Монастырь Святой Анны: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Created page with "Сиала позиционируется как РП шард. Потому ДМы в игре следят не только за соблюдением порядка и и...")
 
м
Строка 1: Строка 1:
 
Сиала позиционируется как РП шард. Потому ДМы в игре следят не только за соблюдением порядка и интерактивными квестами, но и за тем, чтобы персонажи игроков соответствовали игровой концепции "Хроник Сиалы".
 
Сиала позиционируется как РП шард. Потому ДМы в игре следят не только за соблюдением порядка и интерактивными квестами, но и за тем, чтобы персонажи игроков соответствовали игровой концепции "Хроник Сиалы".
  
''Персонаж на сервере обязан вести себя как персонаж, а не чужеродный объект.''
+
'''Персонаж на сервере обязан вести себя как персонаж, а не чужеродный объект.'''
  
К примеру, одним из следствий, вытекающим из этого правила является запрет на использование слов, несоответствующих игровой тематике, в чат "Разговор" и "Отряд".  
+
== Монастырь и Дом Грез ==
 +
''Вы наверняка не один раз встречались с персонажами в игре, которые страдают психическими расстройствами в острой форме. Иначе, как можно объяснить крики худощавой стройной представительницы расы гоблинов о том, что она хочет пойти *качаться*. Другие безумцы рыскают по миру в поисках *лута*, в то время как здоровые персонажи ищут добычу и сокровища. Примеров подобных - множество.''
  
== Монастырь ==
+
В эту локацию на шарде персонаж игрока может попасть в качестве наказания за несоответствие между поведением персонажа и атмосферы игрового мира.
Вы наверняка не один раз встречались с персонажами в игре, которые страдают психическими расстройствами в острой форме. Иначе, как можно объяснить крики худощавой стройной представительницы расы гоблинов о том, что она хочет пойти *качаться*. Другие безумцы рыскают по миру в поисках *лута*, в то время как здоровые персонажи ищут добычу и сокровища. Примеров подобных - множество.  
 
  
К счастью, на Сиале есть место, где таким заблудшим душам смогут помочь.  
+
== Причины попадания ==
 +
''К счастью, на Сиале есть место, где таким заблудшим душам смогут помочь. ''
  
В Монастыре Святой Анны живут тихие послушницы и монахини, которые обладают всеми необходимыми навыками для успокоения болезных.
+
Несоответствие тематике шарда является одной из главных причин попадания в Монастырь. Ниже приведен краткий список возможных проступков:
  
== Дом грез ==
+
- неролевая речь - когда игрок пишет от своего лица, а не лица персонажа. О том, как он провел вечер, что ел на обед, где провел отпуск, политические вопросы страны, где он живет - это все не принадлежит шарду. На Сиале живут персонажи, а не игроки!
 +
 
 +
'''На Сиале существует запрет на использовании слов, несоответствующих игровой тематике, в чаты "Разговор" и "Отряд".''' Чат "Шепот" всецело остается на совести игроков.
 +
 
 +
- оскорбления других игроков и персонажей. Для того, чтобы урезонить грубых и грязно выражающихся игроков, их персонажей могут в качестве наказания поместить в лечебницу Монастыря. Конечно, сам персонаж игрока может быть и грубым, и грязно выражающимся, но это должно укладываться в рамки приличия и при коллективном отыгрыше не должно вызывать негативного отношения со стороны других игроков.
 +
 
 +
- порча впечатления от игры другим игрокам. Сюда можно отнести и частые убийства персонажей, которые не могут оказать сопротивления, и некрасивое вмешательство в квесты\ивенты, в которых участвуют другие игроки.
 +
 
 +
== Как выбраться ==
 +
''В Монастыре Святой Анны живут тихие послушницы и монахини, которые обладают всеми необходимыми навыками для успокоения болезных.''
 +
 
 +
Если игрок хорошо подумал и решил, что хочет продолжать играть на Сиале, но в более конструктивном русле, то он может выполнить стат-квест и выйти из Монастыря. Выход является автоматическим и вмешательство ДМа не требуется.
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
Если вы никогда не бывали в Монастыре и хотели бы взглянуть на него, то вы всегда можете отыграть эту ситуацию с ДМом.
 +
 
 +
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=17997&pid=244347&st=0&#entry244347 Замечательное путешествие До-До]

Версия 16:30, 10 сентября 2015

Сиала позиционируется как РП шард. Потому ДМы в игре следят не только за соблюдением порядка и интерактивными квестами, но и за тем, чтобы персонажи игроков соответствовали игровой концепции "Хроник Сиалы".

Персонаж на сервере обязан вести себя как персонаж, а не чужеродный объект.

Монастырь и Дом Грез

Вы наверняка не один раз встречались с персонажами в игре, которые страдают психическими расстройствами в острой форме. Иначе, как можно объяснить крики худощавой стройной представительницы расы гоблинов о том, что она хочет пойти *качаться*. Другие безумцы рыскают по миру в поисках *лута*, в то время как здоровые персонажи ищут добычу и сокровища. Примеров подобных - множество.

В эту локацию на шарде персонаж игрока может попасть в качестве наказания за несоответствие между поведением персонажа и атмосферы игрового мира.

Причины попадания

К счастью, на Сиале есть место, где таким заблудшим душам смогут помочь.

Несоответствие тематике шарда является одной из главных причин попадания в Монастырь. Ниже приведен краткий список возможных проступков:

- неролевая речь - когда игрок пишет от своего лица, а не лица персонажа. О том, как он провел вечер, что ел на обед, где провел отпуск, политические вопросы страны, где он живет - это все не принадлежит шарду. На Сиале живут персонажи, а не игроки!

На Сиале существует запрет на использовании слов, несоответствующих игровой тематике, в чаты "Разговор" и "Отряд". Чат "Шепот" всецело остается на совести игроков.

- оскорбления других игроков и персонажей. Для того, чтобы урезонить грубых и грязно выражающихся игроков, их персонажей могут в качестве наказания поместить в лечебницу Монастыря. Конечно, сам персонаж игрока может быть и грубым, и грязно выражающимся, но это должно укладываться в рамки приличия и при коллективном отыгрыше не должно вызывать негативного отношения со стороны других игроков.

- порча впечатления от игры другим игрокам. Сюда можно отнести и частые убийства персонажей, которые не могут оказать сопротивления, и некрасивое вмешательство в квесты\ивенты, в которых участвуют другие игроки.

Как выбраться

В Монастыре Святой Анны живут тихие послушницы и монахини, которые обладают всеми необходимыми навыками для успокоения болезных.

Если игрок хорошо подумал и решил, что хочет продолжать играть на Сиале, но в более конструктивном русле, то он может выполнить стат-квест и выйти из Монастыря. Выход является автоматическим и вмешательство ДМа не требуется.

Ссылки

Если вы никогда не бывали в Монастыре и хотели бы взглянуть на него, то вы всегда можете отыграть эту ситуацию с ДМом.