Статуи богов: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (фракции)
Строка 1: Строка 1:
В Мире Сиалы появилась возможность заполучить Благоволение Богов.
+
== Общая информация ==
+
Рост персонажа на Сиале ограничен суточными лимитами [[Система опыта|опыта]]. Размер лимита опыта можно увеличить двумя вещами:
'''Три Бога: Сагра, Адра и Сагот''' готовы благоволить Валиостру или Герцогству. Чтобы заполучить благоволение одного из Богов требуется молитва. Молитва должна быть совершена у статуи Бога, каждая из которых находится на нейтральной территории. Каждый из Богов благоволит в определенный момент только одной из фракций.
+
* руной мудрости - подробнее смотри на страницах [[Арена Посланника]], [[Руна мудрости]];
 +
* благоволением богов.
  
Пример.
+
Статуи являются наравне с [[Королевские регалии|регалиями]] прекрасным стимулом для войн между персонажами на сервере.
Возьмем Сагру и ее статую. Если Сагра благоволит Рачьему, то персонаж или несколько персонажей Валиостра могут попытаться переманить благоволение Сагры на свою сторону. Для этого, они могут начать молитву, которая займет определенное время. Чем больше молящихся, тем быстрее можно переманить Бога на свою сторону.  
+
 
За это время воины Герцогства могут помешать молитве, напав на врага у статуи Сагры. Если помешать врагу не удалось, благоволение переходит к врагу и изменить решение Бога нельзя в течении нескольких часов. После этого можно вновь попробовать переманить благоволение бога на свою сторону. Благоволения Сагры и Адры работают по одинаковому принципу.
+
== Молитва ==
+
Три [[Сиала: боги|Бога]]: '''Сагра''', '''Адра''' и '''Сагот''' готовы благоволить Валиостру или Рачьему Герцогству. Чтобы заполучить благоволение одного из богов, персонаж фракции должен вознести молитву соответствующему богу. Молитва должна быть совершена у статуи Бога, каждая из которых находится на нейтральной территории. Каждый из богов благоволит в определенный момент только одной из фракций.
'''Сагот''' - Бог особенный. Его благоволение заполучить чуть сложнее. Если Сагот благоволит вашему врагу, то первый "захват" статуи повлечет за собой только то, что Сагот задумается и скажет, когда он будет готов рассмотреть изменение направление своего благоволения. В этот промежуток времени ни одна из сторон не сможет ничего сделать. Но, как только время решения подойдет к концу - вы сможете совершить повторную попытку.  
+
 
Сделать это, естественно, сложнее, так как точное время, когда Сагот будет готов пересмотреть решение будет известно всем, и текущая фракция, которой благоволит Сагот, сможет организовать плотный отпор и помешать захвату. Если захват врага не увенчается успехом и обладатель благоволения удержит позицию, убедив Сагота своими молитвами, то процесс переманивания придется начинать заново. Благоволение Сагры и Адры '''даёт 20% к повышению каждого капа''' персонажем фракции, которой благоволит Бог. Сагот щедр, и '''дает 40%.''' Учтите, что Бог должен благоволить вашей фракции на момент повышения лимита опыта!
+
'''Учтите, что бог должен благоволить вашей фракции на момент повышения лимита опыта!''' Только так ваш персонаж получит максимальный лимит опыта.
 +
 
 +
=== Механика захвата ===
 +
Если бог благоволит 1-ой фракции, то персонаж или несколько персонажей 2-ой фракции могут попытаться переманить благоволение бога на свою сторону. Для этого они могут начать молитву, которая займет определенное время. Чем больше молящихся, тем быстрее можно переманить бога на свою сторону.  
 +
За это время воины 1-ой фракции могут помешать молитве, напав на врага у статуи. Если помешать врагу не удалось, благоволение переходит к 2-ой фракции и изменить решение бога нельзя в течении нескольких часов. После этого можно вновь попробовать переманить благоволение бога на свою сторону. Благоволения Сагры и Адры работают по этому, благоволение Сагота немного отличается.
 +
 
 +
=== Адра ===
 +
Статуя бога находится совсем близко к территории Рачьего Герцогства на суровом севере. В окружении злобных летающих свенов она ждет смельчака, который не побоится отдать сердце и душу в служении этой богине.
 +
 
 +
Благоволение Адры '''даёт +20% к повышению каждого капа''' персонажем фракции, которой благоволит богиня.
 +
 
 +
=== Сагра ===
 +
На пути в Заозерную и Приозерные Империи в тишине опадающей листвы стоит вздымающая меч Сагра. Любой воин будет рад преклонить колени перед ней, предвкушая жаркое сражение.
 +
 
