продаст вам ингредиенты.
 
  
Каждый готовый яд состоит из трех составных частей.
+
Когда яд нанесен на оружие, то на оружие оказывается 20 "зарядов" яда. С каждым успешным отравлением один заряд снимается.
*'''Яд''' - это выбранный эффект.
 
*'''Основа''' - это сила яда. Чем выше ваш уровень в классе, тем более сильный яд у вас будет получаться.
 
*'''Дополнительные ингредиенты''' - модификаторы яды, который позволяют вам настроить яд под конкретную ситуацию.
 
  
Купив все у НПС, вы соединяете части между собой. В яд "вливаете" основу, далее вносите модификаторы (если требуется).
+
== Яды и основные ингредиенты (таблица) ==
 +
Ниже приведены яды и ингредиенты, необходимые для модификации яда.
  
== Яды (эффекты) ==
 
Ниже приведено описание ядов.
 
=== Таблица с эффектами (ядами) и возможными модификаторами модификаторами ===
 
 
{| class="wikitable"  
 
{| class="wikitable"  
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
| style="background-color:#FFB6C1;"|'''Яд'''
+
|width="10%" style="background-color:#FFB6C1;"|'''Яд'''
| style="background-color:#FFB6C1;"|'''Эффект яда'''
+
|width="20%" style="background-color:#FFB6C1;"|'''Эффект яда'''
| style="background-color:#FFB6C1;"|'''Модификации'''
+
|width="10%" style="background-color:#FFB6C1;"|'''Модификации'''
| style="background-color:#FFB6C1;"|'''Ингредиент модификации'''
+
|width="15%" style="background-color:#FFB6C1;"|'''Ингредиент модификации'''
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="3" |'''Амброзия''' ||rowspan="3"|''убивает'' цель при провале спаса || стойкость ||отравленные листья стойкости
 
|rowspan="3" |'''Амброзия''' ||rowspan="3"|''убивает'' цель при провале спаса || стойкость ||отравленные листья стойкости
Строка 65: Строка 60:
 
|харизма ||отравленный камень харизмы
 
|харизма ||отравленный камень харизмы
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|'''Гномья бормотуха'''  ||понижает ''атаку'' цели, снижает иммунитет к ядам  || - || -
+
|'''Гномья бормотуха'''  ||понижает ''атаку'' цели || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="6" |'''Кровь Лилии''' ||rowspan="6"|наносит ''урон'' цели ||огнем ||огненный порошок
 
|rowspan="6" |'''Кровь Лилии''' ||rowspan="6"|наносит ''урон'' цели ||огнем ||огненный порошок
Строка 112: Строка 107:
 
|}
 
|}
  
=== Количество ядов на оружии ===
+
== Доступность основ ==
На одно и то же оружие можно нанести несколько видов ядов.
+
Основы открываются при повышении уровней [[Убийца|ассасина]] и [[Черный страж|БГ]]. Кроме того, влияют еще и наличие уровней [[Рейнджер|рейнджера]], [[Плут|вора]], [[Теневой танцор|ШД]]. С повышением уровня предыдущие основы становятся дороже.
 
 
Количество ядов, которое можно нанести на 1 оружие (округляется в меньшую сторону):
 
 
 
кол-во ядов = (уровня [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + уровень [[Теневой танцор|ШД]] + уровень [[Вор|вора]]) / 7
 
 
 
=== Совместимость ===
 
[[Файл:Poison3.png|thumb|400px|справа|Совместимость эффектов]]
 
Яды можно смешивать, но некоторые эффекты несовместимы с другими.
 
 
 
Само собой, нельзя два раза нанести один и то же яд.
 
 
 
=== Особенность нанесения ядов на арбалет ===
 
На арбалет '''нельзя''' нанести яд "Пьяный доралисец".
 
 
 
Вид амуниции (бесконечная или нет) - не имеет значения.
 
