Зелья арфиста: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Секретные зелья арфиста)
Строка 1: Строка 1:
 +
Арфист - класс, который усиливает свои способности при помощи разнообразных зелий. Купив у бродячего торговца или просто знающего человека необходимые принадлежности (это предмет '''[[Значок арфиста]]'''), он может приступать к экспериментированию с весами, ингредиентами и концентрациями.
 +
 
Зелья [[Разведчик арфистов|арфиста]] делятся на пять групп. К секретным зельям арфиста запрещается прикасаться персонажу не-арфисту, т.к. это чревато наступлением '''быстрой и болезненной смерти'''!
 
Зелья [[Разведчик арфистов|арфиста]] делятся на пять групп. К секретным зельям арфиста запрещается прикасаться персонажу не-арфисту, т.к. это чревато наступлением '''быстрой и болезненной смерти'''!
  
Строка 4: Строка 6:
  
 
== Зелья первого уровня ==
 
== Зелья первого уровня ==
* Самогон - бесплатно
+
В первую очередь разведчик арфистов обязан скрашивать приключения себе и своим сопартийцам. Потому горячительные напитки он может варить как только вступит на алхимический путь.
 
+
*Самогон - бесплатно.
* Пиво - бесплатно
+
*Пиво - бесплатно.
 
+
*Вино - бесплатно.
* Вино - бесплатно
+
*Эль - бесплатно.
 
+
*Зелье исцеление легких ран - бесплатно.
* Эль - бесплатно
 
 
 
* Зелье исцеление легких ран - бесплатно
 
  
 
== Зелья второго уровня ==
 
== Зелья второго уровня ==
* Зелье исцеления средних ран - 50 золота, 25 опыта
+
Зелья более опытного арфиста способны излечивать его раны, а также помогать ему в бою.
 
+
*Зелье исцеления средних ран - 50 золота, 25 опыта.
* Зелье противоядия - 50 золота, 10 опыта
+
*Зелье противоядия - 50 золота, 10 опыта.
 
+
*Зелье благословения - 50 золота, 10 опыта.
* Зелье благословения - 50 золота, 10 опыта
+
*Зелье деревянной кожи - 100 золота, 50 опыта.
 
+
*Зелье малого восстановления - 100 золота, 50 опыта.
* Зелье деревянной кожи - 100 золота, 50 опыта
 
 
 
* Зелье малого восстановления - 100 золота, 50 опыта
 
  
 
== Зелья третьего уровня ==
 
== Зелья третьего уровня ==
* Зелье знаний - 70 золота, 15 опыта
+
Банки и бутылки, которые арфист варит, начиная с 3-го уровня, оказываются весьма востребованными в бою. Невидимость позволит пройти, не дыша, группу сильных и враждебных созданий, а ясности - не ощущать злой, вгоняющий в ступор вой черных волков.
 
+
*Зелье знаний - 70 золота, 15 опыта.
* Зелье исцеления серьезных ран - 70 золота, 40 опыта
+
*Зелье исцеления серьезных ран - 70 золота, 40 опыта.
 
+
*Зелье ясности - 70 золота, 40 опыта.
* Зелье ясности - 70 золота, 40 опыта
+
*Зелье невидимости - 100 золота, 50 опыта.
 
 
* Зелье невидимости - 100 золота, 50 опыта
 
  
 
== Зелья четвертого уровня ==
 
== Зелья четвертого уровня ==
* Зелье выносливости - 40 золота, 15 опыта
+
Тут расположились зелья увеличивающие характеристики. Кроме того, опытный арфист знает, что зелья скорости и всевидения пользуются огромной популярностью у всех приключенцев, потому вполне могут попробовать продать их.
 
+
*Зелье выносливости - 40 золота, 15 опыта.
* Зелье кошачьей грации - 70 золота, 40 опыта
+
*Зелье кошачьей грации - 70 золота, 40 опыта.
 
+
*Зелье исцеления смертельных ран - 100 золота, 50 опыта.
* Зелье исцеления смертельных ран - 100 золота, 50 опыта
+
*Зелье орлиного величия - 70 золота, 40 опыта.
 
+
*Зелье лисьей хитрости - 70 золота, 40 опыта.
* Зелье орлиного величия - 70 золота, 40 опыта
+
*Зелье совиной мудрости - 70 золота, 40 опыта.
 
+
*Зелье силы быка - 70 золота, 40 опыта.
* Зелье лисьей хитрости - 70 золота, 40 опыта
+
*Зелье всевидения - 300 золота, 150 опыта.
 
+
*Зелье скорости - 170 золота, 90 опыта.
* Зелье совиной мудрости - 70 золота, 40 опыта
 
 
 
* Зелье силы быка - 70 золота, 40 опыта
 
 
 
* Зелье всевидения - 300 золота, 150 опыта
 
 
 
* Зелье скорости - 170 золота, 90 опыта
 
  
 
== Секретные зелья арфиста ==
 
== Секретные зелья арфиста ==
Эти зелья могут быть использованы только на себя. Они не выпадают при смерти, а если все-таки случится так, что это зелье окажется в руках другого персонажа не-арфиста, то этот персонаж умрет. Такие дела.
+
Вершина алхимического искусства - возможность вводить в субстанцию магию! Получающиеся растворы и зелья получаются такими мощными, что при употреблении незнающим человеком - мгновенно убивают его. (Эти зелья могут быть использованы только на себя. Они не выпадают при смерти, а если все-таки случится так, что это зелье окажется в руках другого персонажа не-арфиста, то этот персонаж умрет. Такие дела.)
  
