Редактирование: Псевдополиморф

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 8: Строка 8:
 
Способности форм, такие как, например "Бросок камня" у каменного голема, или "Ледяной дождь" у ракшасы, заменены фитами "Инструмент игрока 1", "Инструмент игрока 2", "Инструмент игрока 3", и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна способность - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 способности, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3.
 
Способности форм, такие как, например "Бросок камня" у каменного голема, или "Ледяной дождь" у ракшасы, заменены фитами "Инструмент игрока 1", "Инструмент игрока 2", "Инструмент игрока 3", и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна способность - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 способности, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3.
 
В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.
 
В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.
 
== Известные баги псевдополиморфа ==
 
#'''Dragon shape''' шифтера\друида, форма любого дракона. При использовании ауры, которая должна повышать АЦ врага и атаку союзников, с персонажа-дракона снимаются ВСЕ бафы.
 
#'''Undead shape''' шифтера, форма лича. Если на персонаже одет большой (башенный) щит, то он пропадет при морфе.<sup>проверить, возможно пофикшено</sup>
 
#'''Undead shape''' шифтера, форма Лича. При повторном морфе в лича эффекты от щита не идут в форму.<sup>проверить, возможно пофикшено</sup>
 
#Если вы зашли в игру в форме, размер которой отличен от размера вашего персонажа (например, форма вирмлинга - small или форма эпического дракона - huge), то может возникнуть проблема с тем, что предметы, которые ранее у персонажа были в руках (факел, щит, большое оружие и т.д.), будут спадать в инвентарь, и одеть их будет нельзя, т.к. система считает вашего персонажа "неправильного" размера. Этот баг является неустранимым. Решение - перезаход на сервер.
 
#Если рестарт сервера произошел, когда ваш персонаж в форме, либо вы вышли из игры в форме, или в иных случаях - игра может выдать ошибку. Вам может помочь установка определенных параметров звука (выделены жирным шрифтом) в файле nwn.ini.
 
 
[Sound Options]
 
Music Volume=0.00
 
Voice Volume=0.55
 
SoundFX Volume=0.55
 
DisableSound=0
 
3D Provider=Miles Fast 2D Positional Audio
 
Environment Effects=0
 
'''Number 2D Voices=32'''
 
'''Number 3D Voices=32'''
 
2D3D Bias=1.60
 
Speaker Type=-1
 
Environment Effects Level=0.00Цитата</blockquote>
 
  
 
== Правила псевдополиморфа ==
 
== Правила псевдополиморфа ==

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)