Редактирование: Призыв существ

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 113: Строка 113:
 
*72 листен, спот, 63 дисца
 
*72 листен, спот, 63 дисца
 
После вызова кастер не может кастовать, более того, он даже не может поить саммона бутылками (кроме лечебного зелья), это действие считается кастом
 
После вызова кастер не может кастовать, более того, он даже не может поить саммона бутылками (кроме лечебного зелья), это действие считается кастом
 
'''Бонусные изменения от 8.04.2021'''
 
*Увеличены: аб, ац, урон, спасброски, дисциплина от величины модификатора кастера (для кастеров > 24 уровня)
 
*Добавлено поглощение всех стихий (кроме магии) от величины модификатора кастера (для кастеров > 24 уровня)
 
*При наличии 10 и более уровней ПМа добавляется иммунитет к критическим атакам и физическое поглощение, равное уровню ПМа, но при этом уменьшается стихийное поглощение вдвое
 
*Добавлены временные ХП равные (уровень кастера + уровень ПМа) * модификатор
 
*Добавлено ускорение и сии, длительностью - уровень кастера + уровень ПМа
 
 
'''Бонусные изменения от 4.05.2022'''
 
*Уменьшение передачи урона владельцу на 50%, добавлен 2д12 урона дивайном и эффект огненного щита на доспех.
 
  
 
=== Мумифицированный маг ===
 
=== Мумифицированный маг ===
Строка 132: Строка 122:
 
*в магическом арсенале 3 руины, морды, диспеллы, дейзы, мухи, бигби, большие исаки, слепота/глухота, страх и прочие волшебства
 
*в магическом арсенале 3 руины, морды, диспеллы, дейзы, мухи, бигби, большие исаки, слепота/глухота, страх и прочие волшебства
 
*мумия стоит на месте, где призвана; ходит она крайне редко
 
*мумия стоит на месте, где призвана; ходит она крайне редко
 
== Заклинаниe Elemental swarm (Сэтовый бонус за 6 вещей в сэте Друида) ==
 
Специально для 3-го бонуса в сэте друида было переработано заклинание 9 круга Elemental swarm. Теперь персонаж, экипированный в 6 вещей, при использовании данного заклинания вызывает не стихийных элементалей, а лесных энтов, которые, в свою очередь, соответствуют каждому времени года. Сам принцип заклинания остался прежним. При убийстве одного существа - следом появляется другое. Призыв энтов доступен только 1 раз за сон.
 
 
=== Цветущий Энт ===
 
*75 АС
 
*2000 хп
 
*аб +80/+75/+70/+65
 
*урон 0 + 30 + 20 магический + 20 звуковой + 20 колющий + 20 режущий (20-20х2)
 
*при ударе эффект Slow DC=40 (50%/2r) + Vorpal DC=14
 
*иммунитет к нокдауну, скрытым атакам, параличу, высасыванию способностей, заклинаниям разума
 
*уязвимость к огню 50%
 
*трусинг
 
*в арсенале заклинаний Heal и Mordenkainen's disjunction
 
 
=== Расцветающий Энт ===
 
*75 АС
 
*1800 хп
 
*аб +70/+65/+60/+55
 
*урон 0 + 30 + 20 магический + 20 звуковой + 20 колющий + 20 режущий (20-20х2)
 
*при ударе эффект Slow DC=40 (50%/2r) + Vorpal DC=14
 
*иммунитет к нокдауну, скрытым атакам, параличу, высасыванию способностей, заклинаниям разума
 
*уязвимость к огню 50%
 
*трусинг
 
*в арсенале заклинаний Heal и Mordenkainen's disjunction
 
*максимальный радиус обнаружения и максимальная скорость
 
 
=== Полыхающий Энт ===
 
*75 АС
 
*2500 хп
 
*аб +70/+65/+60/+55
 
*урон 0 + 20 + 20 магический + 20 звуковой + 20 колющий + 20 режущий (20-20х2)
 
*при ударе эффект Slow DC=40 (50%/2r) + Vorpal DC=14
 
*иммунитет к нокдауну, скрытым атакам, параличу, высасыванию способностей, заклинаниям разума
 
*уязвимость к огню 50%
 
*трусинг
 
*в арсенале заклинаний Heal и Mordenkainen's disjunction
 
 
=== Студеный Энт  ===
 
*85 АС
 
*2000 хп
 
*аб +70/+65/+60/+55
 
*урон 0 + 20 + 20 магический + 20 звуковой + 20 колющий + 20 режущий (20-20х2)
 
*при ударе эффект Slow DC=40 (50%/2r) + Vorpal DC=14
 
*иммунитет к нокдауну, скрытым атакам, параличу, высасыванию способностей, заклинаниям разума
 
*уязвимость к огню 50%
 
*трусинг
 
*в арсенале заклинаний Heal и Mordenkainen's disjunction
 
  
 
== Заклинания вызова нежити (Animate dead, Create undead, Create greater undead) ==
 
== Заклинания вызова нежити (Animate dead, Create undead, Create greater undead) ==
Нежить полностью переделана. Нежить '''не''' контролируется игроком, по сути это существо, которое имеет ту же фракцию, что и заклинатель. После ее вызова она никак не связана с вызвавшим ее персонажем, и последний не получает опыта, или вещей, или чего-либо еще, когда нежить кого-нибудь убивает.
+
Нежить полностью переделана. Нежить '''не''' контролируется игрком, по сути это существо, которое имеет ту же фракцию, что и заклинатель. После ее вызова она никак не связана с вызвавшим ее персонажем, и последний не получает опыта, или вещей, или чего-либо еще, когда нежить кого-нибудь убивает.
  
 
Локации на Сиале делятся на 3 типа:
 
Локации на Сиале делятся на 3 типа:

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)