 
 
== Основы (сила/ДЦ ядов) ==
 
Основы открываются при повышении уровней [[Убийца|ассасина]] и [[Черный страж|Черного стража]]. Кроме того, влияет еще и наличие уровней [[Рейнджер|рейнджера]], [[Плут|вора]], [[Теневой танцор|ШД]]. С повышением уровня предыдущие основы становятся дороже.
 
  
 +
Все основы имеют уровень - от самой слабой (показатель 1) до самой сильной (показатель 30).
 
Формула расчета доступности основы:
 
Формула расчета доступности основы:
  
  уровень основы = уровень [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + (уровень [[Теневой танцор|ШД]] /2) + (уровень [[Рейнджер|рейнджера]] / 2) + (уровень [[Плут|вора]] / 2)
+
  уровень основы = уровень аса + уровень БГ + (уровень ШД /2) + (уровень рейнджера / 2) + (уровень вора / 2)
  
Уровень основы не может быть больше 30 и всегда округляется в меньшую сторону. То есть у персонажа с билдом: 10 ассасин 7 рейнджер 1 Шд будет доступна основа с уровнем = 10 + 7/2 + 1/2 = 10 + 3 + 0 = 13
+
Уровень основы не может быть больше 30 и всегда округляется в меньшую сторону. То есть у персонажа с билдом: 10 ассасин 7 рейнджер 1 Шд будет доступна основа с уровнем:
 +
уровень = 10 + 7/2 + 1/2 = 10 + 3 + 0 = 13
  
 
{| class="wikitable"  
 
{| class="wikitable"  
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|style="background-color:#9370DB;"|'''Сила основы'''
+
|width="10%" style="background-color:#9370DB;"|'''Сила основы'''
|style="background-color:#9370DB;"|'''Название'''
+
|width="10%" style="background-color:#9370DB;"|'''Название'''
|style="background-color:#9370DB;"|'''Уровень основы'''
+
|width="10%" style="background-color:#9370DB;"|'''Уровень основы'''
|style="background-color:#9370DB;"|'''Цена у НПС'''
+
|width="10%" style="background-color:#9370DB;"|'''Цена у НПС'''
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|rowspan="4" |Слабая настойка ||корня Самахира || 1 || 2 006
+
|rowspan="4" |Слабая настойка ||корня Самахира || 1 || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|орчьей травы || 3 || 3 006
+
|орчьей травы || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|ягод Нирса  || 5 || 4 006
+
|ягод Нирса  || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|цветка Х'Сан'Кора  || 7 || 5 006
+
|цветка Х'Сан'Кора  || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|rowspan="4" |Настойка ||корня Самахира || 9 || 6 006
+
|rowspan="4" |Настойка ||корня Самахира || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|орчьей травы || 11 || 7 006
+
|орчьей травы || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|ягод Нирса || 13 || 8 006
+
|ягод Нирса || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|цветка Х'Сан'Кора || 15 || 9 006
+
|цветка Х'Сан'Кора || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|rowspan="4" |Экстракт ||корня Самахира || 17 || 10 006
+
|rowspan="4" |Экстракт ||корня Самахира || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|орчьей травы || 19 || 11 006
+
|орчьей травы || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|ягод Нирса  || 21 || 12 006
+
|ягод Нирса  || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|цветка Х'Сан'Кора  || 23 || 13 006
+
|цветка Х'Сан'Кора  ||- || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|rowspan="4" |Эссенция ||корня Самахира || 25 || 14 006
+
|rowspan="4" |Эссенция ||корня Самахира || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|орчьей травы || 27 || 15 006
+
|орчьей травы || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|ягод Нирса  || 29 || 16 006
+
|ягод Нирса  || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|- style="text-align:center;"
|цветка Х'Сан'Кора  || 30 || 20 006
+
|цветка Х'Сан'Кора  || 30 || -
 
|}
 
|}
  
Уровни, которых нет в таблице, не открывают новых основ и являются промежуточными
+
== Дополнительные ингредиенты ==
 