 
В настоящее время многие секретные зелья арфиста долгого действия развеиваются заклинанием [http://nwn.wikia.com/wiki/Mordenkainen's_disjunction "Морда"] 30+ уровня кастера (колдуна или волшебника).
 
В настоящее время многие секретные зелья арфиста долгого действия развеиваются заклинанием [http://nwn.wikia.com/wiki/Mordenkainen's_disjunction "Морда"] 30+ уровня кастера (колдуна или волшебника).

Версия 14:40, 1 августа 2016

Арфист - класс, который усиливает свои способности при помощи разнообразных зелий. Купив у бродячего торговца или просто знающего человека необходимые принадлежности (это предмет Значок арфиста), он может приступать к экспериментированию с весами, ингредиентами и концентрациями.

Зелья арфиста делятся на пять групп. К секретным зельям арфиста запрещается прикасаться персонажу не-арфисту, т.к. это чревато наступлением быстрой и болезненной смерти!

Зелья определенного уровня может варить арфист точно такого же уровня. Т.е. арфист 3-го уровня может варить зелья с 1-го по 3-ий уровень, а вот зелья четвертого уровня и секретные зелья ему недоступны.

Зелья первого уровня

В первую очередь разведчик арфистов обязан скрашивать приключения себе и своим сопартийцам. Потому горячительные напитки он может варить как только вступит на алхимический путь.

  • Самогон - бесплатно.
  • Пиво - бесплатно.
  • Вино - бесплатно.
  • Эль - бесплатно.
  • Зелье исцеление легких ран - бесплатно.

Зелья второго уровня

Зелья более опытного арфиста способны излечивать его раны, а также помогать ему в бою.

  • Зелье исцеления средних ран - 50 золота, 25 опыта.
  • Зелье противоядия - 50 золота, 10 опыта.
  • Зелье благословения - 50 золота, 10 опыта.
  • Зелье деревянной кожи - 100 золота, 50 опыта.
  • Зелье малого восстановления - 100 золота, 50 опыта.

Зелья третьего уровня

Банки и бутылки, которые арфист варит, начиная с 3-го уровня, оказываются весьма востребованными в бою. Невидимость позволит пройти, не дыша, группу сильных и враждебных созданий, а ясности - не ощущать злой, вгоняющий в ступор вой черных волков.

  • Зелье знаний - 70 золота, 15 опыта.
  • Зелье исцеления серьезных ран - 70 золота, 40 опыта.
  • Зелье ясности - 70 золота, 40 опыта.
  • Зелье невидимости - 100 золота, 50 опыта.

Зелья четвертого уровня

Тут расположились зелья увеличивающие характеристики. Кроме того, опытный арфист знает, что зелья скорости и всевидения пользуются огромной популярностью у всех приключенцев, потому вполне могут попробовать продать их.

  • Зелье выносливости - 40 золота, 15 опыта.
  • Зелье кошачьей грации - 70 золота, 40 опыта.
  • Зелье исцеления смертельных ран - 100 золота, 50 опыта.
  • Зелье орлиного величия - 70 золота, 40 опыта.
  • Зелье лисьей хитрости - 70 золота, 40 опыта.
  • Зелье совиной мудрости - 70 золота, 40 опыта.
  • Зелье силы быка - 70 золота, 40 опыта.
  • Зелье всевидения - 300 золота, 150 опыта.
  • Зелье скорости - 170 золота, 90 опыта.

Секретные зелья арфиста

Вершина алхимического искусства - возможность вводить в субстанцию магию! Получающиеся растворы и зелья получаются такими мощными, что при употреблении незнающим человеком - мгновенно убивают его. (Эти зелья могут быть использованы только на себя. Они не выпадают при смерти, а если все-таки случится так, что это зелье окажется в руках другого персонажа не-арфиста, то этот персонаж умрет. Такие дела.)

В настоящее время многие секретные зелья арфиста долгого действия развеиваются заклинанием "Морда" 30+ уровня кастера (колдуна или волшебника).

  • Аура славы - 100 золота, 50 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Аура славы" паладина 7 уровня. Дает +3 силы +5 хари.

  • Божественная сила - 300 золота, 150 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Божественная сила" священника 20 уровня. Длится 2 минуты.

  • Великое восстановление - 300 золота, 200 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Великое восстановление" священника. Лечит все хитпоинты, снимает негативнные эффекты и эффект хаста.

  • Защита от заклинаний - 250 золота, 100 опыта.
  • Защита от негативной энергии - 300 золота, 150 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Защита от негативной энергии" священника 10 уровня.

  • Камнекожа - 250 золота, 100 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Камнекожа" друида 7 уровня.

  • Массовый камуфляж - 100 золота, 50 опыта
  • Призрачный вид - 150 золота, 70 опыта
  • Превращение - 300 золота, 200 опыта
  • Щит смерти - 300 золота, 200 опыта
  • Элементальный щит - 250 золота, 105 опыта