Фокусировки на школы магии: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Category:Фиты]]
+
[[Категория:Фиты]]
 
 
Каждая фокусировка добавляет +2 дц к классу сложности проверки спасброска от заклинания
 
 
 
Эпическую фокусировку можно взять, только если доступен 9й круг заклинаний.
 
 
 
 
== изменения в магии на Сиале ==
 
== изменения в магии на Сиале ==
  
 
* школа Conjuration: влияет на призванных существ и на урон от заклинания [[Черные щупальца эварда]]
 
* школа Conjuration: влияет на призванных существ и на урон от заклинания [[Черные щупальца эварда]]
  
* школа Evocation: у [[Шифтер|шифтера]] в форме ракшасы заклинание айс шторм наносит больше урона.
+
* школа Evocation: у [[Шифтер|шифтера]] в форме [[Rakshasa|ракшасы]] заклинание айс шторм наносит больше урона.
  
* школа Illusion: заклинание смещение(displacement) дает бонус к скрытности и тихому передвижению, зависящий от уровня в классе бард. Малый фокус - (уровень в классе [[Бард|бард]])/2, Большой фокус - уровень в классе [[Бард|бард]], (Эпический - уровень персонажа?)  
+
* школа Illusion: заклинание смещение(displacement) дает бонус к скрытности и тихому передвижению, зависящий от уровня в классе бард. Малый фокус - (уровень в классе [[Бард|бард]])/3, Большой фокус - (уровень в классе [[Бард|бард]])/2, (Эпический - уровень персонажа?)  
  
 
* школа Necromancy: заклинания [[Поднять нежить|Animate Dead]], [[Вызвать нежить|Create Undead]], [[Вызвать сильную нежить|Create Greater Undead]] начинают вызывать нежить, за каждый фокус улучшается количество и качество; способности [[Бледный мастер|Бледного мастера]] работают только с фокусами на эту школу, характеристики существ также улучшаются с фокусами; у шаманов подготовленное заклинание [[Вред|Harm]] наносит на 10% больше урона за каждую фокусировку (без фокусировок 60%). Подробнее про нежить в разделе [[Призыв существ#Заклинания вызова нежити (Animate dead, Create undead, Create greater undead)|Заклинания вызова нежити]]
 
* школа Necromancy: заклинания [[Поднять нежить|Animate Dead]], [[Вызвать нежить|Create Undead]], [[Вызвать сильную нежить|Create Greater Undead]] начинают вызывать нежить, за каждый фокус улучшается количество и качество; способности [[Бледный мастер|Бледного мастера]] работают только с фокусами на эту школу, характеристики существ также улучшаются с фокусами; у шаманов подготовленное заклинание [[Вред|Harm]] наносит на 10% больше урона за каждую фокусировку (без фокусировок 60%). Подробнее про нежить в разделе [[Призыв существ#Заклинания вызова нежити (Animate dead, Create undead, Create greater undead)|Заклинания вызова нежити]]
 
* школа Transmutation: у магов за каждый фокус увеличивается длительность заклинания [[Рог Балагарна]]; при наличии у цели умения тайная защита от этой школы, время действия уменьшается.
 

Текущая версия на 20:59, 14 мая 2023

изменения в магии на Сиале[править]

  • школа Evocation: у шифтера в форме ракшасы заклинание айс шторм наносит больше урона.
  • школа Illusion: заклинание смещение(displacement) дает бонус к скрытности и тихому передвижению, зависящий от уровня в классе бард. Малый фокус - (уровень в классе бард)/3, Большой фокус - (уровень в классе бард)/2, (Эпический - уровень персонажа?)
  • школа Necromancy: заклинания Animate Dead, Create Undead, Create Greater Undead начинают вызывать нежить, за каждый фокус улучшается количество и качество; способности Бледного мастера работают только с фокусами на эту школу, характеристики существ также улучшаются с фокусами; у шаманов подготовленное заклинание Harm наносит на 10% больше урона за каждую фокусировку (без фокусировок 60%). Подробнее про нежить в разделе Заклинания вызова нежити