+
Эти компоненты могут немного изменить механику применения яда. К примеру, концентрат для яда увеличивает ДЦ яда, но яд будет работать только при снике.
== Подстройка ядов ==
+
<!-- формулы на этих товарищей - мутное дело -->
Кроме обязательных модификаторов яда (задающих эффект у "Пьяного Доралисца" или на какой спас будет проверяться бросок на смерть от "Амброзии") есть необязательные. Они позволят настроить яд, чтобы он действовал более эффективно для каждой конкретной ситуации.  
+
<!-- если у кого они будут - добавим в табличку -->
 
 
 
#'''Усилители''' яда - увеличивают ДЦ яда. Если ингредиент предназначен для сконцентрированного яда, то только для такого он сработает.
 
#'''Усилители''' яда - увеличивают ДЦ яда. Если ингредиент предназначен для сконцентрированного яда, то только для такого он сработает.
 +
#* усилитель яда первой степени;
 +
#* усилитель яда второй степени;
 +
#* усилитель яда третьей степени;
 +
#* усилитель яда четвертой степени;
 +
#* усилитель яда пятой степени;
 +
#* усилитель яда шестой степени;
 +
#* усилитель яда седьмой степени;
 +
#* усилитель сконцентрированного яда первой степени;
 +
#* усилитель сконцентрированного яда второй степени;
 +
#* усилитель сконцентрированного яда третьей степени;
 +
#* усилитель сконцентрированного яда четвертой степени;
 +
#* усилитель сконцентрированного яда пятой степени;
 +
#* усилитель сконцентрированного яда шестой степени;
 +
#* усилитель сконцентрированного яда седьмой степени;
 +
#* усилитель сконцентрированного яда восьмой степени.
 
#'''Разбавители''' для ядов, наносящих урон. При нанесении яда его урон будет растянут по времени
 
#'''Разбавители''' для ядов, наносящих урон. При нанесении яда его урон будет растянут по времени
 
#* разбавитель яда первой степени - урон растягивается на 5 раундов;
 
#* разбавитель яда первой степени - урон растягивается на 5 раундов;
Строка 197: Строка 190:
 
#* сердце жертвы с типом расы - увеличивает урон и ДЦ для эффектов яда, нанесенного существу заданной расы.
 
#* сердце жертвы с типом расы - увеличивает урон и ДЦ для эффектов яда, нанесенного существу заданной расы.
  
== Особенности использования ==
+
== Совместимость ==
Готовый яд можно нанести только на лезвийное оружие ближнего боя (для ассасина и БГ) или арбалет (для вора). Если в комбе есть уровни и вора и, например, ассасина, персонаж может нанести яд на оба типа оружия.  
+
На одно и то же оружие можно нанести несколько видов ядов. Количество ядов на 1 оружии зависит от уровня убийцы - 1 яд за 7 уровней.
  
Чем меньше размер оружия, тем выше ДЦ. То есть яд, нанесенный на кинжал (размер "очень маленькое"), будет эффективнее, чем яд, нанесенный на рапиру (размер "среднее").
+
Следует знать несколько правил, связанных с совместимостью ядов друг с другом. Ниже приведена таблица, где указаны их совместимости.
 +
{| class="wikitable"
 +
|- style="text-align:center;"
 +
|width="3%" |'''Яд'''
 +
|style="background-color:#F8F8FF;" |Амброзия
 +
|style="background-color:#F8F8FF;" |Брызги Сонного моря
 +
|style="background-color:#F8F8FF;" |Канийская проказа
 +
|style="background-color:#F8F8FF;" |Гномья бормотуха
 +
|style="background-color:#F8F8FF;" |Кровь Лилии
 +
|style="background-color:#F8F8FF;" |Заговор десяти магов
 +
|style="background-color:#F8F8FF;" |Пыльца дриады
 +
|style="background-color:#F8F8FF;" |Пьяный Доралисец
 +
|style="background-color:#F8F8FF;" |Разделенная империя
 +
|- style="text-align:center;"
 +
|style="background-color:#F8F8FF;"|Амброзия
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|- style="text-align:center;"
 +
|style="background-color:#F8F8FF;"|Брызги Сонного моря
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|- style="text-align:center;"
 +
|style="background-color:#F8F8FF;"|Канийская проказа
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|- style="text-align:center;"
 +
|style="background-color:#F8F8FF;"|Гномья бормотуха
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|- style="text-align:center;"
 +
|style="background-color:#F8F8FF;"|Кровь Лилии
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|- style="text-align:center;"
 +
|style="background-color:#F8F8FF;"|Заговор десяти магов
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|- style="text-align:center;"
 +
|style="background-color:#F8F8FF;"|Пыльца дриады
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|- style="text-align:center;"
 +
|style="background-color:#F8F8FF;"|Пьяный Доралисец
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|- style="text-align:center;"
 +
|style="background-color:#F8F8FF;"|Разделенная империя
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#e8ffbf;" |
 +
|style="background-color:#ffe2ce;" |
 +
|}
  