 +
Благоволение Сагры '''даёт +20% к повышению каждого капа''' персонажем фракции, которой благоволит богиня.
 +
 
 +
=== Сагот ===
 +
Статуя хитрого бога укрыта в тени Золотого леса, где под сенью желтых листьев бесшумно бродят клыкастые волки.
 +
 
 +
Статуя этого бога - особенная, потому как получить благоволения Сагота сложнее.
 +
Если Сагот благоволит 1-ой фракции, то захват статуи 2-ой фракцией повлечет только то, что Сагот "задумается". Когда Сагот "думает", ни одна их фракций не может ничего сделать (хотя формально Саготи все еще принадлежит 1-ой фракции). Как только Сагот "решит" - 2-ая фракция может предпринять повторную попытку захвата.
 +
 
 +
Сделать это, естественно, сложнее, так как точное время, когда Сагот будет готов пересмотреть решение будет известно всем, и текущая фракция, которой благоволит Сагот, сможет организовать плотный отпор и помешать захвату. Если захват врага не увенчается успехом и обладатель благоволения удержит позицию, убедив Сагота своими молитвами, то процесс переманивания придется начинать заново.
 +
 
 +
Сагот щедр - благоволение Сагота '''даёт +40% к повышению каждого капа''' персонажем фракции, которой благоволит бог.

Версия 21:35, 18 августа 2015

Общая информация

Рост персонажа на Сиале ограничен суточными лимитами опыта. Размер лимита опыта можно увеличить двумя вещами:

Статуи являются наравне с регалиями прекрасным стимулом для войн между персонажами на сервере.

Молитва

Три Бога: Сагра, Адра и Сагот готовы благоволить Валиостру или Рачьему Герцогству. Чтобы заполучить благоволение одного из богов, персонаж фракции должен вознести молитву соответствующему богу. Молитва должна быть совершена у статуи Бога, каждая из которых находится на нейтральной территории. Каждый из богов благоволит в определенный момент только одной из фракций.

Учтите, что бог должен благоволить вашей фракции на момент повышения лимита опыта! Только так ваш персонаж получит максимальный лимит опыта.

Механика захвата

Если бог благоволит 1-ой фракции, то персонаж или несколько персонажей 2-ой фракции могут попытаться переманить благоволение бога на свою сторону. Для этого они могут начать молитву, которая займет определенное время. Чем больше молящихся, тем быстрее можно переманить бога на свою сторону. За это время воины 1-ой фракции могут помешать молитве, напав на врага у статуи. Если помешать врагу не удалось, благоволение переходит к 2-ой фракции и изменить решение бога нельзя в течении нескольких часов. После этого можно вновь попробовать переманить благоволение бога на свою сторону. Благоволения Сагры и Адры работают по этому, благоволение Сагота немного отличается.

Адра

Статуя бога находится совсем близко к территории Рачьего Герцогства на суровом севере. В окружении злобных летающих свенов она ждет смельчака, который не побоится отдать сердце и душу в служении этой богине.

Благоволение Адры даёт +20% к повышению каждого капа персонажем фракции, которой благоволит богиня.

Сагра

На пути в Заозерную и Приозерные Империи в тишине опадающей листвы стоит вздымающая меч Сагра. Любой воин будет рад преклонить колени перед ней, предвкушая жаркое сражение.

Благоволение Сагры даёт +20% к повышению каждого капа персонажем фракции, которой благоволит богиня.

Сагот

Статуя хитрого бога укрыта в тени Золотого леса, где под сенью желтых листьев бесшумно бродят клыкастые волки.

Статуя этого бога - особенная, потому как получить благоволения Сагота сложнее. Если Сагот благоволит 1-ой фракции, то захват статуи 2-ой фракцией повлечет только то, что Сагот "задумается". Когда Сагот "думает", ни одна их фракций не может ничего сделать (хотя формально Саготи все еще принадлежит 1-ой фракции). Как только Сагот "решит" - 2-ая фракция может предпринять повторную попытку захвата.

Сделать это, естественно, сложнее, так как точное время, когда Сагот будет готов пересмотреть решение будет известно всем, и текущая фракция, которой благоволит Сагот, сможет организовать плотный отпор и помешать захвату. Если захват врага не увенчается успехом и обладатель благоволения удержит позицию, убедив Сагота своими молитвами, то процесс переманивания придется начинать заново.

Сагот щедр - благоволение Сагота даёт +40% к повышению каждого капа персонажем фракции, которой благоволит бог.