Редактирование: Экипировка

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 25: Строка 25:
 
'''Внимание!''' Вещи, найденные персонажем, который может участвовать в боях с персонажами других игроков, не могут быть использованы персонажем, находящимся под благословением Хистры. И наоборот. Название вещи хистровика будет иметь зеленый цвет, пвп-персонажа - обычного белого цвета. Подробнее можете почитать на странице '''[[PvP и NoPvP|PvP и NoPvP]]'''.
 
'''Внимание!''' Вещи, найденные персонажем, который может участвовать в боях с персонажами других игроков, не могут быть использованы персонажем, находящимся под благословением Хистры. И наоборот. Название вещи хистровика будет иметь зеленый цвет, пвп-персонажа - обычного белого цвета. Подробнее можете почитать на странице '''[[PvP и NoPvP|PvP и NoPvP]]'''.
  
== Доспехи ==
 
Базовые параметры доспехов изменены по сравнению со стандартным НВН, но отображаются старые значения.
 
Ниже в таблице то, что актуально для Сиалы.
 
{| class="wikitable"
 
|- style="text-align:center;"
 
|'''Защита (АЦ)''' ||'''Максимальный бонус<br /> защиты от ловкости'''||'''Тип брони'''
 
|- style="text-align:center;"
 
|1||8||Матерчатая (Padded)
 
|- style="text-align:center;"
 
| 2||7||Кожа (Leather)
 
|- style="text-align:center;"
 
|3||6||Клёпанная кожа или шкура (Studded Leather or Hide)
 
|- style="text-align:center;"
 
|4||5||Чешуйчатый (Scale)
 
|- style="text-align:center;"
 
|5||4||Кольчуга(Сhain)
 
|- style="text-align:center;"
 
|6||3||Окаймлённая или Укреплённая (Banded or Splint)
 
|- style="text-align:center;"
 
|7||2||Пластинчатый (Half-plate)
 
|- style="text-align:center;"
 
|8||1||Полный латник (Full plate)
 
|}
 
  
== Рандомайзер ==
 
Какой бы огромной не была базовая палитра, она имеет границы. Потому на Сиале вы можете заметить, что некоторые вещи, которые должны быть одинаковыми, отличаются - и сильно. Кроме того, на каких-то вещах стоит клеймо качество: "Качестве вещи: ххх".
 
  
Игроки называют этот функционал - "Ностардамус" (противный старикашка!).
+
Ферон Мудак
 
 
При выпадении из монстра вещи есть некоторый шанс, что она получит клеймо качества - часть ее свойств будет изменено. Изменения могут быть произвольного характера: может просто добавиться некое свойство, какое-то свойство может исчезнуть, или один атрибут заменит собой другой. Над предметом, получается, поработал рандомайзер - механизм, превращающий вещи из базового набора в уникальные.
 
Предметы с клеймом могут получиться настолько ценными, что их можно сравнивать с легендарными (речь о таких пойдет ниже).
 
 
 
'''Градация качества вещей с обычного до наилучшего''':
 
*Среднее (average)
 
*Выше среднего (Above average)
 
*Отполированное  (Polished)
 
*Хорошее (Good)
 
*Очень хорошее (Very good)
 
*Отличное (Excellent)
 
*Шедевр (Masterwork)
 
*Божественное (Godlike)
 
 
 
== Редкие предметы ==
 
Вы достигли невероятных высот мастерства, прошли столько приключений, победили тысячи врагов! Став поистине легендарным искателем приключений, ваш персонаж наверняка задумывался, что должен обладать предметами под стать себе. И на Сиале есть одежда и оружие, которые не стыдно надеть великому герою (или великому злодею). Стоит только прислушаться к россказням пьяных в тавернах, да поизучать старинные книги в башне магов.
 
 
 
Существуют предметы, дающие магические усиления своему носителю только при определенных условиях - это '''[[Сеты]]'''.
 
 
 
А есть вещи, которые расколоты на множество частей, и чтобы собрать их воедино, нужно тщательно искать, прислушиваться к старцам, потрошить древние замки в поисках крупиц драгоценной информации - это '''[[Артефакты]]'''.
 
 
 
Вы долго развивали вашего персонажа и добрались до заветного 40 уровня и думаете, что на этом наступил конец? Раньше это было так. Но отныне ваш персонаж может ставить себе более высокие цели. Все это благодаря '''[[Руна Танцующих с богами|Рунам танцующих с богами]]'''. Это всевозможные руны, которые можно наполнить силой только в случае если персонаж обладает излишним опытом. Примеры двух рун - Руна Защиты Танцующего с Богами, дающей своему владельцу невообразимое здоровье и Руна Чистой Энергии, способная поразить любое существо за считанные секунды. Важно отметить, что эффекты рун не фиксированы и сила их определяется самим персонажем. Персонаж решает, насколько сильно он хочет зарядить руну. Наполнив руну, он лишается части своего дополнительного опыта и получит взамен уникальный одноразовый эффект. Арсенал Рун Танцующих с Богами будет постоянно пополняться, опираясь на ваши потребности. Найти эти вещи можно будет в самых сложных походах вместе с редчайшими артефактами.
 
 
 
== Бездушные союзники ==
 
[[Файл:Soul1.PNG ‎|300px|thumb|Оригинальная вещь]]
 
[[Файл:Soul2.PNG ‎|300px|thumb|Бездушный союзник высокого уровня]]
 
На шарде существуют вещи, называемые Бездушными Союзниками. Эти вещи способны улучшать свои свойства. Будьте внимательны, такая вещь обязательно выскользнет у вас из рук первый раз, когда вы её найдете!
 
 
 
Наденьте такую вещь на себя - и она будет набирать опыт вместе с вами во время боев с монстрами Сиалы. Достигнув своего очередного уровня, Бездушный Союзник либо добавит себе новое свойство, либо немного улучшит имеющееся.
 
Если так случится, что после улучшения свойства Бездушный Союзник станет сильнее своего обладателя, т.е. вы не сможете им пользоваться, свойство улучшено не будет до тех пор, пока вы не станете достаточно сильны, чтобы пользоваться обновленной экипировкой.
 
 
 
Бездушные Союзники делятся на 3 группы: для молодых бойцов (примерно для уровней 1-10), для опытных воинов (примерно для уровней 10-28), для элитной гвардии(до 40 уровня). Группу можно понять по качеству вещи.
 
 
 
Текущий опыт, уровень Бездушного Союзника, а также сколько опыта нужно набрать Бездушному Союзнику до следующего уровня, можно посмотреть, использовав его специальное свойство, или просто посмотреть на описание самого предмета.
 
<br clear=all>
 
  
 
== Кузнецы и ювелиры ==
 
== Кузнецы и ювелиры ==

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)