Нанесенный яд не бесконечен - всего 20 зарядов. С каждым успешным отравлением расходуется один заряд.
+
== Особые предметы ассасина ==
 +
'''Ножик убийцы''' - этот предмет появится в инвентаре у вашего персонажа, когда вы возьмете ему уровень [[Убийца|ассасина]]. Если не появится - ищите его в инвентаре у вашего персонажа после рестарта сервера.
  
За попытку взять клинок (арбалет) с ядом тем, кто не должен его использовать, персонажу наносится урон кислотой.  
+
При использовании "Ножика убийцы" на убитого монстра ваш персонаж получает ''Сердце жертвы''. Этот предмет несет в себе описание либо расы, либо характера убитого монстра. Добавив такое сердце в яд, вы получите яд, действующий только на монстра с такой расой\характером, но его эффекты будут сильнее обычного.  
  
При выкладывании ядов и ингредиентов - они пропадают. При попытке их продать - они исчезают из инвентаря с некой суммой денег.  
+
'''Инструменты отравителя''' - этот предмет появится в инвентаре у вашего персонажа, когда вы возьмете ему уровень [[Убийца|ассасина]]. Если не появится - ищите его в инвентаре у вашего персонажа после рестарта сервера.
  
== Защита от ядов и гномья бормотуха ==
+
При использовании "Инструментов отравителя" на свое оружие (без яда) персонаж узнает, сколько видов яда он может на него нанести. При использовании на оружие с ядом персонаж выводит в лог сервера сообщение о том:
Иммунитет к ядам дают:
+
*какой яд нанесен на оружие;
* заклинание [https://nwn.fandom.com/wiki/Ironguts Ironguts]
+
*эффект данного яда;
* заклинание [https://nwn.fandom.com/wiki/Undeath's_eternal_foe Undeath's Eternal Foe]
+
*ДЦ и спасброски по яду;
* фит [https://nwn.fandom.com/wiki/Perfect_health Perfect Health]
+
*несовместимость с другими ядами;
* предметы с иммунитетом к отравлению
+
*дополнительные эффекты (к примеру, яд подействует только на монстров);
 
+
*на сколько ударов (успешных попаданий) осталось яда.
Чтобы убийца всегда имел шанс использовать яд против любого противника, он может воспользоваться Гномьей Бормотухой.
 
 
 
Если на цели наложен временный эффект Бормотухи, то цель с иммунитетом делает дополнительный бросок по рефлексам с кубиком д20 против ДЦ яда.
 
 
 
Если выпадает '''единица или бросок ниже ДЦ''', яд сработает, несмотря на иммунитет. Время действия яда, как обычно, считается по стандартной формуле длительности в зависимости от уровня убийцы.
 
 
 
== Ссылки ==
 
*[https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21449 Обновление от 17.07.22] Добавление простого осмотра яда
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — https://wiki.siala.kiev.ua/Яды